[공략] 킹오파 97 (The King of Fighters 97) 게임 팁

The King of Fighters 97 -알아두면 편한 팁-

이 매뉴얼은 킹오파 초보가 아닌 중급자 이상이 보시길 바랍니다. 

정확한 이해를 위해 각 캐릭터의 기술이름과 커맨드가 있는 공략집이 하나정도는 있어야 합니다.

그럼 본론으로..

-용어설명-

가드어택 - 가드하면서 공격하는 기술. 예를 들어 쿄의 백식 귀신태우기.
가드캔슬 - 기 게이지가 가득 차 있을때나 구슬이 하나이상 있을 때 AB를 눌러
빠져 나오는 것. 쓰면 게이지나 구슬이 하나 없어진다.

가드캔슬공격 - 위의 것과 똑같은 조건에서 가드중 CD를 눌러 날리기 공격을 하는 것.
가드크러쉬 - 말그대로 가드가 깨지는 것. 계속 가드만 하다 보면 가드가 저절로 풀리면서
잠시동안 무방비 상태가 됨.

견제기 - 상대방이 접근 못하게 견제하는 기본기나 기술
딜레이 - 기술들이 나가기 전이나 나간 후 잠시간의 무방비 상태.
카운터 - 상대방의 공격보다 내 공격이 먼저 히트되는 것.
크리티컬 히트 - 녹색글자로 CRYTICAL HIT으로 나오는데 

보통때 보다 더 많이 데미지를 주며 약간의 경직이 있음 주로 신고에게 많이 나옴.

 


-킹오파 SYSTEM-

킹오파는 2가지로 시스템이 나뉩니다.

EXTRA
엑스트라는 체력이 많이 떨어지면 체력게이지가 깜빡이면서 초필살기를 무한정 쓸 수
있습니다. AB를 누르면 잡기를 제외한 모든 공격을 피할수 있습니다.

ADVANCED
공격과 가드를 하면서 기를 모으고 게이지격을 하는 구슬을 3개 모을수 있으며,
CD를 누르면 구슬이 하나 없어지면서 타임 게이지가 생깁니다 이때 초필을 쓰면 진초필.

 

두 시스템중 어느게 더 좋다고는 못하지만 엑스트라는 주로 초보에게 권합니다.
엑스트라는체력이 없을 때 초필을 잘 먹이면 게임을 뒤집을 수도 있어서 위기일땐 편리하죠. 

반대로 어드밴스드는 체력이 많아도 진초필을 먹일 수 있기 때문에 확실한 데미지가 가능하죠. 

또 반격기회도 더 많습니다. 

어드밴스드는 피하면서 이동을 할수 있기 때문에 배후에서 공격이 가능하기 때문이죠.

저는 어드밴스드 위주로 이야길 하겠습니다.
어드밴스드가 조금 더 좋으니 엑스트라 쓰시는 분은 이 기회에 어드밴스드로 바꾸세요.


-게임운영을 하면서-

게임운영을 얼마나 잘 꾸려나가느냐도 참 중요하죠.
이로 인해 쓸모없이 기를 소비하지 않아도 되고, 남보다 조금 더 유리하고,
상대방의 정신에게 큰 데미지와 심리적 부담을 줄 수 있습니다.

1. 팀 에디트를 할 때 상성이 좋은 사람끼리 짜라.

아시는 분도 있겠지만 먼저 한 사람을 고른 후 두 번째나 세 번째 사람을 고를 때 C를 누르면 스마일이 나옵니다. 노란색 웃는 얼굴과 흰색 보통. 그리고 빨간색 화난 얼굴이 나오죠. 이 세가지 경운데, 노란색은 상성이 좋고 흰색은 보통, 빨강은 나쁜겁니다.

상성이 좋으면 어드밴스드일 때 구슬이 하나 더 생기죠. 그리고 도움 공격도 가능합니다.
(같은팀이 화면안에 있고 쓰러져 있지 않을 때 아래로 하고 ABCD를 누르면 튀어나와서 상대방 공격)

그리고 상성이 보통이면 모든 것이 보통. 나쁘면 패했지만 구슬이 남더라도
다음 사람에게 이어지지 않고 구슬이 싹다 없어집니다.
상성이 대부분 안좋은 사람은 이오리와 야마자키 그리고 뉴페이스팀(야시로팀)입니다.

 

상성이 좋은 경우는 대부분 자기 팀끼리의 사람이며 셸미를 제외한 모든 여성은 베니마루와 상성이 좋습니다.

신고는 교와 상성이 좋습니다. 상성이 않좋은 이오리와 야마자키, 뉴페이스팀과 상성이 좋은 사람은 장거한이나 최번개 같은 전직 범죄자들이고, 가장 많이 쓰이는 캐릭터중 한사람인 이오리는 장거한, 최번개와 좋고 뉴페이스팀과는 보통, 그리고 나머지 전부 안좋습니다.

그래서 팀을 짤땐, 그리고 순서를 정할땐 이점을 고려해야 게이지가 하나 더 생기고 싹다 없어지는데, 

예로 내가 쿄와 베니마루, 그리고 이오리로플레이 하고 싶다고 치면,
교와 베니마루를 붙여놓고 이오리를 맨 첫 번째로 하든가, 아님 맨 뒤로 빼야 합니다.
그래야 쿄와 베니마루가 끊기지 않고 구슬이 이어지죠.
그래서 쿄, 베니마루, 이오리로 순번을 정했을 때, 교가 모은 구슬을 꼭 다 써야 한다는 부담감도 없어지고,

베니마루가 이어받으면 이오리까지 구슬이 이어지지 않기 때문에 더 공격적인플레이를 할수 있습니다.

 
2. 낙법을 해라

상대방의 공격에 히트되서 나가 떨어질 때 지면 바로 위에서 AB를 누르면 낙법이 되면서
쓰러지지 않고 굴러서 다음 공격을 할 준비를 하죠. 겉보기엔 별로 중요한거 같지 않지만,
상대방이 보기엔 보통 공격을 받으면 쓰러져서 다음 공격을 할 생각과 긴장을 풀고 잠깐의 휴식을 취하죠.

근데 낙법을 하면 곧바로 다시 싸워야 하기 때문에 상대방의 숨을 조여옵니다. 정신이 없죠. 숨막힙니다.

그리고 시간을 조금 더 아껴주죠. 시간이 촉박하면 아쉬운 대로 써야 합니다.

근데 중요한건 낙법을 하면 그순간 아주 조그만 순간에 무방비상태가 됩니다.

그러니까 코앞에서 낙법을 했는데 상대방이 초필살기를 쓴다면 고대로 맞습니다.

거리를 보고 낙법하세요. 반대로 상대방이 그랬을땐 곧바로 초필을. 

그리고 딜레이가 큰 기술을 맞았을때도 히트되었지만 역습의 기회가 있으니 적극 사용하세요.

 


3. 가드캔슬과 가드캔슬공격

자신의 체력이 거의.. 별로 없을 때, 상대방이 난무계 필살기(용호난무등)를 쓸 때, 그걸 막으면서 생기는 데미지를 다 막을 자신이 없을 때, 막다가 에너지가 떨어져서 KO될거 같을 때, 상대방의 공격이 가드해도 데미지가 많을 때 쓰는 것이 바로 가드캔슬과 가드캔슬 공격이다. 보통 기술들은 단발이나 2~3연발이라 이걸 쓸 일은 없지만 친겐사이의 그.. 기술이름이 머더라.. 거외 막 돌면서 여러대 때리는 기술 있잖아요. 그거 가드해도 많이달고 거기다 가드어택 기술중 하난데, 이럴때는 구슬하나 아까워 하지 말고 가드중 CD를 팍 눌러버리세요. 그럼 잔상이 생기면서 날리기공격을 빠당! 하고 날립니다. CD공격이 좀 센가요? 뭐, 가드 다하고 타이밍 맞춰 초필살기 쓸 수 있는 분은 말구요.

초필중 용호난무나 봉황각 같은 것은 96과 달리 가드해도 마구 때리기 때문에 막아도 데미지가 꽤 됩니다. 만약 체력이 떨어져서 다 막을 자신이 없을땐 구슬이 한 개일땐 CD를, 그리고 구슬이 두 개일땐 AB를 눌러 앞으로(절대로 뒤로 회피하면 안되요. 뒤로 굴르다 맞음)

회피하면 그냥 휙 지나가지 않고 계속 때리는 동작을 취하면서 상대방이 나가거든요(멍청하게) 그때 배후에서... 다 알죠? 반격을 하던지 연속기를 때리던지.. 연속기에 자신이 있으면 연속기로 하고(잘맞으면 초필보다 많이 달음) 자신없으면 그냥 초필 때리던지..

그런데 킹오파97은 96과 달리 초필 발동시 번쩍하는 순간에 무적이 되고, 그리고 시간이 순간 정지하거든요. 그래서 초필 다 가드한후 늦게늦게 반격했다간 상대방이 엑스트라이고 체력게이지가 반짝일 경우 초필을 고대로 다시 맞게 되는 경우가 생깁니다. 아예 차라리 상대방이 엑스트라일 경우, 체력이 안깜빡일 때 적당히 상대방 체력을 봐 가면서 초필로 끝내버려서 불상사를 미연에 방지합시다. 그렇게 하면 체력이 깜빡일 일이 없죠.

 
4. 적극적으로 굴러라

구르기는 기본이죠. 막 어드밴스드에 익숙해지면 구를 생각을 안하고 가드만 해요.
몇백원 잃더라도 자꾸 굴러봅시다. 구른다는게 뭔소린지 모르는가 본데 AB말예요..
구르면 상대방의 공격도 안받고, 배후에 가서 잡거나 때릴 수도 있죠.
그런데 주의할것이 구르고 난 직후나 아님 다 굴러서 이동을 끝마칠 직후엔 무방비가 됩니다. 

그리고 구르기는 엑스트라의 회피와 달리 기본기(보통 때리는거)엔 약해요. 

그러니까 상대방이 내쪽으로 구를 때 코앞에서 구르면 초필을, 그냥가까이서 구르면 앉아 강발을 합시다.

아님 상대방이 다구른 직후 잡아버리던지..

 
5. 상대방이 점프하면 초필을 써라

이건 저도 의문이 가는데요 제자리 점프나 뒤로 점프시 레버를 뒤로 하면 통상 공격이나 기술은 막거든요,

근데 초필은 어떤 경우라도 점프하면 안막아 지데요..?
그러니까 상대방이 점프하면 초필을 씁시다. 물론 돌진계 필살기를.. 

(예로 이오리의 팔치녀나, 쿄의 대사치, 료와 로버트의 용호난무, 패왕상후권) 

상대방이 앞으로 뛰며 (대개 강발로 차면서) 공격할땐 이오리 처럼 숙이는 필살기를 쓰세요. 

그러면 강발은 맞지않고 때립니다.

료나 김갑환 같은 필살기의 경우 강발에 맞아 도중에 중단되거든요. 

상대방이 뒤로 뛸때나 제자리 뛸 때 곧바로 필살기를.. 

(점프하는 속도보다 초필로 뛰어가는속도가 더 빠름)

 


6. 손놀림

손놀림은 중요하죠. 실수를 하면 안됩니다. 장풍을 쓰려는데 승룡권을 쓴다던지..

좋은 예로 쿄로 플레이 할 때 가드하다 금월 양을 쓰려고 커맨드를 입력하면 

엉뚱하게도 R.E.D KICK이 나갑니다. 황당하죠. 이건 경험만이 극복을 할 수 있습니다.

 
7. 잡기회피를 써라

잡기는 이상하게 에너지가 많이 답니다.

잡혔을 때는 무조건 레버를 반대쪽으로 하고 C,D 아니면 아래로 하고 AB를.. 

시간이 없기 때문에 거의 반사적으로 해야합니다.

 
8. 잡기로 자리를 바꿔 상대방을 구석으로 몰아라

잡기를 할 때 큰발로 잡으면 자리를 바꾸고 큰손으로 잡으면 그 자리에서 쳐 버리는걸 기억하세요.

일단 구석에 몰리면.. 매우 당황하게 되죠. 뭘 어떻게 할지 몰라요. 가드만 하게 되죠.

그니까 상대방을 정신적으로 조일 수 있습니다.

 
9. 반사적으로 행동하라

좋은예로 베니마루를 들 수 있는데, 주로 초필에 해당되는 이야기입니다.
아까도 말했지만 초필을 쓸때는 아주 잠깐 시간이 멈추고 무적이 되죠. 

그니까 번쩍하는 모션만 없애면 직방으로 나갑니다. 모두 무시하고.. 

그게 초필마다 조금씩 다른데, 베니마루는 순간적입니다. 

그래서 상대방이 소점프로 코앞에 왔을때도 라이포겐을 쓰면 맞죠.

이오리의 큰손도 좀 빠른 편인데 큰손으로 때리는 순간에 초필을 써도 맞죠.
모든 것은 순간에 달려있다는 사실. 

직감적으로 반사적으로 움직여야 가드를 안하고 반격을 할 수 있습니다.

 
10. 가드는 확실히

확실히 가드해야 합니다. 왜냐면 잘하는 사람을 상대할 땐 연속으로 공격이 들어오기 때문에 

가드를 제대로 하지 않으면 초필까지 이어질 수 있습니다. 

반대로 가드를 빈틈없이 하면 상대방이 힘이빠집니다.

이거 어떻게 해야 이기지... 하고 말이죠.

하지만 너무 가드만 하면 잡힐수도 있고 구석에 몰리기 쉬우며 가드크러쉬가 생기기도 합니다.

잘 가드하면서 반격의 기회를 찾아야죠. 가드를 하면 그 뒤엔 빈틈이 있습니다.

 
11. 상대방을 띄워라

상대방이 뜨면 참 맘이 편해지죠. 대부분의 경우가 초필로 연결되니까는요. 

예로 쿄의 칠십오식 개 후 대사치를 먹인다던지, 테리의 파워챠지로 띄운 뒤 파워게이져를 먹인다던지...

 
12. 앉아 강손

앉아강손은 대표적인 대공기입니다. 

쿄나 이오리, 야시로등등.. 거의 무적인 폭주이오리 날라 강발차기도 쳐내버리죵. 

반격기를 쓰기에 늦었다면 앉아강손을 하세요. 

다만 베니마루는 앉아 강손이 발목정도를 치기 때문에 금물.

이정도면 전반적인 게임운영에 도움이 되셨나요..? 다음으로 넘어갑니다.


-캐릭터별 Tip-

구사나기 쿄
쿄는 여러 가지로 이어지는 컴비네이션 때문에 파워도 세고, 기술이 참 많습니다. 그때그때 잘 응용해서 써야 합니다. 구백십식 꿩잡기를 효과적으로 쓰세요. 반격기입니다. 가드하면서 때리는.. 커맨드는 장풍 반대로 손입니다. 초필을 제외한 모든 공격에 대한 반격으로 쓰세요, 그리고 쿄는 손놀림이 참 중요합니다. 황물기에서 구상, 팔청으로 이어지는 컴비네이션은 확실히 잇고, 상대방이 아주 가까이 있지 않는한 팔청은 제대로 맞지 않으니 팔청대신 장풍 킥을 눌러 칠뢰를 쓰시면 100% 다 맞습니다. 그리고 조금이라도 더 데미지를 주기 위해 황물기 뒤로 오는 기술은 큰손으로 쓰세요. 이 컴비네이션은 상대방이 반격하기 힘듭니다. 왜냐면 황물기가 가드어택이고 연속적으로 기술이 나가기 때문에...

독물기도 마찬가집니다. (장풍 큰손) 죄읊기와 벌읊기로 꼭 이으세요. 특히 죄읊기에서 벌읊기는 손놀림이 느리면 상대방이 막기 때문에 곧바로 입력해야 합니다. 화면상에는 벌읊기로 가면서 상대방이 확 타기 때문에 모션이 느려집니다. 하지만 입력은 빠르게 하세요.

그리고 큰손이나 큰발뒤엔 꼭 기술을 이으세요. 곧바로. 그럼 맞게 됩니다. 연속으로 말이죠.

초필은.. 대사치가 확실히 데미지가 큽니다.. 정말로.. 특히 상대방을 구석에 몰아넣고 진 대사치를 쓰면 상대방이 쿄의 몸에 닿아 확 4번을 타서 뜹니다. 그때 버튼을 놓으면 퍼버벙~ 하고 3방을 맞는데.. 한.. 7분의 5는 답니다.. 그에 반해 무식은 공중에서 맞으면 진이 아니면 한방맞게 안 맞죠. 칠뢰에서 띄운 뒤 때리면 공중에서도 다 맞지만.. 데미지는 크지 않으나 코앞에서 때리면 발동시간이 빠르기 때문에 대사치처럼 초반딜레이가 길어 막히는 일은 없습니다. 참. 큰손을 때리고 작은 손으로 곧바로, 곧바로 대사치를 쓰면 상대방이 큰손으로 맞아 주춤거리다 다시 본상태로 돌아오면서 맞습니다. 강 칠십오식 개로 띄웠을 때 기가 없으면 작은 발로 R.E.D킥을 쓰세요. 아니면 금월 양을 쓰시면 추가타가 들어갑니다. 구석일땐 강 백식 귀신태우기로 마무리 하세요. 하지만 가까이서 공격할 때 쓰는 백식 귀신태우기는 꼭 작은 손으로만 쓰세요. 가드어택이기 때문에 강발로 쳐들어와도 막고 때립니다. 큰손으로 지상에서 때리면 상대방이 안올라와요. 오히려 반격만 당할뿐.. 큰손은 대공방어용으로만.. 앞으로 대각선 아래 강발하면 발로 두 번때립니다. 쿄의 느린 아래 강발을 보완해주죠. 여기서 기술이 이어질 수도 있습니다.

쿄는 다른 캐릭터에 비해 기술이나 초필의 딜레이가 좀 깁니다. 반격을 하면 고대로 맞으니 조심을 요합니다.

 
니카이도 베니마루
베니마루는.. 거의 최강의 캐릭터입니다. 초필인 뇌광권은 완전 순간적으로 나가기 때문에 거의 최강이죠.. 기술 모두가 가드해도 많이 달고.. 상대방이 점프하면 곧바로 큰손으로 뇌인권을 쓰세요. 공중뇌인권도 꼭 쓰세요. 거합차기는 발동이 빠르기 때문에 상대방이 미처 가드를 못하죠. 앞으로 약발 하면 앞으로 튀어나가며 발로 차는데 이때 반동 3단차기를 이어주면 됩니다. 진공 한손팽이도 기술은 좋지만 자신이 구석에 몰렸을 때나 가까이서 하면 상대방이 맞아도 거리간격이 많지않기 때문에 상대방이 초필을 쓰면 고대로 맞을 수밖에 없습니다. 그래서 저번에 구석에서 레오나를 상대로 썼다가 칼맞았습니다...(그라비티 스톰)

 
다이몬 고로
똥파워 캐릭터.. 처음엔 길들이기 힘들어도 일단 익숙해지면 여러 가지로 편하죠. 기본기도 리치가 길고. 노력만 하면 참 강합니다. 가드는 확실히. 점근을 해서 상대방을 몰아가야 합니다. 반격기도 잘 쓰고 상대방이 날라서 공격을 하면 곧바로 구름잡아 던지기를..

폭주이오리 강발차기도 잡아서 던져버리죠. 그리고 상대방이 쓰러져 있을땐 곧바로 밑둥뒤집기를 하세요. 노력만 하면 정말 강한 캐릭터가 고로입니다.

 
테리 보가드
96에 비해 강해진 테리. 무한콤보인 파워챠지.. 이거 계속 했다간 정말 칼맞을 수 있습니다.
라이징 태클은 가드어택이기 때문에 베니마루의 진공 한송팽이도 모두 가드하고 때리죠.
(황당) 라이징 태클로 띄우고 여러 가지로 필살기가 이어집니다. 

초필로 이어지는 연속기가 많기 때문에 상대할때는 확실히 가드를..

 
앤디 보가드
앤디.. 갈수록 약해지네요. 쓰는사람을 어쩌다가 보긴 보는데.. 앤디로 플레이를 하시려면 격벽배수장은 200% 마스터를 해야합니다. 앤디는 기습적인 공격이 많기 때문에 이걸 노리면 데미지를 꽤 입힐 수 있습니다. 격벽배수장 후엔 꼭 초필이나 기술을 이어주세요.

 
조 히가시
하.. 앤디와 달리 점정 강해지는 히가시.. 소점프를 막는 허리케인 어퍼만 써도 꽤 괜찮은 얍삽이가 됩니다.

쿄에게는 안통하지만은.. 초필은 스크류 어퍼는 하단가드가 안통하네요.
기술도 기습적이고 대공기도 괜찮습니다. 연속기를 개발할거 없이 기술자체가 다 연속기로 이어지네요.

 
료 사가자키
흠. 처음엔 맹호뇌신강으로 꾸려먹던 놈이죠. 맹호뇌신강은 가드어택이기 때문에 잘만
때리면 그로기(뺑뺑이)가 됩니다. 상대가 소점프 하면 비연질풍각을 날리세요.
강 호포(장풍)도 판정이 좋으니 방어용으로 좋습니다. 초필인 천지패황권(일격필살)은 진으로 쓰지 않으면 그로기 상태가 오래 가지 않으므로 구슬을 3개 모아놨다가 하나 터뜨리고,
천지패황권 날린 뒤, 여유를 부리며 시간이 없으면 패왕상후권을, 시간이 남으면 용호난무를
먹이세요. 그러면 거의 퍼펙트로 이길수 있습니다.

 
로버트 가르시아
로버트는 뺑뺑도는 비연질풍각 하나로 먹구 살죠. 헤헤. 근데.. 조심할게 있는데, 상대방을 구석으로 몰아넣고 그걸 썼다가는.. 상대방이 좀 한다면 굴러서 바꾼 뒤 초필을 먹일수도 있으니 조심하세요. 용아는 앞으로 나가면서 어퍼컷을 날리고 높이 뛰니 대공기로는 거의.. 90점입니다. 가까이서 반바퀴 K로 쓰는 극한류 연무각만 익힌다면 초필로 연결되는 연속기가 거의 없는 로버트에게는 초필을 먹일수 있는 좋은 기회가 될것입니다. 타이밍을 맞추는 연습을 해야해요.

 
유리 사가자키
귀엽고 깜찍한 유리. 기본기는 오빠들에 비해 스피드는 있지만 그밖에는 조금 떨어지네요.
그렇지만 가장 멀리(?)날아가는 호황권도 갖고 있고 아실랑가 모르겠는데, 강손으로 유리초어퍼를 날린 뒤 착지 바로 뒤에 또 입력하면 한번 더 점프하면서 한 대 더 때립니다. 이거 에너지 꽤 많이 달아요. 유리 초 돌려차기(아따따뚜겐)이거 약발로 하면 상대방 등 뒤로 돌아가서 때리는데 이것도 사람 헷갈리고 정신없게 만들죠. 헤헤. 참, 가까이서 약손 두 번누른뒤, 곧바로 비연열공을 때리세요. 그럼 맞습니다. 바바바방~ 바바바방~ 바바바방~~~ 

진으로 쓰면 바바바방~ 바바바방~ 바바바방~ 바바바방~ 바바바방~~~ 

오락실에선 음성이 짤렸지면 목소리는, 소게빠~! 소게빠~! 소게빠~! 목소리도 이뻐요~~

 
레오나
레오나.. 96의 짜증의 대명서 레오나는 문 슬래셔 참 쓸만합니다. 모든경우에 쓸수 있죠.
기본기도 매우 좋고.. 하지만 기술들의 딜레이가 길어졌어요. 그랜드세이버로 확 긁은 뒤
곧바로 소닉 킥으로 이어주세요. 구석에서 구슬이 있었을 때 그랜드세이버가 히트했을땐
그라비티스롬을, 구석이 아니면 리볼스파크를(발로 때리다 폭파시키는 것) 점프강발 히트후
곧바로 V슬래셔는 기본입니다. 아이슬래셔는 왠간하면 쓰지 마세요.

 
랄프
기본기의 파워와 리치는 거의 최강급인데, 거기서 이어지는 초필도 많습니다.
랄프킥도 중요한 기술중 하난데 랄프킥 때리구 곧바로 말타기 발칸펀치로 들어가세요.
근접강손은 거의 모든 기술로 이어집니다. 급강하 폭탄펀치는 앉아 가드를 깨버리죠.
그치만 뭐니뭐니 해도 상대방과 멀리 떨어져 있을땐 갤럭티카 팬텀으로 한방에 보내주세요.
가드를 무시하고 때리기 때문에 그걸 모르는 사람은 가드만 하다가 영문도 모르고 맞고,
그걸 아는사람은 큰일났다 싶어 허둥대다 맞습니다. 진은 매우매우 오래걸려 반격당할 우려가 높지만 보통 초필은 별로 길지 않기 때문에 거리낌 없이 사용하세요.

 
클라크
클라크는 킹오파96 최강캐릭터였죠. 기본기중 견제기 특급인 서서 강킥은 최고의 견제기입니다. 가까이서 근접펀치한 후 런닝스리를 먹이세요.(쌀배달) 엄청난 데미지를 가져다 줍니다. 거의 모든 필살기는 근접강손 후 먹이는게 좋습니다.

 
아사미야 아테나
킹오파 96보다 섹시해 졌네요. 사이킥 텔레포트로 상대방의 눈을 어지럽히며 다가온 뒤 수퍼 사이킥 스루로 띄운후 장풍을 먹이던지 승룡권을 먹이던지 초필(샤이닝 크리스탈 비트) 를 먹이던지... 

근데 샤이닝 크리스탈 비트는 빈틈이 많으니 마무리용으로 쓰세요.
피닉스 애로도 얍삽성이 보이는데 대개 앞에서 하면 다 가드를 하잖아요, 가드하고도 맞게 하는방법이 있습니다. 각도를 예상하면서 등뒤로 갈 궁리를 하세요. 그럼 아테나가 피닉스 애로로 하면서 머리부분은 가드당하다가 등뒤로 가면서 맞습니다. 헤헤헤.

 
사이 겐수
겐수.. 플레이 해보니까 너무너무 좋던데요. 특히 용악쇄와 용연아지룡,천룡은 기술이 너무 좋아요. 접근해서 용연타를 먹이는거(접근 승룡권) 에너지 꽤 많이 답니다. 맞는사람은 상당히 짜증이 나죠. 초구탄은 남발해도 괜찮습니다. 뭐낙 크기 때문에 맞기 쉬워요.

큰손으로 계속 쐈다가 상대방이 뛸거 같다는 느낌이 들 때쯤 작은손으로 쓰세요. 그럼 점프하면서 맞습니다. (바보같이) 그리고 기가 어느정도 있으면 슬금슬금 접근해서 선기발경을 먹이세요. (가까이서 뇌광권 커맨드) 가드불능입니다.

 
친 겐사이
이 할아버지는 언제쯤 없어지나.. 보면 볼수록 짜증이 나는 캐릭터입니다. 96에선 최번개와 더불어 최고 얍삽한 녀석이었는데.. 누워서 슬금슬금 가다가 굴러서 주먹으로 빡 치던지, 아님 몸을 날려 덮치던지. 아님 굴러가다 점프하면서 때리는 기술을 쓰던지. 편하죠 뭐.
점프하면 무조껀 굉난염포(요가후레임)를 하세요. 구석에서 공중에서 맞으면 입딱벌어지죠.

 
김갑환
김갑환.. 언제나 상대하긴 힘들어요. 견제기도 있고, 기술이 다 견제인거 같습니다. 상대방이
점프하면 반월참이나 비연참을 쓰세요. 특히 비연참은 파워도 세고, 실패했다 해도 강 비연참 후 아래로 D를 하면 마무리를 하면서 내려 찍을 수 있습니다. 멋모르고 반격하려다 되려 맞죠. 유성락도 기습용으로 좋습니다. 그리고 돌아옆차기(앞으로 A)를 하면 공중으로 붕 떠서 돌려찹니다. (마치 쿄의 서서 강발처럼) 그때 곧바로 봉황각을 하면 맞습니다. 멋있죠.
그리고 기가 또 있으면 자꾸 점프하세요. 상대방의 점프를 유도하는 겁니다. 상대방이 내쪽으로 점프하면 때맞춰 봉황천무각을 하세요. 그럼 상대는 짤없이 공중에서 맞다가 나가 떨어집니다. 봉황천무각이 뭐냐구요? 거 왜 공중에서 내려오면서 막 돌려차는거 있잖아요

커맨드는 이오리의 팔치녀 커맨드 K입니다. (공중에서)

 
최번개
최번개.. 아주 짭실짭실하죠.. 점프도 제일 높이 뛰어서 이오리의 무적 날라 강발차기도 소용이 없습니다. 말이 필요없죠. (세상에! 밑의 연속기를 봐라...)

1. 선풍 비원자돌(공중히트) - 봉황각, 초절용권진공참
2. (구석)선풍비원자돌(4히트) - 하단강손 - 통마차기(앞으로 B) - 약손 (기절)
3. (구석)선풍비원자돌(공중히트) - 약 선풍비원자돌 (무한)

 
장거한
똥파워에.. 덩치크고.. 쉽고.. 편하고.. 초황당 날라 강킥.. 엄청난 거리.. 

기채우기에서 베니마루의 플라잉 드릴과 진공한송팽이과 맞먹는 철구대회전까지..
제가 기모으기 좋은 기술 갈쳐 드리죠. 구석에 몰아넣고 철구대회전만 합니다. 

그러다 끊기 면 앉아 약펀치를 계속... 그러다가 철구대회전... 가드풀리면 초필을..
그리고 하나더, 진 철구 대압살은 가드 불능입니다. 기 터져있을때는 쓰세요. 

모두 모두 무시하고 배로 찍어버립니다. (그거 맞았다간 뼈가 가루가 되겠다..)


카구라 치즈루
어디선가 멋있고 폼나는 치즈루.. 별로 인기는 없지만 저는 치르주가 좋네요. 96과 비교하면
당연히 떨어지지만(그때는 미친이오리보다 파워가 셌고, 게니츠 다음으로 강했다) 기술이 모두 좋죠. 분신으로 기술을 날렸을땐 한방형 필살기를 제외한 이오리나 용호난무같은 가술도 조금 달고 말죠. 하지만 치즈루는방어력이 상당히 안좋습니다. 거의.. 1.6~7배로 에너지가 달아요. 맞으면. 하지만 때리면 미친이오리 버금가는 수준으로 데미지를 줍니다. 정말로.

미친이오리는 기본기가 보통 캐릭터의 딱 2배파워거든요. 기술은 파워가 비슷하지만.
그런데 치즈루는 기본기는 비슷하지만 기술이 남들의 1.7~8배입니다. 그리고 치즈루는
기술이 매우 기습적이고 안정적이면 여러 가지로 이어지기 때문에 권해 드리고 싶어요.
저는 쿄와 이오리와 베니마루로 플레이 하는데, 요즘은 베니마루 대신 치즈루로 할려고
많은 연습을 하고 있습니다. 쿄와 이오리를 껴서 플레이 하시는 분은 한번 치즈루를 넣어
보세요. 멋있지 않아요? 3신기팀. 헤헤. 신속의 축사 뒤엔 천서로 꼭 이어주어야 합니다. (같은 버튼으로 해야 나감) 모든 기술은 A.B는 분신, C,D는 자신입니다.

분신이 타격을 입으면 자신도 타격을 입으니 남발하진 맙시다. 가까이선 옥향의 슬픔을 쓰세요. 주로 A로. 정문의 을침은 공중을 떠서 공격하기 때문에 장풍을 건너뜁니다. 이땐 분신이 아닌 자신으로 하세요. 근접 강손뒤엔 삼뢰의 포진을 쓰세요. 영기의 초는 딜레이가 커서 잘 쓰지 마세요. 하지만 잘만 맞추면 일정시간동안 상대는 기본기와 회피, 움직임을 제외한 모든 기술, 초필을 쓸수 없으며, 시간이 가면서 조금씩 에너지를 잃습니다. 쿄의 무식과 이오리의 팔주배를 포함하는 3신기의 초필중 하나입니다.

 
시라누이 마이
역대 킹오파의 여성캐릭터중 최고 섹시한 여자입니다. 특히 스텝을 할 때 반이상 삐져나와출렁거리는 가슴과 점프나 발공격을 할 때 다 보이는 히프는.. 상대방의 정신을 혼란스럽게 하죠. 그렇기 때문에 일부에선 헤픈여자, 정신나간 여자라는 둥 안 좋은 소리가 많지만 앤디

만을 사랑한다는 설정이 있어서(내가 앤디였음 좋겠다.. 앤디 땡잡았군.) 그것을 커버해 주지요. (하여간 SNK놈들은 머리를 잘굴려) 마이는 강한편입니다. 대개의 필살기는 딜레이가 적습니다. 하지만 용염무는 딜레이가 크기 때문에 신중히 써야 합니다. 하지만 때리면 데미지는 꽤 큽니다. 거 외 초필중에 점프했다가 피닉스팡 처럼 내려오면서 때리는거 있잖아요.

그것도 각도만 잘 맞추면 등뒤에서 때릴수 있습니다. 괜찮은 연속기를 소개하죠.
1. (구석,맥시멈) 날다람쥐의 춤 - 진 초필살인봉 - 진 물새의 춤
2. (구석) 진 봉황의 춤(공중히트) - 진 물새의 춤
3. (맥시멈) 날다람쥐의 춤 - 약필살인봉 - 진 초필살인봉

 

흠.. 초필은 별로 좋지 못한데요.. 사일런트 슬래시는 몰라도.. 하지만 기술들이 전부 좋으니 해볼만은 합니다. 구석에서 서프라이 로즈로 때린 뒤 곧바로 토네이도 킥을 먹이면 4분의 1은 깎을 수 있을거에요. 더블베늠스트라이크는 자주써도 괜찮습니다.

일단 킹으로 플레이 하면 상대방은 그렇게 쉽게 접근하진 않을겁니다. 점프 강킥은 이오리
못지 않은 좋은 판정을 가지고 있으니 상대방이 점프하면 따라 점프 하세요. 10중 8,9 당신이 때릴것입니다.

 
나나카세 야시로
견제기 천국의 주인인 야시로. 리치도 길고 시원시원한 기술과 연속기가 있습니다. 지금은
각성 야시로 때문에 하는 사람들을 거의 못봤지만 전 사실 보통 야시로가 각성 야시로보다 더 상대하기 힘든거 같아요. 어퍼듀얼은 가드어택 기술입니다. 어퍼듀얼은 기습적이에요.
완전기습. 근접 강킥으로 상대방의 앉아 가드를 깨버린 뒤 밀리언 배시 스트림으로 마무리 하세요. 막아도 엄청 답니다.

 
셸미
가슴이 보이는 옷을 입은 셸미. 실제로는 마이보다 가슴이 더 큽니다. 못믿으시겠지만...
셸미는 거의 대부분의 잡기캐릭터가 그렇듯이 펀치로 때린후 커맨드 잡기로 해서 기술을 연계하세요. 

셸미의 초필은 정말 강력합니다. 대부분의 기술도 클라크 뺨치죠. 잘만하면 상당히 강한 캐릭터가 됩니다.

 
크리스
크리스는 속도 위주의 캐릭터입니다. 처음엔 남잔지 여잔지 모두가 의문이 갔죠.
빠른 대점프에서 이어진 기술로 꾸려나가야 합니다. 특수기인 스피닝 아크(앞으로 A)로 때린 뒤 체인 슬라이드 터치로 이읍시다. 상대방이 뜨면 곧바로, 곧바로 트위스터 드라이브를 먹이세요.

 
야마자키 류지
꽤 강한 캐릭터죠. 원거리가 어울리는데, 채찍으로 점프롤 봉쇄합시다. 근데 가끔가다 뱀술사를 하는데 상대방이 타이밍을 맞춰 굴른 뒤 필살기를 쓰니 조심합시다. 장풍을 쓰면 두배로 돌려주기를 해서 반격을 하고 가까이 오면 폭탄박치기, 맥시멈 상태라면 길로틴 보다

드릴을 애용합시다. 드릴은 연타에 따라 추가타가 들어가죠. (킹오파 최대많이 때리는 환상적인 43HIT) 그리고 상대방이 뜬다면 길로틴을, 길로틴은 아래로 찍을 때 하단가드를 무시합니다. 가까이서 갑자기 쓰면 대부분 막지 못하고 맞죠. 류지는 기술 하나하나 모두가 다

상대방의 정신을 폭주시킵니다. (발로 밟는다던지, 채찍질을 한다던지, 칼질을 하지 않나.. 누가 야쿠자 아니랠까봐) 정신적인 데미지를 가장많이 주는 캐릭터.

 
블루마리
97 최강의 여성캐릭터죠. 극악하면서도 손쉬운 연속기에다 장거한 뺨치는 똥파워까지..
거기다 귀엽잖아요. 너무도. (위너 후 나오는 사진말고 대전중 밖에서 기다리는 모습이나
승리포즈등등 애교만점) 마리는 연속기가 쉽기 때문에 한번 이어지면 초필로까지 이어집니다. 초필로 이어지면 반 이상 달고, 초필이 아니라 그냥 기술로 이어지면 3분의 1쯤.
그리고 하나 더, 스트레이트 슬라이서에서 크랩 클러치 반드시 이어주시고, 버티컬 애로 후
M. 스내쳐 꼭 이어주세요. 반격기도 매우 쓸만하니 많이 애용해 주세요.

연속기 몇 개 갈켜드리죠.
1. 점프 강발 - 근접강손 - 해머아크(앞으로 A) - 스플래시 로즈 - M. 스내쳐
2. 점프 강발 - 근접강손 - 해머아크 - 모든 초필
3. (구석)스트레이트 슬라이서, 백드롭 리얼 - M. 스내쳐
4. M. 헤드버스터 - 스플래시 로즈, M. 다이너마이트 스윙

 


빌리 칸
하.. 빌리.. 이녀석은 역대 킹오파 녀석중 가장 리치가 길죠. 약손으로 쿡쿡 찔르는 것은 여간 상대를 귀찮게 하는 것이 아니죠. 쿡쿡 찔르다 상대방이 뜨면 초화염 선풍곤을 쓰세요.
그럼 알아서 맞아줍니다. 히히히. 이녀석으론 별러 플레이를 못해봤지만 좋은 연속기 하나 알고 있습니다. 뭐냐면,

강습비상곤 - 하단강손 - 삼절 중단치기
이거 꽤 많이 달죠. 빌리의 초필은 모두가 대공기라 해도 과언이 아닙니다. 맘 편이 먹고 쓰세요.

 
야가미 이오리
야가미 이오리.. 이오리 만큼 좋은 날라 강발차기 판정을 받은 사람은 없을거에요. 상대방이
날라서 점프하면 무조건 따라 뛰어 날라 점프 하세요. 그럼 무조건 맞습니다. 그리고 이어서
강손을 때리면 또 맞죠 거기서 백이십 칠식 규화 3단을 입력하면 3분의 1은 깎습니다.

그리고 백식 귀신태우기를 할 때 쿄와 반대로 가까이선 작은손으로 쓰지 말고 큰손으로 쓰세요. 그러면 3방을 연속으로 퍼버벙하고 맞습니다. 작은손으로 하면 두 대맞고 쓰러지지 않아요. 대공용도 큰손으로 하고, 큰손으로 하기에 늦은거 같으면 작은손으로 하시던지, 아니면 앉아 강손으로 긁어버리세요.

이오리 하면 설풍인데 설풍이야 말로 이오리를 강하게 해주죠. 설풍을 마스터하면 모든 것이 편해집니다. 점프 강발 - 강손 - 설풍 - 강손 - 팔치녀, 발화3단. 구석에서 설풍하면 설풍을 3번할수 있습니다. 참, 그리고 앞으로 A(외식 몽탄 1격)하면 보통 약손은 주먹쥐고 배를 툭 치는데 이렇게 하면 강손처럼 확 긁습니다. 더 빠른 스피드로. 그리고 또 한번 누르면 손을 돌려 다시 주먹쥐고 팍 치죠(외식 몽탄 2격). 설풍다음이나 발화로 이어지는 강손은 늦으면 잘 안맞고 안이어지니 외식 몽탄 1격까지로 하세요. 그리고 상대방이 점프해서 이오리 머리에 닫기 화면상에서 1cm전에 팔치녀를 쓰세요. 그럼 핑~~ 소리가 나면서 이오리가

고개를 숙여 돌진하면 상대방의 강킥은 빗나가고 초필을 고대로 맞게 됩니다. 하지만 야마자키의 점프강발은 판정이 요상해서 아래로 찍는 판정이기 때문에 아무리 타이밍을 맞춰도

서로 맞고 떨어져 나가기 때문에 야마자키는 그냥 설풍으로 끝냅시다.

 
야부키 신고
신고는 쿄의 제자죠. 쿄가 하도 어설프게 반장난으로 가르쳐 줘서 폼이 좀 엉성하지만 파워는 장거한보다 훨씬 셉니다. 기본기서부터 초필까지 심심하면 크리티컬이 나오죠. 내참 황당해서. 그거 때문에 별로 안맞은거 같은데도 보면 한참 싸우다 보면 에너지가 간댕간댕 합니다. 백일식 농차 미완성은 참 쓸만하고, 황물기 미완성보단 독물기미완성를 애용하세요. 그리고 킹오파의 하나밖에 없는 초필얍삽이. 이걸 위해선 구슬 3개가 있어야 하는데, 아시는 분도 있을겁니다. 구슬 하나 터뜨리고 그냥 대충 가까이서 진 외식 봉황의 노래를 합니다. 그럼 상대방은 가드하지만 가드가 풀리죠. 막는 타점이 생기면서 가드가 풀리는 그 순간, 그 순간에 또다시 진 외식 봉황의 노래 또는 진 버닝 신고를 입력하면 상대는 짤없이 맞습니다. 황당하죠. 그리고 외식 봉황의 노래 후 농차 또는 귀신태우기 미완성을 먹이세요. 그럼 초필수에 또 추가타가 들어갑니다.

 

- 폭주 이오리,레오나 & 각성 뉴페이스팀 & 오로치 공략 -

-컴퓨터와 대전할때

미친 이오리는 스피드 2배, 파워 2배죠. 골치아퍼요. 그러니까 가드를 잘해야 합니다. 엉뚱하게 컴퓨터가 콤보를 쓴단 말이야... 필살기 까지 연결하는데 대공방어와 때맞추워 필살기 쓰고 날라 강발차기 하면 앉아 강손해서 쳐내세요. 그리고 과감히 날라 강발차기를 하세요.

레오나는 이오리에 비해 2배는 쉽습니다. 별 다른걸로 이야기 할 것은 없습니다. 앉아 약발은 잘 막아내고, 날라 날리기 공격을 잘 막으세요. 안그래도 파워센데, 날리기공격까지..

각성 뉴페이스팀은 참 짜증이 나죠. 특히 야시로 땜에.

크리스는 태양을 쏘는 불꽃(장풍)쓰는 모션이 보이면 바로 점프해서 연속기로 이어기세요. 그리고 쉴새없이 공격해야 합니다. 알아서 잘 구르면서 적극적으로 하면 깰 수 있어요.

셸미는 무월의 뇌운(후 불어서 전기생기는 것)이 기회입니다. 후 부는 그 때가 빈틈이니 쿄나 이오리는 금월 음, 양을 쓰세요. 특히 이오리는 팔치녀를 쓰면 전기따윈 무시하고 숙여들어갑니다. 그리고 그 전기는 장풍을 없애버리는데, 94쿄의 어둠쫓기를 쓰면 전기에 닿지 않고 밑으로 쓱 지나가 셸미를 때립니다. 셸미는 계속계속 전기만 불어대죠. (멍청한 컴퓨터)

의외로 셸미는 그것 때문에 상대하기 쉽습니다.
드디어 야시론데, 야시로는 방어전을 위주로 하다가 슬금슬금 다가와 조그만 틈이 생기면
필살기를 때리죠. 야시로는 베니마루 아니면 잡기 캐릭터로 해야 합니다. 다른 사람들은
힘들죠. 야시로가 견제기로 반격할 때 타이밍 맞춰 초필을 때린다면 희망은 보이는군요.
점프하면 기회를 놓치지 말고 자기가 아는 모든 지식을 동원하여 최대의 데미지를 주세요.
그리고 구슬이 생기면 잡기 캐릭터가 아닌 사람들로 플레이 할땐 그걸로 초필 쓸 생각 말고
그냥 터뜨려서 공격력을 조금 더 높이는게 더 효과적입니다.

 
오로치는 잘만 굴러다니면 한사람으로도 깰 수 있어요. 근데 왜 그리 쩔쩔 매는지..
오로치의 기술을 보면 손으로 상대방의 공격(날라 강발차기)를 막아내는 기술. 

거울같은거 깨지면서 쓰러질 때 에너지 다는기술있자나요. 그거. 그리고 시커먼 둥근게 나가는 장풍,
그리고 빛의 기둥이 밑에서 펑 하고 올라오는거. 그리고 초필 두가지. 허공에서 빠바바바방
때리는 것과 잡아서 기덩어리 같은걸 으깨는 것. 하나 더 이야기 하자면 루갈의 발기술 있죠? 반달처럼 휙 나가는 것. 그거는 보통 강발입니다. 근데 황당한 것은 그게 막아도 기술처럼 에너지가 쬐끔 단다는 거죠. 그리고 야마자키처럼 장풍 없애거나 돌려보내는거. 보신일이 거의 없으리라 압니다. 뭐 그정돈데 어떻게 공략하냐면 처음 공격하면 오로치가 구르기를 하죠. (말이 구르기지 완존 사라짐) 그럼 반대쪽에서 강발로 잡고 제자리로 보내세요. 그리고 장풍을 쏴대면 잘 굴러야 합니다. 잘못구르면 맞아요. 그리고 가드하면 그놈이 계속 쏴대기 때문에 안됩니다. (막아도 에너지 많이 달음) 그리고 오로치는 방어력이 드럽게 세요.

보통애들 3정도 다는걸 2나 1.5 달죠. 파워는 미친이오리보다 조금 더 셉니다. (미쳤군)

라운드가 바뀌면서 에너지가 얼만큼 회복되냐면 초필의 3분의 2정도.. 그러니까 1~2명으로 깨야 힘이 안 들죠. 그런데 장풍을 공중에서 맞으면 절대 안됩니다. 공중에서 맞으면 십중 팔구 그놈이 초필로 연결해요. 오로치는 각성 뉴페이스 팀이나 폭주 이오리, 레오나와 달리 초필은 기를 터뜨리건 안터뜨리건 무조건 진으로 나갑니다. (오로치가 언제 기 터뜨린거 봤어요?) 그리고 보스답게 장풍 3번정도 쓰면 구슬 하나 생깁니다. (환장하는군.) 그러니까

공격을 봉쇄하고 너무 가까이 가지 마세요. 그러면 그놈 또 잡기 초필을 써요. 너무 가까이 있다면 무조건 작은손이나 작은발을 연타하세요. 그리고 멀리있다고 필살기나 대사치 썼다가는 황당하게 잡히는 수가 있으니 섣불리 공격말구 끝나길 기다렸다가 끝날 기미가 보이면 달려가서 강손치고 초필 넣으세요. 그놈이 가끔 빛의 기둥을 쓰면서 펑 펑 날리는데, 손을 잘 보면 평상시엔 손을 펴있다가 그기술 쓸땐 약간 고개를 쳐들면서 주먹을 쥐어요. 그후

0.7초 후 기둥이 펑 하고 터집니다. 좀 가까이 있다면 초필을 먹이든가 좀 멀리있다면 시간맞춰 굴르세요. 그리고 가만히 있다가 그놈이 다시 그걸 쓰면 그때 초필을 넣으세요.

이렇게 하다 보면 오로치는 쉽게 풀립니다.

 
- 상대가 사람일 때

전 미친 이오리나 레오나, 각성 뉴페이스 팀으로 하는 사람 보면 부끄러워서 고개를 어떻게 쳐드나 하고 생각해요. 쪽팔리지도 않나. 저는 이렇게 생각해요. 강력한 캐릭터로 승부하기 보다 자신만의 캐릭터를 강하게 키워나가야 하는 것이 좋다고요. 오로치보다는 잘 연마한 김갑환이 훨신 세죠. 이런 애들로 플레이 하는 인간들은 무참히 깨줘야 합니다. 근데 그게 말이 쉽지 힘들거든요. 사람은 지능적이라 일정한 패턴에는 대응하고 반격을 합니다.

 
미친이오리, 레오나
미친이오리나 레오나로 플레이하는 사람들은 그 캐릭터의 파워와 스피드를 믿기 때문에 날라 강발차기만 연발하죠. 그럴 때 구석에 몰리면 절대 안돼요. 반격기를 쓰든지, 어류겐은 왠간하면 쓰지 마세요. 쿄의 백식 귀신태우기는 가드어택이기 때문에 괜찮지만 어류겐이 시작될 때 쯤 미친이오리의 발은 벌써 얼굴을 때리거든요. 앉아 강손을 하면 다 쳐냅니다. 특히 야시로의 앉아 강손은 미친이오리의 날라 강발에 특효약이죠. 미친애들로 하는 사람들은 주로 기본기로 때우고 기술을 별로 안써요. 예를들어 설풍같은 것들은. 주로 초보들이 미친애들로 하죠. 미친 이오리는 점프가 낮기 때문에 잘만 맞추면 초필을 먹일 수 있습니다.

잘하는 사람은 자존심이 있기 때문에 미친애들로 잘 안해요. 미친 레오나는 점프력이 좀 높기 때문에 뒤로가서 아래 강발을 하는등 사람을 어지럽게 합니다. 이오리보단 조금 더 쉽게 상대할수 있으니 앉아 약발을 잘 가드하세요.

 
각성 뉴 페이스 팀
크리스는 아까도 말했듯이 태양을 쏘는 불꽃 모션이 보이면 바로 점프하고, 절대로 사지를 무는 불꽃(잡아서 쿡쿡 찌르고 발로 차서 띄우는 기술)엔 절대로 걸리지 마세요. 그거 걸리면 초필을 피하기 어렵습니다. 그정도만 조심하면 별로 어렵진 않아요. 셸미로 하는 사람은 별로 없는데, 컴퓨터와 상대하는 것처럼 상대하면 됩니다. 셸미는 기본기가 각성 전과 같기 때문에 잡기등으로 안이어지죠. 하지만 암흑뇌광권은 베니마루와 마찬가지로 조심해야 합니다. 제일 문제인 것이 야시로죠. 위엄있는 대지를 하면(점프해서 머리잡는거) 무조건 앞으로 달리세요. 잡히면 초필로 이어지거나 기술로 이어집니다. 그리고 야시로로 하는 사람은 대부분 엑스트라로 해서 기를 틈틈히 모아 초필을 먹이니 기 모을 기회를 없애야 하며 쉴새 없이 공격해야 합니다. 하지만 너무 가까이 가면 내가 날라 강발차기를 하면서도 그다음 강손을 무시하고 잡아서 초필을 먹입니다. 가끔 야시로가 대공용으로 날라 날리기 공격을 하거든요. 그때 놓치지 말고 초필을. 무조건. 뒤로점프해도 필살기를 쓰세요, 물론 돌진계만.

그리고 앉아 가드는 하지 마세요. 왜냐면 근접 강발이 앉아 가드를 깨버리거든요. 야시로는 사람끼리 싸울 땐 이오리와 베니마루가 제격입니다. 뛰어서 잡으려고 하면 대공기를 쓰세요.

발이 지면에서 떨어지는 걸로. 그리고 가까이 갈땐 계속 공격하세요. 느린 장풍같은걸로
점프를 유도 하세요. 그리고 왠간하면 가까이 가지 마세요. 각성 야시로 같은 놈에겐 블루마리 같은 잡기 캐릭터도 좋습니다.

하~~ 드디어 끝난 것 같군요.. 저는 폭주이오리나 레오나, 각성 뉴 페이스팀을 쓰는 인간들을 증오합니다. 폭주 이오리와 레오나는 폭주 전의 기술과 연속기가 같고, 각성 뉴페이스팀은 커맨드와 이름, 그리고 연속기도 알고 있지만 별로 쓰기가 싫네요. 자신만의 캐릭터로 킹오파를 꾸려나가세요. 그리고 얼마 안있어 나올 더 킹오브 파이터즈 98을 기대해 봅니다.

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