[PS2][공략] 스트리트 파이터 EX 3 기술표
게임 시스템
기본 조작
버튼은 캡콤 정통의 6버튼 시스템, 약, 중, 강 3종류의 공격 세기에, 펀치, 킥으로 이어져 있다.
참고로, 대시도 없고, 슈퍼 점프도 없다.
가드
다른 게임과 마찬가지, 상, 중단 공격은 서서 막고, 하단 공격은 앉아서 막고,
가드 불능은 피해야 하는, 당연한 대전 게임의 섭리를 따르고 있다.
던지기 / 상대에게 접근하여 (← or →)약P + 약K 동시
상대에게 접근하여 약P+약K을 누르면 상대방을 던져 버리는 것이 가능하다.
던지기는 가드가 되지 않으니 가드만 하는 상대에게 유력할 지도.
모든 캐릭터가 같은 커맨드를 가지고 있고 대미지도 크기 때문에 중요한 대미지 원이 된다.
EX3에서는 보는 바와 같이 기본 잡기가 커맨드화 되었고, 실패 동작이 생기는 바람에
전작처럼 마구 남발할 수 없게 되었다.
던지기 회피 / 상대가 던지기를 시도한 순간 잡기 입력
상대에게 던져지려는 순간 이 쪽도 던지기를 입력하면 그 던지기를 회피하는 것이 가능하다.
성공하면 화면에 ‘TECH HIT’라고 표현되고, 슈퍼 콤보 게이지가 15 플러스된다
(슈퍼 콤보 게이지는 한 칸에 50을 기준으로 한다).
하드 어택 / 중P + 중K 동시 입력
전작까지만 해도 존재했던 가드 브레이크를 밀어내고 자리 잡은 신 시스템 하드 어택.
앉아 있는 상대에게 명중시키면 상대는 약 1초 정도 경직에 빠지게 된다.
중단 성능을 지닌 특수 필살기. 하단 기본기 등… 후 연계에 유리하게 이용하는 것이 가능하다.
슈퍼 콤보 게이지
슈퍼 콤보 게이지가 일정량 모이면, 게이지를 소비하는 여러 가지 공격을 하는 것이 가능하다.
게이지는 3개까지 모을 수 있으니, 잘 사용해 시합을 승리로 이끄는 것이 기본.
슈퍼 콤보
슈퍼 콤보 게이지를 1개 소비하여 쓰는 필살기의 강화판이다.
필살기 등과 마찬가지로 가드 당해도 상대방의 체력을 어느 정도 깎는 것이 가능.
슈퍼 캔슬
캔슬의 개념을 조금 바꾸어 놓은 슈퍼 캔슬.
최초의 도입 작이었던 EX 시리즈인 만큼 그 완성도도 깔끔하다.
캔슬은 ‘통상기-필살기’의 개념뿐이지만,
슈퍼 캔슬에서는 ‘필살기-슈퍼 콤보-슈퍼 콤보‘라는 초절 연계가 가능하다.
필살기나 슈퍼 콤보를 잘 조합하여 게임을 유리하게 진행해 나가는 것이 기본.
메테오 콤보
슈퍼 콤보 게이지를 3개 다 소비하여 발동하는 최종병기가 바로 메테오 콤보.
성공하면 엄청난 대미지와 함께 시합의 전세를 뒤집어 버릴 수가 있다.
캔슬로 넣으면 위력이 엄청나게 저하되기 때문에 긴장 속에서 단발로 딱 히트시키는 방법을 연구해보자.
태그 게이지
태그 게이지를 사용하는 것으로 파트너와 체인지하거나,
슈퍼 콤보 게이지를 같이 사용하는 강력한 연속기 등을 사용하는 것이 가능하다.
게이지는 1번 사용하면 사라지지만 시간이 지남에 따라 회복된다.
체인지
태그 게이지를 사용하며 파트너와 교대하는 것이 가능.
엑셀 대신 EX3에 중요한 시스템으로 자리 잡았다.
또 통상기를 캔슬하여 체인지 하거나 해서, 공격적으로 파트너를 교대하는 것도 가능.
크리티컬 퍼레이드
태그 게이지와 슈퍼 콤보 게이지를 플레이어와 파트너,
각각 두 개를 소비하여 발동하는 크리티컬 퍼레이드.
갑자기 한 화면에 두 명이 나와서 적을 무식하게 패대는 엄청난 기술.
메테오 콤보를 간단하게 뛰어 넘는 꿈의 콤비네이션을 만들어 낼 수가 있다.
발동하며 일정 시간 슈퍼 콤보를 무한으로 사용할 수 있는 상태가 되고
그밖에도 여러 가지 특징이 생긴다.
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1. 기동하는 자신과 파트너의 슈퍼 콤보 게이지가 두 개씩, 체인지 게이지가 필요하다.
2. 기동 중에는 체인지 게이지가 줄어들게 되며, 전부 줄어든 시점에서 크리티컬 퍼레이드가 종료된다.
3. 슈퍼 캔슬 리미트가 꺼지게 되므로 같은 슈퍼 콤보도 난사 가능하다.
4. 발동기가 정해져 있다(기술표 참조).
5. 모아서 사용하는 기술은 모을 필요가 없어진다. 소닉 붐은 ←→P로 나간다.
6. 앉아 강K을 써도 상대가 쓰러지지 않는다.
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메테오 태그 콤보
특정의 캐릭터들로 팀 조합을 맞추어 사용할 수 있는 것으로 메테오 콤보의 합체 공격 판.
태그 게이지와 발동자가 3개의 슈퍼 콤보 게이지를 가지고 있는 상태에서 사용할 수 있다.
역시 연속기로 넣으면 대미지가 상당량 줄어들게 되니 주의.
모멘터리 콤보
필살기를 맞춘 순간 펀치나 킥 버튼을 누르면 필살기에서 필살기로 이어주는 것이 가능한데
이것이 바로 모멘터리 콤보이다.
이모셔널 플로
파트너가 있는 대전 형식으로 대전하고 있을 때에,
어느 캐릭터가 KO되면, 남은 캐릭터가 KO당한 캐릭터의 슈퍼 콤보 게이지를 이어 받아
슈퍼 콤보 게이지를 최대 6줄까지 저축할 수가 있다.
모드 설명
오리지널 모드
메인 캐릭터를 1명 골라서 드라마틱 태그등, 총 6스테이지를 걸쳐 숙적 베가를 쓰러뜨리는 모드이다.
최후에 쓰러뜨린 적 캐릭터를 최대 3인까지 동료로 만드는 것도 가능.
난이도 노멀, 하드에서는 각 스테이지에 일정 조건이 부여되며
조건을 만족시키면 메달을 얻을 수 있는 메달리온 모드가 된다.
메달을 각 종류별로 다 모으게 되며 추가 요소가 생겨나기도 한다.
어리너 모드
일종의 VS 모드라고 보면 된다.
안에서는 태그 배틀, 드라마틱 배틀, 팀 배틀이 있으며
메달리온의 수집으로 인해 베가 2 모드와 트루 베가 모드도 출현하게 된다.
또 멀티 탭이 있다면 태그 드라마틱 팀 배틀도 가능하다.
하지만 이 것은 PS2용 멀티 탭이 필요하다는 것을 알아두도록.
캐릭터 에디트 모드
오리지널 캐릭터인 에이스로 트라이얼 과제를 클리어,
포인트를 모아 필살기 등을 배치 시켜 성장시키는 모드.
트레이닝 모드
설정이나 캐릭터를 변경하여 연습하는 것이 가능하다.
기본적으로 태그 배틀 모드를 연습하게 되어 있다.
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DATA CLEAR : 데이터 디스플레이를 지운다
CHARACTER CHANGE : 말 그대로 캐릭터를 바꾼다
ENEMY ACTION :
선 상태(STAND) / 앉은 상태(CROUCH) / 점프 상태(JUMP) /
컴퓨터(COM) / 대인전 (HUMAN)의 5가지로 설정 가능.
대인전으로 하면 친구와의 무한 트레이닝도 가능.
GUARD :
오토 가드(AUTO GUARD) : 한 방의 공격을 맞은 이후부터 연계가 되지 않는 공격은 전부 가드한다.
올 가드(ALL GUARD) : 모든 공격을 전부 가드한다(던지기는 가드 불능이니 예외).
오프(OFF) : 콤보가 이어지던 안 이어지던 절대 가드 하지 않는다.
DATA DISPLAY :
화면 우측 하단에 나오는 히트 수 등의 데이터 디스 플레이의 표현 유무를 설정.
SUPER COMBO GAUGE :
슈퍼 콤보 게이지의 개수를 설정한다. 0개, 1개, 2개, 3개, 무한(∞)까지 설정 가능.
SUPER CANCEL LIMIT : 같은 슈퍼 캔슬의 반복 유무의 설정을 한다.
OTEDAMA : 공중에 뜬 상대의 히트 판정이 사라지는 것을 제어한다.
KEY CONFIG : 키 컨피그에 들어간다.
RESET : 트레이닝 모드를 리셋하고 초기 상태로 돌아간다.
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옵션 모드
설정의 변경이나, 사운드 테스트가 가능.
또 메달리온의 수집 수, 키 컨피그등 여러 가지가 가능하다.
세이브도 역시 여기서. 게임을 중단하거나 중간, 중간에 자주 들어가야 한다고 생각한다.
DEFAULT는 모든 사항에 있으며 변경한 사항을 기본으로 돌리는 것이고
EXIT는 옵션 밖으로 나가는 것….
GAME OPTION :
DIFFCULTY : 게임의 난이도, 3단계로 조절 되며 오리지널 모드에서는 또 다시 조절할 수가 있다.
DAMAGE : 대미지의 양을 설정가능. 최대 8단계까지 가능하다.
TIME COUNT : 시간의 경과 속도를 조절한다. 3단계로 속도 조절이 되고 무한도 설정 가능하다.
KEY CONFIG : 키 컨피그가 가능하다.
키 컨피그는 예전과 다르게 해당 버튼을 누른 뒤 위,
아래로 방향키를 움직여서 장착하고 싶은 기능을 그 버튼에 장착하는 식으로 변했다.
COCKPIT : 화면에 나오는 체력 게이지, 시간을 없애 버리는 것이 가능하다.
SCREEN ADJUST : 화면의 높, 낮이를 설정 가능.
SOUND OPTION :
SOUND MODE 스테레오와 모노럴에서 설정이 가능하다.
자신이 사용하는 모니터에 맞추어서 조절해 주도록 하자.
BGM VOLUME : 배경 음악의 크기를 조절할 수 있다.
SE VOLUME : 효과음의 크기를 조절할 수 있다.
BGM TEST : 게임에 사용된 총 14개의 배경 음악을 들어 볼 수가 있다.
MEMORY CARD(PS2)
DATA SAVE : 데이터를 세이브 한다.
DATA LODE : 데이터를 로드 한다.
AUTO SAVE : 게임 초기 화면으로 나오거나 할 때 언제나 자동 적으로 세이브 메시지가 뜨게 만든다.
ENTRY : 에디트 모드에서 만든 캐릭터를 세이브 한다. 한 번에 두 명을 키울 수 있는 셈이 된다.
DATA BASE MEDAL GALLERY : 오리지널 모드에서 모은 메달을 구경할 수 있다.
여기서 일정 조건을 만족시킨 추가 요소는 메달 아래에 나타나게 된다.
SCORE RANKING : 오리지널 모드를 클리어 후에 나오는 점수의 랭크를 볼 수가 있다.
숨겨진 요소
기본 숨겨진 9명의 캐릭터
오리지널 모드(난이도, 컨티뉴에 관계없음)을 클리어 하면
‘사가트-베가-가루다-섀도우 가이스트-카이리-프룸-에리어-다란-롯소’의 순으로 캐릭터가 추가된다.
단, 같은 캐릭터로는 또 클리어 해도 추가되지 않으니 유념하기를 바란다.
여기서 같은 캐릭터란 처음에 골라서 게임을 시작하는 캐릭터를 말한다.
검은 카이리
장기에프에게 커서를 맞추고 레버를 ‘↙’방향으로 하면 캐릭터 셀렉트 화면에 빈곳으로 이동하게 된다.
이렇게 하면 성공. 실루엣만으로 카이리가 보이는 것을 알 수가 있다.
성능의 변화는 전혀 없으니 기분 전환으로 사용해 보는 것도?
또, 처음부터 사용 가능한 것이 아니고 카이리가 사용가능한 상태에서부터 선택이 가능하다.
처음에는 이 부분이 랜덤 셀렉트가 들어갈 예정이었지만
제작사정으로 삭제되어 버리는 바람에 나타는 버그로 추측된다.
맨 얼굴의 발로그
라운드 개시전에 약P+중K+강P를 누르고 있으면 발로그의 가면이 벗겨진다.
역시 기본 성능은 전혀 차이가 없다
사쿠라 시스템 보이스
브론즈 메달리온을 전부 모으면 가능해진다.
게임 시작 전 사쿠라에게 커서를 맞추고 셀렉트 버튼을 누르면 사쿠라의 웃음소리가 나는데
이후 대전에서 나오는 모든 시스템 데이터가 사쿠라 성우인 ‘사사모토 유코’의 목소리로 바뀌게 된다.
베가 2 사용 가능
실버 메달리온을 전부 모으면 선택 가능해진다.
사용 방법은 베가에 커서를 맞추고 셀렉트 버튼을 누른 채 선택하면 땡.
색깔이 변하니 쉽게 알아 볼 수 있을 것이다.
사이코 캐논이 두 종류 더 들어가 있다.
살의의 파동에 눈 뜬 류 사용 가능
골드 메달리온을 모두 모으면 전 모드에서 ‘살의의 파동에 눈 뜬 류’가 사용 가능해 진다.
사용 방법은 조건을 만족시킨 뒤에 류에 커서를 맞추고 셀렉트를 누른 채로 고르면 된다.
기본기의 성능은 변화가 없지만 필살기 관련은 약간의 변화가 있다.
VS 트루 베가 모드
플래티너 메달리온을 전부 모으면 어리너 모드에 추가 된다.
항상 엑셀 상태에다가 게이지도 항상 맥스.
VS 베가 2 모드
난이도를 하드로 하여 4번 클리어 하면 어리너 모드에 추가된다.
사용 캐릭터나 컨티뉴는 전혀 관계가 없다.
모드 출현에 성공하면 GAME OVER시에 요상한 음악이 흐른다.
베가 2와 대전
난이도를 노멀로 하고 베가를 만나기 전까지 모든 스테이지를,
슈퍼 콤보나, 메테오 콤보, 크리티컬 퍼레이드 등으로 피니시를 하면,
마지막 6 스테이지에서 베가, 베가 2의 루트를 선택할 수가 있다.
그밖에도 난이도를 하드로 하고 베가까지 가면 된다(이때는 무조건 베가 2).
트루 베가와 대전
난이도를 하드로 하고 베가를 만나기 전까지 모든 스테이지를,
슈퍼 콤보나, 메테오 콤보…그러니까 베가 2를 만날 때 처럼 조건을 만족 시키고 가면 된다.
그렇게 되면 6 스테이지에서 베가 2, 트루 베가의 루트를 선택할 수가 있다.
메테오 태그 콤보 일람
기동은 자신의 게이지가 3개 필요하고 파트너 체인지 게이지가 필요하다.
캐릭터는 앞에 써 있는 캐릭터가 나와 있고 뒤에 있는 캐릭터가 대기 중이어야 한다.
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사용 캐릭터 대기 캐릭터 커맨드
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켄 류 ↓↙←↓↙← + PPP
베가 발로그 ← 모은 후 →←→ + KKK
장기에프 다란 상대에게 접근하여 레버 2 회전 + KKK
다란 장기에프 상대에게 접근하여 레버 2 회전 + KKK
플룸 다란 ↓↙←↓↙← + PPP
가일 춘리 ← 모은 후 →←→ + PPP
사쿠라 류 약P 약P ← 약K 강P
블랑카 달심 ← 모은 후 →←→ + PPP
나나세 호쿠토 약P 약P ← 약K 강P
각성 호쿠토 카이리 약P 약P ← 약K 강P
잭 롯소 ← 모은 후 →←→ + PPP
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메달리온 공략
● 노멀 공략
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스테이지 브론즈 실버
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스테이지 1(드라마틱 배틀) 슈퍼 콤보로 KO 메테오 콤보로 KO
스테이지 2(태그 배틀) - 태그 체인지 태그 콤보를 히트 체인지 태그 콤보로 20히트 이상
스테이지 2(태그 배틀) - 얼론 모멘터리 콤보를 성공 시켜라 모멘터리 콤보를 히트
스테이지 3(가루다 or 호쿠토) - 태그 30히트 이상 내라 퍼펙트로 KO
스테이지 3(가루다 or 호쿠토) - 얼론 리버설을 내라 리버설을 2회 내라
스테이지 4(태그 배틀) - 태그 크리티컬 퍼레이드로 KO 크리티컬 퍼레이드로 20히트 이상
스테이지 4(태그 배틀) - 얼론 10히트 이상 내라 20히트 이상 내라
스테이지 5(사가트 or 류) - 태그 하드 어택으로 KO 모멘터리 콤보로 KO
스테이지 5(사가트 or 류) - 얼론 메테오 태그를 히트 메테오 태그로 KO
스테이지 6(베가) 메테오 콤보를 히트 메테오 콤보를 2회 히트
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스테이지 1
슈퍼 콤보로 KO 시켜라 / 메테오 콤보로 KO 시켜라 -
원하는 대로 게이지를 모아서, 원하는 종류로 KO를 뽑아내면 완료.
만약 태그 배틀 쪽으로 진출 할 거라면 동료로 맞고 싶은 녀석을 골라서 마지막에 보내 버리도록 하자.
스테이지 2 : 얼론
모멘터리 콤보를 사용하라 / 모멘터리 콤보로 KO -
가루다를 가지고 ‘습아 - 귀참’의 모멘터리를 이용하면 금방 깰 수 있다.
다른 녀석들로도 충분히 깰 수 있는 과제이다.
다만 롯소 처럼 P, K의 모멘터리가 전부 이동 기면 KO를 시켜야 하는 실버는 조금 곤란하다고 할 수 있다.
스테이지 2 : 태그
체인지 태그 콤보를 성공 시켜라 / 체인지 태그 콤보로 20히트 이상 -
체인지 태그의 진리를 아는 사람은 충분히 깰 수가 있다.
스테이지 3 : 얼론
리버설을 내라 / 리버설을 2회 내라 -
리버설이란,
가드의 경직이나 일어나는 도중에 일정 필살기를 빠르게 입력하여 반격 처럼 보이는 것을 일컫는다.
EX에서는 리버설 시에 성공 표시가 나타나고 게이지도 플러스되니 알아보기 쉬울 것이다.
스테이지 3 : 태그
30히트 이상 내라 / 퍼펙트로 KO -
메인 캐릭터를 가루다로 설정하면 적이 호쿠토로 변화한다.
일단 앉아 약P가 연타 가능한 녀석을 파트너로 하고 매뉴어로 설정.
적을 가운데 가두고 앉아 약P를 연타하는 방법으로 30히트가 나온다.
스테이지 4 : 얼론
10히트 이상을 내라 / 20히트 이상을 내라 -
에이스의 필살기 슈트 킥에서 슈퍼 캔슬로 천열각이나 페어리 기프트를 넣어주면 간단.
스테이지 4 : 태그
크리티컬 퍼레이드로 KO / 크리티컬 퍼레이드로 20히트 이상 -
20히트는 에이스에게 백열각을 붙이고, 파트너를 춘리로 해서 크리티컬 퍼레이드에 백열각 연타.
스테이지 5 : 얼론
하드 어택으로 KO / 모멘터리 콤보로 KO -
상대의 체력이 별로 남지 않았다면 그냥 하드 어택을 연타하자. 물론 가드를 해 가면서.
스테이지 5 : 태크
메테오 태그 콤보를 히트 시켜라 / 메테오 태그 콤보로 KO -
메테오 태그 콤보를 히트시키는 것은 연속기로 넣어주면 땡.
스테이지 6
메테오 콤보를 성공 시켜라 / 메테오 콤보를 2회 성공 시켜라 -
한 번 성공시키는 것은 간단. 두 번 같은 경우에는
다란의 대상 리버설로 게이지를 채운 다음에 메테오는 1히트에서 멈추는 것 정도의 방법이 있다.
하드 공략
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스테이지 골드 플래티너
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스테이지 1(드라마틱 배틀) 게이지 보너스를 전부 얻어라 5카운터 이내에 전부 KO
스테이지 2(태그 배틀) - 태그 체인지 콤보로 100대미지 이상 체인지 콤보로 30히트 이상
스테이지 2(태그 배틀) - 얼론 모멘터리 콤보를 2번 내라 모멘터리 콤보를 3번 내라
스테이지 3(가루다 or 호쿠토) - 태그 메테오 콤보를 2회 히트 100대미지 이상
스테이지 3(가루다 or 호쿠토) - 얼론 리버설을 4번 내라 리버설로 KO
스테이지 4(태그 배틀) - 태그 크리티컬 퍼레이드로 100대미지 이상 크리티컬 퍼레이드로 40히트 이상
스테이지 4(태그 배틀) - 얼론 메테오 콤보를 2번 내라 퍼펙트로 KO
스테이지 5(사가트 or 류) - 태그 10히트에서 메테오 콤보를 성공 16히트에서 메테오 콤보를 성공
스테이지 5(사가트 or 류) - 얼론 리버설로 KO 퍼펙트로 KO
스테이지 6(베가) 메테오 콤보를 2 히트 메테오 콤보를 3회 히트
에디트 캐릭터 - ‘에이스(ACE)’를 알아 보자
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신장 182cm
체중 83kg
혈액형 B형
출신지 일본
특기 어디서라도 잘 수 있는 것
좋아하는 것 트레이닝
싫어하는 것 호러영화
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● 기본 적인 전개
에이스를 키우는 방법은 다음과 같다.
일단 에디트 모드에 들어가서 트라이얼(Trail)을 선택.
일정 과제를 클리어 한 뒤 적립되는 포인트를 가지고 기술을 산다(Purchase).
그 후 캐릭터에게 세팅하여(Edit) 다시 트라이얼의 못 깨던 과제를 깨는 식의 전개가 계속 되는 것이다.
● 기술 장착에 대하여
경험치를 가지고 구입한(--) 기술은 'Edit'에서 장착하는 것이 가능하다.
기술을 셋트하는 방법은 우측의 윈도우에서 장비하고 싶은 기술을 ○버튼을 눌러서 선택한 뒤에
좌측 윈도우로 방향키를 옮겨서 다시 ○버튼을 누르면 셋트가 가능하다.
에이스가 장착 가능한 기술의 수는 필살기 3개, 슈퍼 콤보 2개, 그리고 메테오 콤보가 1개이다.
여기서 문제는 같은 커맨드의 기술은 장착할 수가 없다는 점.
예를 들어서 커맨드가 ‘↓↙← + K’인 슈트 킥과 비연축은 한 자리에 있을 수 없다는 것이다.
기술의 장착에도 신중을 기해야 할 것이다.
앉아 중P가 두 번 연계되는 것 빼고는 특별한 강제 연결이 없으니
강력한 필살기와 태그 콤보로 승부해야 할 지도.
● 에이스의 전 기술 리스트(던지기와 특수기는 기본 장비)
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던지기 ??? 근접하여 약P + 약K
??? 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 ??? → + 중K
??? → + 중P
필살기 롤링 어택(ローリングアタック) ↓↘→ + P
파동권(波動拳) ↓↘→ + P
슬라이딩 애로(スライディングアロー) ↓↘→ + K
EX 프로시브(エクスプロシブ) ↓↘→ + K
에어리얼 드릴 프르스(エリアルドリルプルス) 공중에서 ↓↘→ + K
전방전신(前方轉身) ↓↙← + P
용권선풍각(龍卷旋風脚) ↓↙← + K
비연축(飛燕蹴) ↓↙← + K
카놋사의 굴욕(カノッサの屈辱) ↓↙← + K
슈트 킥(シュートキック) ↓↙← + K
승룡권(昇龍拳) →↓↘ + P
저스티스 피스트(ジャスティスフィスト) ←↓↙ + P
월팅 킥(ヴォルティングキック) 근접하여 →↘↓↙← + K
스크류 파일 트라이버(スクリューパイルドライバー) 레버 1 회전 + P
소닉 붐(ソニックブーム) ← 모은 후 → + P
서머솔트 킥(サマーソルトキック) ↓ 모은 후 ↑ + K
백열각(百裂脚) K 연타
파암장(破岩掌) 약P + 중P
영풍탄진쌍장(迎風彈震雙掌) 약P + 중P + 약K
순수추주(順水推舟) → ← + 약P + 약K
파이널 펀치(ファイナルパンチ) PPP 저축후 뗀다
슈퍼 콤보 힐 링(ヒーリング) ↓↘→↓↘→ + P
페어리 기프트(フェアリーギフト) ↓↘→↓↘→ + P
황행사(荒行事) ↓↘→↓↘→ + P
천열각(千裂脚) ↓↘→↓↘→ + K
트리플 브레이크(トリプルブレイク) ↓↘→↓↘→ + K
그랜드 타이거 캐논(グランドタイカーキャノン) ↓↘→↓↘→ + K
스핀 사이드 슈트(スピンサイドシュート) ↓↘→↓↘→ + K
기가 글래디에이터(キカグラジエイター) ↓↙←↓↙←↓↘→ + P
승람(昇嵐) ←↙↓↘→↓↘ + P
레이징 버팔로(レイジングバッファロー) ← 모은 후 →←→ + P
더블 서머솔트 킥(ダブルサマーソルトキック) ↙ 모은 후 ↘↙↗ + K
킬러 비 어설트(キラービーアサルト) ↙ 모은 후 ↘↙↗ + K
매시브 미사일(マッシブミサイル) 약P 약K → 중P 중K
메테오 콤보 전인파동권(電刃波動拳) ↓↘→↓↘→ + PPP(모으기 가능)
열혈파동권(熱血波動拳) ↓↘→↓↘→ + PPP
갤럭시(ギャラクシー) ↓↙←↓↙← + KKK
C. F. A. B 레버 2 회전 + PPP
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● 에이스의 기술 성장 조건
기술을 셋트하여 ‘오리지널 모드’에서 사용하면 아래에 표기한 사용회수부터 레벨이 올라가게 된다.
레벨이 올라가면 그 기술을 내는 순간 ‘오케이!’라는 에이스의 음성이 들리고,
에디트에서 보게 되면 기술명 앞에 ★가 최대 3개까지 붙는 것을 알 수가 있다.
좀 특이한 케이스로 ‘홀딩 킥’과 ‘순수추주’는 기술이 확정되었을 때만 카운트되고,
그 밖의 기술(스크류나 파이널 아토믹 시리즈 포함)는 헛 질, 히트, 가드 당해도 1 카운트가 쌓이게 된다.
★은 모든 기술에 붙으며 레벨이 올라가면 큰 변화를 일으키는 기술들도 있다.
- 롤링 어택 / 파동권 / 용권선풍각 / 페어리 기프트 : 공중에서도 사용가능
- 광승룡권 : 레벨 3 승룡권. 커맨드에서 ↘와 P를 동시에 누르면 빛을 내며 승룡권을 구사.
상대를 높이 띄워서 추격타를 넣을 수가 있다.
- 그 밖의 기술들도 대미지가 올라가거나, 하는 식의 변화가 전부 있다.
● 다음 레벨로 가기 위해 필요한 사용회수
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0 ★ ★★ ★★★
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필살기(합계) 0(0) +20(20) +50(70) +100(170)
슈퍼 콤보(합계) 0(0) +7(7) +17(24) +33(57)
메테오 콤보(합계) 0(0) +4(4) +8(12) +17(29)
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● 조금 특별한 에이스의 기술
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영풍탄진쌍장 : 약P + 약K + 중P - 뉴트럴 - ← 뉴트럴 ↘ + 약P + 중P - ← + 약P
순수추주 : → 뉴트럴 ← 약P + 약K
올려치기 광승룡권 : 승룡권 3 레벨시에 →↓(↘ + 약P동시 입력)
페어리 기프트 : ↓↘→↓↘→ + P 히트 후 약P 중P를 교대로 연타
갤럭시 : ↓↙←↓↙← + KKK - ←↓↙ + P - → + P - ↓↘→← + K
파이널 펀치 : PPP 또는 KKK를 누르고 있다가 버튼을 뗀다
트라이얼 모드 공략
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레벨 번호 과제
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노멀 1 공격을 가드하라! 1
2 공격을 가드하라! 2
3 하드 어택 - 앉아 강K
4 점프 강K - 앉아 강K
5 던져라!
6 30 대미지 이상 가하라
7 3 히트 이상 내라
8 슬라이딩 애로
9 용권선풍각
10 저스티스 피스트
11 하드 어택 - 던지기
12 필살기 - 슈퍼 콤보
13 가드 하고 반격하라
14 50 대미지 이상 가하라
15 2 히트 이상 내라
16 10히트 이상 내라
17 백열각
18 여성을 지켜라
19 페어리 기프트
20 레이징 버팔로
21 슈퍼 콤보 - 슈퍼 콤보(슈퍼 캔슬)
22 서서 중P - 필살기 - 슈퍼 콤보
23 필살기 - 하드 어택(모멘터리 콤보)
24 90 대미지 이상 가하라
25 15 히트 이상 내라
26 던져라! 2
27 파동권을 부숴라
28 슈트 킥
29 트리플 브레이크
30 전인파동권
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하드 1 앉아 중P - 앉아 중P
2 던지기를 회피 하라
3 점프 공격을 가드하고 반격
4 저스티스 피스트 - 슈퍼 콤보
5 하드 어택 - 앉아 중P - 필살기
6 필살기 - 슈퍼 콤보 - 메테오 콤보(슈퍼 콤보 게이지는 사용 자유)
7 서서 강K - 슈퍼 콤보
8 파동권을 10회 연속 부숴라
9 20초 이내에 전원 쓰러뜨려라
10 파이널 펀치로 85 이상 대미지를 내라
11 점프 중K - 앉아 중P - 앉아 중P
12 점프 중K - 앉아 중P - 필살기 - 슈퍼 콤보 - 메테오 콤보(슈퍼 콤보 게이지는 사용 자유)
13 점프 강P - 앉아 약K - 백열각 - 더블서머 솔트 킥
14 서머솔트 킥 - 더블 서머솔트 킥
15 비연축 - 서서 강K- 천열각 - 승람
16 에어리얼 드릴 프르스 - 앉아 약K - 슈트 킥 - 점프 강K
17 방어가 단단한 적을 쓰러뜨려라
18 10초간 떨어트리지 마라
19 1초 이내에 전원 쓰러뜨려라
20 여자를 지켜라! 2
21 갤럭시를 전부 성공 시켜라
22 던지기 - 앉아 강K
23 메테오 콤보 × 3
24 강P - 앉아 약K - 슈퍼 콤보 - 메테오 콤보
25 점프 강P - 중P - 서머 솔트 킥
26 황행사 - 레이징 버팔로
27 앉아 중K - EX 프로시브 - 기가 글래디에이터
28 소닉 붐 - EX 프로시브 - 파동 권 - 그랜드 타이거 캐논 - 열혈 파동권
29 20초 이내에 전원 쓰러뜨려라! 2
30 보스를 쓰러뜨려라
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매니악 1 영풍탄진쌍장을 전부 성공 시켜라
2 파동권 - 트리플 브레이크 - 저스티스 피스트 - 트리플 브레이크 - 파동권
3 상대를 30초간 떨어뜨리지 마라
4 점프 중K - 앉아 중P - 앉아 중P - EX 프로시브 - 슈퍼 콤보 - 메테오 콤보
5 승룡권 - 승룡권 - 서서 약P - 승룡권
6 60히트 성공 시켜라
7 카노사의 굴욕 - 소닉 붐 - 그랜드 타이거 캐논
8 던지기 - 앉아 약K - 승룡권 - 필살기
9 95 대미지 이내에서 40히트
10 201대미지 이상 가하라
● 슈퍼 콤보 게이지의 차는 양(1게이지 = 50, 파트너는 추가분의 반이 차오른다).
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퍼스트 어택 (공격 측에) 25
리버설 (리버설 측에) 15
테크 히트 (양 측에) 15
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(공격)히트 (공격) 가드 (방어)히트 (방어)가드
연타 가능 약 공격 1 0.5 0.5 0.25
연타 불가 약 공격 2 1 1 0.5
중 공격 5 2.5 2.5 0.125
강 공격 8 4 4 2
하드 어택 7 3.5 3.5 1.75
통상 던지기 7 3.5 3.5 1.75
류
던지기 업어치기 근접하여 약P + 약K
파 던지기 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 선풍각 → + 중K
비둘기 꼬리 부수기 → + 강P
필살기 파동권 ↓↘→ + P
작열 파동권 →↘↓↙← + P
승룡권 →↓↘ + P
용권 선풍각 ↓↙← + K
- 추가 입력 ← + K × 3회(K의 세기로 궤도 수정)
슈퍼 콤보 진공 파동권 ↓↘→↓↘→ + P
진공 용권 선풍각 ↓↙←↓↙← + K
공중 진공 용권 선풍각 공중에서 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 진 승룡권 ↓↘→↓↘→ + KKK
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하드 어택 쇄골 깨기
크리티컬 퍼레이드 진공 파동권
모멘터리 콤보 P - 작열 파동권
K - 용권 선풍각
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추천 연속기 - 개인
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1. 서서 강K > 앉아 중K > 강 파동권 > K모멘터리 강 용권선풍각×4 > 진공용권선풍각
2. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 파동권 > 진공파동권 > 진공용권선풍각 > 진공파동권
3. 비둘기 꼬리 부수기 > 앉아 중K > 강 용권 선풍각×3 > 진공파동권 > 진공용권선풍각
4. 앉아 중P > 작열파동권 > 진공용권선풍각 > 앉아 중K
5. 승룡권 > 진공용권선풍각 > 진공파동권
6. 진 승룡권(다단히트) > 서서 약P > 약 용권선풍각×4
7. 하드 어택 > 점프 중P > 비둘기 꼬리 부수기 > 앉아 중K > 강 파동권 > K모멘터리 강 용권선풍각×4 > 진공용권선풍각 > 약 용권선풍각×3 > 진공용권선풍각 > 서서 약P > 앉아 약P 공캔슬 약 용권선풍각×3 > 진공용권선풍각 > 서서 약P > 앉아 약P 공캔슬 약 용권선풍각 ×4
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4번 : EX2나 EX2+에서 진공 용권선풍각을 6히트 시켰던 타이밍으로 ‘작열 > 진공용권선풍각’을 쓰면 7히트가 나온다. 상당히 상대와 근접해 있어야 가능하다는 뜻. (진공 용권 > 승룡권 같은 연계가 되지 않는다).
7번 : 다란 같이 몸무게가 엄청 무겁고 몸집도 큰 중량급 캐릭터에게만 통하는 콤보.
46히트 짜리로 혼자서 150이상의 대미지를 뽑아낼 수 있다.
추천 연속기 - 태그 체인지
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1. (류 & 사가트)앉아 중K > 강 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 파동권 > K모멘터리 강 용권선풍각 > (사가트) 점프 강K > 서서 중K > 강 타이거 블로우
2. (류 & 가루다)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 서서 강K > 진공 파동권 > (가루다) 창혼탄 > 앉아 강K 공캔슬 강 굉아
3. (사쿠라 & 류)점프 강P > 서서 중P > 강 소앵권 > 체인지 발동 > 서서 강K > 진공 파동권 > (류) 서서 약P > 강 승룡권 > 진공 용권선풍각 > 진공 파동권
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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( 류 & 켄 )점프 강P > 앉아 강P > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (앉아 강P > 서서 강P×3 - 서서 강P > 앉아 강P > 서서 강P× 4) > 걸어가서 약P > 강 승룡권 > 진공 용권선풍각
켄 마스터즈
던지기 업어치기 근접하여 약P + 약K
지옥차 근접하여 ← + 약P + 약K
지옥풍차 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 전방전신 ↓↙← + P
필살기 파동권 ↓↘→ + P
승룡권 →↓↘ + P
용권 선풍각 ↓↙← + K
공중 용권 선풍각 공중에서 ↓↙← + K
슈퍼 콤보 승룡열파 ↓↘→↓↘→ + P
신룡권 ↓↘→↓↘→ + K(연타)
질풍신뇌각 ↓↙←↓↙← + K
- 중지 4히트 전에 ↓↙← + K
메테오 콤보 구두룡열파 ↓↙←↓↙← + KKK
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하드 어택 벼락 발뒤축 떨구기
크리티컬 퍼레이드 질풍신뇌각
모멘터리 콤보 P - 전방 전신
K - 용권 선풍각
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > 승룡열파 > 질풍 신뇌각 > 정지 > 서서 약K > 강 승룡권 > 신룡권
2. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 > 질풍 신뇌각 > 정지 > 앉아 중P > 점프 강P > 강 공중 용권선풍각
3. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > 질풍 신뇌각 > 정지 > 서서 약K > 강 파동권 > 질풍 신뇌각 > 정지 > 서서 약K > 강 승룡권 > 신룡권
4. 점프 강P > 앉아 중K > 강 용권선풍각 > 구두룡열파
5. 점프 강P > 강 공중 용권선풍각 > 앉아 강P > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 > 승룡열파 > 신룡권.
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5번 : 서 있는 중량급에게만 들어가는 전용 콤보.
추천 연속기 - 태그 체인지
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1. (켄 & 가루다)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 파동권 > 질풍 신뇌각 > 정지 > (가루다)람참 > K모멘터리 뇌아 > P모멘터리 귀참 > 공중 귀연무
2. (켄 & 류)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 > (류)점프 강P > 앉아 강P > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 3단 > 진공 파동권 > 진공 용권 선풍각.
3. (켄 & 춘리)점프 강K > 앉아 중K > 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 > (춘리)강 스피닝 버드킥 > 서서 강K > 패산 천승각 > 앉아 약P > 서서 강K > 패산 천승각 > 앉아 약P > 서서 강K > 패산 천승각 > 앉아 약P > 응조각 1단 > 점프 강P
4. (켄 & 가루다)점프 강K > 앉아 중K > 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 파동권 > 구두룡열파 > (가루다)서서 강K > 흉인선습 2단 > K 연타.
5. (사쿠라 & 켄)점프 강P > 앉아 강P > 파동권 > P모멘터리 소앵권 > 체인지 발동 > 서서 약K > 강 소앵권 > 난앵> (켄)승룡열파 > 질풍 신뇌각 > 정지 > 서서 약K > 강 승룡권 > 신룡권.
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1번 : 질풍 신뇌각은 입력하자마자 정지를 입력해 두어야 한다. 그렇지 않으면 피니시가 나가게 되고 상대의 위치가 흐트러져 제대로 된 콤보를 노릴 수 없으니 주의하도록.
4번 : 약간 황당하면서 무언가 느껴지는 콤보. 구두룡열파에서 신룡권이 나올 때쯤 가루다는 흉인선습 2단째인 뇌참상을 써주고 그대로 레버와 K버튼을 연타하면 되는 것이다. 신룡권과 뇌참상은 아시다시피 포즈가 비슷. 아. 흉인선습은 좀 늦게 써 주는 것이 좋다. 신룡권이 나올 때까지의 시간이 좀 걸리니. 꽤 성공하기 어렵다.
추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(켄 & 베가)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (질풍 신뇌각 전탄 히트 > 서서 강K×2) > (베가)사이코 캐논 풀 차지> (켄)서서 약K > 강 승룡권 > 신룡권
춘리
던지기 호습타 근접하여 약P + 약K
호습락 근접하여 ← + 약P + 약K
용성락 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 쌍장타 → + 중P
천공각 → + 강K
응조각 공중에서 ↓ + 중K
필살기 백열각 K 연타
기공권 ← 모은 후 → + P
비연축 ↓↙← + K
스피닝 버드 킥 ↓↘→ + K
미안! 약P 약P → 약K 강P
슈퍼 콤보 천열각 ↓↘→↓↘→ + K
기공장 ↓↘→↓↘→ + P
패산천승각 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 기공장 극 ↓↘→↓↘→ + PPP
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하드 어택 선원축
크리티컬 퍼레이드 천열각
모멘터리 콤보 P - 기공장
K - 비연축
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중K > 앉아 중K > 천열각 > 패산천승각 > 기공장
2. 천공각 > 서서 강P > 앉아 중K > 천열각
3. 비연축 > 서서 강P > 천열각 > 기공장
4. 스피닝 버드 킥 > 서서 강K > 패산천승각 > 앉아 중P > 서서 강K > 패산천승각 > 앉아 약P > 응조각×3
5. 비연축 > 앉아 중K > 약 기공권 > 천열각 > 기공장 > 천열각
6. 스피닝 버드 킥 > 중 백열각 > 패산천승각 > [걸어가서 약P×3 >중 백열각 > 패산천승각]×2세트 > 걸어가서 약P×3 > 중 백열각
7. [서서 약K > 약 백열각] × N
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6번 : 다란이나 장기에프 등의 초 중량급 캐릭터들에게만 들어가는 콤보이다. 엑셀의 소거로 인하여 걸어가서 약P에서 이어지는 공중 콤보가 거의 약화된 EX 3도 아직 희망은 남아 있다. 연사 패드 없이 하는 사람은 손가락이 무슨 기계로 되어 있는 사람이라고 생각할 수 밖에 없을 정도의 난이도를 자랑한다.
7번 : 무한 콤보. 말이 필요 없다. 연사 패드 없으면 관두자.
추천 연속기 - 태그 체인지
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1. (춘리 & 다란)점프 강P > 앉아 중K > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 천열각 > (다란)앉아 중P > 인드라~교 > 다란 캐치
2. (춘리 & 켄)비연축 > 서서 강P>앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 패산천승각 > (켄)승룡권 > 승룡권 > 신룡권(연타)
3. (춘리 & 롯소)서서 강P > 체인지 발동 > 서서 강P > (롯소)앉아 중K > 강 베수비오의 분노 콤보
4. (스컬로 & 춘리)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 서서 강K > 슈퍼 스컬로 슬라이더 > (춘리)스피닝 버드 킥 > 서서 강K > [패산천승각 > 앉아 중P > 서서 강K]×3
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2번 : 앉아 중K에서 패산천승각은 상대방과의 거리가 상당히 떨어져 있어도 맞출 수 있다(패산천승각의 타격범위가 이렇게 넓었던가). 켄의 승룡권 첫 번째 것은 패산천승각을 맞고 있는 상대를 맞추는 것이고 두 번째 것은 떨어지는 상대를 받는 것. 마지막에 강 승룡권으로 낮게 받고 모멘터리 강 용권선풍각도 쓸만하다.
4번 : 체인지 콤보를 이용하면 스피닝 버드 킥도 콤보로 넣을 수 있다. 하지만 그 메리트는 다른 슈퍼콤보가 들어간 콤보들에 비하면 그리 크지 않은 듯. 스피닝 버드 킥이 중요한 것이다! 스피닝 버드 킥이! 마지막의 3세트 콤보는 원하는 대로 변화 시키는 것도 좋을 듯. 이 것은 추천이지 절대는 아니니까.
추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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1. (춘리 & 류)점프 강P > 서서 강P > 앉아 중K > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강P×3 > 패산천승각 > 서서 강P×5) > 앉아 중P > 서서 강K > 패산천승각 > 추가타
가일
던지기 쥬드 스루 근접하여 약P + 약K
드래곤 스플렉스 근접하여 ← + 약P + 약K
플라잉 버스터 드롭 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 스피닝 백 너클 → + 강P
니 바주카 → or ←+ 약K
롤링 소배트 → or ←+ 중K
헤비 스탬프 킥 → or ←+ 강K
필살기 소닉 붐 ← 모은 후 → + P
서머솔트 킥 ↓ 모은 후 ↑ + K
슈퍼 콤보 오프닝 갬비트 ← 모은 후 →←→ + P
더블 서머솔트 킥 ↙ 모은 후 ↘↙↗ + K
메테오 콤보 소닉 붐 타이푼 ← 모은 후 →←→ + KKK
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하드 어택 엘보 스탬프
크리티컬 퍼레이드 오프닝 갬비트
모멘터리 콤보 P - 소닉 붐
K - 서머솔트 킥
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 약K > 강 소닉붐 > 오프닝 갬비트 > 더블 서머솔트 킥
2. 점프 강P > 앉아 약P > 앉아 약P > 강 소닉붐 > K모멘터리 서머솔트 킥 > 오프닝 갬비트
3. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 약K > 강 서머솔트 킥 > 더블 서머솔트 킥 > 오프닝 갬비트 > 더블 서머솔트 킥.
4. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 약K > 강 소닉붐 > K모멘터리 서머솔트 킥 > 소닉붐 타이푼 > 앉아 강K 공캔슬 강 사머솔트 킥
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (가일 & 발로그)점프 강P > 앉아 중P > 체인지 발동 > 앉아 중P > 강 소닉 붐 > 오프닝 갬비트 > (발로그)앉아 강P > 그랜드 크리스탈 플래시 > 스칼렛 테러 > 윌 윈드 스플렉스
2. (가일 & 섀도우)점프 강K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중P > 강 서머솔트 킥 > 더블 사머솔트 킥>(섀도우) 데스 서머.
3. (춘리 & 가일)점프 강P > 서서 강P > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 천열각 > (가일)점프 강P > 앉아 중P > 소닉 붐 > 오프닝 갬비트 > 서머솔트 킥
4. (베가 & 가일)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 니 프레스 나이트메어 > (가일)소닉붐 타이푼
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(가일 & 켄)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 약K > 강 소닉 붐 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (오프닝 갬비트 × 2 - 서서 강P 4번) > (켄)질풍 신뇌각 > 정지 > (가일)앉아 중P > 강 서머솔트 킥.
달심
던지기 요가 스매시 근접하여 약P + 약K
요가 스루 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 드릴 박치기 공중에서 ↓ + 강P
드릴 킥 공중에서 ↓ + K
공중 부유 점프 정점에서 →↗↑↖← + P
필살기 요가 파이어 ↓↘→ + P
요가 플레임 ↓↙← + P
요가 블래스트 ↓↙← + K
요가 텔레포트 ←↓↙ or →↓↘ + PPP or KKK
요가 캐치 ↓↘→ + K
- 요가 페이크 ↓↘→ + KKK
- 요가 컨택트 요가 페이크 히트 시 K버튼 지속
슈퍼 콤보 요가 드릴 킥 공중에서 ↓↘→↓↘→ + K
요가 레전드 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 요가 인페르노 ↓↘→↓↘→ + PPP
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하드 어택 요가 쇼크
크리티컬 퍼레이드 요가 레전드
모멘터리 콤보 P - 요가 파이어
K - 요가 블래스트
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추천 연속기 - 개인
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1. 강 드릴 킥 > 중 슬라이딩 > 요가 파이어 > 요가 레전드.
2. 중 슬라이딩 > 요가 레전드 > 약 요가 드릴 킥 > 서서 강P
3. 점프 강P > 약 요가 드릴 킥 > 중 슬라이딩 > 요가 레전드 > 약 요가 드릴 킥 > 서서 강P
4. 근거리 앉아 중K > 약 요가 파이어 > 요가 인페르노.
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (달심 & 사가트)근접 앉아 강P > 중 슬라이딩 > 체인지 발동 > 근접 서서 강K > 요가 레전드 > (사가트)서서 중K>강 타이거 블로우
2. (달심 & 류)중 슬라이딩 > 요가 파이어 > 체인지 발동 > 점프 강P > 약 요가 드릴킥 > (류)강 용권 선풍각 4발 > 진공 용권선풍각
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(달심 & 장기에프)중 슬라이딩 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강P×5 - 서서 강P×5) > (달심)요가 레전드.
블랑카
던지기 와일드 팡 근접하여 약P + 약K
특수기 록 크래시 → + 중P
아마존 리버 런 ↘ + 강P
서프라이즈 포워드 KKK
서프라이즈 백 ← + KKK
필살기 일렉트릭 선더 P 연타
롤링 어택 ← 모은 후 → + P
버티컬 롤링 ↓ 모은 후 ↑ + K
백 스텝 롤링 ← 모은 후 → + K(P로 중단 가능)
에어리얼 롤링 공중에서 ↓↘→ + P
슈퍼 콤보 그랜드 세이브 롤링 ← 모은 후 →←→ + P
비스트 허리케인 공중에서 ↓↘→↓↘→ + P
정글 비트 ← 모은 후 →←→ + K
메테오 콤보 슈퍼 일렉트릭 선더 ↓↘→↓↘→ + KKK
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하드 어택 레이징 레일
크리티컬 퍼레이드 그랜드 세이브 롤링
모멘터리 콤보 P - 에어리얼 롤링
K - 버티컬 롤링
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 중K > 앉아 약K×3 > 강 롤링 어택 > P모멘터리 에어리얼 롤링 > 비스트 허리케인 > 그랜드 세이브 롤링 > 비스트 허리케인
2. 점프 중P > 중 에어리얼 롤링 > 비스트 허리케인
3. 정글 비트 > 비스트 허리케인 > 그랜드 세이브 롤링
4. (대공으로)약 일렉트릭 선더 > K모멘터리 버티컬 롤링.
5. 점프 강K > 앉아 중K > 슈퍼 일렉트릭 선더
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (블랑카 & 달심)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 롤링 어택 > 비스트 허리케인 > (달심)약 드릴킥 > 약 요가 드릴 킥 > 중 슬라이딩 > 요가 레전드
2. (블랑카 & 달심)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 서서 강K > 슈퍼 일렉트릭 선더 > (달심)요가 인페르노
3. (블랑카 & 잭)점프 강P > 앉아 약K×3 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 롤링 어택 > 비스트 허리케인 > (잭)강 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼 > 홈런 히어로 > 점프 강P > 앉아 강P > 홈런 히어로 > 앉아 강P > 대시 어퍼
4. (발로그 & 블랑카)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 그랜드 크리스탈 플래시 > (블랑카)점프 중K> 에어리얼 롤링 > 비스트 허리케인 > 그랜드 세이브 롤링
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(블랑카 & 가일)점프 강K > 앉아 약K×3 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (그랜드 세이브 롤링 차지 시작 - 앉아 중P×5 > 서서 강K > (블랑카)P버튼을 뗌 >그랜드 세이브 롤링 히트 > 비스트 허리케인
장기에프
던지기 아이언 크로우 근접하여 약P + 약K
저먼 스플렉스 근접하여 ← + 약P + 약K
스토막 블록 상대의 배후에 접근하여 ← + 약P + 약K
특수기 플라잉 보디 어택 공중에서 ↓ + 강P
헤드 버트 수직 점프 중 ↑ + 중P or 강P
필살기 더블 래리어트 PPP
퀵 더블 래리어트 KKK
스크류 파일 드라이버 근접하여 레버 1 회전 + P
아토믹 스플렉스 근접하여 레버 1 회전 + K
러시안 스플렉스 원거리에서 레버 1 회전 + K
베어 허그 러시안 스플렉스의 이동 중 P
슈퍼 콤보 파이널 아토믹 버스터 근접하여 레버 1 회전 + P
슈퍼 스톰핑 ↓↘→↓↘→ + K
- 중지 슈퍼 스톰핑중 ↓↙← + K
에어리얼 러시안 슬램 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 코즈믹 파이널 아토믹 버스터 근접하여 레버 2 회전 + PPP
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하드 어택 다이너 마이트 헤드 버트
크리티컬 퍼레이드 슈퍼 스톰핑
모멘터리 콤보 P - 그로잉 피스트(모멘터리 콤보 전용)
K - 퀵 더블 래리어트
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추천 연속기 - 개인
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1. 플라잉 보디프레스 > 서서 약K > 더블 래리어트 > P모멘터리 그로잉 피스트 or K모멘터리 퀵 더블 래리어트
2. 베어 허그 > 서서 약K > 더블 래리어트 > K모멘터리 퀵 더블 래리어트
3. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 슈퍼 스톰핑 > 정지 > 서서 중K > 슈퍼 스톰핑 > 서서 중K > 슈퍼 스톰핑
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (장기에프 & 다란)플라잉 보디 프레스 > 앉아 중P > 앉아 중K > 슈퍼 스톰핑 > 정지 > 서서 중K > 슈퍼 스톰핑 > 정지 > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 슈퍼 스톰핑 > (다란)점프 강P > 앉아 중P > 인드라~교 > 공중 갠지스 DDT
2. (장기에프 & 가루다)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중K > 슈퍼 스톰핑 > 정지 > (가루다)앉아 중K> 강 습아 > P모멘터리 귀참 > 공중 귀연무
3. (나나세 & 장기에프)점프 강K > 앉아 중P > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 체인지 발동 > 서서 중K > 약 삼연곤 > 약 삼연곤 > (장기에프)플라잉 보디 프레스 > 앉아 중P > 앉아 중K > 슈퍼 스톰핑 > 정지 > 서서 중K > 슈퍼 스톰핑
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(장기에프 & 베가)플라잉 보디 프레스 > 앉아 중P > 앉아 중K > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (슈퍼 스톰핑×2 - 서서 강P×4)> (베가)사이코 캐논 풀 차지 > (장기에프)더블 래리어트
발로그
던지기 백 드롭 근접하여 ← + 약P + 약K
와이어 스매시 근접하여 약P + 약K
윌 윈드 스플렉스 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 백 슬래시 KKK
어태팅 크로우 →↓↘ + P
필살기 롤링 크리스탈 플래시 ← 모은 후 → + P
이즈나 드롭 점프 ↓ 모은 후 ↑ + K
- 플라잉 바르셀로나 어택 이즈나 드롭 점프 후 P
- 이즈나 드롭 이즈나 드롭 점프 후 상대에게 근접하여 ↓ + P
스카이 하이 크로 ↓ 모은 후 ↑ + P
슈퍼 콤보 그랜드 크리스탈 플래시 ← 모은 후 →←→ + P
스카이 하이 일루젼 ↙ 모은 후 ↘↙↗ + P
스칼렛 테러 ← 모은 후 →←→ + K
- 스피닝 이즈나 드롭 스칼렛 테러후 ←↙↓↘→ + P
메테오 콤보 롤링 이즈나 드롭 점프 ↙ 모은 후 ↘↙↗ + K
- 롤링 이즈나 드롭 롤링 이즈나 드롭 점프 후 상대에게 근접하여 ↓ + P
- 플라잉 바르셀로나 어택(강화) 롤링 이즈나 드롭 점프 후 P
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하드 어택 툴 에노 크로
크리티컬 퍼레이드 그랜드 크리스탈 플래시
모멘터리 콤보 P - 스카이 하이 크로
K - 플라잉 바르셀로나 어택
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중K > 앉아 중P > 그랜드 크리스탈 플래시 > 스칼렛 테러 > 윌 윈드 스플렉스
2. 점프 강K > 서서 강K > 스칼렛 테러 > 어태팅 크로우
3. 점프 강P > 앉아 강P > 그랜드 크리스탈 플래시 > 스칼렛 테러 > 스카이 하이 일루젼.
4. 점프 강K > 서서 강K > 스칼렛 테러 > 서서 강K > 스칼렛 테러 > 서서 강K > 스칼렛 테러 > 윌 윈드 스플렉스
5. [스칼렛 테러 > 앉아 약K > 서서 강K]×2 - 스칼렛 테러 - 롤링 이즈나 드롭
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (발로그 & 각성 호쿠토)점프 강K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 그랜드 크리스탈 플래시 > (호쿠토)점프 강K > 장격파 > 연승격 > 장격파 > 연승격 > 점프 강K > 점프 강K
2. (발로그 & 다란)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 그랜드 크리스탈 플래시 > (다란)점프 강K > 앉아 중P > 인드라~교 > 앉아 중P > 서서 강K > 인드라~교 > 공중 갠지스 DDT.
3. (발로그 & 베가)점프 강P > 앉아 중K > 앉아 중P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 그랜드 크리스탈 플래시 > (베가)점프 강P > 사이코 캐논
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(발로그 & 다란)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (그랜드 크리스탈 플래시×3 - 서서 강P×4번) > (다란)인드라~교> (발로그)윌 윈드 스플렉스
사쿠라 카스가노
던지기 사쿠라 조르기 근접하여 약P + 약K
세일러 슈트 근접하여 ← + 약P + 약K
필살기 파동권 ↓↘→ + P(연타로 파워 업)
소앵권 →↓↘ + P
춘풍각 ↓↙← + K
아하하(필살) 레버 1 회전 + P
슈퍼 콤보 진공 파동권 ↓↘→↓↘→ + P
난앵 ↓↘→↓↘→ + K
춘일번 ↓↙←↓↙← + K
춘옥살 약P 약P → 약K 강P
메테오 콤보 열혈 파동권 ↓↘→↓↘→ + PPP
아하하(메테오) 레버 1 회전 + PPP
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하드 어택 플라워 킥
크리티컬 퍼레이드 춘일번
모멘터리 콤보 P - 소앵권
K - 춘풍각
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중K > 강 소앵권 > 춘일번 > 진공파동권 > 난앵
2. 점프 중K > 서서 중P > 강 소앵권 > P모멘터리 강 소앵권 > K모멘터리 약 춘풍각
3. 앉아 강P > 강 파동권 > P모멘터리 강 소앵권 > 춘일번
4. 점프 중K > 서서 약P > 아하하 > P모멘터리 강 소앵권 > 진공파동권
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (사쿠라 & 블랑카)점프 강P > 서서 강K > 체인지 발동 > 서서 강K > 춘일번 > (블랑카)점프 강P > 앉아 중K > 강 롤링 어택
2. (사쿠라 & 플룸)점프 강P > 서서 약P > 아하하 > P모멘터리 강 소앵권 > 체인지 발동 > 서서 중P > 강 소앵권 > 춘일번 > (프룸)그라도스 펄
3. (사쿠라 & 가루다)점프 강P > 앉아 강P > 강 파동권 > P모멘터리 강 소앵권 > 체인지 발동 > 앉아 강P > 강 파동권 > (가루다)앉아 중P > 앉아 중K > 강 습아 > P모멘터리 강 귀참
4. (잭 & 사쿠라)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 중 배팅 히어로 > 체인지 발동 > 서서 중 K > 홈런히어로 > (사쿠라)아하하 > 열혈파동권
5. (카이리 & 사쿠라)점프 중K > 앉아 중K > 중 망양와선 ×2 > 중 용인각 > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 창귀발동 > (사쿠라)메테오 아하하
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(사쿠라 & 류)점프 강P > 앉아 강P > 강 파동권 > P모멘터리 강 소앵권 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강P > 서서 강K×2 - 서서 강P×2 > 서서 강K×2 > 진공파동권) > 아하하 > P모멘터리 약 소앵권
호쿠토
던지기 곽 근접하여 약P + 약K
경수교 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 주붕 → + 강P
예축 → + 강K
필살기 주격붕 ↓↘→ + P
- 장격파 주격붕 중 → + P
- 진공격 주격붕 중 ← + P
- 진각격 주격붕 중 ← + K
- 진 진공격 or 진각격 후 ← + P or K(사용한 버튼)
유수 근접하여 레버 1 회전 + P
진공격 ↓↙← + P
진각격 ↓↙← + K
진 진공격 or 진각격 후 ← + P or K(사용한 버튼)
슈퍼 콤보 기연사 ↓↙←↓↙← + P(모으기 가능)
격봉기 ↓↙←↓↙← + K
각성 ↓↘→↓↘→ + K
메테오 콤보 부도 ↓↘→↓↘→ + KKK
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하드 어택 무격참
크리티컬 퍼레이드 격봉기
모멘터리 콤보 P : 진공격
K : 진각격
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 중K > 앉아 중P > 약 주격붕 > 장격파 > 기연사
2. 점프 중K > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > P모멘터리 약 진공격
3. 점프 강P > 서서 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > 격붕기 > 기연사
4. 호류공 > 기연사
5. 유수 > 앉아 약K > 격붕기
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (호쿠토 & 가일)점프 강K > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 약 주격붕> K모멘터리 약 진각격 > (가일)점프 중K > 앉아 중P > 앉아 약K > 강 서머솔트 킥
2. (호쿠토 & 섀도우)점프 중K > 서서 강K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 격붕기 > (섀도우)데스 크래시 > 데스 거버먼트 > 점프 강P > 강 데스 서머
3. (호쿠토 & 에리어)유수 > 앉아 약K > 체인지 발동 > 서서 강K > 격붕기 > (에리어)파이널 캔서
4. (사쿠라 & 호쿠토)점프 강P > 앉아 강P > 강 파동권 > P모멘터리 강 소앵권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 약 춘풍각 > (호쿠토)서서 약P > 점프 강P
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(호쿠토 & 발로그)점프 중K > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강K 3회 - 서서 강K 5회 > 스칼렛 테러) > 점프 강K > 점프 강K
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● 각성 후 필살기(특수기와 하드 어택, 크리티컬 퍼레이드, 모멘터리는 보통과 같다)
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필살기 주격붕 ↓↘→ + P
- 장린격 주격붕 중 → + P
장린격 ↓↙← + P
진각격 ↓↙← + K
슈퍼 콤보 연승격 ↓↘→↓↘→ + P
기연사 ↓↙←↓↙← + P(모으기 가능)
격봉기 ↓↙←↓↙← + K
연무 약P 약P → 약K 강P
메테오 콤보 천규살 ↓↘→↓↘→ + KKK
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 약 주격붕 > 장격파 > 연승격 > 점프 강K > 점프 강K
2. 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > P모멘터리 약 진공격 > 연승격 > 기연사
3. 점프 중K > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 주격붕 > 장격파 > 연승격 > 예축 > 연승격 > 걸어가서 강 장격파 > 연승격 > 점프 강K > 점프 강K
4. 유수 > 앉아 약K > 장격파 > 연승격 > 점프 강K > 점프 강K
5. 진각격 > 연승격 > 연무 > 앉아 중P
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (호쿠토 & 류)점프 강P > 앉아 중P > 약 주격붕 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 약 주격붕 > 격붕기 > (류)진 승룡권
2. (호쿠토 & 쉐도우)점프 중K > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > P모멘터리 약 진공격 > 연승격 > 강 장격파 > 점프 강K > 연승격 > 예축 > 체인지 발동 > 연승격 > (쉐도우)점프 강P > 점프 강P > 데스 섬머 > 공중 데스 크러시
3. (호쿠토 & 장기에프)앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > (장기에프)플라잉 보디 프레스 > 앉아 중P > 앉아 중K > 슈퍼 스톰핑
4. (베가 & 호쿠토)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 더블 니 프레스 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 더블 니 프레스 > (호쿠토)앉아 중P > 약 주격붕 > 장격파 > 기연사
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(호쿠토 & 카이리)점프 중K > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 진각격 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (앉아 강P×3 - 서서 강P×2 > 앉아 강P×3) > 서서 강K > 연승격 > 점프 강K > 점프 강K
스컬로 매니아
던지기 스컬로 스턴트 근접하여 약P + 약K
스컬로 스페이스 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 스텝 인 어퍼 → + 중P
데인저러스 힐 → + 중K
와하하 →↘↓↙←↖↑ + P
필살기 스컬로 헤드 →↓↘ + P
- 스컬로 다이브 스컬로 헤드 중 P
스컬로 크래시 ↓↘→ + P
스컬로 슬라이더 ↓↘→ + K
스컬로 토카체프 ←↓↙ + K
스컬로 백전 ←←
스컬로 대시 - 스컬로 태클 →→(상대에게 부딪히면 태클 발동)
- 스컬로 헤드 스컬로 대시 중 ↑ + P
- 스컬로 크래시 스컬로 대시 중 → + P
- 스컬로 슬라이더 스컬로 대시 중 → + K
- 스컬로 토카체프 스컬로 대시 중 ↑ + K
- 와하하 스컬로 대시 중 ↓ + P
슈퍼 콤보 슈퍼 스컬로 크래시 ↓↘→↓↘→ + P
공중 슈퍼 스컬로 크래시 공중에서 ↓↘→↓↘→ + P
NEO 스컬로 드림 약P 약P → 약K 강P
EX 2 스컬로 드림 약P 약P ← 약K 강P
EX 1 스컬로 드림 약P 약P ↓ 약K 강P
- 스컬로 드림 파이널 ‘95 改 EX 1 스컬로 드림 발동 직후 ↓ + 약P + 중K을 지속
스컬로 에너지 ↓↙←↓↙← + K
스컬로 볼 ↓↙←↓↙← + P
메테오 콤보 슈퍼 스컬로 에너지 ↓↙←↓↙← + KKK
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하드 어택 스컬로 펀치
크리티컬 퍼레이드 슈퍼 스컬로 슬라이더
모멘터리 콤보 P - 스컬로 헤드
K - 스컬로 슬라이더
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 스컬로 슬라이더 > P모멘터리 스컬로 헤드 > 슈퍼 스컬로 크래시
2. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 스컬로 슬라이더 > 스컬로 에너지 >슈퍼 스컬로 크래시 > 스컬로 에너지
3. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 스컬로 슬라이더 > 슈퍼 스컬로 슬라이더 > 스컬로 볼 > 스컬로 에너지 > 스컬로 대시 > 와하하
4. 데인져러스 힐 > 슈퍼 스컬로 에너지.
5. 점프 강K > 서서 중P > 약 스컬로 헤드 > 슈퍼 스컬로 크래시 > 스컬로 에너지
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (스컬로 & 섀도우)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 서서 강K > 약 스컬로 볼 > (섀도우)앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 데스 거버먼트 > 약 데스 프레스 > 스컬로 볼 히트 > 데스 프레스 히트 > 공중 슈퍼 데스 크래시
2. (스컬로 & 브랑카)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 체인지 발동 > 서서 강K > 슈퍼 스컬로 슬라이더 > (브랑카)점프 강P > 비스트 허리케인 > 그랜드 세이브 롤링 > 비스트 허리케인
3. (스컬로 & 플룸)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 약K > 강 스컬로 슬라이더 > 체인지 발동 > 앉아 약P > 서서 강P > 약 스컬로 볼 > (플룸)서서 약P > 점프 강P > 스컬로 볼 히트 > 카인드 윈드
4. (다란 & 스컬로)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 래리어트 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 인드라~교 > (스컬로)중 스컬로 볼 > 점프 강P > 서서 약P > 약 스컬로 헤드 > 스컬로 볼 히트 > 스컬로 에너지 > 슈퍼 스컬로 크래시
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(스컬로 & 섀도우)점프 강K > 앉아 중K > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (슈퍼 스컬로 슬라이더 > 서서 강P×3 - 서서 강P×3) > (섀도우)데스 거버먼트 > (스컬로)서서 중P > 강 스컬로 헤드 > 스컬로 에너지
독트린 다크
던지기 DEATH 모먼트 근접하여 약P + 약K
DARK 스로 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 KINFE 나이트메어 → + 중P
DEATH 스핀 킥 → + 중K
필살기 DARK 와이어 ↓↘→ + P
- DARK 홀드 DARK 와이어 히트 후 ← + P
- DARK 스파크 DARK 와이어 히트 후 일정 시간 후 자동 발생
KILL 와이어 →↓↘ + P
EX 프로시브 ↓↘→ + K
슈퍼 콤보 KILL 트럼프 ↓↘→↓↘ + P
DARK 셔클 ↓↘→↓↘ + K
EX 프로미넌스 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 DEATH 트랩 ↓↙←↓↙← + PPP
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하드 어택 SHUDDER 블레이드
크리티컬 퍼레이드 KILL 트럼프
모멘터리 콤보 P - KILL 블레이드(모멘터리 콤보 전용)
K - EX 프로시브
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강K > 앉아 중K > 다크 와이어 > P모멘터리 킬 블레이드.
2. 점프 강K > 앉아 중K > 다크 와이어 > 홀드 > 점프 강K > 서서 중P > 강 킬 와이어
3. 점프 강K > 앉아 중K > 다크 와이어 > 홀드 > 서서 약P > 다크 와이어 > P모멘터리 킬 블레이드
4. (대공으로)킬 와이어 > EX 프로시브 > 서서 강K > 킬 트럼프
5. 점프 강K > 앉아 중K > 다크 와이어 > 홀드 > EX 프로미넌스 > EX 프로미넌스 > EX 프로미넌스 > 점프 강K > 점프 강K
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (독트린 & 브랑카)점프 강P > 앉아 중K > 다크 와이어 > 홀드 > 앉아 강P > 체인지 발동 > 서서 약P > 강 킬 와이어 > (브랑카)점프 강P > 중 에어리얼 롤링.
2. (독트린 & 에리어)점프 강P > 앉아 중K > 다크 와이어 > 홀드 > (에리어)점프 강K > 점프 강P > 공중 그레이트 캔서
3. (독트린 & 샤론)점프 강P > 앉아 중K > 다크 와이어 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 다크 와이어 > (샤론)점프 강P > 서서 강P > 샤론 스폐셜 > 셔틀 콤비네이션
4. (다란 & 독트린)점프 강P > 앉아 중P > 약 래리어트 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 인드라~교 > (독트린)EX 프로미넌스 > 서서 강K > 서서 강K > 킬 트럼프
5. (류 & 독트린)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 용권 2단 > (독트린)앉아 중K > 다크 와이어 > DEATH 트랩
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(독트린 & 다란)점프 강P > 앉아 중K > 다크 와이어 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (다크 셔클×2 - 서서 강K×4 ) > (다란)인드라~교 > (독트린)EX 프로미넌스 > 점프 강K > 점프 강K
크랙커 잭
던지기 파워 헌터 근접하여 약P + 약K
파워 리프트 스로 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 앵그리 피스트 → + 중P
필살기 대시 스트레이트 ← 모은 후 → + P
대시 어퍼 ← 모은 후 → + K
페인트 대시 ↓↙← + P
파이널 펀치 PPP or KKK 지속 후 떼면 발동(50초 모으면 파이널)
배팅 히어로 ←↙↓↘→ + P
사커 볼 킥 ←↙↓↘→ + K
잭 해머 근접하여 레버 1 회전 + P
슈퍼 콤보 홈런 히어로 ↓↙←↓↙← + P
크레이지 잭 ← 모은 후 →←→ + P(발동 중 P 스트레이트 / K 어퍼)
레이징 버팔로 ← 모은 후 →←→ + K
그랜드 슬램 크래시 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 홈런 킹 ↓↘→↓↘→ + KKK
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하드 어택 더블 암 펀치
크리티컬 퍼레이드 크레이지 잭
모멘터리 콤보 P - 페인트 대시
K - 대시 어퍼
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼 > 홈런 히어로 > 앉아 강P > 대시 어퍼
2. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 대시 스트레이트 > 크레이지 잭 > 홈런 히어로 > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼 > 홈런 히어로 > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼.
3. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 대시 스트레이트 > K모멘터리 대시 어퍼 > 홈런 히어로 > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > 크레이지 잭
4. 점프 강P > 앉아 강P > 파이널 펀치(LV4까지만) > 홈런 킹 > P 추가입력.
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (잭 & 켄)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 대시 어퍼 > 체인지 발동 > 서서 중P > 강 사커볼 킥 > (켄)점프중K > 강 공중 용권선풍각
2. (잭 & 롯소)점프 강K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중K > 대시 스트레이트 > 크레이지 잭 > (롯소)점프 강P > 앉아 중K > 피사의 사탑
3. (잭 & 독트린)점프 강K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 서서 중K > 대시 어퍼 > 홈런 히어로 > (독트린)EX 프로미넌스 > 점프 강P > 점프 강K
4. (샤론 & 잭)점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 게일 해머 1단 > (잭)서서 중K > 중 배팅 히어로 > 홈런 히어로 > 중 배팅 히어로 > 크레이지 잭 > 홈런 히어로 > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼.
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(잭 & 춘리)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 대시 스트레이트 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (크레이지 잭 × 3 - 서서 강P 4번)> (잭)홈런 히어로 > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼
샤론
던지기 블러디 마운트 근접하여 약P + 약K
블러디 쵸크 근접하여 ← + 약P + 약K
플라잉 넥 드롭 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 스텝 콤보 펀치 → + 중P
스텝 콤보 킥 → + 중K
크래시 펀치 → + 강P
슬라이딩 스위퍼 ↘ + 강K
필살기 게일 해머 펀치 ↓↘→ + P
- 게일 해머 펀치 추가 게일 해머 펀치 중 → + P
- 하프 문 킥 게일 해머 펀치 중 ↙ + K
- 버뮤다 심포니 게일 해머 펀치 중 ↘ + K
하프 문 킥 ↓↙← + K
- 프리즈너 시저스 하프 문 킥 중 근접 ↓ + K
버뮤다 심포니 →↓↘ + K
크림존 테러 근접하여 레버 1 회전 + P
슈퍼 콤보 셔틀 콤비네이션 ↓↙←↓↙← + P
샤론 스페셜 ↓↘→↓↘→ + K
- 정지 샤론 스페셜 중 ↓↙← + K
로드 ↓↘→↓↘→ + P
- 헬 파이어 로드 중 ↓↘→↓↘→ + P
메테오 콤보 어설트 라이플 ↓↘→↓↘→ + PPP
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하드 어택 스피닝 더블 너클
크리티컬 퍼레이드 셔틀 콤비네이션
모멘터리 콤보 P - 게일 해머 펀치
K - 버뮤다 심포니
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 2단 > 셔틀 콤비네이션
2. (로드)점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 헬 파이어 > 셔틀 콤비네이션
3. 버뮤다 심포니 > 샤론 스폐셜 > 정지 > 점프 중K > 점프 강P
3. (로드)크림존 테러 > 앉아 중P > 중 게일 해머 2단 > 셔틀 콤비네이션
4. 하프 문 킥 > 앉아 중K > 중 게일 해머 2단 > 샤론 스폐셜 > 정지 > 서서 강K > 샤론 스폐셜
5. 점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 2단 > 셔틀 콤비네이션 > 로드 > 헬 파이어
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (샤론 & 롯소)점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > (롯소)앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 아첼레랜드
2. (샤론 & 카이리)점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 체인지 발동 > 서서 강K > 샤론 스폐셜 > (카이리)망양와선(중-약-약-약).
3. (샤론 & 사가트)(로드)점프 강P > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 체인지 발동 > 서서 강K > 헬 파이어 > (사가트)타이거 캐논
4. (호쿠토 & 샤론)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 주격붕 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 약 주격붕 > (샤론)서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 헬 파이어 > 셔틀 콤비네이션
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(샤론 & 베가)(로드) 점프 강K > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (헬 파이어 > 로드 > 헬 파이어 - 앉아 강P×3 > 헤드 프레스 > 스컬 다이버) > (샤론)셔틀 콤비네이션
나나세
던지기 곽 근접하여 약P + 약K
경수교 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 답주붕 → + 중P
낙찰격 공중에서 ↓ + 중K
필살기 유수 레버 1 회전 + P
삼연곤 ↓↘→ + P
- 추가 입력 삼연곤 중 → + P
천승곤 →↓↘ + P
안개 바람 ↓↙← + K
월경모단 ←↓↙ + P(P누르고 있으면 반격 시 다른 기술 파생)
슈퍼 콤보 미생투곤기 ↓↙←↓↙← + P(공중 가능)
십육야열곤 ↓↘→↓↘→ + P
- 명월 미생투곤기 중 PPP
- 유명 미생투곤기 중 KKK
- 추가 입력 유명 중 ↓↙← + P
메테오 콤보 대소천읍격 약P 약P → 약K 강P
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하드 어택 인동
크리티컬 퍼레이드 십육야열곤
모멘터리 콤보 P - 천승곤
K - 안개 바람
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 강 삼연곤
2. 점프 강P > 앉아 중P > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > P모멘터리 약 천승곤 > 대소천읍격
3. 주붕 > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 십육아열곤 > 미생투곤기
4. 약 안개 떨구기 > 중 안개 떨구기 > 강 안개 떨구기 > 미생투곤기(공중)
5. 월경장단(띄우기) > 서서 강K
6. 앉아 중P > 앉아 중P > 십육아열곤 > 미생투곤기(1히트) > 약 삼연곤 > 약 삼연곤 > 십육아열곤 > 미생투곤기(1히트) >약 삼연곤 > 약 삼연곤 > 십육아열곤 > 미생투곤기…
7. 유수 > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 미생투곤기 or 대소천읍격 or 메테오태그(호쿠토와 팀)
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (나나세 & 카이리)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 체인지 발동 > 서서 중K > 약 삼연곤 > 약 삼연곤 > (카이리)점프 강K > 앉아 중P > 중 망양와선×2 > 중 용인각 > 앉아 중K > 강 망양와선×3 > 슈퍼 콤보
2. (나나세 & 사쿠라)점프 중K > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > P모멘터리 약 천승곤 > 체인지 발동 > 서서 중K > 약 삼연곤 > 미생투곤기 > (사쿠라)서서 강P > 진공파동권 > 난앵
3. (호쿠토 & 나나세) 점프 강K > 앉아 중P > 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 주격붕 > (나나세)서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 대소천읍격
4. (켄 & 나나세)점프 강K > 앉아 중P > 강 파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 파동권 > K모멘터리 강 용권선풍각 > (나나세)점프 강K > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 강 삼연곤
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(나나세 & 다란)점프 강K > 앉아 중P > 서서 중K > 중 삼연곤 > 약 삼연곤 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (미생투곤기 > 서서 강P×2 - 서서 강P×5) >서서 강K > 미생투곤기
사가트
던지기 타이거 캐리 근접하여 약P + 약K
타이거 레이즈 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 타이거 페이크 ←↓↙ + P
필살기 타이거 샷 ↓↘→ + P
그랜드 타이거 샷 ↓↘→ + K
타이거 블로우 →↓↘ + P
타이거 크래시 →↓↘ + K
슈퍼 콤보 타이거 캐논 ↓↘→↓↘→ + P
그랜드 타이거 캐논 ↓↘→↓↘→ + K
타이거 레이드 ↓↙←↓↙← + K
타이거 제노사이드 ↓↙←↓↙← + P
메테오 콤보 타이거 스톰 ↓↘→↓↘→ + PPP
- 추가 각 히트 순간에 타이밍을 맞추어 P를 누르면 히트 업
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하드 어택 타이거 툴
크리티컬 퍼레이드 타이거 레이드
모멘터리 콤보 P - 타이거 샷
K - 그랜드 타이거 샷
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 타이거 샷 > K모멘터리 그랜드 타이거 샷 > 타이거 제노 사이드
2. 점프 강P > 서서 중K > 강 타이거 블로우 > P모멘터리 타이거 샷 > 타이거 제노사이드
3. 앉아 약K > 앉아 약K > 앉아 약K > 강 타이거 크래시
4. 앉아 중P > 앉아 중P > 강 그랜드 타이거 샷 > 타이거 레이드 > 타이거 제노사이드
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (사가트 & 류)점프 강P > 앉아 중K > 타이거 샷 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 타이거 샷 > K모멘터리 그랜드 타이거 샷 > (류)점프 강P > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각×4
2. (사가트 & 베가)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 타이거 레이드 > (베가)사이코 캐논 > 점프 강P > 점프 강K
3. (에리어 & 사가트)점프 강P > 앉아 중K > 중 허밍 러시 > 체인지 발동 > 서서 강K > 파이널 캔서 > (사가트)타이거 샷 > 타이거 캐논 > 타이거 캐논
4. (블랑카 & 사가트)점프 중K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 롤링 어택 > P모멘터리 에어리얼 롤링 > (사가트)서서 중K > 강 타이거 블로우
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(사가트 & 장기에프)앉아 강P > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강P×3 - 서서 강P×6) > 강 타이거 블로우
베가
던지기 데들리 스루 근접하여 약P + 약K
데스 스루 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 베가 워프 ←↓↙ or →↓↘ + PPP or KKK
필살기 사이코 크래시 ← 모은 후 → + P
더블 니 프레스 ← 모은 후 → + K
헤드 프레스 ↓ 모은 후 ↑ + K
- 서머솔트 스컬 다이버 헤드 프레스 후 P
슈퍼콤보 사이코 캐논 ← 모은 후 →←→ + P(저축 가능)
니 프레스 나이트메어 ← 모은 후 →←→ + K
메테오 콤보 사이코 브레이크 스매시 ← 모은 후 →←→ + PPP
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하드 어택 사이킥 크래시
크리티컬 퍼레이드 니 프레스 나이트메어
모멘터리 콤보 P - 사이코 크래시
K - 헤드 프레스
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 앉아 중K > 더블 니 프레스 > P모멘터리 사이코 크래셔.
2. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 앉아 중K > 니 프레스 나이트메어 > 사이코 캐논.
3. 점프 강K > 앉아 강P > 사이코 크래시
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (베가 & 독트린)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 앉아 중K > 더블 니 프레스 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 더블 니 프레스 > (독트린)앉아 중K > 다크 와이어 > 킬 트램프 > 다크 셔클
2. (베가 & 가일)점프 강K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 니 프레스 나이트메어 > 소닉 붐 타이푼.
3. (베가 & 춘리)점프 강K > 앉아 강P > 더블 니 프레스 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 니 프레스 나이트메어 > (춘리)점프 강K > 패산 천승각 > 기공장 > 패산 천승각 > 앉아 약P > 점프 강P
4. (에리어 & 베가)점프 강K > 앉아 중K > 중 허밍 러시 > 체인지 발동 > 서서 강K > 파이널 캔서 > (베가)사이코 브레이크 스매시
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(베가 & 사가트)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 앉아 중K > 더블 니 프레스 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (니 프레스 나이트 메어×2 > 사이코 캐논 풀 챠지 > 서서 강P 3번) > (베가)앉아 중P > 앉아 중P > 앉아 중K > 니 프레스 나이트메어
가루다
던지기 살아 근접하여 약P + 약K
수귀 근접하여 ← + 약P + 약K
습귀 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 창귀 → + 강P
광사 → + 강K
무 →↓↘ + PPP
필살기 귀참 →↓↘ + P
굉아 ←↙↓↘→ + K
습아 ↓↘→ + P
사참 ←↓↙ + P
뇌아 →↓↘ + K
람참 ←↓↙ + K
슈퍼 콤보 귀연무 ↓↙←↓↙← + P(공중 가능)
귀연상 ↓↘→↓↘→ + K
창혼탄 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 흉인선습 ↓↙←↓↙← + PPP
- 추가 1 입력 후 ↓↘→↓↘ + K
- 추가 2 입력 후 ↓↙←↓↙← + P
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하드 어택 쇄아
크리티컬 퍼레이드 귀연무(지상)
모멘터리 콤보 P - 귀참
K - 뇌아
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 습아 > P모멘터리 귀참 > 공중 귀연무
2. 점프 강P > 앉아 강P > 강 굉아 > 공중 귀연무 > 귀연상 > 공중 귀연무
3. 점프 강P > 앉아 중K > 강 습아 > K모멘터리 뇌아 > P모멘터리 귀참 > 공중 귀연무(구석용)
4. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 습아 > 흉인선습(2단까지) > 서서 약K > 강 귀참
5. 앉아 중K > 흉인선습(2단까지 비비고) > 앉아 중P > 흉인선습(2단까지 비비고) > 앉아 중P > 강 귀참
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (가루다 & 섀도우)점프 강K > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 굉아 > 공중 귀연무 > (섀도우)점프 강P>점프 강P > 데스 서머 > 슈퍼 데스 크래시
2. (가루다 & 나나세)점프 강P > 앉아 강P > 강 습아 > 체인지 발동 > 서서 강K > (나나세)서서 중K > 약 삼연곤 > 미생투곤기 > 십육아열곤
3. (가루다 & 류)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 습아 > 체인지 발동 > 점프 중P > 공중 귀연무 > (류)점프 강P > 공중 진공 용권 선풍각
4. (샤론 & 가루다)점프 강P > 서서 강P > 앉아 중K > 중 게일 해머 1단 > 체인지 발동 > 서서 강K > 셔틀 콤비네이션 > (가루다)강 습아 > 창혼탄
5. (달심 & 가루다)중 슬라이딩 > 요가 파이어 > 체인지 발동 > 앉아 강P > 요가 인페르노 > (가루다)강 습아 > 강 습아 > 창혼탄 풀 챠지 > 강 굉아 > 공중 귀연무
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(가루다 & 가일)점프 강P > 앉아 중K > 강 습아 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (창혼탄 > 창혼탄 풀 차지 - 서서 강P×2) > 점프 강P > 서서 약P > 강 귀참 > 귀연무
섀도우 가이스트
던지기 데스 스턴트 근접하여 약P + 약K
데스 스페이스 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 스텝 인 어퍼 → + 중P
데스 힐 → + 중K
데스 이스케이프 ←←
데스 쇼크 →↘↓↙←↖↑ + P
필살기 데스 크래시 ↓↘→ + P
데스 브레이크 ↓↘→ + K
데스 프레스 ←↓↙ + K
데스 소드 킥 공중에서 ↓↘→ + K
데스 서머 공중에서 ↓↙← + K
슈퍼 콤보 슈퍼 데스 크러시 ↓↘→↓↘→ + K(공중 가능)
데스 거버먼트 ↓↘→↓↘→ + P
데스 드림(지상) 약P 약P → 약K 강P
데스 드림(공중) 공중에서 근접하여 레버 2 회전 + P
데스 에너지 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 슈퍼 데스 에너지 ↓↙←↓↙← + PPP
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하드 어택 데스 플립
크리티컬 퍼레이드 데스 거버먼트
모멘터리 콤보 P - 데스 크래시
K - 데스 프레스
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 데스 거버먼트 > 점프 강P > 데스 서머.
2. 데스 소드 킥 > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 데스 거버먼트 > 점프 강P > 데스 서머 > 슈퍼 데스 크래시.
3. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 데스 에너지 > 데스 거버먼트 > 데스 드림 > 서서 약P > 점프 강P > 데스 서머
4. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 슈퍼 데스 에너지
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (섀도우 & 나나세)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 체인지 발동 > 서서 강K > 데스 거버먼트 > (나나세)점프 강K > 서서 강P > 십육아열곤 > 미생투곤기 > 앉아 중P > 점프 강K
2. (섀도우 & 카이리)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 체인지 발동 > 서서 강K > (카이리)앉아 중K > 중 신기발동 > K모멘터리 강 망양와선 3발 > 창귀발동
3. (섀도우 & 스컬로)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 체인지 발동 > 서서 강K > 데스 에너지 > (스컬로)슈퍼 스컬로 에너지
4. (섀도우 & 켄)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 데스 거버먼트 > 서서 강P > 체인지 발동 > 점프 강P > 슈퍼 데스크러셔 > (켄)질풍 신뇌각 > 서서 약K > 강 승룡권 > 신룡권
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(섀도우 & 스컬로)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 데스 크래시 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (데스 거버먼트 > 앉아 강P×4 > 서서 강P - 앉아 강P×4 > 서서 강P) > 데스 거버먼트 > 점프 강P > 강 데스 서머
카이리
던지기 구타곽 근접하여 약P + 약K
리 지옥차 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 용무 → + 중K
용인각 공중에서 ↓ + 중K or 강K
진공지배 →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK
멸공참격 ←↓↙ + P
필살기 마룡열광 →↓↘ + P
신기발동 ↓↘→ + P
망양와선 ↓↙← + K(← + K 4회까지 연속 입력 가능)
슈퍼 콤보 신귀발동 개 공중에서 ↓↘→↓↘→ + P
시랑흉수 ↓↙←↓↙← + P
아룡멸축 공중에서 ↓↘→↓↘→ + K
메테오 콤보 흉사연무 약P 약P → 약K 강P
장귀발동 ↓↘→↓↘→ + PPP(자신의 체력도 줄어 듬)
- 이후 효과 몸에 붉은 오라가 나타남
신기발동이 앞으로 나감
마룡열광이 다단히트
체력이 조금씩 줄어들며 0이 되면 오라가 사라짐
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하드 어택 무축
크리티컬 퍼레이드 시랑흉수
모멘터리 콤보 P - 신기발동
K - 망양와선
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 망양와선×3 > 시랑흉수
2. 점프 강P > 앉아 중K > 강 망양와선×4 > 신기발동․개
3. 앉아 중P > 중 망양와선 ×2 > 중 용인각 > 앉아 중K > 강 망양와선 ×3 > 시랑흉수 > 아룡멸축 > 시랑흉수
4. 용각 > 신기발동․개 > 아룡멸축
5. 앉아 약K×3 > 중 신기발동
6. (창귀발동 후)점프 중K > 앉아 중K > 강 신기발동 > 걸어가서 앉아 중K >강 신기발동 > 강 신기발동 > 강 망양와선×4
7. (창귀발동 후)점프 강K > 앉아 중K > 강 신기발동 > 걸어가서 앉아 중K > 강 마룡열광
8. ←+던지기 - 창귀발동
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (카이리 & 호쿠토)점프 강P > 앉아 중K > 중 신기발동 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 중 신기발동 > K모멘터리 강 망양와선 > (호쿠토)앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > P모멘터리 약 진공격
2. (카이리 & 블랑카)점프 강P > 서서 강K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 창귀발동 > (블랑카)점프 강K×4 > 그랜드 세이브 롤링 > 비스트 허리케인 > 그랜드 세이브 롤링
3. (카이리 & 달심)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 시랑흉수 > (달심)약 요가 블라스트 > 점프 중P > 요가 드릴킥
4. (춘리 & 카이리)약 비연축 > 서서 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 패산천승각 > (카이리)약 마룡열광 > 강 마룡열광 > 신기발동.
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(카이리 & 춘리)점프 강P > 앉아 강P > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강K ×2 - 서서 강K > 점프 강P > 서서 강K×3 > 패산천승각) > 점프 강K > 신기발동 개 > 마룡열광
에리어
던지기 트랜스미션 근접하여 약P + 약K
OCR 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 죠브 스텝 → + 중K
풀 다운 레그 → + 강K
헤드 크러시 공중에서 ↓ + 강P
시프트 크랩 스트레이트 → + 강P
시프트 크랩 어퍼 ↘ + 강P
시프트 크랩 펀치 ↘ + 중P
후우(1) 약P 약P → 약K 강P
후우(2) 약P 약P → 약K 강K
필살기 얼터너티브 캐치 →↘↓↙← + K
- 프론트 얼터너티브 캐치 중 ← + K
- 리어 얼터너티브 캐치 중 → + K
에뮬레이터 ←↓↙ + P
리버스 기어 에뮬레이터로 장풍계 기술을 반사한 뒤 ↓↙← + P(공중가능)
허밍 러시 ↓↘→ + P(기술 마지막 PPP동시로 추가)
잭슨 킥 ↓↘→ + K
- 팝 업 니 잭슨 킥 중 → + 약K
- 파티션 브레이크 잭슨 킥 중 → + 중K
- 풀 다운 힐 잭슨 킥 중 → + 강K
업 로드 공중에서 PPP 동시(버튼 누르고 지속 / 떼면 수직 상승)
다운 로드 PPP 동시(버튼 누르고 있으면 묻혀 전진 / 떼면 돌출)
슈퍼 콤보 그레이트 캔서 ↓↘→↓↘→ + P(버튼 누르고 있으면 파워 업)
공중 그레이트 캔서 공중에서 ↓↘→↓↘→ + P
파이브 스타 레이드 ↓↘→↓↘→ + K
메테오 콤보 파이널 캔서 ↓↙←↓↙← + PPP(기술 후 일렉트릭 암 파괴)
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하드 어택 하드 크러시
크리티컬 퍼레이드 그레이트 캔서
모멘터리 콤보 P - 허밍 러시
K - 얼터너티브 캐치
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중K > 중, 강 허밍 러시 > 그레이트 캔서 OR 파이널 캔서
2. 헤드 크래시 > 서서 중K > 중 허밍 러시 > 파이브 스타 레이드(1히트) > 공중 그레이트 캔서(헛질) > 서서 약P > 점프 중K > 공중 그레이트 캔서
3. (잭슨 킥에서)풀 다운 레그 > 그레이트 캔서
4. 잭슨 킥 > 풋 업니 > 점프 중K > 그레이트 캔서
5. 풋 업니 > 죠브 스텝 > 파이브 스타 레이드
6. 후우 2 > 파이널 캔서
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (에리어 & 사가트)점프 강P > 앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 허밍 러시 > (사가트)점프 강P > 서서 중K > 강 타이거 블로우
2. (에리어 & 베가)점프 강P > 앉아 중K > 중 허밍 러시 > 체인지발동 > 앉아 중K > 약 허밍 러시 > 그레이트 캔서 > (베가)사이코 캐논 > 사이코 크래시
3. (에리어 & 춘리)점프 강P > 시프트 크랩 스트레이트 > 체인지발동 > 앉아 중K > 강 허밍 러시 > (춘리)미안! > 기공장 > 미안!
4. (카이리 & 에리어)점프 강P > 앉아 중P > 중 신기발동 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 중 신기발동 > 창귀발동 > (에리어)점프 강P > 서서 강P > 파이널 캔서
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(에리어 & 다란 )점프 강P > 앉아 중K > 중 허밍 러시 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (그레이트 캔서 > 서서 강P×2 - 서서 강P×5 > 인드라~교) > 후우 2 > 파이브 스타 레이드
플룸 플루나
던지기 오덴스 풋 근접하여 약P + 약K
넥 팩터 근접하여 ← + 약P + 약K
댄스 윈드 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
특수기 애러클 리스트 → + 중P
애러클 리스트(공중) 공중에서 ↓ + 중P
리버스 앵클 공중에서 ← + 중K
필살기 드릴 ♤ 프르스 ↓↘→ + 킥
공중 드릴 ♤ 프르스 공중에서 ↓↘→ + 킥
프림 ◇ 킥 →↓↘ + 킥
테넬 ♧ 킥 ↓↙← + 킥
페미나 윈드 공중에서 ↓↙← + P
슈퍼 콤보 프라에크 ♥ 람 ↓↙←↓↙← + P
레스알 ★ 카나 ↓↘→↓↘→ + K
카인드 ♠ 윈드 공중에서 ↓↘→↓↘→ + P
메테오 콤보 그라두스 ♣ 펄 ↓↘→↓↘→ + PPP
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하드 어택 애러클 ☆ 앵클
크리티컬 퍼레이드 레스알 ★ 카나
모멘터리 콤보 P - 페미너 윈드
K - 드릴 프르스(공중 가능)
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 중 테넬 킥 > 프라에크 람
2. 점프 강P > 앉아 중P > 강 테넬 킥 >카인드 윈드
3. 공중 드릴 프르스 > 앉아 중K > 에스랄 카나 > 프라에크 람
4. 지상 약 드릴 프르스 > 앉아 중K > 중 테넬킥 > 그라두스 펄
5. 점프 강P > 강 페미너 윈드 > 점프 강P > 공중 드릴 프르스 > 카인드 윈드
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (플룸 & 각성 호쿠토)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 체인지 발동 > 걸어가서 앉아 중K > 중 테넬킥 > (호쿠토)점프 강K > 앉아 중P > 약 주격붕 > K모멘터리 약 진각격 > P모멘터리 약 진공격 > 연승격 > 점프 강K > 점프 강K
2. (플룸 & 사쿠라)점프 강P > 서서 강K > 체인지 발동 > 걸어가서 서서 강K > 에스랄 카나 > (사쿠라)아하하 > P모멘터리 약 소앵권
3. (달심 & 플룸)앉아 강P > 체인지 발동 > 앉아 강P > 요가 인페르노 > (플룸)약 프림 킥 > 중 프림킥 > 강 프림킥
4. (발로그 & 플룸)앉아 강P > 체인지 발동 > 강 롤링 크리스탈 플래시 > 스칼렛 테러 > (플룸)공중 잡기
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(플룸 & 다란)점프 약K > 서서 약K(가드) > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (초절귀신 봄) > 서서 약P > 점프 중K > 카인드 윈드
다란 마이스터
던지기 백 드롭 근접하여 약P + 약K
저먼 스플렉스 근접하여 ← + 약P + 약K
갠지스 DDT(일반) 공중에서 근접하여 ↖ or ↑ or ↗ 이외의 방향 + 중P or 강P
필살기 래리어트 ↓↘→ + P
갠지스 DDT(필살) →↓↘ + K
대상 PPP 동시
- 성취 대상 히트 후 KKK
브라후마 봄 근접하여 레버 1 회전 + P
인드라 교 근접하여 레버 1 회전 + K
다란 캐치 ←↓↙ + P
슈퍼 콤보 인드라~ 교 ↓↙←↓↙← + K
초절귀신 봄 근접하여 레버 2 회전 + P
메테오 콤보 G․O․D 근접하여 레버 1 회전 + PPP
- 1~3회 추가 레버 1 회전 + P or K
- 4회 추가 ↑ 모은 후 ↓↑↓ + P or K
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하드 어택 갠지스 촙
크리티컬 퍼레이드 황혼 래리어트(크리티컬 퍼레이드 전용)
모멘터리 콤보 P - 래리어트
K - 갠지스 DDT
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 강 래리어트 > 인드라~교 > 앉아 중P > 서서 강K > 인드라~교 > 공중 갠지스 DDT or 다란 캐치
2. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 강 래리어트 > 인드라~교 > 점프 강P > 점프 강K
3. 대상 > 앉아 중P > 강 래리어트 > 인드라~교
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (다란 & 섀도우)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 래리어트 > 체인지 발동 > 앉아 중P > 약 래리어트 > 인드라~교 > (섀도우)스카이 데․스․드․림
2. (다란 & 발로그)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 래리어트 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 인드라~교 > (발로그)점프 강K > 서서 강K > 스칼렛 테러 > 윌 윈드 스플렉스
3. (다란 & 발로그)점프 강K > 앉아 중P > 강 래리어트 1단 > 체인지 발동 > 앉아 강P > 인드라~교 > (발로그)스카이 하이 일루젼
4. (독트린 & 다란)점프 강P > 앉아 중K > 다크 와이어 > 체인지 발동 > 서서 강K > 다크 셔클 > (다란)점프 강P > 서서 강K > 인드라~교 > 앉아 중P > 서서 강P > 인드라~교 > 앉아 중P > 서서 강K > 인드라~교 > 공중 갠지스 DDT
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(다란 & 장기에프)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중P > 약 래리어트 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강P×2 - 서서 강P×5) > (다란)인드라~교 > 공중 갠지스 DDT
볼케이노 롯소
던지기 디제스 디보 근접하여 약P + 약K
특수기 에올의 날개 PPP(← or → 방향으로도 가능)
화주 ↓↘→ + K
필살기 레가로 KKK(반격기)
에토너의 분노 에올의 날개 중 K
볼카누스 ↓↙← + P
비즈비오의 분노 ↓↘→ + P - → + P - → + K
카노사의 굴욕 ↓↙← + K(약 대공 / 중 상, 중단 / 강 하단)
비즈비오의 분노중 ↓↙← + K
슈퍼 콤보 한숨의 다리 ↓↘→↓↘→ + P
피사의 사탑 ↓↙←↓↙ + P
어첼레랜드 ↓↙←↓↙← + K
메테오 콤보 사경 근접하여 ↓↘→↓↘→ + KKK
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하드 어택 레스프 롯소
크리티컬 퍼레이드 어첼레랜드
모멘터리 콤보 P - 에올의 날개
K - 화주
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 베수비오 2단 > 피사의 사탑
2. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 아첼레 랜드 > 한숨의 다리 > 아첼레 랜드
3. 에올의 날개 > 에토너의 분노 > 아첼레 랜드 > 한숨의 다리
4. 점프 강P > 서서 강P > 앉아 중K > 베수비오의 분노
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (롯소 & 켄)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 아첼레 랜드 > (켄)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 선풍각 > 질풍 신뇌각 > 정지 > 앉아 중P > 점프 강P > 강 공중 용권 선풍각
2. (롯소 & 섀도우) 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 베수비오 2단 > 체인지 발동 > 서서 약P > 점프 강K > (섀도우)점프 강P > 데스 서머 > 슈퍼 데스 크래시
3. (롯소 & 가루다 )점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 아첼레랜드 > (가루다)점프 강K > 서서 강k > 창혼탄 풀 챠지 > 강 굉아
4. (춘리 & 롯소)점프 강P > 서서 강P > 앉아 중K > 체인지 발동 > 앉아 중K > 천열각 > (롯소)강 화주 > 서서 강K > 피사의 사탑 > 강 화주×2.
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(롯소 & 잭)점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 강 베수비오 1단 > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (아첼레 랜드×2 - 서서 강P×5) > (롯소)한숨의 다리.
살의의 파동에 눈 뜬 류
던지기 업어치기 근접하여 약P + 약K
파 던지기 근접하여 ← + 약P + 약K
아수라 섬공 ←↓↙ or →↓↘ + PPP or KKK
특수기 선풍각 → + 중K
비둘기 꼬리 부수기 → + 강P
필살기 호파동권 ↓↘→ + P
작열 파동권 →↘↓↙← + P
호승룡권 →↓↘ + P
용권참공각 ↓↙← + K
공중 용권참공각 공중에서 ↓↙← + K
슈퍼 콤보 멸살호파동 ↓↘→↓↘→ + P
멸살호나선 ↓↙←↓↙← + K
공중 멸살호나선 공중에서 ↓↙←↓↙← + K
멸살호승룡 ↓↘→↓↘+P
메테오 콤보 전인 파동권 ↓↘→↓↘→ + KKK(모으기 가능)
순옥살 약P 약P → 약K 강P
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하드 어택 두개파살
크리티컬 퍼레이드 멸살호파동
모멘터리 콤보 P - 작열 파동권
K - 용권 선풍각
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 호파동권 > 멸살호승룡 > 멸살 호파동 > 멸살 호나선
2. 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권선풍각 > 멸살호나선 > 멸살 호승룡.
3. 점프 강P > 앉아 강P > 용권참공각 > 멸살호나선 > 멸살호파동 > 멸살호나선
3. 비둘기 꼬리 부수기 > 앉아 중K > 용권참공각 > 멸살호나선 > 멸살호파동.
4. 점프 강P > 앉아 중K > 호파동권 > P모멘터리 작열파동권 > K모멘터리 용권참공각 > 멸살호나선
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추천 연속기 - 체인지 콤보
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1. (류 & 잭)점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중K > 파동권 > K모멘터리 용권 참공각 > (잭)강 배팅 히어로 > 홈런 히어로 > 서서 중K > 중 배팅 히어로 > K모멘터리 대시 어퍼.
2. (류 & 켄)점프 강K > 앉아 중K > 작열 파동권 > 앉아 중K > 체인지 발동 > 점프 강P > 공중 용권 참공각 > (켄)강 승룡권
3. (류 & 나나세)점프 강K > 앉아 중K > 호파동권 > 체인지 발동 > 앉아 중K > 강 용권 참공각 > 진공 용권 참공각 > (나나세)서서 약P > 점프 강P > 미생투곤기.
4. (카이리 & 류)점프 강K > 앉아 중K > 중 신기발동 > 체인지 발동 > 서서 강K > 창귀발동 > (류)점프 강K > 앉아 강P > 서서 강K > 전인 파동권(챠지) > 창귀발동 끝 > 전인 파동권 풀 차지 히트 > 점프 강P > 앉아 중P > 앉아 중K > 호파동권 > K모멘터리 용권참공각
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추천 연속기 - 크리티컬 퍼레이드
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(류 & 장기에프)점프 강P > 앉아 강P > 크리티컬 퍼레이드 발동 > (서서 강P×3 - 서서 강P×6) > 서서 강K > 멸살호나선
베가 2
던지기 데들리 스루 근접하여 약P + 약K
데스 스루 근접하여 ← + 약P + 약K
특수기 베가 워프 ←↓↙ or →↓↘ + PPP or KKK
필살기 사이코 크래시 ← 모은 후 → + P
더블 니 프레스 ← 모은 후 → + K
헤드 프레스 ↓ 모은 후 ↑ + K
- 서머솔트 스컬 다이버 헤드 프레스 후 P
슈퍼콤보 사이코 캐논 R ← 모은 후 →←→ + P(저축 가능)
니 프레스 나이트메어 ← 모은 후 →←→ + K
사이코 캐논 G ↓↙←↓↙← + P
사이코 캐논 B ↓↘→↓↘→ + K(or ↓↙←↓↙← + K)
메테오 콤보 사이코 브레이크 스매시 ← 모은 후 →←→ + PPP
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하드 어택 사이킥 크래시
모멘터리 콤보 P - 사이코 크래시
K - 헤드 프레스
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추천 연속기 - 개인
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1. 점프 강K > 앉아 중P > 앉아 중P > 앉아 중K > 사이코 크래시
2. 사이코 캐논 B > 점프 강P > 점프 강K
3. 사이코 캐논 B > 앉아 강P > 사이코 캐논 G
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