[기술표] 소울칼리버 1 (Soulcalibur 1)

캐릭터별 공략

 

 

키릭

 

캐릭터 프로필

사용 무기: 멸법곤 & 말법경

스테이지: 검성의 석굴 - 인도의 오지 중 하나인 돌로 만든 사원

유파 : 진행산 임승사 곤법오전

나이 : 19

생년월일 : 2 9

가족구성 : 불명

출신지 : 어렸을 때부터 임승사에서 자라났음. 그 외에는 불명

신장 : 167cm

체중 : 63kg

혈액형 : A

 

쌍구곤 A, A , 

유계익 A, A, B , , 

좌유익 A, A,  , , 이동기

우유익 A, A,  , , 이동기

제통천 AB 

속숩곤 AA , 

팽천 AA, B , , 

애소곤  A 

늠호  A 

형극소  A 

형고소  A, A , 

고호  A 

액선곤 ← ← A 

규호 ← ← A, A , 

속구곤  A 

추습곤  A, A , 

풍후  A, A, A , , 

선풍곤 → → A 

늠격곤 일어서며 A 

연폭곤 B, B , 

회천아  B 

비천곤  B 

추봉  B 

홍봉  B, B , 

염제곤  B 

소성  B* 

@준성사  BK 특수 이동

@계도성  BK, 빠르게 B 

@나후성  BK, 느리게 B 가드 불능

난천상 ← ← B 

백누천  B 

백천아  B  

암술곤 → → B 

결천 BK , 

윤회 ↓↙← B 가드 불능

입천곤 일어서며 B 

권상천 앉은 상태에서  B 

@습선 앉은 상태에서 A, A + B , , , 

최봉 왼쪽 스텝 중 B 

암절축  K 

계파축  K 

치상축  K 

진장축  K 

역풍축 ← ← K 

계성축  K 

선벽축 → → K , 

벽람축 → → K, K , , 

뇌후 → → K, K, B , , , 

시천 K B , 

장천  KB , 

숭천  KB , 

섬상축 일어서며 K 

상천 일어서며 K, B , 

봉명 A + B , , , , 

용봉  A + B , , , 

용등익  A + B, B , , (), (), 

용익천  A + B, B, B , , (), (), , 

중천  A + B , , , , 

중아  A + B , , , 

개삼보  A + B (타격 잡기)

봉삼보  A + B (타격 잡기)

개삼보 배후에서  A + B (타격 잡기)

봉삼보 배후에서  A + B (타격 잡기)

휘선 앉은 상태에서 A + B , 

붕익 B + K 

공아  or  or  B + K 

복공아  or  or  B + K  눕기

도공아  or  or  B + K  눕기

봉천아  B + K 

계월축  B + K , 

상쌍곤 A + K , 

산두  A + K , 

패호  A + K 

채아  A + K 

기갈  A + K , , , , , 

준봉사 ↓↘→ 특수 자세

봉소 ↓↘→ A 

봉아 ↓↘→ B 

봉암 ↓↘→ K , 

봉화 ↓↘→ A + B 

봉익 ↓↘→ B + K 

봉호 ↓↘→ A + K 

좌준봉 ↓↘→ ☆ ↑ 이동기

우준봉 ↓↘→ ☆ ↓ 이동기

 

잡기

대벽 접근해서 A+G 잡기

집수 접근해서 B+G 잡기

단죄 상대방의 뒤에서 A+G, B+G 잡기

하금 상대방의 좌측에서 A+G, B+G 잡기

포격 상대방의 우측에서 A+G, B+G 잡기

황뇌화 상대방 머리 쪽을 향해 다운 중 A + K 

황뇌화 상대방 머리 쪽을 향해 다운 중 A + B 

황익섬 상대방 머리 쪽을 향해 다운 중 A + K 

황익익 상대방 머리 쪽을 향해 다운 중 A + K 

조뢰화 상대방 다리 쪽을 향해 엎드린 상태에서 A + B 

조뢰화 상대방 다리 쪽을 향해 엎드린 상태에서 A + B 

조익섬 상대방 다리 쪽을 향해 엎드린 상태에서 A + K 

조익섬 상대방 다리 쪽을 향해 엎드린 상태에서 A + K 

야백 G + K 

 

화려한 봉술이 매력적인 캐릭터. 전 캐릭터를 통틀어서 가장 화려한 잡기를 자랑한다(개인적으로 키릭의 옆 잡기는 예술이라고 표현하고 싶다). 키릭의 주 기술이라면 우선 유계익(A, A, B)을 들 수 있는데, 이것이 의외로 옆으로 돌아다니는 상대방이 잘 맞아주니 노리고 사용하면 좋다. 그리고 첫 번째가 카운터 히트가 나면 전부 클린 히트하며 상대방을 띄우기까지 하니, 상당한 고성능. 상대방이 공중에 뜬 다음에는 간단히 추가타를 넣어주자.

 

하지만, 대부분의 기술이 리치가 긴 대신 발동이 느려서 공중 콤보가 마땅찮으니 그냥 무난하게 다시 한 번 유계익을 넣어주는 정도로 사용하자. 그리고 상대방이 가드했을 때는 가드 임팩트의 위험이 있으니, 3 번째 공격까지 넣지는 말자.

 

그 외 추천할 만한 기술이라면 풍후(A, A, A). 전부 상단이라는 것이 좀 마음에 걸리지만, 일단 맞으면 3발 전주 명중이고 빈틈도 적으니 자주 사용해 볼 만하다. 멀리서 상대방을 견제할 때는 소성(B*)을 사용하는 것이 좋고 소성 사이사이에 하단 판정인 난천상(←←B)도 가끔 섞어주자. 뇌후(→→K, K, B)나 용익천(A+B, B, B)은 판정과 동작이 커서 상대방에게 혼란을 줄 수 있고 기술 자체의 성능도 좋은 편이니 잘 써보자.

 

리치가 길다는 장점은 무기를 거둬들이는 시간이 길다는 단점도 함께 포함하기 때문에 상대방의 움직임을 잘 파악하고 싸워야 한다. 다운 공격용으로는 중아(A+B)가 그런대로 쓸 만하고 리버설기는 그다지 쓸만한 것이 없으니, 이것저것 섞어서 상대방을 교란시키자. 그리고 상대방의 공격이 읽혀진다면 준봉사(↓↘→)로 튕겨내거나 준봉사에서 다른 기술들을 파생시키면 좋은 효과를 볼 수 있다. 키릭의 8 Way Run 공격은 키릭의 기술 자체가 발생이 느려서 파고들기에는 무리가 있으니 어지간하면 쓰지 말자.


아이비

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 사복검

무기명 : 아이비 블레이드

스테이지 : 발렌타인 백작가

유파 : 언리레이트 링크

나이 : 28

생년월일 : 12 10

가족구성 : 양친 모두 병사

출신지 : 영국, 런던

신장 : 179cm

체중 : 58kg

혈액형 : 불명

 

@댄싱 테저스  방향으로 달리며 A 

@케이지 랜브러 실루엣늘어난 상태 B,  B*, K , 타격 잡기(), 

@스파이럴 바유  BA, B* , , , 가드 불능

@리바이벌 실루엣 K  

@실루엣 ↓↘ K 

@블랙 카트레스 → → K* 

@암 트란스 A + B 임팩트

@엔젠트 갈가린 A+K, A or 방향으로 달리며 A, A , 

@라멘터즈 이그닉스 늘어난 상태에서 A+K 타격 잡기()

@태시트 프리티비늘어난 상태 ←←K+G* 가드 불능

렌지 샤인 A, A , 

그리디 테저스 A* , 

해처 레이븐 → → A 

웨이커 사인 일어서며 A 

렌지 오토그라프 B, B , 

렌지 어퍼스 B* , 

스크와이어 프렛지 B,  B , 

스크와이어 케이지 랜브러 B,  B* , 

카인드 랜브러  B* 

케이지 랜브러  B*  

스크와이어 실루엣  B* , K , 

테저스 캐스트  B* ↑☆↑ 

테저스 엘드  B* ↑☆↓ 

미드나이트 레퀴엠 → → B 

카인드 어퍼스 ← ← B 

웨이커 오토크라호 일어서며 B 

피어플 카트레스  K 

텐퍼덴탈 카트레스  K* 

싱거 나이트 스패로우  K 

와너 카트레스 ← ← K 

게이즈 나이트 스패로우  K 

카트레스 → → K 

루즈 나이트 스패로우 일어서며 K 

차머 나이트 스패로우 앉은 상태에서  K 

프리티비 어크시즈  A + B 

프리티비 어크시즈타시트 프리비티  A* + B* 

프리지 게이즈  A + B , 

레이브너즈 칸테라 → → A + B 

레이브너즈 페로스 → → A + B(근접시 ) 

엘더 트윈 프렛지 앉은 상태에서  A + B , 

랜브러 어크시즈 앉은 상태에서  A + B , 

랜브러 어크시즈타시트 프리티비 앉은 상태에서  A* + B* , 특수 중단

데류드 바유 일어서며 A + B  or 

라이오트 바유 일어서며 A + B, A , , 

피어리스 프리티비  B + K 

피어리스 프리티비  B + K 

피어리스 프리티비  B + K 

이터널 상그리아  B + K 가드 불능

어퍼스 어크시즈 ← ← B + K , 

어퍼스 어크시즈타시트 프리티비 ← ← B * + K* , 가드 불능

센시블 프리티비 타시트 프리피티 중 방향키 입력 

리브 프리티비 타시트 프리비티 중 방향키 입력 

암 어레인지 ↓↘→ or ←↙↓

논아그리 사인  A 

털 사인  A 

바이올렛 캐시  A 

프리티 브플리지  B 

스쿠임 랜브러  B*  or 

마이스 크리파  B 

케아레스 프렛지  B 

바이올렛 프렛지  B 

크로리 랜브러  A + B 

리사리오 드그래프  A + B 

샤인레스 발 ← ← A + B 

샤인레스 발 ← ← A* + B* 가드 불능

디류드 고스트  A + B 

라이오트 고스트  A + B, A , 

레스토레스 실루엣  A + K 

디케아 갈가린  A + K 

아카샤 우로보로스 →↓↘ A + K 가드 불능

선 바인드  B + K 

선 바인드  B* + K* (타격 잡기)

퍼플 프렛지(가칭) ↓↙← B , 

랜브러 레퀴엠(가칭) 앉은 상태에서  B 

랜브러 어퍼스(가칭) 앉은 상태에서  B* 

랜브러 샤인(가칭) 앉은 상태에서  B 

 

잡기

프라이멀 드나믹스 접근해서 A+G 잡기

도미니언 스월론 접근해서 B+G 잡기

타루시시즘 블랜드 상대방의 뒤에서 A+G,B+G 잡기

하트레스 가이드 상대방의 좌측에서 A+G,B+G 잡기

선셋 크레이돌 상대방의 우측에서 A+G,B+G 잡기

마이트 아틀라스 ↘↖→↓↘↙ A + B 잡기

 

아이비의 본명은 이자벨라 발렌타인이다. 겉모습이나 성격 등에서 귀족적인 잔혹함이 엿보이는 그녀. 아이비는 어지간한 고수가 아니라면 사용하기 힘들다. 접근전에 약하긴 하지만, 어떻게든 붙어야 할 경우에는 케이지 랜브러 실루엣(B, B, K)이 상당히 쓸 만하고 기본적인 횡 베기와 종베기도 발동이 빠르므로 근접에서 어떻게 버티는 것이 가능하다.

 

바이올렛 캐시도 괜찮고. 하지만 뭐니뭐니 해도 아이비의 낭만이라면 기술이 카운터로 들어갔을시 스크와이어 케이지 랜브러(B, B*)나 스크와이어 실루엣(B*, B, K)을 넣을 때의 그 희열. 아이비 플레이어라면 한 시합에 한 번쯤은 시도해 볼일이다.

 

그리고 유일한 커맨드 잡기인 마이트 아틀라스의 경우, 극악한 커맨드만큼이나(↘↖→↓↘↙ A + B. 세상에나) 극악한 대미지를 보장하므로 기회가 되면 꼭 써보자. 굉장히 화려한 연출이 기다리고 있다.

 

사복검은 채찍처럼 늘어나기는 하지만, 발동에 시간이 걸리고 빈틈이 큰 경우가 많으므로 검으로 싸우는 것을 기본으로 하자. 상대방에게 접근해서 툭 툭 견제한 후 이지선다를 거는 것이 효과가 크다. 그리고 아이비는 구석에 몰렸을 경우 A + G의 통상 잡기를 넣으면 상대방을 간단히 링 아웃 시킨다. 그다지 좋은 싸움방식이라고는 할 수 없지만, 수단가 방법을 가릴 여유가 없을 때에는.

 

아이비의 대전 방식은 역시 중원거리전. 그리지 테저스(A)나 레이브너즈 페로스(→→A + B)같은 기술은 상당한 위력을 발휘해 줄 것이고 피어리스 프리티비(B + K)는 공격하는 방향을 정하는 것이 가능하므로 기습기로 쓸 만하다. 8 Way Run에서는 해처 레이븐(→→A)이 발동이 빠르고 공격 범위가 넓어 견제나 반격에 제격이고 바지레이트 실루엣(→→K)이나 워너 카트레스(←←K)도 추천기이다. 워너 카트레스는 리치나 판정 면에서도 우수하고 다운 공격으로도 쓸 만하니 적극적으로 사용해 보자.


나이트 메어

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 소울 엣지(전설의 마검)

무기명 : 소울 엣지(대검)

스테이지 : 오스트라인스부르크 공성전 유적

유파 : 소울 엣지의 기억

나이 : 불명

생년월일 : 불명

가족구성 : 불명

출신지 : 불명

신장 : 168cm

체중 : 95kg

혈액형 : 불명

 

프로그레스 슬래시 A, A , 

슬래시 크로스 A, A, B , , 

슬래시 그라운터 A,  A , 

@더블 그라운터 A,  A, A , , 

@점핑 다크 킥 K 

@점핑 다크 킥 2 G+K 

렉 슬래시  A 

섀도우 슬래시  A 

아메트 크래시  A 

백 스핀 슬래시  A 

퀵 스핀 슬래시  A 

퀵 스핀 슬래시덱스터홀드  A* , 자세 변환

라이드 슬래시 → → A 

퀵 백 스핀 슬래시 AG, A 

슬래시덱스터홀드 A* , 자세 변환

라이징 슬래시 일어서며 A 

메일 슈트롬 일어서며 A, A , 

메일 슈트롬 2히트째 캔슬 일어서며 A, A  , 캔슬

건틀렛 버스터 B  

램버트 버스터 B  

메일 스프리터 B, B , 

버스터 그라운터 B,  A , 

버스터 그라운터 2히트째 캔슬치프홀드 B,  A,  , 캔슬(자세 변환)

소드 버스터베이스홀드 B* , 자세 변환

슬래스트 드로우  B 

섀도우 버스터  B 

섀도우 버스터베이스홀드 B* , 자세 변환

스카이 스프리터  B 

스카이 스프리터치프홀드  B* , 자세 변환

헤드 버트  B 

더블 헤드 버트  B, B , 

페이탈 다이브 ← ← B 

페이탈 드라이브 ← ← B, B , 

페이탈 드라이브베이스홀드 ← ← B* , 자세 변환

피싱 스트라이크  B 

루크 스프리터 → → B 

팜멘트 디바이드 → → B A , 

풀 스윙 스프리터 일어서며 B 

풀 스윙 스프리터치프홀드 일어서며 B* , 자세 변환

스프리트 버스터베이스홀드 앉은 상태에서 B* , 자세 변환

헬름 디바이더 BG, B 

아머 브레이커 BG, B, B , 

아머 브레이커치프홀드 BG, B, B* , , 자세 변환

브레이크 퀵 BG, B, K , 

어스 디바이드 ↓↘→ B 가드 불능

글라이드 로우 킥  K 

글라이드 로우 킥  K 

다크 미들 킥  K 

엑셀 킥  K, K , 

엑셀 헤드 어퍼  K, K, B , , 

다크사이드 킥  K 

제이드 크래커  K 

숄더 차지 → → K 

라이징 킥 일어서며 K , 

스텀 핑 ↓↘→ KKKKK or 상대방 다운시  KKKKK , , , , 

어스트 럼플 ↓↘→ K 가드 불능

다크 소울 임팩트  A + B 

플라잉 엣지 → → A + B 

플라잉 엣지다운으로 → → A + B,  , 자세 변환

치프홀드 B+K 자세 변환

치프홀드  B + K or  B + K 횡 이동하며 자세 변환

테라 서큐러 치프홀드 중 A , 

테라 서큐러덱스터홀드 치프홀드 중 A* , 자세 변환

테라 스톰퍼 치프홀드 중 B 

테라 니 치프홀드 중 K 

테라 벨프리 치프홀드 중 K, K , 

사이드 건틀렛 버스터  B + K,  B 

사이드 건틀렛 버스터  B + K,  B 

덱스터홀드  B + K 자세 변환

팬텀 슬래시 덱스터홀드 중 A 

더블 팬텀 슬래시 덱스터홀드 중 A, A , 

팬텀 슬래시 그라운터 덱스터홀드 중 A,  A , 

팬텀 디퍼 덱스터홀드 중 B 

팬텀 디퍼치프홀드 덱스터홀드 중 B* , 자세 변환

팬텀 투 킥 덱스터홀드 중 K 

소울 바이터 덱스터홀드 중 B A 

베이스홀드  B + K or 앉은 상태에서  B + K 자세 변환

그립 사이즈 베이스홀드 중 A 

그립 사이즈베이스 홀드 베이스홀드 중 A* , 자세 변환

그립 캐터필드 베이스홀드 중 B 

그립 캐터필드치프 홀드 베이스홀드 중 B* , 자세 변환

그립 램 베이스홀드 중 K 

핀트 셔터 베이스홀드 중 A + B 

에어 디바이드 베이스홀드 중 BA , 

드롭 킥 → → B + K 

스핀 킥 A + K 

스핀 킥 슬래시 A + K, A , 

스핀 더블 슬래시 A + K, A, A , , 

@엑셀 킥 와인더   를 제외한 모든 방향으로 달리는 중에 A + K 

스핀 슬래시 크로스 A + K, A, A, B , , , 

@스핀 딜레이 크로스 A + K, A, AB , , , (딜레이)

스핀 슬래시 그라운터 A + K, A,  A , , 

스핀 더블 그라운터 A + K, A,  A, A , , , 

@퀵 스핀 슬래시 그라운터 A + K, A,  A + K , 

@퀵 스핀 더블 그라운터 A + K, A,  A + K, A , , 

스핀 킥 슬래시덱스터홀드 A + K, A* , , 자세 변환

스핀 미들 킥 A + K, K , 

소드 버스터 캔슬치프홀드 B ☆ ← 자세 변환

업 토스 다운된 상대방의 머리 쪽에 앉아서 A + G or B + G 잡기

업 토스 앉아서 A+G or B+G 잡기

 

잡기

힐트인 버스터 접근해서 A+G 잡기

나이트메어 슬래시 접근해서 B+G 잡기

윗치 핸드 등뒤에서 접근해서 A+G , B+G 잡기

카라미티 폴 상대의 좌측에서 접근해서 A+G , B+G 잡기

언 홀리 테러 상대의 우측에서 접근해서 A+G , B+G 잡기

업 토스 앉아있는 중 A+G, B+G 잡기

 

기본적으로 묵직한 일격을 기본으로 하는 파워형 캐릭터. 하지만 같은 파워형이라도 아스타로스에 비하면 훨씬 테크니컬하므로 복잡한 플레이를 좋아하는 플레이어들에게도 어필할 수 있다는 점이 장점. 특히 대시 캔슬 등을 이용해 빠르게 움직이면 상당히 강력한 캐릭터로 변화한다.

 

나이트메어의 기술들은 입력한 후 버튼을 계속 누르고 있으면 각각의 자세로 변환되는데, 이게 상당히 쓸 만하므로 잘 익혀두자. 무거운 검을 쓰기 때문에 근접에서는 좀 약하지만, 제이드 크래커(K) 등의 기술로 어떻게든 커버를 하자.

그리고 제이드 크래커는 상대방이 카운터 히트를 당하면 달려가서 섀도우 버스터(B)를 넣어주거나 그냥 제자리에서 스카이 스프리터(B)를 넣어주자. 다크 소울 임팩트(A+B)같은 기술은 상당한 리치를 가진 하단이므로 기습적으로 쓰기 좋다.

 

8 Way Run 중에는 아머 브레이커(B, G, B, B)가 가장 쓸 만하니 가끔 사용해 주고 상대방이 가드한다면 두 번째에서 브레이크 킥(BG, B, K)으로 중하단의 이지선다를 노리자.

 

만능계 돌진기인 숄더 차지(→→K)는 나가는 것이 빠르고 좋은 판정에 중단 공격이라, 대전시의 다양한 공격에 한몫을 할 것이다. 그리고 신기술인 엑셀 킥 와인더( or 이외의 달리기 중 A+K) 8 Way Run으로부터 나가는 하단기로 주로 근거리 전에서 빛을 볼 기술. 카운터 히트를 내면 다운을 뺏을 수 있는 데다가 가드 당해도 빈틈이 적어 큰 반격을 맞을 염려는 없다. 여하간 나이트메어는 강하다! 아참, 기회가 된다면 나이트메어의 낭만인 드롭 킥(→→B+K)을 잊지 말자. 이 기술에 상대방이 맞는다면 넘치는 쾌감을 주체하기 힘들다.


막시

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 눈차크(쌍절곤)

무기명 : 패퇴원

스테이지 : 인도의 항구거리

유파 : 칠섬가이파수

나이 : 24

생년월일 : 5 1

가족구성 : 양친은 타계, 의형제 칸

출신지 : 류쿠 왕국(현 오키나와)

신장 : 174cm

체중 : 57Kg

혈액형 : O

 

개양 통상 자세

이어 닫기 A, A , 

흐르는 비단 남자 때리기 A, A, B , , , , , , 

민물 달리기  A 

파도 달리기  A 

개양이발종루  A 

백범 닫기  A 

이어서 아가미 뚫기  A, B , 

이어서 아가미 뚫기  A, BB , , 특수 자세

이어진 황파한 혼  A, B , , , , , 

이어진 황파한 혼  A, B, G , (×4번 이내), 캔슬

이어진 봉운  A, B A , 

흐르는 운궤이 종루  A, B A, A , , 

묶은 용운 우는 쌍곡  A, B A, A, B , , , 

우는 심연 ← ← A 

닫기  A 

거친 파도 닫기 → → A 

개양과여운 ↓↘→ A , , , 

거는 권룡거문 A K , 

거는 강룡 A K 

개양낭여운 앉은 상태에서  A 

개양낭여운 앉은 상태에서  A, A , 

개양낭여운천극 앉은 상태에서  A, A, A , , 

@연보 앉은 상태에서 A 

@장식 앉은 상태에서 A, B , 

@조분 B 

@아침 나누기 B 

파개 일어서며 A 

묶은 파문 B, A , 

흐르는 파륜 B, A, A , , 

흐르는 용의 그림자 B, A, B , , 

엮은 복룡 B, A, B, K , , , 

난무하는 경파 B, A, K , , 

반발  B 

사어 찌르기  B 

개양튀는 사어 사냥  B 

범행탄  B 

묶은 낭인  B, A , 

난무하는 부도  B, A, K , , 

묶은 과선  B, B , 

흐르는 과흑남풍  B, B, A , , , 

난무하는 무운  B, B, K , , 

거는 창난  B, K , 

아가미 찌르기  B 

아가미 찌르기  BB 

용뼈 부수기  BA 

이은 용종  BA, A , 

유운 울부짖는 쌍곡  BA, A, B , , 

개양한혼  B ×5

개양한혼  B, G (×4번 이내), 캔슬

낭화탄 → → B 

낭화탄캔슬 → → B, G 페인트 기

떼어내는 사이 찌르기 일어서며 B 

손톱 꺾기  K 

무릎 꺾기  K 

이은 패룡  K, B , 

거는 아룡  K, K , 

돌려 던지는 닻  K 

조각 꺾기  K 

조각 사냥 ← ← K 

역조각 꺾기  K 

장식개굉질풍 → → K 

장식개조열미 ↓↘→ K , , , 

범행 떨구기 KB 

이은 교반 KB, A , 

거는 도범행 KB, K , 

개양달리는 항룡 일어서며 K 

개양달리는 용포 일어서며 K, K , 

개양이은 용악 A + B 

개양이은 용악 2히트째 캔슬 A + B , 캔슬

이은 용맥  A + B , 

장식개달리는 쌍곡 일어서며 A + B 

장식개줄지은 쌍곡 앉은 상태에서 A + B 

포성천익방 B+K, B, B, B ×12

포성천익사도폐 B+K, B, B, B, A ×12, 

굉파문  B + K 

추파문  B + K, B , 

수절타  B + K 

수절타  B + K, B 

칠성승천하는 황룡  B + K 가드 불능

칠성승천하는 용린 → → B + K 

횡이동녹존 A + K 특수 이동

추매월  A + K , 

천추 오른쪽 바깥 자세 잡기

파혹낭개 천추 중 A 

천추거는 흑낭 천추 중 A, K , 

천추칠용조 천추 중 B 

천추칠용악 천추 중 B, B , 

화륜 떨구기 천추 중 K 

천추이은 낙일 천추 중 K, A , 

천추도화륜 천추 중 K, K , 

옥충 허리 자세 잡기

옥충되돌리기 낭화 옥충 중 A 

옥충파랑경 옥충 중 B 

힘줄 꺾기 옥충 중 K 

옥충거는 조각 꺾기 옥충 중 K, K , 

문곡 목 자세 잡기

문곡순화하는 흑남풍 문곡 중 A , 

문곡한타 문곡 중 B ×5

귀매월 문곡 중 K 

문곡거는 비룡 문곡 중 K, K , 

거문 왼쪽 바깥자세 잡기

통과하는 팔꿈치 꺾기 거문 중 A 

거는 부단 거문 중 A, K , 

거문용 조각 부수기 거문 중 B 

거문우는 상룡 거문 중 B, K , 

거문용미 달리기 거문 중 K 

녹존 왼쪽 안 횡 이동

녹존춤추는 교룡 녹존 중 A 

녹존춤추는 교룡 녹존 중 A A 

녹존순화하는 해룡 녹존 중 B 

녹존순화하는 해룡캔슬 녹존 중 B, G 페인트 기

녹존자르는 아석 녹존 중 K 

칠성전생 자세 잡기 루프

칠성맥 자세 잡기 중 

칠성괴 자세 잡기 중 

칠성로 자세 잡기 중 A + K

 

잡기

옥어 각종 기술에서

파군천룡타 접근해서 A+G 잡기

파군교치 접근해서 B+G 잡기

파군핵해문 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

파군용동풍 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

파군엽용단 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

 

일단 느낌은 철권 시리즈의 에디와 비슷하다. 버튼만 연타해도 기술이 마구 나가준다는 것이 큰 메리트로 작용해서 동네 아저씨들의 주력으로 캐스팅 되는 영광을 안고 있다. 하지만, 막시는 상급자용 캐릭터라고 해도 크게 틀리지 않다.

 

우선 자세마다 기술이 다른데다가 자세도 많아서 의외로 공부를 많이 해야 제대로 쓸 수 있는 캐릭터이고 얼핏 보기에는 강해 보이지만 의외로 여러 가지 약점이 많아서 막시를 제대로 다루기 위해서는 상당한 연습이 필요하기 때문이다.

 

막시의 기술은 발동은 빠르지만, 리치가 짧은 것이 대부분인 데다가 하단이 절대적으로 부족한(하단 자체는 물론 있다. 다만 하단이 나온다는 것이 뻔히 보인다는 것이 문제) 관계로 고수들의 대전에서는 아무래도 불리하다. 캐릭터 자체가 인파이터이기 때문에 이 난관을 빠져나가기 위해선 근접전이 필수. 막시의 거리에서 싸워야 한다. 물론 이것은 모든 캐릭터 공통이지만(거리를 잡아라!), 막시는 그게 특히 심한 편이다.

 

그나마 이번에 신기술인 아침 나누기(B)라는 리치가 긴 기술이 추가되어 있는 것이 다행이랄까. 비록 나오는 속도는 느리지만, 굉장히 리치가 길어서 중거리에서 견제용으로 사용할 수 있고 위력도 높은 데다가 다운된 상대방을 히트시킬 수도 있다. 어쨌든 막시의 기술은 대부분이 발동이 빠르고 파워도 괜찮고 빈틈도 적어서 특별히 추천할 만한 것은 없고 앞에서 말한 점에만 주의해서 근접전 위주로 시합의 주도권을 이끌어가기 바란다.


아스타로스

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 자이언트 엑스

무기명 : 쿠루토 엑스

스테이지 : 바르기아 대신전

유파 : 귤크스

나이 : 3

생년월일 : 9 3

가족구성 : 없음. 같은 종류의 동료는 많음

출신지 : 류쿠 왕국

신장 : 193cm

체중 : 95Kg

혈액형 : 없음

 

이어 닫기 A, A , 

루크스저 A 

무크스저(루크스저) A, A , 

테유더무크스저(루크스저) A, B (상단), 가드 불능

로체리오(루크스저) A, B , 

메리아크스저 A 

튜더메리아크스저 A 

메류르스저 A* 

튜더스무크스저 A 

튜더엘스라이무크스저 A* (상단)가드 불능

무크스저 A 

지크무사리오 ←←A 

루크피리오 A 

쿠메르시아(루크피리오) A, B , 

튜더쿠메르시아 A, B* , 가드 불능

쿨쿠스저 →→A 

디아크스저 →→A* 

멜프시아(디아크스저) →→A*, B , 

아디일비파자 ↓↙←A (타격 잡기)

리아스하자 ↓↙←A, A, A, A, A, A , , , , , 

에라무크스저 일어서며 A 

이르크시아 B 

틸리온 B 

틸리온 B* 

무크스저(이르크시아) B, A , 

루크스저(이르크시아) B, A , 

크메르시아(이르크시아) B, B , 

아클리오(이르크시아) B, B , 

제라리온 B 

피라리오 B 

튜더피라리오 B* 가드 불능

크메르시아 B 

튜더크메르시아 B* 가드 불능

비멜 B 

쿠쿠비멜 B* 가드 불능

멜포세라리시아 ←←B 

튜터멜포세라리시아 ←←B* 가드 불능

로티라온 B* 

비사리온 →→B 

에라로멜사리온 일어서며 B 

데로디브리온 배후를 향하여 B+K 

비스아크 K 

비스아크 K 

비엑 K 

큐빅 K 

큐빅 K* 

튜더스카즈프저(큐빅) K, A , 

쿠르스쿠스파리오(큐빅) K, A* , 

아즈크 K 

윕스크 ←←K 

로티어스 K 

스르발트 →→K 

로티아즈발트 →→K* 

스르발트 앉은 상태에서 K 

튜더스르발트 앉은 상태에서 K* 

에라엘시스 일어서며 K 

메리아크스저(에라엘시스) 일어서며 K, A , 

무크스사리오 A+B 

멜피달지그무트 A+B 

튜피달지그무트 A*+B* (상단) 가드 불능

레비스 A+B 

비아즈스레비스 A*+B* 잡기

쿠쿠로타리온 B+K 

크래코아크시아리오 B+K 

스르파 B+K 

튜더듀르파 B*+K* 

튜더디리아 ↓↘→B+K 가드 불능

에르아트루스게리오 상대방의 발 쪽을 향해 다운시 B+K 다운 잡기

에르아트루스게리오 상대방의 머리 쪽을 향해 다운시 B+K 다운 잡기

 

잡기

툴슈 접근해서 A+G 잡기

아리에스 접근해서 B+G 잡기

비 멜리오 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

비르스 라리오 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

티아 멜사리온 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

툴스 아즈르스크 A+G/B+G(상대가 앉아있을 때) 하단 잡기

로 에리오 크랙 공중이 상대에 B+G 공중 잡기

엘 앗트 루스게리오 상대가 다운일 때 발을 향하고 있거나 엎드린 채로 얼굴을 향하고 있을 때 다운 잡기

튜더 크큐레이 B*+G* 잡기

멜파디아 B+G 잡기

비 툴사로스 B+G 잡기

 

근육 바보 캐릭터. 말 그대로 일격필살, 몇 대 정도 맞아 주더라도 강력한 한 방을 꽂아 넣는 것이 살길이다. 크메르시아(B)나 튜더 크메르시아(B*)가 카운터로라도 맞는 날에는 이미 이겼다고 생각해도 좋을 만큼 확실한 대미지를 줄 수 있다. 발동이 느리기는 하지만, 절망적인 수준은 아니니 틈을 잘 본 후 사용해주도록 하자. 하지만 문제는 가드 당하거나 튕겼을 경우 상대방을 향해 허연(실제로 하얗지는 않지만) 뱃살을 드러내놓는 상황이 되어버리니 타이밍을 잘 보고 써 주도록 하자. 근접전은 절대로 피하는 쪽을 선택하자. 잘못하면 손 한번 못 내보고 상대방의 화려한 연속기를 온 몸으로 체험하다가 골로 가는 수가 있다.

 

그래도 아스타로스는 상당히 링 아웃을 잘 시킬 수 있는 캐릭터이니, 그쪽을 노려보는 것도 좋다. 그나마 아스타로스에게 위안이 되는 기술이 있다면 그것은 로티아스(K). 발동이 빠르고 빈틈도 거의 없어 남발해도 별로 상관은 없다. 게다가 카운터 히트시에는 에르하트루스게리오(상대방 다운시 B+K)까지 들어간다. 히트하면 기분이 좋아진다.

 

대전 팁이라면 크레코 아크시아리오(B+K) 같은 돌진계 기술들로 구석에 몰아넣은 후에 날려버리던가, 아니면 원거리에서 계속 견제를 하던가, 아니면 과감히 한방을 노려보던가. , 이 캐릭터는 B+G의 잡기가 공중에 뜬 상대방까지 잡으므로 공중 콤보용으로 사용이 가능하다. , 어쨌든 한방으로 승부하는 캐릭터다.


타키

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 시노비 카타나

무기명 : 열귀환&멸귀환

스테이지 : 반광사

유파 : 몽상기도류

나이 : 25

생년월일 : 불명

가족구성 : 양친, 형제 모두 병사, 사부 토키

출신지 : 일본

신장: 170cm

체중 : 53Kg

혈액형 : A

 

이어 닫기 A, A , 

주자 A , 

열조 A, A , 

단변 A, A, B , , 

부단변 A, A, B , , 

난파 A, B , 

난파변 A, B, B , , 

난파숙의 자세 A, B, B or A, B, B , , 특수 동작

조난파 A, B, K , , 

난파식요 A, B, B+K , , 

@난파식영수 A, B, B+K A , , 

@난파식요멸 A, B, B+K, A , , , 

 A 

흑인 →→A 

흑인숙의 자세 →→A , 특수 자세

가열 →→A, B , 

신열 →→A, B, B , , 

삼열 →→A, B, B, B , , , 

영열 A 

인조 A 

 A 

유주 A, K , 

숙의 자세 A , 특수 동작

@롱목령 A or  o r or K , , 

@롱흉월 A or  o r or K, A , , , 

유인 ←←A , 횡 이동

 일어서며 A 

영숙 일어서며 A, A , 

난영숙 일어서며 A, A, A , , 

@ B , , 

@산령 B* , , 

십자 B, A , 

영십자 B, A, A , , 

십자조 B, A, K , , 

십자가 B, A, K , , (딜레이)

십자숙의 자세 B, A , , 특수 동작

십자세화 B, A  A+B or A+B or A+B , , 특수 동작

단영 B, B , 

단영숙의 자세 B, B, B or B, B, B , , 특수 동작

조정벌 B, B, B , , 

단주 B, K , 

단영수 B, K, A , , 

무풍 B 

무영수 B, A , 

무멸

양우 B 

암단 B 

단발숙의 자세 B 

영세차 B 

철포구 →→B 

 ←←B 

암무 일어서며 B 

암박 일어서며 B, B , 

암무세화 일어서며 B, A+B 중 특수동작

암박 G+ 착지시 B, B or G+ 착지시 B, B or G+ 착지시 B, B 중 하

역단세화 상대방이 배후에 있을 때 A+B의 특수 동작

붕마용염검 ←↙↓↘→B 가드 불능

연주 K, K , 

삼연주 K, K, K , , 

수연주 K, K, K , , 

선참주 K 

격주 K, K 

질살 K 

질공살 K, K , 

질공멸살 K, K, K , , 

질살풍차 K, B+K , 특수 동작

질살외차 K, B+K or B+K , 특수 동작

질공살풍차 K, K, B+K , , 특수 동작

질공살외차 K, K, B+K or B+K , , 특수 동작

음주 K 

갈주 K 

갈저주 K, K , 

이뇌 ←←K 

 ←←K, K , 특수 동작

천주 K 

천영수 K, A , 

지선주 →→K or A+K or A+K , 

도주 G+K 

탄연주 G+K, K , 

삼연주 G+K, K, K , , 

질공멸살 G+ or or K 착지시 K×3 , , 

질공살풍차 G+ or  or K 착지시 K×2, B+K , , 특수 동작

음주숙의 자세 앉은 상태에서 K , 특수 동작

부본할 일어서며 K 

세화주 A+B or A+B or A+B 특수 동작

풍차 B+K 특수 동작

차영수 B+K, A 특수 동작, 

질풍차 B+K, B 특수 동작, 

뇌운차 B+K, B, B 특수 동작, 중 중

용권차 B+K, B, K 특수 동작, , 

뇌조차 B+K, B, B, B 특수 동작, , , 

풍참차 B+K, B, K, B 특수 동작, , , 

외차  or B+K 특수 동작, 특수 동작

역수차  or B+K, A 특수 동작, 

식요탄 B+K 

식영수 B+K, A (특수 동작) 

붕주 상대방의 배후에서 B+K 특수 동작

류운 A+K , 

권운 ↑☆ or ↓☆A+K , 

영주 앉은 도중 A+K 

영부주 앉은 도중 A+K, K , 

무세화  or  or A+K 

무세화 상대방이 배후에 있을 때  or  or A+K 

 ↓↙← 특수 동작

숙구 숙 중  특수 동작, 특수 이동

풍숙 숙 중 A 특수 동작, 

숙영수 숙 중 A 특수 동작, 

정혼숙 숙 중 B 특수 동작, 

요숙 숙 중 K 특수 동작, 

황신숙 숙 중 A+B 특수 동작, 가드불능

목령숙 숙 중  or  or K 특수 동작, 

홍월숙 숙 중  or  or K, A 특수 동작, , 

기영숙 숙 중 K 특수 동작, 

식요진 앉은 도중 A+B 밀착 상, 원거리 하

 

잡기

졸탑파반 ` 접근해서 A+G 잡기

송화 접근해서 B+G 잡기

조병락 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

염락 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

봉마송 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

애도 →→B+G 잡기

 

여성 플레이어들에게 압도적인 인기를 누리고 있는 타키(이런 캐릭터는 어둠의 세계에서 계열 캐릭터라 그런다. 무슨 소리냐고? 몰라도 돼). 객관적인 시각으로 보면 타키는 대전에서 쓰기에는 상당히 약한 편에 속하는 캐릭터다. , 남코 게임이니만큼 실력으로 뒤엎을 수 있을 만큼의 밸런스는 갖추고 있지만, 그래도 약한 건 어쩔 수 없다. 타키를 강하게 사용하기 위해서는 8Way Run의 자유자재 사용과 특수 자세의 기술들을 잘 숙지해 두는 것이 중요하다.

 

일단 스피드 하나만큼은 누구에게도 뒤지지 않으므로 잽싸게 움직이면서 상대방을 농락하는 방향으로 싸움을 이끌어나가는 것이 좋다. 이른바 치고 빠지기. 그리고 기술의 경우에는 상당히 실용적인 기술이 많은데, 천영수(K, A)나 난파식요(A, B, B+K)가 그 대표적인 예. 발동 속도도 좋고 딜레이도 적기 때문에 상대방을 밀어붙일 때 상당히 유용하다.

 

그리고 양우(B)를 잘 이용하여 공중 콤보 위주의 싸움을 이끌어 나갈 수 있도록 하자. 멸귀환 속에 소울 엣지의 파편이 들어가 있어서 그런지 일부 기술을 사용할 때 검의 잔상 연출이 다른 경우가 많다.

 

기습기로는 철포구(→→B)가 굉장히 유용하다. 질공살 중의 풍차(G+ or  or K 착지시 K×2, B+K)나 외차( or B+K) 연속기도 상당히 연구가치가 있으니 알아두자. , 타키는 기술을 조합하는 것도 타 캐릭터에 비해서 상당히 재미있는 편이니 연습해볼 만한 가치는 충분하다.


미츠루기

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 일본도

무기명 : 사자왕

스테이지 : 보중고송성

유파 : 천적고쇄류

나이 : 25

생년월일 : 6 8

가족구성 : 양친, 형제 전부 병사

출신지: 일본

신장 : 171cm

체중 : 65Kg

혈액형 : AB

 

쌍궤 A, A , 

경선 A 

선신각 A, B 

복궤 A 

산황금 A 

찬불 A 

찬불 A , 자세 변환

 A 

찬경 ←←A 

찬경거합으로 ←←A* 자세 변환

도예 →→A 

고월 →↘↓↙←A 페인트 기

흐르는 소월 →↘↓↙←A* 

숨은 소월 →↘↓↙←A, A 가드 불능

 일어서며 A 

배습 B, B , 

배습 B, B , , 자세 변환

배당 B 

공잡자 B 

 B 

천잡자 B 

방울 풍혈  or B 

방울 풍혈 B or B←→ 자세 변환

풍혈 B 

공풍혈 B 

복풍혈 B 

소폭등 →↘↓↙←B 페인트 기

석영 →↘↓↙←K 

천모육 →↘↓↙←B, B 가드 불능

절혈 앉은 상태에서 B 

배할 ←←B 

배신락 ←←B, B , 

공신락 →→B 

천신락 →→B, B , 

공신락거합 →→B* , 자세 변환

토신락 앉은 상태에서 B 

신락봉 앉은 상태에서 B, B , 

습잡자 일어서며 B 

도궤 B A 

면권 K 

슬종 →→K 

탄자 K 

탄할 K, B , 

거권 K 

짚단 말아 쌓기 K 

짚단 베기 K, B , 

짚단 베기 K, B , , 자세 변환

 K 

 일어서며 K 

항독락 K B , 

농신락 A+B , 

휴봉 A+B 

거합 A+B 자세 변환

포족 거합 중에  특수 이동

칼집 걸기 거합 중 A 

칼집 치기 거합 중 B 

경절축 거합 중 C 

화통반 거합 중 G 튕기기

불화통 거합 중 A+B (상단)가드 불능

할대통 거합 중 A+B(조금 길게 누름) or 거합 중 A+B(계속 누름) 가드 불능

붕노뢰 거합 중 A+B(길게 누름) 가드 불능

 A+B 자세 변환

하족 하 중  특수 이동

풍봉 하 중 A 

풍봉 하 중 A, A , 

풍봉 하 중 A , A, A , , 

육도의 심판 하 중 B 

팔궤의 냄비 하 중 B 

서수권 하 중 K 

구복 하 중 A+B 

염복 →→A+B 

수면 쓸기 앉은 상태에서 A+B 

직신락 일어서는 도중 A+B 

차참  or  or A+B 

차도 ↓↘→ 이동기

차도예 ↓↘→A 

차도암호할 ↓↘→B 

차도탄 ↓↘→K 

육도의심판 A+K 

팔궤의냄비 A+K 

철우반 B+K 

타황금 B+K 

빗장당기기 B+K 

 

잡기

살시우 접근해서 A+G 잡기

이시장등 접근해서 B+G 잡기

신의 은총 상대의 배후에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

황천의 문 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

속현 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

육도의 심판 A+K/노 중에 Y 타격 잡기()

팔계의 다리 A+K/노 중에 Y 타격 잡기()

절우반 B+K 타격 잡기()

 

필자는 이 녀석을 볼 때마다 우리 나라도 빨리 높은 수준의 격투 오락을 만들었으면 좋겠다는 생각을 한다. 정통파 일본 사무라이랍시고 이렇게 강하게 만들어 놓다니. 기본기 하나 하나가 모두 안정되어 있고 기술에 빈틈도 없으며 상, , 하단의 공격이 굉장히 다양하여 다채로운 공격 바리에이션을 펼칠 수 있다. 초보자가 이 게임을 시작하려 한다면 적극적으로 추천해주고 싶은 캐릭터.

 

기술적으로는 우선 탄할(K, B)이 상당히 추천할만한 기술. 중단으로 시작하는데다가 기술 발동도 빠른 편이고 첫 번째가 히트하면 두 번째도 반드시 히트, 그리고 구석이라면 절대로 링 아웃에서 빠져나갈 수가 없는 무서운 기술이다. 게다가 빈틈도 거의 없다.

 

그리고 필살기 중의 천신락(→→B, B)과 배신락(←←B, B)은 중간에 딜레이를 넣는 것이 가능하고 빈틈도 거의 없다시피 하므로 대전에서 추천하는 필살기. 대전 팁이라면, 탄탄한 기본기를 앞세워서 착실히 상대방을 밀어붙이고 사이에 짚단 베기(K, B)와 하 자세에서의 풍봉(하 중 A, A, A) 그리고 적당한 중단기를 간간히 넣어준다면 실력이 확연하게 차이가 나지 않는 이상은 대전에서 밀릴 일은 거의 없다고 자신할 수 있다.

 

, 그리고 그렇게 툭툭 쳐서 상대방을 방어에 집중하게 해 놓고는 거합 자세에서의 가드 불능기를 섞어주면 상대방이 살의의 파동에 눈뜨는 것을 발견하게 될 지도 모른다. 플레이어가 스스로 자제해 주기를 바래야 하는가.


볼도

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 카타르×2

무기명 : 쉐임 & 블레임

스테이지: 비밀창고 마네비트

유파 : 아류

나이 : 46

생년월일 : 8 25

가족구성 : 양친, 형제 4명이 모두 전쟁 중 사망

출신지 : 이탈리아, 팔레르모.

신장 : 183cm

체중 : 84Kg

혈액형 : A

 

쌍궤 A, A , 

시저스 크로 A, A , 

뮤트 스크래치 A, B , 

뮤트 슬래시 A, B, A , , 

뮤트 슬래시뒤를 향하여 A, B, A , , , 특수 동작

사이드 크로우 킥 A, K , 

서프라이즈 투 리퍼 A 

레드 체이스 A 

레드 체이스 A, A , 

레드 체이스 A, A, A , , 

레드 체이스 킥 A, A, A, K , , , , 

레드 체이스 킥 A, K , , 

블라인드 블레이드 A 

블라인드 크로뒤를 향하여 A , 특수 동작

스퀘어 크로블라인드 크로 A, A , 

엘레간트 텐더 ←←A 

쉐리 리퍼뒤를 향하여 A , 특수 동작

엘레간트 크로 →→A 

스콜피온즈 크로 일어서며 A 

스턴피드 쥬레드 B, B , 

스턴피드 쥬레드 B, B, B , , 

벨치 알터디 렉 B, K , 

알터 스팅거 B, K, K , , 

엑스터시 B 

모어 엑스터시 B, B , 

엑스터시뒤를 향하여 B , 특수 동작

스토막 슬라이서 B 

길로틴 시저스 B, B , 

헬 촙 B 

블라인드 헬 크로뒤를 향하여 B, A , 

헬스케어크로 스핀 B, A, A , , 

데몬 페로몬 B* 가드 불능

브레이드 네일 B 

데몬 엘보 →→B 

테이스트 배드 일어서며 B 

테이스트 배드디 렉 일어서며 B* , 자세변환

보먼티스 일어서며 B, B, , 

테이스트 배드 롤링 일어서며 B*, A+B , , 

그리피스 트렛치뒤를 향하여 앉은 상태에서 B 

그레이브 티거 B A , , 

스콜피온즈 테일 K 

스콜피온즈 테일뒤를 향하여 K 중 뒤돌기

오브조인트 마리오네트 상대방이 배후에 있을 때 B 

비하인드 뮤트 로우 킥 상대방이 배후에 있을 때 B 

서커쇼 트레비즈 K 

뮤트 미들 킥 K 

헤드 리버서 ←←K 

라체드 스크리머 →→K 

루나틱 스핀뒤를 향하여 일어서며 K , 뒤돌기

루타틱 스핀 일어서며 K 

리글 스텝 ↓↘→ 특수이동

리글 크로 ↓↘→A 

리글 시저스 ↓↘→A, A , 

리글 블라인드 블레이드 ↓↘→A, A , 

리글 블라인드 시저스뒤를 향하여 ↓↘→A, A , , 뒤돌기

리글 선더 ↓↘→B 

리글 캐롭 ↓↘→B, B , 

리글 맨티스 ↓↘→B, B, B , , 

오브 조인트 마리오넷 ↓↘→K 

슬라이딩 팩 ↓↘→A+B 

루 니 슬링 ↓↘→B+K 

블라인드 턴 ↓↙← 특수 자세

페이스 레스 블레이드 상대방이 배후에 있을 때 A 

리프팅 소서 상대방이 배후에 있을 때 →→A 

매드 리프팅 소서 상대방이 배후에 있을 때 →→A 

페이스 레스 엘보 상대방이 배후에 있을 때 A 

페이스 레스 펜듀럼 상대방이 배후에 있을 때 A, B , 

마가 풀 웨지 상대방이 배후에 있을 때 B 

마가 풀 스위치 상대방이 배후에 있을 때 →→B 

마가 풀 펜듀렘 상대방이 배후에 있을 때 B 

마가 풀 김렛드 상대방이 배후에 있을 때 B, B , 

모어 마가 풀 펜듀렘 상대방이 배후에 있을 때 B, B , 

마가 풀 스케아록 상대방이 배후에 있을 때 →→BA 

스콜피언즈 테일 상대방이 배후에 있을 때 K 

오브 조인트 마리오넷 상대방이 배후에 있을 때 K 

비하인드 뮤트 하이 킥 상대방이 배후에 있을 때 K 

이모탈 벨치 상대방이 배후에 있을 때 A+B 

롤링 크레이지 상대방이 배후에 있을 때 A+B 

스프릿트 호일 상대방이 배후에 있을 때 A+B 중 하

버닝 호일 상대방이 배후에 있을 때 A+B☆↓중 중 

데스 로즈 상대방이 배후에 있을 때 A+K , 

마곳트 스텝 앉은 상태에서 ↙↓↘ 특수 이동

백 마곳트 스텝 마곳트 스텝 중  특수 이동

마곳트 스팅거 마곳트 스텝 중 K 

디 렉  or A+K or 상대방이 배후에 있을 때 A+K , 자세 변환

디 렉 상태에서 전진 디 렉 중 특수 이동

스티어 렉 디 렉 중→→(머리가 상대방을 향했을 때) 

디 렉 상태에서 후진 디 렉 중 특수 이동

풀 마나 디 렉 중 A , 

풀 헹거 디 렉 중 B , 

렉 스팅거 다리가 상대방 쪽으로 디 렉 중 K 

렉 아프젯트 머리가 상대방 쪽으로 디 렉 중 K 

플레잉 만티스 A+B 

플레잉 캔서 A+B 

길로틴 바이트 A+B 

블렌징 샤이오뒤를 향하여 A+B , 뒤돌기

겟 오프너 →→A+B , 

겟 플라이어 →→A+B, K , 

매드 블라인드 다이브 앉은 상태에서 A+B 

블라인드 다이브 앉은 상태에서 A+B 가드 불능(상단)

브람 위로 B+K 특수 회피

콜베인 미믹 B+K 특수 회피

와그 미믹 B+K 특수 회피

저니 미믹 B+K 특수 회피

저니 미믹 B+K 특수 회피

루니 슬링 앉은 상태에서 B+K 

데스 로즈 A+K , 

그레이브 로 A+K* , 

웹 와이어 A+K 가드 불능(상단)

인젠 브리브 →→A+B+G 

엔젠 트렙 →→A+B+G, K , 

 

잡기

스피닝 엄브렐러 접근해서 A+G 잡기

블러디 드릴 접근해서 B+G 잡기

새디스틱 스파이더 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

버포네 인퀘스트 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

붓슈워커 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

라이프 사커 ↓↘→A+G 잡기

브라인드 하베스트 등을 향한 채 B+G 잡기

 

이 녀석은 말 그대로 변칙 캐릭터. 예측 불가능한 갑작스런 공격. 이것이 볼도의 주무기다. 볼도는 공중 콤보보다는 상중하를 가리지 않는 현란한 공격을 주로 삼자. 특히 블라인드 턴(↓↙←)이나 매드 리프팅 소서(상대방이 배후에 있을 때 →→A), 롤링 크레이지(상대방이 배후에 있을 때 A+B) 같은 공격이 강하니 자주 쓰게 될 듯하다.

 

근접에서는 발동이 빠른 기술로 상대방의 맥을 끊으며 스콜피온즈 테일(K)과 던지기인 블러드 드릴(접근해서 B+G)을 노리자. 볼도는 리치가 긴 기술을 많이 가지고 있으므로 중거리에서도 별 문제는 없다. 중거리에서는 중단 공격인 겟 오프너(→→A+B)나 겟 플라이어(→→A+B, K), 그리고 8Way Run에서 나오는 비하인드 뮤트 로우 킥(상대방이 배후에 있을 때 B)이 활용도가 높다.

 

그리고 볼도는 앉은 자세에서의 기술들이 강력하므로 그쪽을 노려보는 것도 좋겠다. 변칙 캐릭터이기 때문에 말 그대로 실전에서 몸으로 부딪치며 익혀가는 수밖에.

 

, 그리고 볼도는 K+G로도 잡기 공격이 존재한다. 별 중요한 것은 아니지만. 하여간 개인적으로는 최번개를 생각나게 해서 싫은 캐릭터. 이 녀석의 모션 캡처를 한 사람은 누구일까? 상당히 고생한 분이시라, 생각하니 갑자기 존경하고픈 생각도 드는데.


소피티아 알렉산더

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 숏 소드 & 스몰 실드

무기명 : 오메가 소드 & 엘크 실드

스테이지 : 에우류디케 신전신들의 회랑

유파 : 성 아테나 류

나이 : 21

생년월일 : 3 12

가족구성 : 아버지 아타로스, 어머니 니케, 여동생 카산드라, 남동생 루키스

출신지 : 오스만 투르크 제국, 아테네

신장: 168cm

체중: 불명(가르쳐 줘어어어)

혈액형: B

 

슬라이드 프로 A, A , 

슬라이드 토네이도 A, K , 

언더 스트림 A 

엔젤 새터라이트 A A , 

언더 슬라이드 블레이드 A 

엔젤 퍼니셔 A 

엔젤 카타르시스 A 

카타르시스 샤워 A, B , 

카타르시스 스트림 A, A , 

카타르시스 새터라이트 A, A, A , , 

리버스 미라쥬 ←←A 

실드 탭 A 

탭 힐트 A, B , 

프로트 슬라이드 블레이드 일어서며 A 

어센드 스플래시 B, B , 

스플래시 라우드 킥 B, K , 

언더 스플래시 B 

실드 스매시 B 

가디언 스트라이크 B, B , 

그레이스 헤븐 B 

소드 샤워 B 

소드 캐터락트 ←←B 

퀵 스트라이크 B 

너스티 인 페일 B A 

너스티 인 페일 B A, B , 

너스티 인 페일 B A, B, B , , 

너스티 인 페일 B A, B, B, B , , , 

헤븐즈 게이트 ←←B, A 가드 불능

풀턴 브레아 헤븐 일어나는 중 B 

실드 스매시 앉은 상태에서 B 

가디언 스트라이크 앉은 상태에서 B, B , 

가디언 브링거 앉은 상태에서 B, B, A , 

가디언 슬래시 앉은 상태에서 B, B, A, A , , 

가디언 저지먼트 앉은 상태에서 B, B, A, A, K , , , 

킥 듀오 K, K , 

토네이도 로우 킥 K 

밸브 로우 킥 K* 

스피닝 루엔드 킥 K 

홀리 미들 킥 K 

홀리 토우 킥 ←←K 

홀리 리프트 킥 →→K 

엔젤 킥 K , 

엔젤 스파이럴 K, A , , 

엔젤 스트로크 K, A, B , , , 

엔젤 폴 K, B , , 

엔젤 서머 K, K , , 

엔젤 스프링 일어서며 K , 

엘 파니슈 A+B 임팩트 반격

엘 센텐스 A+B 임팩트 반격

트윈 스텝 그레이스 A+B , 

트윈 스텝 그레스 ←←A+B , 

가이아 쉐이아 A+B 

얼티메이트 가이아 드래머 A+B* 가드 불능

텐퍼란스 스매시 B+K 

텐퍼란스 스트라이커 B+K, B , 

텐퍼란스 브레이커 B+K, B, A , 

텐퍼란스 슬래시 B+K, B, A, A , , 

텐퍼란스 저지먼트 B+K, B, A, A, K , , , 

소드 플렛 ←←B+K 

리플리설 차지 →→B+K 

리플리설 트라이얼 →→B+K, A , 

리플리설 엔젤 →→B+K, A, B , , 

토네이도 하이 킥 A+K 

토네이도 미들 킥 A+K, A 

미라쥬 새터라이트 일어서며 A+B 

포츈 새터라이트 일어서며 G*+K* 가드 불능

플레어 헤븐 일어서며 B+K 

가드 셔플 A 특수 이동

엔젤 스텝 ↓↘→ 특수 이동

라스터 새터라이트 ↓↘→A 

루미너스 새터라이트 ↓↘→A, A , 

엔젤 스트라이크 ↓↘→B 

페인풀 페이트 ↓↘→B 

라이트 브레이커 ↓↘→B, A 

라이트 슬래시 ↓↘→B, A, A , 

헤븐즈 저지먼트 ↓↘→B, A, A, K , , 

엔젤 스프링 ↓↘→K , 

더블 엔젤 스텝 ↓↘→↓↘→ 특수 이동

라스트 새터라이트 ↓↘→↓↘→A 

루미너스 새터라이트 ↓↘→↓↘→A, A , 

엔젤 스트라이크 ↓↘→↓↘→B 

페인풀 페이트 ↓↘→↓↘→B 

라이트 브레이커 ↓↘→↓↘→B, A 

라이트 슬래시 ↓↘→↓↘→B, A, A , 

헤븐즈 저지먼트 ↓↘→↓↘→B, A, A, K , , 

엔젤 스프링 ↓↘→↓↘→K , 

라스트 새터라이트 ↓↘→☆↑(or )A 

루미너스 새터라이트 ↓↘→☆↑(or )A, A , 

리플리설 차지 ↓↘→☆↑(or )B 

리플리설 트라이얼 ↓↘→☆↑(or )B, A , 

리플리설 엔젤 ↓↘→☆↑(or )B, A, B , , 

홀리 크레센트 킥 ↓↘→☆↑(or )K 

라스트 새터라이트 ↓↘→↓↘→☆↑(or )A 

루미너스 새터라이트 ↓↘→↓↘→☆↑(or )A, A , 

리플리설 차지 ↓↘→↓↘→☆↑(or )B 

리플리설 트라이얼 ↓↘→↓↘→☆↑(or )B, A , 

리플리설 엔젤 ↓↘→↓↘→☆↑(or )B, A, B, , 

홀리 크레센트 킥 ↓↘→↓↘→☆↑(or )K 

 

잡기

슬리핑 킥 접근해서 A+G 잡기

홀리 크래커 접근해서 B+G 잡기

홀리 드라이버 접근해서 B+GB or a 잡기

보톰즈 업 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

라운드 노커 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

칼라 콘패리 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

헤븐즈 아치 라이팅 →→A+G 잡기

 

근거리를 제압하여 최강을 노리자! 소피티아가 나아갈 길을 제시하는 문장이라고 할 수 있다. 강하기도 하지만, 아름다움도 넘쳐나는 소피티아(그 치마를 표현하는 데에만 모든 스탭이 달려들어서 일주일이 들었다고 한다). 숏 소드와 방패의 특성을 충분히 살려서 빠르고 빈틈없고 콤보가 잘 들어가는 소피티아. 게다가 이쁘고 몸매까지 좋으니 금상첨화.

우선 소피티아 플레이어로서 필히 마스터해야 하는 것은 더블 엔젤 스텝(↓↘→↓↘→). , 중을 무시하고 들어가기 때문에 활용도가 굉장히 높다. 기술적으로는 리플리설 엔젤(↓↘→↓↘→☆↑(or )B, A, B)이 여러 가지 면에서 안정적이고 엔젤 스텝(↓↘→)이나 더블 엔젤 스텝에서도 들어가기 때문에 사용 빈도가 높다. 띄우기에 좋은 기술은 그레이스 헤븐(B)과 엔젤 킥(K) 언제 어디서든 띄울 수 있는 소피티아는 추격타를 확실히! 개인적으로는 텐퍼란스 저지먼트(B+K, B, A, A, K)를 추천한다.

 

중거리의 경우, 소피티아로 싸우기 불가능한 거리는 아니지만, 중거리에서의 싸움이라면 소피티아보다 뛰어난 캐릭터가 많으므로 큰 대미지를 빼앗기는 어렵다. 그러니 중거리로 들어가면 8 Way Run을 최대한 살려서 상대방을 견제하며 파고 들어가기를 노리자. 좋은 스텝은 뒀다 뭐하겠는가? 그리고 근접이라면 이제 소피티아 세상.

 

루미너스 새터라이트(↓↘→↓↘→☆↑(or )A, A)를 적극적으로 활용하면서 싸우자. 소피티아는 근접에서는 자신의 기술에 자신을 가지고 최대한 공격적으로 나가자. 물론 기본적으로 상대방의 움직임을 읽는 것은 게을리 하지 말아야겠지만. 그리고 만약에 시합이 아니라, 승리만을 생각하는 플레이어라면 숏 소드와 방패의 특성을 최대한 살려서 짜게 싸우는 방법도 있다. 되도록 권하고 싶지 않지만 말이다.

 

그리고 소피티아의 마무리기. 시합이 끝났을 때 길게 드러누운 상대방에게는 꼭 너스트 인 페일(BA, B, B, B)을 넣어주도록 하자. 상쾌한 기분으로 시합을 마무리할 수 있을 것이다.

마지막으로, 소피티아는 방패를 가지고 있으니, G로 방어하면서 이동할 수 있다.


황성경

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 중화도

무기명 : 블루 선더

스테이지 : 실크로드 유적

유파 : 황식 대도술

나이 : 28

생년월일 : 8 8

가족구성 : 양친과는 사별, 사부 성한명

출신지 : 조선, 지리산

신장 : 171cm

체중 : 62Kg

혈액형 : AB

 

중조격 A, A , 

중조훈풍첨 A, A, B , , 

산계참 A 

불인격 A 

뢰습인 A 

반풍인 A, A , 

불풍람무인 A, A, B , , 

리발격 A 

리진격 ←←A 

염패참 A 

산공참 →→A 

무소격 AK , 

무소첨 AK, B , , 

연무소 AK, K , , 

좌반인 AB 

락안인 일어서며 A 

초열단 B, B , 

극전참 B 

단인격 B 

강렬인 B 

쇄간인 B , 

리쇄단 B, B , , 

리쇄첨 B, B, B , , 

단하공 일어서며 B , 

허상첨 일어서며 BA 

리골축 K 

쇄봉축 K 

낙봉축 K, K 

준취축 K 

전허인 KA 

전인무소격 KA, A , , 

전인무소첨 KA, A, B , , , 

전인연무소 KA, A, K , , , 

예축 K 

효취축 K, K , 

지광첨 ←←B 

지광첨 약도진 ←←(방향키 고정)B 

첨격 B 

첨진참 B, A , 

연취첨 B, B , 

관하첨 →→B 

관하첨 락도진 →→B 

단하첨격 →→B, B , 

단하첨격 락도진 →→B, B , 

요열단 BK , 

박차진 BA 

황열인 앉은 상태에서 B 

허황첨 앉은 상태에서 B, B 

회전축 →→K 

회전도축 →→K, K , 

회전도격축 →→K, K, K , , 

측두측 K 

전용축 ←←K 

골용축 ←←K, K , 

낙성축 KB 

낙성류첨격 KB, B , 

도립축 일어서며 K 

쌍위천 A+B , 

극할공 A+B 

쌍단공 A+B , 

쌍봉인 A+B , 

붕악인 →→A+B 

상공인 일어서며 A+B 

류할격 B+K 

붕렬축 B+K 

극강인 B+K 

황식맹습열화인 B+K 

무차진 ←←B+K 흘리기(중단)

설차진 B+K 흘리기(상단)

무엽축 A+K 

삼초축 A+K 

쌍삼축 A+K, K , 

 

잡기

강습굉전붕 접근해서 A+G 잡기

진속만전축 접근해서 B+G 잡기

순식간섬격 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

호각청람도 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

작란자염참 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

 

황성경은 스피드와 파워 양면에서 다 균형이 맞는 밸런스 타입이라고 할 수 있다. 게다가 테크닉 에 있어서도 왠만한 캐릭터에 뒤지지 않는다. 즉 초심자나 고수 모두를 커버할 수 있는 캐릭터라고 할까? 게다가 밸런스형이기 때문에 상대방에 따라서 타입을 바꾸는 것도 가능하다. 빠르지만 리치가 짧은 캐릭터를 상대할 때에는 거리를 두고 싸우고(아케이드 판에 비해 리치도 약간 길어졌다), 느린 캐릭터를 상대로 할 때에는 붙어서 싸우는 식으로 말이다.

 

기술적으로도 상당히 완성되어 있는 캐릭터인데, 우선 견제기로는 중조훈풍첨(A, A, B)이 빠르고 경직이 적어 효율성이 높다.

 

그리고 산계참(A)과 극전참(B)이 서로 포즈는 비슷하지만, , 중단으로 성격은 전혀 다르기 때문에 어지간한 고수가 아니면 헷갈리기 십상이라서 역시 대미지를 짭잘하게 얻을 수 있는 기술이다. 지광첨(←←B)은 모션이 상당히 멋있는 기술로서 일단 뒤로 빠졌다가 찌르기가 들어오기 때문에 상대방의 공격을 보면서 쓰면 좋은 효과를 얻을 수 있다. , 횡 이동에 약한 기술이기 때문에 남발은 하지 말자. 그리고 황성경 최대의 공격기라 할 수 있는 회선도격축!(→→K, K, K) 처음 일격이 맞으면 나머지가 모두 히트하는데다가 대시 중에도 사용이 가능하고 상대방이 구석에 있을 때 히트시키면 반드시 링 아웃.

 

여러 가지로 사용 빈도가 높은 기술이다. 또한 황성경도 아이비와 마찬가지로 B+G 잡기를 구석에서 성공시키면 상대방을 링 아웃 시키니 한참 구석에서 몰리다가 이 기술을 쓰면 상대방을 어리벙벙하게 만들기 딱 좋다. 짭짤할 것이다. 열심히 잘 키워서 승수를 올려보자.


요시미츠

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 일본도

무기명 : 명도 요시미츠

스테이지 : 영봉부사지하수맥

유파 : 만인술

나이 : 불명

생년월일 : 불명

가족구성 : 불명. 일족은 전원 학살당했음

출신지 : 불명

신장 : 170cm

체중 : 57Kg

혈액형 : O

 

연세 A, A 상 상

고동 A 

브레스 →→A 

인의황금 A 

연차 A 특수 중단

인법만갈 A, A, A, A, A ×5

인법만예 A, A, A, A, A ×5

선풍검 ←←A 

 일어서며 A 

화염 ↙←A 

연초 B, B , 

요미나게 BA 

뇌곡검 일 B 

뇌곡검 이 B 

뇌곡검 삼 B 

기교 →→B 

석로 B 

시우 B 

참곡검 B 

절명검 ←←B 가드 불능

선풍검 ←←BA 

속 선풍검 ←←BA, G 

농차 ↓↘→B 가드 불능

고봉 일어서며 B 

만지정권 앉아전진중 BA 특중

사쿠로 앉은 상태에서 B 

무희 K 

벼락 K, K , 

 K 

취설 →→K 

먼지털기 K 

일향기 K 

탄할 K, B , 

탄할곡 K, B(지속) , 

짓눈깨비 일어서며 K 

인법만속 앉은상태에서 K×5 ×5

지뇌인 A+B 

만리권 A+B 

염화주 →→A+B 

뇌곡검 사 →→A+B, B, B, B 

염화주-지뇌인 →→A+B, G 특수 자세

일륜 달리기 A+B, B , 

비공검 A+B 가드 불능

비공습검 A+B 가드 불능

허공습검 A+B 가드 불능

하할 A+K 가드 불능

 →→A+K 특수 이동

불만 →→A+K(지속) 가드 불능

만아구라 B+K 특수 자세

귀전 B+K, B, B, B , , , 

초취포 →→B+K, A+B, K , , 

귀천-비공검 →→B+K, A+K(지속) , , 가드 불능

아사미 B+K 

화륜 B+K 특수 이동

인법만화 B+K 

만아구라 지뇌인 중 B+K 특수 이동

지뇌포 지뇌인 중 K 

지뇌주 지뇌인 중 →→ 하 하 하

만리도축 지뇌인 중  or  or  가드 불능

만아구라 B+K 특수 자세

천상 만아구라 중 특수 자세

천상무공무 천상 중  or  특수 자세

 

잡기

물방울 접근해서 A+G 잡기

쌍파 접근해서 B+G 잡기

인법풍진 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

락화산 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

인법만익 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

인법떨구기 ↓↙←A+B 잡기

 

철권에 등장하던 요시미츠가 소울 캘리버로 자리를 옮겨서 등장했다. 하긴 이쪽이 더 잘 어울리긴 하다. 대체적으로 미츠루기와 비슷한 캐릭터. 그러나 역시 요시미츠는 요시미츠. 여러 가지 면에서 미츠루기와의 차이점을 보인다. 스피드와 기본 공격이 상당히 빠르기 때문에 미츠루기에 비해서 스피드 위주로 싸우는 것이 좋을 듯. 하지만 리치가 짧은 편에 속하므로 되도록 근접해서 싸우는 인파이팅을 권한다.

 

대표적인 기술이라면 역시 탄할(K, B)이 여러 가지 면에서 유용하다. 전진계에 중단에 경직도 적은 데다가 두 번째 공격은 시간차까지. 중단만 차고 잡는 것도 좋은 방법. 돌려차기 후 중단으로 이어지는 벼락은 상당히 빠르게 나가긴 하지만, 첫 번째 공격이 히트하더라도 두 번째 공격은 콤보로 연결되지 않는다.

 

상대방과 거리가 좀 있으면 초치포(→→ B+K, A+B, K)를 이용해서 거리를 줄이며 공격하자. 빈틈도 별로 없는 기술이니, 어느 정도는 남발하는 기분으로 사용해도 좋다. 할복 기술인 만할(A+K)의 경우에는 어지간히 자신 있지 않은 경우에는 봉인해 두는 것이 좋다(상대방 열 받게 하기 딱 좋은 기술이다). 비공검(A+B)은 가드 불능이기는 하지만, 상대방이 맞아 줘야지 얘기가 되는 법. 어지간하면 쓰지 말자.

커맨드 때문에 하단 킥을 사용하려다 자주 나오는 일향포는 공격 속도는 느리지만, 상단 횡 베기 공격을 피할 수 있기 때문에 의외의 수확을 거둘 수도 있다. 히트하면 상대가 아주 높게 드며 등뒤로 넘어가게 되는데 이때 하할(A+K)이 들어가니 알아두자. 하지만, 하할은 할복이니 이쪽 피해도 만만치 않다는 점에 주의하자. 체력이 상대보다 적을 경우에는 사용하지 않는 것이 좋겠지만, 만약 서로의 체력이 비슷할 때 피니시로 이 기술을 히트시키면 50 : 50의 확률로 비기거나 승리를 하게 되니 오히려 유용할 수도 있다.

 

가드 불능기를 노린다면 차라리 그나마 발동 시간이 빠른 농차(↓↘→B)를 노리는 것이 좋을 것이다. 그리고 기술 중 하나인 만아구라(B+K)는 앉아 있는 동안에는 에너지를 채우지만 상대방이 요시미츠에 대해서 아주 무식하지 앉은 이상은 뒷일을 장담할 수 없으므로(사실 아주 무식하더라도 에너지가 차는 것을 보면 다 알아서 달려든다) 왠만큼 거리를 두었을 때 가끔씩 사용하자. 요시미츠도 근접전이 유리한 캐릭터이므로 붙어서 싸우는 것을 주로 하자.


리저드 맨

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 숏 소드 & 스몰 실드

무기명 : 크시 소드 & 게임 실드

스테이지 : 쿤페토크 신전

유파 : 귤크스

나이 : 불명

생년월일 : 불명

가족구성 : 없음. 다만, 동료는 많음

출신지 : 불명

신장 : 180cm

체중 : 86Kg

혈액형 : 불명

 

리플레인 엣지 A, A , 

엣지 로우 킥 A, K , 

그립 블로우 A, B , 

메제식 그리트드 워프 →→A, B 

그리트드 워프 A 

로우 사이드 엣지 A 특수 중단

토울누식 그리트드 블리즈 A, A , 

토울누식 게더링 리플레인 A, A, A , , 

토울누식 베스퍼 워링 A, A, B , , 

토울누식 게더링 블레이드 A, B , 

트랩 미라지 ←←A, B , 

카메라식 그리트드 테페란스 ↓↘→A, A , 

카메라식 그리트드 테페란스 2 ↓↘→↑☆ or ↓☆A, A , 

크라임 사이드 엣지 일어나며 A 

토울누식 너스트 블래스트 BA, B, B, B, B, , , , , 

토울누식 페인트 너스트 BAB , 

스케일 스트라이크 B, B , 

블레이드 라운드 킥 B, K , 

스폿 스트라이크 B 

토울누식 둔라이저 →→B 

라이징 그리트드 B 

메제식 실드 블래스트 B, B 특수 중단, 

베스 스케일 블레이드 B 

메제식 라이트닝 헤드 메서 B 

웨폰 게이저 ←←B 

메제식 그리트드 블래스트 ↓↘→B 

메제식 실드 러시 ↓↘→↑☆ or ↓☆B, A, B , , 

테일 웨폰 게이저 일어나며 B 

더블 그룸 킥 K, K , 

그룸 프론트 킥 →→K 

그룸 미들 킥 K 

롬퍼베스 킥 K 

메제식 싱거 스핀 킥 K 

샌드 스플래시 킥 ←←K 

카미라식 롬퍼 플로엇 ↓↘→K, K, A, B , , , , , 

카미라식 롬퍼 케스케이드 ↓↘→K, K, B , , , , 

카미라식 롬퍼 솔트 ↓↘→K, K, K , , , , 

샌드 아치 킥 ↓↘→↑☆ or ↓☆K 

카미라식 그리트드 플로엇 K, A, B , , , 

그리트드 케스케이드 K, B , , 

카미라식 그리트드 솔트 K, K , , 

토울누식 더블 라이징 비트 A+B 

메제식 데저 워링 A+B 

토울누식 크림보 템페스트 일어나며 A+B 

메제식 트위스터 하이 킥 A+K 

메제식 그리트드 위스터 킥 A+K, K 

에어실드 블래스트 B+K, K 특수 중단, 

메제식 실드 러시 →→B+K, A, B , , 

메제식 샌드 리벤저 B+K 가드 불능

샌드 리벤저 B+K 

그리트드 샌드 리벤저 B+K, G 

토울누식 그리트드 어벤저 ←←B+K 

웨폰 게이저 일어서며 B+K 

서펜트 슬라이드 ↓↘→ 특수 이동

서펜트 슬라이드 캔슬 ↓↘→↑☆ or ↓☆ 특수 이동

트윈 서펜트 슬라이드 ↓↘→↓↘→ 특수 이동

트윈 서펜트 슬라이드 캔슬 ↓↘→↓↘→↑☆ or ↓☆ 특수 이동

카미라식 트윈 서펜트 ↓↘→↓↘ 특수 이동

메제식 렙타일 럼블 ↓↙←B+K 잡기

메제식 그리트드 워프  or  or A 

메제식 더블 실드 스윙  or A, A , 

카미라식 라바큐렌트  or A, A , 

트랩 미라지 A , 

토울누식 둔라이저 B 

메제식 실드 캐논  or B 

메제식 실드 졸트  or B 

웨폰 게이저  or  or B 

슬라이딩 K 

랜팅 킥  or K 

그룸 미들 킥  or K 

메제식 트위스터 하이 킥  or K 

메제식그리트드 위스터 킥  or K, K 

샌드 스플래시 킥 K 

메제식 더블 라이징 비트 아무 방향 A+B 

메제식 트위스터 하이 킥 아무 방향 A+K 

메제식 그리트드 위스터 킥 아무 방향 A+K 

메제식 실드 러시 B+K, A, B , , 

토울누식 그리트드 어벤저 을 제외한 아무 방향 B+K 

 

잡기

메제식 더스티 크래시 리프트 접근해서 A+G 잡기

메제식 산타나 스톰 접근해서 B+G 잡기

메제식 슬로벤바리 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

메제식 스케일 프래시 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

메제식 샌드 코핑 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

메제식 리프틸 럼블 ↓↙←B+K 잡기

 

소피티아를 베이스로 하여 만들어진 도마뱀 리저드 맨. 누가 남코 게임 아니라고 할까봐. 축생 캐릭터가 나와 칼부림도 한다. 소피티아가 베이스라곤 하지만, 성능은 오히려 소피티아를 능가한다. 차이가 있다면 소피티아가 화려한 연계기로 승부하는 캐릭터라면 리저드 맨은 빠른 연계기들로 상대를 제압한다는 점이다. ‘보완된 소피티아쯤으로 표현하면 될까. 특히 리저드 맨은 기본기들이 나오는 속도가 상당히 빠르기 때문에 근접해서 상대방을 코너로 몰아붙이기 위해 만들어진 캐릭터라고 볼 수 있다. 상대의 공격의 흐름을 빠른 기본기들로 끊어가면서 싸워나가자.

 

기습적으로 전진한 후 중단 베기 공격을 하는 그리트드 워프(A)는 경직도 적고 횡 이동 기술이라, 당연히 상대방의 횡 이동 기술을 씹고 들어간다. 8 Way Run  A로도 이 기술을 쓸 수 있으니 적극적으로 사용해 주도록 하자.

 

리저드 맨의 기술 중 가장 빠른 기술은 메제식 라이트닝 헤드 메서(B)인데, 상당히 빠르게 나가는 중단 공격이다. 경직도 적으니 반격당할 위험도 없다.

그 외에는 카미라식 롬퍼 솔트(↓↘→K, K, K)가 있는데, 사실 이 기술 자체로는 별 쓸모가 없지만, 뒤에 이어지는 연계기가 매우 쓸 만한 기술들이다. 중단을 여러 번 공격한 후 하단과 중단의 이지선다를 노리는 것인데, 상대방이 가드하기도 힘들고 경직도 적어서 상대가 가드하더라도 반격당할 염려가 없다.

 

메제식 그리트드 블래스트(↓↘→B)는 일명 ‘3초 박치기라고도 할 정도로 좋은 기술이다. 리저드 맨의 기술답게 공격 속도도 빠르지만, 경직이 적다는 것이 큰 매력. 단독으로 사용하기보다는 다른 기술들 뒤에 연계기로 나오는 경우가 많다.

 

리저드 맨의 기술로서 빠질 수 없는 것은 서펜트 슬라이드(↓↘→)인데, 소피티아의 엔젤 스텝과 같은 앉아 대시이다. 이 커맨드를 한 번 더 입력하면 트윈 서펜트 슬라이드가 되어 고개를 한 번 더 숙이면서 대시를 또 하는데, 이때 어지간한 공격들은 무시하면서 들어가기 때문에 상대에게 파고 들기 유용하다. 소피티아처럼 여기에서 화려한 기술이 나오지는 않지만 실용적인 기술들이 많이 파생되는 만큼 반드시 마스터하자.

리치가 소피티아보다 짧기는 하지만, 안 그래도 빠른 소피티아보다 더 빠르다는 점은 상대하기에는 왕짜증. 이 녀석도 짠물이 뚝, .


 

캐릭터 프로필

사용무기 : 배틀 엑스

무기명 : 아포칼립스

스테이지 : 고대 투기장

유파 : 아류

나이 : 38

생년월일 : 12 14

가족구성 : 양친은 소식 불명. 고아 방을 기르고 있다

출신지 : 런던, 잉글랜드 왕국(신대륙에서 자랐다)

신장 : 176cm

체중 : 85Kg

혈액형 : 불명

 

게일 엑스 A, A , 

스윙 캐논 A, B , 

크립 크립터 A, B , 

엑스 쇼트 →→A 

토네이도 스파이크 →→A, B , 

타이푼 엑스 A 

호리즌 엑스 A 

사이클론 엑스 A 

리버스 블리즈 엑스 A 

록 토마호크 ←←A 

스파이럴 엑스 ↓↙←A, A, A , , 

캐논 토마호크 점프 후 착지할 때 A 

힐 토마호크 A 

리버스 스파이럴 엑스 일어서며 A 

선 라이즈 엑스 일어서며 A, B , 

록 스틸 B, A , 

록 크라터 B, B , 

록 런처 B, B , 

록 그립 B 

엑스 사이드 캐논 B 

그래비티 엑스 →→B 

엑스 볼케이노 B 

마운틴 크래시 B 

힐 크래시 B 

비어 팡 B 

록 해머 엑스 ←←B 

힐 스프리터 점프 후 착지할 때 B 

힐 촙 B 

마운틴 데몰리션 일어서며 B 

록 프론트 킥 K 

닐 킥 KB 

록 니 K 

숄더 태클 →→K or K 

킥 볼 테스 K, A , 

록 비어 킥 K 

호리존탈 클립 킥 K 

록 스톰프 킥 ←←K 

라운드 볼 테스 일어서며 K, A , 

스톰 거스트 A+B 

엑스 허리케인 A+B 

티들 웨이브 A+B 

록 프레스 B+K 

얼티미트 볼케이노 ↓↘→B+K 가드 불능

슬램 볼테스 근접시 ↓↙←G+B 잡기

힙 슬램 볼 테스 근접시 ↓↙←G+B 잡기

크랙 다이버 근접시 G+A 잡기

하이퍼 다이너마이트 슬램 상대방 다운시 G+B 잡기

 

엑스 쇼트  or  or A 

토네이도 스파이크  or  or A, B , 

헌팅 로어  or A, A , 

사이클론 엑스  or A 

록 토마호크 A 

그래비티 엑스 B 

엑스 볼 케이노  or B 

헌팅 브레이커 웨이브  or B 

록 해머 엑스  or  or B 

슬라이딩 K 

숄더 태클  or K 

헌팅 퀘이크  or K 

록 스템프 킥  or  or K 

엑스 허리케인  or  or A+B 

리버스 엑스 허리케인  or  or A+B 

 

잡기

록 슬램 접근해서 A+G 잡기

캐논 다이브 접근해서 B+G 잡기

아토믹 드롭 맥시멈 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

혼후링 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

페이스 크래시 드로우 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

크랙 드라이버 A+G/B+G 하단 잡기

하이퍼 다이나마이트 슬램 상대가 다운일 때 발을 향하고 있거나 엎드린 채로 다운 잡기

얼굴을 향하고 있을 때 A+G or B+G

캐논 크래치 A+G or B+GA or B 잡기잡기

스탬프 크래치 A+G or B+GA or B 잡기하단 던지기

슬램 볼텍스 ↓↙←B+G 잡기

블리즈 크래치 A↓↙←B+G 잡기

스파이럴 크래치 ↓↙←A↓↙←B+G 잡기

하이퍼 슬램 볼텍스 ↓↙←B+G or A+B 잡기

 

과연 아스타로스와 록의 차이는 무엇인가? 본 필자에게 이 점을 진지하게 고민하게 한 캐릭터. 어쨌든 대전 팁을 적어 보자면, 사이클론 엑스(orA)가 상당히 반경이 큰 데다가 하단이고 덤으로 횡 베기이기 때문에 상대방이 횡 이동을 쓰는 순간을 노려보거나 기습으로 쓰자. 짭짤할 것이다. A를 축척하게 되면 대미지가 많아지고 엄청 높이 띄울 수도 있다.

 

스파이럴 엑스(↓↙←A, A, A)는 아스타로스와는 다르게 3번밖에 회전하지 않는 기술이며, 처음 공격이 히트하면 자이언트 스윙으로 바뀌는 것은 똑같다. 대신 파워가 더 세고 경직도 아스타로스에 비해 적은 편이다(어디까지나 아스타로스에 비해서이다). 대신 리치가 짧다는 아픔이 있다.

 

록 토마호크(A) 8 Way Run이나 횡 이동을 잡기에 좋고 숄더 태클( or K)은 횡 이동에 약하지만 기술 자체는 중단에다가 판정이 좋고 돌진기에 빈틈이 적으니 꽤 써줄 만한 기술이다. 게다가 버튼을 지속하고 있으면 상대에게 히트시 빙글빙글 도니, 이때 추격타를 넣을 수도 있다.

 

아스타로스보다 빠르게 나가는 비어 팡(B)은 공격이 빠른 상대에게 몰렸을 때 탈출하는 용도로 사용해주자. 다리 부근에 다운 공격 판정도 가지고 있으며, 리치도 보기에 비해 제법 긴 편이니 마구 남발을 해 주자. , 횡 이동에 주의.

숄더 태클은( or K)은 판정이 좋고 버튼을 지속하고 있으면 띄워주기까지 한다. 어쨌든 전체적으로 아스타로스와 비슷하니, 아스타로스의 팁을 참고하자.


지크프리드

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 츠바이핸더

무기명 : 레퀴엠

스테이지 : 베네치아 수로

유파 : 아류

나이 : 19

생년월일 : 2 6

가족구성 : 아버지 프레데릭은 자신이 살해. 어머니 마가렛

출신지 : 오버게첸베르크 / 신성 로마제국

신장 : 165cm

체중 : 50Kg

혈액형 : A

 

슬래시 A 

슬래시 크로스 A, A, B , , 

더블 그라운더 AA, A , , 

퀵 스핀 슬래시 A 

라이트 슬래시 →→A 

아르멧 크래시 A 

레그 슬래시 A 

섀도우 슬라이서 A 

백 스핀 슬래시 A 

마엘 스톰 일어서며 A, A 특수 중단, 

스워드 버스터 B 

컨 튜렛 버스터 B 

램퍼트 버스터 B 

버스터 페인트치프 홀드 B☆← 특수 자세

얼모어 브레이커 BG, B, B , 

브레이크 킥 BG, B, K , 

버스터 그라운더 BA , 

얼모어 브레이크 B, B, B , , 

브레이크 킥 B, B, K , , 

피어링 스트라이크 B 

록 스트리터 →→B 

헬멧 디바이드 →→BA , , 

스카이 스프리터 B 

섀도우 버스터 B 특수 중단

트러스트 드로우 B 

더블 헤드 버트 B, B , 

페이탈 다이브 ←←B, B , 

어스 디바이드 ↓↘→B 가드 불능

다이빙 풀스윙 스프리터 점프 후 땅에 떨어질 때 B 

캐논 볼 리프터 일어서며 B 

스프리터 버스터 앉는 도중 B 특수 중단

제드 크랙커 K 

숄더 차지 →→K 

엑셀 헤드 버트 K, K, B , , 

그린딩 로우 킥 K 

다크 사이드 킥 K 

스턴 핑 ↓↘→K, K, K, K, K 다운 공격×5

라이징 킥 일어서며 K , 

블레이즈 윈드 A+B , , 

블레이즈 스톰 A+B, A , , 

플라잉 엣지 →→A+B 

다크 소울 임팩트 A+B 

스핀 킥 콤보 A+K, K , 

스핀 킥 투 슬래시 A+K, A , 

스핀 킥 투 슬래시 크로스 A+K, A, A, B , , , 

스핀 킥 투 더블 그라운더 A+K,AA, A , , , 

치프 홀드 B+K 특수 자세

배스 홀드 B+K 특수 자세

사이드 홀드 B+K 특수 자세

나이트 홀드 룰렛 특수 자세 중 B+K(지속) 페인트

룰렛 치프 홀드 나이트 홀드 룰렛 중 특수 자세

룰렛 배스 홀드 나이트 홀드 룰렛 중 특수 자세

룰렛 사이드 킥 나이트 홀드 룰렛 중 특수 자세

드롭 킥 →→B+K 

사이드 스핀 투 치프 홀드 B+K or B+K 특수 자세

텔 오르 서큐러 치프 홀드 중 A , 

텔 오르 스톰퍼 치프 홀드 중 B 

텔 오르 벨프리 치프 홀드 중 K, K , 

배스 홀드 치프 홀드 중 B+K 특수 자세

사이드 홀드 치프 홀드 중 B+K 특수 자세

그리브 사이즈 배스 홀드 중 A 

그리브 리프터 배스 홀드 중 B 

에어 디바이드 배스 홀드 중 BA , , 

그리브런 배스 홀드 중 K 

피 앤드 새터 배스 홀드 중 A+B 

치프 홀드 배스 홀드 중 B+K 특수 자세

사이드 홀드 배스 홀드 중 B+K 특수 자세

더블 팬텀 슬래시 사이드 홀드 중 A, A , 

팬텀 슬래시 그라운더 사이드 홀드 중 AA , 

팬텀 딥퍼 사이드 홀드 중 B 

소울 비터 사이드 홀드 중 BA 

팬텀 토우 킥 사이드 홀드 중 K 

치프 홀드 사이드 홀드 중 B+K 특수 자세

배스 홀드 사이드 홀드 중 B+K 특수 자세

라이트 슬래시  or  or A 

윈드 슬래시  or A 

백 스핀 슬래시  or  or A 

룩 스프리터 B 

헬멧 디바이드 BA , 

스카이 스프리터  or B 

스워드 버스터  or B 

건 튜렛 버스터  or B 

램버트 버스터  or B 

버스터 페인트 투 치프 홀드  or B☆← 페인트

얼모어 브레이커  or BG, B, B , 

브레이크 킥  or BG, B, K , , 

버스터 그라운더  or BA , 

섀도우 임팩트  or B 

페이탈 다이브  B, B , 

슬라이딩 K 

숄더 러시  or K 

스핀 킥  or K 

점핑 브레이브 킥  or  or K 

드롭 킥 B+K 

 

잡기

할트 임팩트 접근해서 A+G 잡기

나이트메어 슬래시 접근해서 B+G 잡기

윗치 핸드 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

카라미티폴 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

언홀리 테러 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

업 토스 앉아있는 중 A+G or B+G 던지기다운 던지기

 

캐릭터 성능이 나이트메어와 같다. 비슷한 느낌으로 쓰자. 하지만, 나이트메어보다는 이 녀석을 쓰는 것이 더 낫다. 같은 캐릭터라고 해도 얼굴이 나오는 놈이 투구로 가린 놈보다 더 정감이 가는 것은 인지상정. 근접전보다는 원거리전이 유리하다(아니, 그래야만 한다).

상대를 밀어내는 피어링 스트라이크(B)는 중단 공격으로 찌르기 공격이라 횡 이동에는 약한 모습을 보이지만 리치가 길어서 쓸 만하다. 이 기술을 상대가 가드했다면 바로 얼모어 브레이크를 써 주자.

 

쓸 만한 기술로는 얼모어 브레이크(B, B, B)가 있는데, 중단 공격 후 바로 하단 횡 베기를 사용하는 무시무시한 기술이다. 엄청난 리치와 빠르기. 중단과 하단의 조화로 상대방이 가드하기 까다롭게 만든다. 두 번째 기술에서 로 캔슬도 가능하기 때문에 상대를 혼란시키는 것도 좋다.

 

특수 동작인 치프 홀드(B+K) 후에 이어지는 동작이 좋다. A는 상단과 중단을 연속으로 돌리는데 경직도 매우 적고 리치도 길어서 상대의 접근을 차단하는데 아주 유용하다. B는 내려찍기로 다운공격이나 공중콤보용으로 자주 쓰이게 되는 기술이다. 특히 파워가 센 것이 매력. K는 무릅차기 공격인데, 리치가 짧으니 봉인해두자.

 

리치와 파워로 밀어붙인다면 나이트메어와 마찬가지로 강력한 캐릭터가 되므로 잘 익혀 두자. 이놈을 잘 키워두면 어디 가서 맞고 다닐 일은 없다(?).


샹파

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 중화검

무기명 : 호법검

스테이지 : 신종제의 연못

유파 : 어머니로부터 전수받은 검법

나이 : 16

생년월일 : 4 2

가족구성 : 아버지는 죽었다고 어머니에게서 들었다. 그 어머니도 5년전에 사망

출신지 : 북경/

신장 : 152cm

체중 : 46Kg

혈액형 : B

 

여운 A, A , 

청려가 A, A, B , , 

양풍 청려곡 A, AB, B , , , 

양풍 보려가 A, AB, B, B , , , 

여괴슬거류진 A, A or  , 

향굴자 AB 

요풍가 AK, B , , 

요풍가 AK, K , , 

홍찰참 A 

방악참 →→A 

궁진우 A 

단격참 A 특수 중단

진곡우 A 

요본참 A 

기운 ←←A 

기인 ←←A(홀드) , 

본우참 A 

내요인 일어서는 중 A, A , 

화율 B, B , 

피향운 BA 

봉곡 BK , 

예인 B 

진태인 B, B , 

예무 B, A , 

진채락 →→B, B 중 중

진채락작인 →→B, B , 

승박 B 

굴벽 B 

장융영 B, A , 

쇄린 B, B , 

쇄락 B, B, B , 

홍약자 ←←B 

홍야자작인 ←←B 

무격린 점프 후 착지시 B , 

흔우혁 B 

괴향운 일어서는 중 B , 

상태자 일어서는 중 BA 

주박 앉아있는 중 B 

주태인 앉아있는 중 B, B , 

영성작유자 KB, B , 

비류각 K 

명류각 →→K 

난각음 K 

천각 K 

역계각 K 

계태자 KA 

계타임우종 KA, A , , 

계타임요가 KA, A, B , , , 

계타임양답 KA, A, K , , , 

선양각 K 

진각음 ←←K 

회선각 점프 후 착지시 K 

혜성각 K 

상계각 일어나는 중 K 

수익률 A+B , 

용익률 A*+B* , 가드 불능

작라율 A+B , 

상명검 →→A+B 

화굴참 A+B 

환풍첩 A+B 

갈무 A+B 

규라율 A+B , 

와양영 일어서는 중 A+B , 

기잉락 일어서는 중 A+B, B , , 

기선락 일어서는 중 A+B, B , , 

어하조 엎드린 상태 중 A+B 

조하조 누운 상태 중 A+B 

유보슬 특수 이동 특수 이동

유보홍명검 유보슬 중 B+K 

수월각 A+K 

수월답 A+K, K , 

희방검 →→B+K 임팩트 가드

홍명검 B+K 

진보 B+K 

해려태 B+K 가드 불능

괴태슬 ←←B+K 임팩트 가드

방약참 A 

회퇴참  or A 

회신참  or A , 

연본참  or A 

기운 A 

기인 A(홀드) , 

진채락 B, B , 

진채락작인 B, B , 

흑완린  or B , , 

대유지  or B 

홍약자  or  or B 

홍약자작인  or  or B 

유조축 K 

계태임양답  or KA, A, K , , , 

계태임요가  or KA, A, B , , , 

혜성각  or  or  or K 

진각음 K 

상명검 A+B 

과우참  or  or  or  or  or A+B 

유보슬 아무 방향 A+K 특수 이동

희방검 B+K 임팩트 가드

거류진  or  or  or  or  or B+K 임팩트 가드

괴퇴슬 B+K 임팩트 가드

 

잡기

운작소 접근해서 A+G 잡기

롱령향 접근해서 B+G 잡기

천의향 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

영적원 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

옥륜소 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

 

일단은 황성경을 메인으로 하여 약간의 변경이 가해져 있는 정도이다(약간이라고 해도 꽤 다른 점이 많다). 황성경과 비교하면 리치와 파워가 떨어지지만 스피드가 뛰어나고 동작 하나 하나가 황성경에 비해 화려하여 눈요기가 된다(거기다가, 어리고, 귀엽다). 8 Way Run에 익숙해져 있다면 샹파를 더욱 위력적으로 사용할 수 있다.

 

근접시에는 횡 베기나 종 베기의 발동이 빠르므로 하나하나 끊어서 써 주거나 발동이 빠른 기술인 비류각(K) 등을 써 주자.

 

그리고 상대방이 샹파에 익숙하지 않다면 장륙영(B, A)을 사용해 보자. 대개 두 번째에서 당해 줄 것이다. 띄우기 기술이라면 승산이 있지만, 어차피 상대가 공중에서 자세를 잡을 테니, 예인(B)과 승박(B)을 넣어주는 정도로 그치자.

기습적으로 기운(A)을 써 주면 몸을 낮추는 기술 특성상 상대의 종 베기는 전부 회피하며 파고들어 상대는 꼼짝없이 맞아야 한다. 이후 띄우고 나서 요리해주자.

 

해려태(B+K)는 가드 불능기치고는 매우 빠르게 공격하는 위력적인 기술이다. 약간 전진하며 공격하기 때문에 어리버리한 상대는 공격하려다가 맞을 수도 있다. 다른 기술들과 마찬가지로 도중에 G버튼으로 캔슬할 수도 있다.

 

정 허무하다면 예인과 승박 후 유보슬(아무 방향 A+K)을 사용한 후 유보홍명검(유보술 중 B+K)을 넣어줄 수도 있다. 상대방이 일어나지 않은 상태라면 들어간다. 횡 이동을 하면서 공격하는 기술도 있으므로 잘만 쓰면 상당히 다채롭고 화려한 플레이가 가능하다.

 

샹파의 플레이어라면, 이기는 것보다는 보여주는 플레이에 도전해 볼 것! 물론 이것은 어떤 캐릭터를 쓰던 명심해야 하는 것이지만.


성미나

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 선조 전래의 참마도

무기명 : 홍운

스테이지 : 터키의 지하 무덤사자의 문

유파 : 성가식 대도술+진행산 임승사 곤법

나이 : 19

생년월일 : 11 3

가족구성 : 아버지 성한명. 어머니는 동생과 함께 병사

출신지 : 지리산/이씨조선

신장 : 162cm

체중 : 48Kg

혈액형 : A

 

연무격 A, A , 

연무양풍인 A, A, B , , 

연무류풍 A, A , 

연무류풍 A, A , 

진도격 AA , 

진고연첨체 AA, B , , 

소격 A 

원소격 A 

전개참격 A 

영도인 A 

포불인 ←←A 

잠마포불인 ←←A, A , 

속경축 A 

속격축 A, K , 

전개진격 →→A , 

아류격 일어서며 A 

단습인 B, B , 

비천인 B 

비천인 B 

양격 B 

전단격 B 

지토재 ←←B 

첨격 B 

잠아연첨격 B, A , 

연첨격 B, B , 

엄충격 →→B 

예고첨격 bK , 

상격 일어서며 B 

활첨격 앉은 상태에서 B 

활면축 K 

활면순축 K, K , 

지도축 K 

볼독축 K 

진장축 K 

벽풍축 ←←K 

형성격 K 

회전축 →→K 

회전도축 →→K, K , 

회전도격축 →→K, K, K , , 

양각첨 KB , 

진장병격 KB , 

열축첨 KB , 

악쇄축 일어서며 K 

선진분쇄의 A+B , , 

선진유진사 A+B, A , , 

선진참취격 A+B, A, B , , , 

중선진 A+B, A+B , , , , 

선진파쇄의 A+B , , , 

선진열항격 A+B, B , , 

선진열첨극 A+B, B, B , , , 

연신열조첨 A+B , , , , 

연신지조첨 A+B , , , 

공식개보의 A+B 

공식봉오의 A+B 

선풍광익의 A+B 

성신양신벌체의 A+B 가드 불능

공식휘선의 앉는 도중 A+B , , 

공식오익참 B+K 

암쇄축 B+K 

굴병첨격 B+K 

계월축 B+K , 

천무도륜의 B+K , 

원무도축 A+K 

패진소격 A+K , 

진소격 A+K 

지토첨 A+K 

왕연인 A+K , , , , , 

도퇴인 G+K 

예소격  or A 

전단격  or B 

벽풍축  or K 

유선인  or A 

잠아연좌인  or A, A , 

공식홍익참  or A, B , 

항격  or B 

유소축  or K 

공식비염인  or KA , 

공식오익참  or B+K 

대전유원인  or A 

유연인  or A, A , 

엄충격  or B 

부엽축  or K , 

난엽축  or K, K , , 

계월축  or B+K , 

포불인 A 

잠아포불인 A, A , 

지토극 B 

벽풍측 K 

진사진격 A , 

엄충격 B 

잠신축 K 

 

잡기

도전퇴 접근해서 A+G 잡기

병수절락 접근해서 B+G 잡기

탈완도 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

병수승돌 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

퇴수권락 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

 

성미나는 소울 엣지 시절(96) GM에서 뽑은 폴리곤 미녀상을 받은 적이 있다(기억하는 사람이 있을래나?) 일단 느낌상으로는 키릭과 황성경이 7 : 3 으로 섞인 느낌. 하지만 오리지널 기술도 있다. 일단 그다지 나쁘지 않은 기분으로 사용 가능.

 

우선 회선 도격축(→→K, K, K)과 활면승축(K, K)으로 밀어붙이다가 연무양풍인(A, A, B)으로 띄워서 공중콤보를 노려 보는 것이 좋다. 하지만 연무양풍인(A, A, B)은 세 번째에서는 가드 임팩트에 당하기 쉽상이므로 세 번째에서 방향키를 위나 아래로 내려 특수 이동을 하는 것도 가끔 섞어서 사용해 보자(키릭은 이게 안 된다). 특히나 회전 도격축은 1히트만 되더라도 3히트가 모두 들어가는 고마운 기술이다. 게다가 상대방이 횡 이동을 사용하더라도 횡 이동하는 상대방을 쫓아가서 공격하며, 상대가 구석에서 조금이라도 가까우면 바로 링 아웃을 시켜버리는 기술이다.

 

성미나의 기술 중 리치가 가장 긴 지토첨(A+K)은 견제기로 매우 유용하며, 전단격(B)과 겸용해서 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다. 하지만, 직선공격이기 때문에 상대방의 횡 이동에는 주의하자.

 

일단은 긴 리치로 상대방을 묶어두고 횡 이동은 돌려치는 기술들로 승부하자. 사실, 전작에 비하면 많이 약해진 축에 드는 캐릭터.

 

공식개보의(A+B)와 공식봉오의(A+B)는 하단 공격이지만 근접해서 사용하면 보너스로 잡히기까지 해준다. 구석을 등지고 사용하면 상대를 링 아웃 시켜버리니 일발 역전을 노리자.

 

별로 사용되지 않는 캐릭터가 될 듯한 느낌이다. 그래도 이쁜데.


세르반테스레온

 

각자 다른 캐릭터로 엔딩을 10번 보면 사용 가능.

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 장검과 단검을 사용

무기명 : 아케론과 너바나

스테이지 : 에이드리안 호와 해암벽

유파 : 소울 엣지의 기억

나이 : 48세인 채로 멈춤

생년월일 : 1 1

가족구성 : 양친은 타계. 동료들은 그 자신이 전부 살해했지만, 본인은 그 일을 기억하지 못한다

출신지 : 발렌치아 / 스페인 왕국

신장 : 177cm

체중 : 80Kg

혈액형 : 없음

 

소울 와이프 A 

소울 스윙 A, A , 

크래시 킬 A 

마시레스 웨이브 A or AGA 

마시레스 스텝 A, B or AGA, B 

마시레스 니들 A, B, B or AGA, B, B , 

젠틀 웨이브 A 

래깅 웨이브 →→A 

시저스 웨이브 A , 

레이저 웨이브 A 

드레드 웨이브 A 

드레드 웨이브홀드 A* 

드레드 리프터 A, B 

드레드 리프터홀드 A*, B 

브리짓 웨이브 A 

브리짓 슬라이스 AA , 

토네이도 슬라이스 ←←A , 

풀세일 호이스트 일어서며 A 

풀세일 앵커링 일어서며 A, B , 

풀세일 하이타이드 일어서며 A, B* , 

파이레츠 크로스 AB , 

시저스 리프터 AB , 

드레드 프래시 AB 

크라켄 프래시 AB* 가드 불능

가레온 이레이서 A+B , 

이레이서 웨이브 A+B, A , , 

아마르다 이레이서 A+B, B , , , 

리드오브엘모라이트 A+B 

오브엘모라이트 A+B, B , 

슬랜트 크로스 A+B 

키라 엑스 A+B 

이터널 카스 A+B 가드 불능

블러드 호이스트 A+B 

크로스본 디바이더 ←←A+B 

크로스본 스프리터 ←←A*+B* 가드 불능

아이스버그 서큐러  or A+B 

키라 엑스 크롤러 A+B 

플라잉더티맨 앉은 자세에서 A+B , , , , , , 

드레드 프래시 애프트 상대방의 등뒤에서 A+B 

마루탠즈 스킴(임팩트 속성 있음) A+K

앵커 왈 풀 A+K or 앉은 자세에서 A+K 

블레이드 스톰 B 

헤일 스톰 B, B , 

와일드 스톰 B, B, B , , 

블러드 스톰 B, B, A , , 

스톰 플레어 B, B, B , , 

스톰 제너레이트 B (상대방이 뜬 상태면 타격 잡기)

세일 스텝 B 

세일 스텝홀드 B* 

세일 노틸러스 B, B , 

세일 노틸러스홀드 B*, B , 

배일 랑스 →→B (타격 잡기)

캐논 볼 리프터 B 

캐논 플레어 B, B , 

스파이크 앵커 B 

슬레이 스톰 B 

블러드 힐트 B 

보우 브레이커 ←←B 

데바 스테이터 일어서며 B 

서프라이즈 웨이브 BA 

헤일 스톰 BGB 

와일드 스톰 BGB, B , 

블러드 스톰 BGB, A , 

스톰 플레어 BGB, B , 

마루탠즈 택틱스(임팩트 속성 있음) B+K

팡 크로스 B+K , 

그랜드 앵커링 B+K 

하이타이드 앵커링 B*+K* 

나이트 레이드 B+K 

샤인레스 레이드 B*+K* 

섀도우 플레어 B+K 

앵커 킥 K 

앵커 가스티 킥 K 

앵커 니 킥 K 

헤드 스크래치 킥 →→K 

앵커 미들 킥 K 

앵커 보우 킥 K 

앵커 마룬드 킥 K 

앵커 스핀 킥 K 

앵커 스티브 킥 K, K , 

싱크오브가레온 ←←K 

앵커 리바이브 킥 일어서며 K 

헤드 스냅 킥 KB or KB or →→KB 

앵커 보우 힐 KB 

래깅 웨이브  방향으로 달리면서 A 

호네스트 웨이브 ↘ ↗방향으로 달리면서 A 

지프링 웨이브 ↓ ↑방향으로 달리면서 A 

지프링 트루페이드 ↓ ↑방향으로 달리면서 A, A , 

지프링 프렛셔 ↓ ↑방향으로 달리면서 A, B , 

토네이드 슬라이스 ↙ ← ↖방향으로 달리면서 A , 

윈드밀 서큐러 ↓ ↑ →방향으로 달리면서 A+B , 

키라 엑스 크롤러 ↘ ↗방향으로 달리면서 A+B 

로드 ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B

크로스본 디바이더 방향으로 달리면서 A+B 

크로스본 스프리터 방향으로 달리면서 A*+B* 가드 불능

배일 랑스 방향으로 달리면서 B (타격 잡기)

캐논 볼 리프터 ↘ ↗방향으로 달리면서 B 

캐논 플레어 ↘ ↗방향으로 달리면서 BB , 

보트사이드 니들 방향으로 달리면서 B , , 

스타 보트 니들 방향으로 달리면서 B , , 

라이오트 스톰 ↙ ↖방향으로 달리면서 B 

보우 브레이커 방향으로 달리면서 B 

웨이브 슬랫터 방향으로 달리면서 K 

헤드 스크래치 킥 ↘ ↗방향으로 달리면서 K 

앵커 스타보트 킥 방향으로 달리면서 K 

앵커 보트사이드 킥 방향으로 달리면서 K 

앵커 스왈 킥 ↙ ↖방향으로 달리면서 K 

싱크 오브 가레온 방향으로 달리면서 K 

마루탠즈 스킴(임팩트 속성 있음) 전 방향으로 달리면서 A+K

마루탠즈 택틱스(임팩트 속성 있음) 전 방향으로 달리면서 B+K

로드 ↓↙← or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B 특수

슬라이드 ↓↙←→ or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B  특수

페이지시레 ↓↙←A or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B, A 가드 불능

마그프레라디 ↓↙←↓A or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B, A, A , 

지오레이 ↓↙←B or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B, B 

페이지블랑시 ↓↙←K or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B, K 

 

잡기

프렐라티 크레디트 접근해서 A+G 잡기

캐논 볼 스프리트 접근해서 B+G 잡기

피규어 헤드 브레이크 상대의 좌측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

졸리로저 호이스트 상대의 우측에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

프래시 프랏드 등뒤에서 접근해서 A+G / B+G 잡기

스톰 제너레이트 B 타격 잡기()

바일 랭스 →→B 타격 잡기()

 

소울 캘리버 DC판 오리지널 캐릭터. 소울 엣지를 빼앗겨서 다른 무기를 들고 나왔다. 전작의 보스인만큼 강하다. 이 말 말고 무엇으로 세르반테스를 표현하는가? 기술들이 대부분 중단이고 발동이 빠르며 틈도 적다. 잘만 쓰면 정말 무적을 자랑하게 될 것이다.

 

더 슬라이드(↓↙←→ or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B )는 여러 기술들을 파생시키는데, 전작에서는 고작 사이코 크래시(?)정도였지만 이번에는 하단기, 상단 가드 불능기, 중단기인 지오레이(↓↙←B or ↙ ↖방향으로 달리면서 A+B, B)가 있어 이것만 잘 써도 상대방을 농락하는 것이 가능하다.

 

지오레이는 발동이 엄청나게 빠르고 판정도 일품이어서 상대방이 조금의 틈만 보여도 히트시킬 수 있으니, 더 슬라이더 발동 후 상대방이 서 있으면 가드 불능기(발동 후 A)나 하단기(발동 후 A, A), 상대방이 공격을 하려하거나 앉아있으면 지오레이로 격추시켜 주자. 상대방이 방어하더라도 내가 먼저 움직이고 상대방의 공격에 씹히는 일 따위는 거의 없으니, 안심하시고.

 

세르반테스는 8 Way Run은 느린 편이지만 쓸 만한 기술은 몇 개 있다. 그 중에 위아래로 이동 중에 AA A, B를 적당히 섞으면 큰 효과를 볼 수 있다. AA는 하, 하 판정이고 A, B는 하, 중 판정인데 A, B를 쓸 때는 상대방의 횡 이동을 조심하자.

 

K로 띄운 후에는 A+B가 가장 쉽고 무난하다. 그리고 지오레이는 구석 쪽으로는 쓰지 말자. 링 아웃이 될 수 있으니, 링 아웃이 되면. 꼴사납다. 여하간 정말 강한 놈이니 대전시에는 어지간하면 봉인을 하자.


엣지 마스터

 

등장 캐릭터 16명의 엔딩을 전부 2번 보면 사용 가능해진다.

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 모든 무기

무기명 : 모든 무기

스테이지 : 검성의 석동석양

유파 : 존재하는 모든 유파

나이 : 불명

생년월일 : 1 1

가족구성 : 3년간 키릭과 같이 지냈다

출신지 : 불명

신장 : 175cm

체중 : 80Kg

혈액형 : O

 

모든 무기와 모든 유파의 사용이 가능한 엣지 마스터. 한 스테이지에서 캐릭터를 사용하게 되면 100% 같아진다(심지어 등장 포즈와 승리 포즈까지). 철권 3의 모쿠진을 생각하면 편하다. 엔딩도 있다,


인페르노

 

엣지 마스터가 사용 가능한 상태에서 샹파의 3P 복장으로 아케이드 모드 클리어

 

캐릭터 프로필

사용무기 : 모든 무기

무기명 : 모든 무기

스테이지 : 카오스심상의 세계

유파 : 지금까지 체험한 모든 전투

나이 : 불명

생년월일 : 불명

가족구성 : 불명

출신지 : 불명

신장 : 측정불능

체중 : 측정불능

혈액형 : 없음

 

로이드앙고모리스 B , 타격 잡기

로이드에페이 δ K , , , , 

로이드에페이 ζ K, G 

로이드에페이 ξ K, B , , , , 

로이드에페이 ϕ K, B, G 

 

인페르노 역시 엣지 마스터와 같이 모든 유파와 모든 무기를 사용한다. 단지 플레이어가 사용하면 라스트 보스처럼 불꽃 모양이 아니라, 메탈릭 모양이 된다. 그리고 역시 보스답게 모든 기술의 파워가 1.25배정도 상승되어 있다. 아케이드 모드에서 CPU는 첫 번째 스테이지에서는 반드시 나이트메어의 기술을 쓴다. 인페르노 역시 엔딩이 있고 어떤 캐릭터가 되든 인페르노만이 쓸 수 있는 인페르노 전용 기술까지 있다.

일단 가장 실용적인 잡기 기술로는 로이드앙고모리스(B)가 있는데, 멀리 있어도 기술은 나간다. 발동 모션은 소피티아의 루미너스 새터라이트와 같지만, 일단 잡히면 가공할만한 대미지가(3/1은 가뿐히 넘긴다)가 기다리고 있다.

 

그리고 또 다른 기술인 로이드 에페이 시리즈(K)가 있는데, 이건 난무계열 기술인데, 호밍 기능이 있어서 먼 곳에서도 상대방을 찾아간다. 단점이라면 지크프리드 같이 리치가 긴 캐릭터에게는 공중에서 격추 당할 위험이 있다는 것과, 긴 이동거리 때문에 링 아웃 당할 위험이 다분하다. 위험해 보이면 즉각 캔슬(로이드 에페이 중 G)하자.

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