[PS2][공략] 드래곤 퀘스트 5 (ドラゴンクエストV) 주문/특기

주문/특기

  1. 공격 주문
  2. 회복 주문
  3. 보조 주문
  4. 기타 주문
    1. 팔푼테 효과 일람
  5. 특기

공격 주문

주문명 소비 MP 대상 효과
메라
(メラ)
2 적 1체 화염계 약 12 데미지
메라미
(メラミ)
4 적 1체 화염계 약 70 데미지
메라조마
(メラゾーマ)
10 적 1체 화염계 약 180 데미지
기라
(ギラ)
4 적 그룹 섬열계 약 20 데미지
베기라마
(ベギラマ)
6 적 그룹 섬열계 약 35 데미지
베기라곤
(ベギラゴン)
10 적 그룹 섬열계 약 100 데미지
이오
(イオ)
5 적 전체 폭발계 약 20 데미지
이오라
(イオラ)
8 적 전체 폭발계 약 60 데미지
이오나즌
(イオナズン)
15 적 전체 폭발계 약 140 데미지
햐드
(ヒャド)
3 적 1체 냉기계 약 30 데미지
햐달코
(ヒャダルコ)
5 적 그룹 냉기계 약 50 데미지
마햐드
(マヒャド)
12 적 전체 냉기계 약 80 데미지
바기
(バギ)
2 적 그룹 진공계 약 20 데미지
바기마
(バギマ)
4 적 그룹 진공계 약 50 데미지
바기크로스
(バギクロス)
8 적 그룹 진공계 약 150 데미지
라이데인
(ライデイン)
6 적 전체 전격계 약 80 데미지
기가데인
(ギガデイン)
15 적 그룹 전격계 약 180 데미지
미나데인
(ミナデイン)
각 10 적 1체 전격계 아군 전원의 힘으로 약 300 데미지
프티스파크
(プチスパーク)
25 적 전체 전격계 약 220 데미지
프티슬래시
(プチスラッシュ)
30 적 그룹 전격계 약 280 데미지
자키
(ザキ)
4 적 1체 즉사 효과
자라키
(ザラキ)
7 적 그룹 즉사 효과
메간테
(メガンテ)
1 적 전체 자기희생 주문 (자폭)

회복 주문

주문명 소비 MP 대상 효과
호이미
(ホイミ)
3 아군 1명 HP를 약 30~ 회복
베호이미
(ベホイミ)
5 아군 1명 HP를 약 75~ 회복
베호마
(ベホマ)
7 아군 1명 HP를 전부 회복
베호마라
(ベホマラー)
18 아군 전원 HP를 약 100 회복
베호마즌
(ベホマズン)
36 아군 전원 HP를 전부 회복
키아리
(キアリー)
2 아군 1명 '독' 상태를 치료
키아리크
(キアリク)
2 아군 전원 '마비' 상태를 치료
샤나크
(シャナク)
10 아군 1명 동료 1명의 저주를 푼다
자오랄
(ザオラル)
10 아군 1명 낮은 확률로 소생시킴
자오리크
(ザオリク)
20 아군 1명 반드시 소생시킴
메가잘
(メガザル)
전부 아군 전원 자기희생 주문 (사용자는 사망/동료 전원 소생)

보조 주문

주문명 소비 MP 대상 효과
바이킬트
(バイキルト)
6 아군 1명 물리 공격력 2배
스카라
(スカラ)
2 아군 1명 수비력 상승
스쿨트
(スクルト)
3 아군 전원 수비력 상승
마호칸타
(マホカンタ)
4 아군 1명 주문 반사
후바하
(フバーハ)
3 아군 전원 화염/냉기 데미지 경감
드래고람
(ドラゴラム)
18 자신 드래곤으로 변신하여 공격
모샤스
(モシャス)
?? 자신 적 캐릭터로 변신
아스트론
(アストロン)
?? 자신 3턴간 무적 상태
루카니
(ルカニ)
3 적 1체 적의 수비력을 100% 저하
루카난
(ルカナン)
4 적 그룹 적의 수비력을 50% 저하
니후람
(ニフラム)
1 적 그룹 적을 사라지게 한다
마누사
(マヌーサ)
4 적 그룹 적의 물리공격 명중률을 저하
라리호
(ラリホー)
3 적 그룹 적을 '수면' 상태로 한다
라리호마
(ラリホーマ)
5 적 1체 적을 깊은 '수면' 상태로 한다
메다파니
(メダパニ)
5 적 1체 적을 '혼란' 상태로 한다
마호톤
(マホトーン)
3 적 그룹 적의 주문을 봉인한다
마호토라
(マホトラ)
0 적 1체 적의 MP를 흡수
마호키테
(マホキテ)
2 아군 1명 받은 주문의 MP를 흡수

기타 주문

주문명 소비 MP 대상 효과
루라
(ルーラ
8 이동 중 한 번 들렸던 마을이나 성으로 순간 이동
리레미트
(リレミト)
8 이동 중 건물이나 동굴에서 탈출
토헤로스
(トヘロス)
4 이동 중 자신보다 약한 마물이 출현하지 않게 된다
토라마나
(トラマナ)
2 이동 중 데미지 바닥을 무효화
라나루타
(ラナルータ)
4 이동 중 낮/밤을 자유롭게 전환 가능
임파스
(インパス)
3 - 1. 보물 상자(보상)의 내용물을 판별한다
2. 아이템의 효과 설명을 볼 수 있다
후로미
(フローミ)
4 - 건물이나 동굴의 층계를 알아낸다
팔푼테
(パルプンテ)
20 ??? 무엇이 일어날지 아무도 모른다

팔푼테 효과 일람

NO. 메시지 효과
1 混乱した! 적/아군 전원이 혼란
2 しびれて動けなくなった! 적/아군 전원이 마비
3 眠ってしまった! 적/아군 전원이 수면
4 幻に包まれた! 적/아군 전원이 '마누사'의 효과
5 MPがなくなった! 적/아군 전원의 MP가 0
6 生き返った! 적아군 전원이 소생
7 MPが回復した! 적/아군 전원의 MP가 전부 회복
8 キズが回復した! 적/아군 전원의 HP가 전부 회복
9 ○○○○の体から不思議な 적/아군 전원의 주문 효과를 지운다
10 力をためた! 적/아군 전원이 힘을 모은다
11 時間が止まった! 팔푼테 사용자 이외의 적/아군 전원이 3턴간 행동 불능
12 天空から流星が降り注いだ! 적/아군 전원의 HP가 1이 된다
13 体じゅうに力がみなぎってきた! 아군 전원이 '회심의 일격'을 유지
'독침'의 경우는 급소 공격
14 はやぶさのように素早くなった! 아군 전원이 2회 공격을 유지 (주문도 2회)
15 大きな竜に姿を変えた! 아군 전원에게 '드래고람'의 효과
16 キズが回復した! 아군 전원의 HP가 전부 회복
17 まばゆい光が降り注いだ! 팔푼테 사용자에게 약 500의 데미지를 준다
죽지 않으면 드래곤으로 변신
18 突然パトリシアが暴れ出した! 적 1체에 약 20 데미지
19 ○○○○たちが飛び出した! 마차에서 남은 동료가 나와 1턴만 적을 공격한다
20 時間が止まった! 적 전체가 3턴간 행동 불능
21 山のように大きな魔人が現れた! 적 적체에 약 200 데미지
22 MPがなくなった! 적의 MP가 0
23 メタルスライムになった! 적이 전부 메탈 슬라임이 된다
24 声は山彦となって 천정이 무너져서 적에게 데미지를 준다 (동굴내 한정)
25 どこかで何かが壊れる音がした! 아무것도 일어나지 않는다
26 声は山彦となって 아무것도 일어나지 않는다
27 ????の音が聞こえる…… 적 전원이 도망간다 (경험치/골드 입수 불가)
28 凍りついて動けなくなった!

적이 얼어붙어, 1턴 후 자동으로 전투가 끝난다

(경험치/골드 입수 불가)

29 砕け散った! 적이 부서진다 (경험치/골드 입수 불가)
30 時間が逆戻りした! 1턴으로 돌아간다
31 とてつもなく恐ろしい物を 적 전원이 도망간다
32 しかし何も起こらなかった! 아무것도 일어나지 않는다

특기

특기명 대상 효과
불의 입김
(ひのいき)
적 전체 6~9 화염 데미지
화염의 입김
(かえんのいき)
적 전체 약 50 화염 데미지
격렬 화염
(はげしいほのお)
적 전체 약 70 화염 데미지
작열 화염
(しゃくねつほのお)
적 전체 약 150 화염 데미지
차가운 입김
(つめたいいき)
적 전체 약 15 냉기 데미지
얼어붙는 눈보라
(こごえるふぶき)
적 전체 약 55 냉기 데미지
빛나는 입김
(かがやくいき)
적 전체 약 130 냉기 데미지
번개
(いなずま)
적 전체 약 65 전격 데미지
명상
(めいそう)
자신 HP 약 500 회복
힘 모으기
(ちからため)
자신 힘을 모아서 다음 턴에 공격력 2배
기합 모으기
(きあいため)
자신 기합을 모아서 다음 턴에 공격력 2배
몸통 박치기
(たいあたり)
적 1체 적과 자신에게 데미지
몰살
(みなごろし)
1체 적/아군 관계 없이 공격
독 공격
(どくこうげき)
적 1체 가끔 '독' 상태로 만듬
잠 공격
(ねむりこうげき)
적 1체 가끔 '수면' 상태로 만듬
마비 공격
(まひこうげき)
적 1체 가끔 '마비' 상태로 만듬
맹독의 안개
(もうどくのきり)
적 1체 '맹독' 상태로 만듬
달콤한 입김
(あまいいき)
적 그룹 적 그룹을 '수면' 상태로 만듬
독의 입김
(どくのいき)
적 그룹 적 그룹을 '독' 상태로 만듬
눌어붙는 입김
(やけつくいき)
적 그룹 적 그룹을 '마비' 상태로 만듬
이상한 춤1
(ふしぎなおどり1)
적 1체 적의 MP를 약 2 감소
이상한 춤2
(ふしぎなおどり2)
적 1체 적의 MP를 약 5 감소
이상한 춤3
(ふしぎなおどり3)
적 1체 적의 MP를 약 10 감소
얼어붙는 파동
(いてつくはどう)
적 전체 주문/특기의 보조 효과를 제거
눈부신 빛
(まぶしいひかり)
적 전체 적 전체의 물리공격 명중률을 저하
불길한 빛
(ぶきみなひかり)
적 그룹 적 그룹의 주문 내성을 저하
유혹하는 춤
(さそうおどり)
적 1체 1턴간 행동 불능
핥기
(なめまわし)
적 1체 1턴간 행동 불능
포효
(おたけび)
적 전체 1턴간 행동 불능
휘파람
(くちぶえ)
이동 중 마물을 부른다
도적의 코
(とうぞくのはな)
이동 중 현재 층의 남은 보물 개수를 알아낸다
살금살금 걷기
(しのびあし)
이동 중 마물에게 발견되지 않고 이동할 수 있다

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