[PS1][공략] 제3차 슈퍼로봇대전 (第3次スーパーロボット大戦) 상편

제3차 슈퍼로봇대전 (第3次 ス-パ-ロボット大戰) 

로봇 대전 중 가장 완성된  게임이라는 평가를 받았었던 전설의 명작 게임

제3차 슈퍼로봇 대전이 드디어 PS로 이식!

거미줄 분기와 절묘한 밸런스를  자랑하는 3차의 세계에 빠져들어볼까! 

제작사 : 반프레스토 
발매일 : 99년 6월 10일 
장  르 : S·RPG 
가  격 : 6,800엔


PROLOGUE 
전 세계를  혼란 속으로  몰아넣었던 "DC 전쟁"(제 2차 슈퍼로봇대전)으로부터 반년. 
평화로운 일상으로 돌아간 세계에 새로운 위기가 찾아들고 있었다……. 

총수 비안=졸다크의 죽음으로 붕괴된 것으로 보였던 DC가 자비가라는  새로운 지도 
자를 얻어 이전의 힘을 되찾고, 각지에서 파괴활동을 개시한 것이다.  이 사태를 해 
결하기 위해 세계각국은  통일의 필요성을 느끼고, 국연(國連)을 대신할  새로운 국제 
기관 "지구연방"을 수립했다. 

"DC전쟁"의 영웅들은 연방의 외부부대 "론도 벨"로 치안유지의 임무를 맡고 있긴 
하였으나, 그들의 힘을 두렵게 여긴 군의 상부와 정치가들의 감시 하에 있었다. 만 
족스러울 만큼 장비하지도 못한 채 구식의 장비와 만성적인 보급부족으로 골치를 썩히고 있었다. 

그리고 이렇게 불안정한 정세 안에, 달 궤도상에서 새로운 사건이 움직이기 시작했다….


시나리오 1. 암운(暗雲) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
화이트 베이스, 건담, 건캐논, 짐 ×3, 마징가-Z, 아프로다이 A, 프로트 겟타 

신 캐릭터 
브라이트, 아무로, 카이,  류, 하야토,  세일러, 가부토, 사야카, 료우마, 하야토, 무사시 

스토리 
연방의 피프스 루나에서  군부대가 통째로 사라지는 사건이 자주 발생하는 것에 대해 
조사하는 임무를 부여받은 품은 론도 벨은 피프스 루나의 공역을 조사한다. 

DC 잔당의 음모라 보기에는 너무나 큰 규모에 의아해 하고 있는 론도벨의  앞에 나 
타난 것은 DC의 잔당 부대. 그것도 저 유명한 붉은 혜성 샤아가 이끌고  있는 부대 
였는데…. 무슨 의미에서인지 샤아는 바스크에게 컨테이너를 넘겨줄 수는 없으니 론 
도 벨을 이용해야겠다고 한다. 

DC의 잔당을 물리치고 컨테이너를 회수한 론도벨은 그 안에 실려있던  것이 G-3 독 
가스라는 것에 경악한다. 그래도 지금까지 DC의 움직임은 적지만 대의  명분이 있었 
다. 론도 벨은 무차별 학살이라는 G-3작전을 저지하기로 결정하는데…. 

강화 파츠 
샤아                    프로패런트 탱크 
가르마                  리페어 키트 

TACTICS 
최초의 시나리오인 만큼 간단하다. 하지만 샤아를 설득했는가 안 했는가에 따라 후반 
부 시나리오가 엄청나게  바뀌므로 신경써야 할 것이다. 

시작하자마자 진(ジ-ン), 데님(デニム), 스렌더(スレンダ-)가 퇴각한다. 초기 배치의 
적들 중 신경써야 할  것은 역시 샤아 뿐. 류나 하야토, 카이는 키울 가치가 없는  캐 
릭터들이니 함내 대기를  시켜 두는  것이 나을 것이다. 

세일러는 샤아를 설득한다면 떠나버리므로, 쿠와트로와 세일러  둘 중에  한 명을  선 
택…(세일러와 샤아가  교전하면 이벤트가 일어나 서로 알아보게 된다). 7턴째 가르마 
가 지도 남동쪽에서  원군으로 등장하는데 샤아의 생존여부에 따라 대사가 바뀐다. 

또, 샤아가 살아있다면 이때 퇴각하므로 그 전에 겟타의 집중과 열혈을 사용하거나 마 
징가로 필중을 활용해서 미리 미리 쓰러뜨리도록 하자. 

시나리오 진행 
클리어 후의 선택에 따라  단축 루트인 A 루트(시나리오 3)와 돌아가는  길인 B루트 
(시나리오 2)로 나뉜다. 단축  루트는 초보자가 하기에는 약간  어려울 수도  있으니 
돌아가는 루트를 추천한다.


시나리오 2. 장미의 기사(バラの騎士) 

승리 조건 : 적의 전멸 
패배 조건 : 아군의 전멸 

스토리 
적들의 독가스 작전을 막기 위해  론도 벨은 적과의 정면  충돌을 피하고  우회하여 
적군의 배후를 치기로  한다. 그러나 도중에 적과 조우하게 되고, 그곳에서 엔드라의 
기사라 불리우는 매슈마를 만나게 된다. 

매슈마는 자신의 병력이  모자람에도 바스크가 싫다는 이유만으로  본대에 보고하지 
않는다. 하지만 아무 것도 모르는 론도 벨은 적의 본대와 연락하게 해서는  안 된다 
는 압박감 속에 겨우 적들을 물리친다. 더 이상 지체할 시간이 없다. G-3작전을 저지 
시키기 위해 론도  벨은 사이드  5로 향한다. 

강화 파츠 
매슈마                  프로패런트 탱크

고튼                    프로패런트 탱크 
                        
TACTICS 
초기 배치에는 매슈마와 고튼을 제외한 적이 모두 자코인  드랏체(ドラッツェ) 뿐이 
므로 차근 차근  처리하자. 드랏체는 원거리 무기가 없으므로 라이플 등으로 공격하 
면 안전하게 성불시킬 수 있다. 

남은 적이 4기 이하가 되면 매슈마와 고튼이 역시 드랏체로는 무리라는 둥의 소리를 
하는데, 매슈마는 하만님을 위해서라면 못 할 것이 없다며 돌격해 온다. 고튼을 쓰러 
트리면 이벤트(매슈마 "장렬히 전사했구나 고튼. 너의 원수는 반드시 갚아주마"  고튼 
"저 살아있는데요 매슈마님"). 

매슈마의 즈사(ズサ)는 그다지 위협적이지 않은 데다 최대 사정거리가  3이므로 원거 
리 무기로 대미지를 입히고 마징가나 겟타로 한 방에 끝내면 된다. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 4(G-3)로….


시나리오 3. G-3

 

승리조건 : 무사이의 파괴 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
클리어 후 : 겟타, 네모 ×2, 메타스 

신 캐릭터 
클리어 후 : 레코아, 화 유이리 

스토리 
G-3작전을 저지하기 위해서  단축 루트로 DC군을 정면 돌파하기로 한 론도 벨. 그들 
의 앞을  가로막은 것은   바스크의 MS부대…. 적의 작전을  저지하기 위해  G-3가 
실려 있는 무사이로  돌진하는 론도  벨을 저지하지 못하는 바스크의 부대…. 

적의 독가스 작전을 저지하는데 성공한 론도 벨에게 연방의 레빌 장군의  긴급 통신 
이 들어온다. 정체  불명의 적에게 연방군의 주요 거점이  모두 함락당했다는  것이 
다. 지구   연방에 남은  전력은  론도 벨 뿐…. 작전 사령부인  쟈브로도 언제 괴멸당할지 모른다는데…. 

이때 세계 각지에서  구원신호가 들어오기 시작하고, 드디어 적이 본격적으로 움직이 
기 시작한 것임을 직감한 론도 벨은 알 수 없는 적들과 DC를 처단하기로 한다. 

강화 파츠 
라이라                  리페어 키트 
카크리콘                프로패런트 탱크 
매슈마                  프로패런트 탱크 
고튼                    프로패런트 탱크 
바스크                  리페어 키트 

TACTICS 
이번 시나리오는 화면  상단에 있는  전함 무사이(ムサイ)를 파괴하는 것이  목적. 간 
단히 클리어 하고 싶다면 자코를 무시하고 최대한 빨리 무사이에 접근해서 부수는 방법이 있다. 

하지만 차근 차근 적들을 물리치고 최후에 무사이를 없애는 것이 자금적으로 보나 레 
벨로 보나 좋으니 잘 생각해서  플레이 하도록. 적으로  등장하는  에마는 아무로로 설득하도록(설득하면 에마는 퇴각). 

9턴 째 매슈마와 고튼 지도 동쪽 부분에서 원군으로 등장한다(이때 도고스 기어의 바 
스크가 살아있다면 메시지). 매슈마가 부하로 이끌고 오는 가자C(ガザC)들은  자코치 
고는 운동성이 제법 높으니 주의할 것. 

또, 바스크의 도고스  기어(ドゴス ギア)는 HP도 높고 장갑도 높은데다가  공격력 또 
한   강력하니   조심하자(하지만   자금을 20000이나 얻을 수  있는 VIP이니 놓치지 
말도록). 턴 제한 같은 것이 없으므로 모든 적을 물리친 후에 무사이를 부수자. 

이번 시나리오를 클리어 하면 드디어 프로트 겟타가 겟타-1으로 바뀐다(프로트 겟타 
와 겟타는 품격이  다르다. 시험 제작기와 원판의 차이는…). 

시나리오 진행 
클리어 후에 선택에 따라 DC(시나리오  5) 와 수수께끼의 적(시나리오 9)으로….


시나리오 4. G-3

 

승리 조건 : 적의 전멸 
패배 조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
겟타, 네모 ×2, 메타스 

신 캐릭터 
레코아, 화 

스토리 
사이드 5 공역에 적이 눈치채지 못하게 접근한 론도 벨은 DC병의 측면 부대를 친다. 
이 때 바스크는 지구를 습격해오는 이성인에게는 전혀 관심이 없는 듯한  행동을 보 
인다. 결국 G-3가스를  살포하려면 무사이를 부수고 사이드 5를 지켜낸 혼도 벨. 

강화 파츠 
에마                    리로더 
제리드                  리페어 키트 
카크리콘                리페어 키트 
라이라                  프로패런트 탱크 
바스크                  리로더 

TACTICS 
시나리오 3과 거의 차이점이  없는 시나리오이다. 단지 적의  수가 좀  적다는 것이 
다를 뿐. 역시 적으로 등장하는 에마는 아무로로 설득할 수 있다. 

티턴즈 3인방 제리드,  카크리콘, 라이라는 지금 현 상황으로선 상대하기 상당히 까다 
로운 상대이므로 하나씩  차근차근 없애도록. 이중에서 라이라가  가장 강하므로 최 
우선적으로 처리하자. 티턴즈  3인방을 처리하면 방해자는 없으니  느긋하게 도고스 
기어를 부수고 무사이를 처리하자. 

시나리오 진행 
클리어 후에 선택에 따라 DC(시나리오  5)와 수수께끼의 적(시나리오 9)으로….


시나리오 5. 암초공역(暗礁空域) 

승리조건 : 아슈라  남작(아부도라U6-アブドラU6) 파괴 
패배조건 : 아군의 전멸 

스토리 
먼저 론도벨은 발등에  떨어진 불을  끄기 위해 DC를 공격하기로 결정하고 사이드 4 
의 공역으로 진로를 잡는다. 그 곳에서 DC 군의 전선 기지를 발견하고, DC군과  교전에 들어간다. 

전선 기지를 보호하기 위해 덤벼오는 아슈라 남작을 처리한 론도 벨은  전세계에 걸 
쳐 방송되고 있는  DC의 총수  대비 기렌 자비의 연설을 듣게 된다. 

기렌 : …우리들은 지금 한 사람의 영웅을 잃었다. 그 영웅의 이름은 비안=졸다크. 우 
리 DC의  창시자이시자 총수이셨던   분이다! 비안 총수의 그 숭고한 이념을 이해하 
지 못하는 속물의 손에 뜻하지  않게 당하고 마셨다. 그러나, 이것이 과연 패배의 의 
미인 것인가!? 아니다! 시작인  것이다! 그리고 현재, 전세계는  이성인의 손에  의해 
중대한 위기를 맞고  있다. 이것은 일찍이 총수가 예언하셨던 대로이다! 연방은 비안 
총수의 말씀을 듣지  않고, 이제는  사태를 숨기려 하고 있다!!! 이런  연방이 과연 무 
엇을 할 수 있을 것인가!? 감히 가스를 쓰는 짓 따위나 하다니!!!  정의와 평화를 사 
랑하는 전  지구의  제군들에게 부탁한다. 우리 DC에게 힘을 빌려주게! 그리고, 이성 
인의 손에서 이 지구를 지키기  위해 함께 싸우지 않겠나! 오라! 진정으로 정의와  평 
화를 사랑하는 사람들이여! 우리 DC는 이 우주에서부터의 침략에 맞설  것을 약속한다!! 

론도벨은 기렌의 연설에 기가 막혀 하고… 기렌이 말한 우주로부터의  침략의 진위여 
부에 대해 의심하기  시작한다. 그리고 지금 당장은 DC를 해체시키기  위한 동료를 모으는데 열중하기로 하는데…. 

강화 파츠 
아슈라 남작                     부스터 

TACTICS 
적이 대부분 기계수들인 시나리오로, 전체적인 난이도는  낮은  편이다(물론 샤아를 
설득하지 않는다면 얘기가  달라지지만…). 샤아를 설득했다면 시나리오  시작시 후퇴 
하고, 그렇지 않았다면 이번 시나리오에서 설득할 수 있다. 

샤아는 설득하면 퇴각하고, 라라아는 공격을 중단한다. 이번 시나리오에서도 세일러 
와 샤아가  교전하면  이벤트가 일어난다. 
이번 시나리오의 상대는  기계수이므로 아무로를 적극적으로 활용하도록. 일단 아무 
로로 적의 HP를 낮춘 후에 마징가나 겟타 등으로 마무리를 짓는 형식으로 싸우자. 

이번 시나리오에서 처음  등장하는 제노바 M9(ジェノバ-M9)은 사정 2∼6, 명중 +45 
의 사기적인   라이플을 사용하니  주의할 것. 아슈라 남작은 약하므로 그다지 큰 걱 
정은 하지 않아도 된다. 언제나 처럼 자코들을 모두 쓸어버린  후에 아슈라  남작을 상대하도록. 

시나리오 진행 
클리어후 폰브라운 시(フォンブラウン市- 시나리오 6)과 대기권(大氣圈-시나리오 8)의 루트를 선택하게 된다.


시나리오 6. 폰 브라운(フォンブラウン) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
인터미션 : 건담 Mk-II 
시나리오 클리어 후 : Z 건담 

신 캐릭터 
인터미션 : 에마 신 
시나리오 클리어 후 : 카미유 비단 

스토리 
DC의 전력을 소멸시키기  위해서 월면(月面)의 폰 브라운으로  향하기로 결정한 론 
도 벨은 폰 브라운 시  부근에서 DC의 월면 부대와 격전을 벌이게 된다. 

키시리아의 명령으로 론도 벨을 없애기 위해 기다리고 있던  마 크베를  쓰러트리고 
헨켄 함장의 부대와 만나게 된다. 헨켄 함장으로부터 보급을 받기로  했으나 이성인 
에 의해 보급 물자가 모자란  헨켄의 부대도 어쩔 수 없는 듯 하다. 

헨켄은 고래(古來)로 전력을 집중시키는 것이 병법의 기본이라며  에이스인 카미유 
를 론도 벨에 내어준다. 

강화 파츠 
진                      프로패런트 탱크 
데님                    리페어 키트 
드렌(ドレン)            리페어 키트 
마 크베(マ=クベ)        쵸밤 아머 

TACTICS 

26기의 적에 둘려싸여  협공을 받게  되는 불리한 시나리오이다. 적들이 배후를 노리 
므로 일단 뒤쪽으로  후퇴하여 한  부대씩 각개격파하는 전법을 사용하도록. 

북동쪽의 진의 부대를 먼저 해결하자(…다시 그린 겔구구 J…디자인이 멋지다…). 그 
다음은 천천히 기다리면서  데님의 부대가 가까이 오면  하나씩  하나씩 처리하도록. 
드렌의 무사이는 행운을 걸고 파괴해 자금을 챙기자. 

마크베의 걍은 꽤 강한 편으로  하이드 봄(ハイドボンブ)이라는 사정   1∼5에 명중 
+35의 짜증나는 공격을 해온다. 그나마 다행인 것은 마 크베가 격투전  타입의 캐릭 
터라는 것이다. 정신  커맨드를 최대한 활용하여 한 턴에 끝내자. 

아! 신 유니트에  나와있는 건담  Mk-II와 에마는 인터미션에서 동료가  되기는 하지 
만 지금 당장은  사용할 수 없다(항복해온 사람-아직은 완전히 신용할 수 없는-을 바 
로 전장으로 내보내는  모험을 할  필요는 없지 않은가…). 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 7 대기권 돌입으로….


시나리오 7. 대기권돌입(大氣圈突入) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

스토리 
지구의 트린톤 기지로 가려는 론도 벨. 합류 포인트까지 15분 정도 남았을  때 말이 
씨가 된다고  무사시의 말  한 마디("뭔가 예감이 이상해…전에도 이런때  적이 습격 
해 왔었는데…")에 이어 적의 습격이 이어 진다. 지구로의 잠입 코스로부터 이탈하지 
않기 위해서는 10분 이내에 화이트 베이스로 돌아와야 하는데…. 

DVE 
시나리오 시작시 가르마 :  "웃지 마라. 병사들이 보고 있다" 

가르마의 켄프화의 HP가  1/2이하가 되면 가르마와 샤아의 이벤트.  명 대사들을 들을 수 있다. 

샤아 : 가르마,  듣고 있다면  네가 태어난 것을 불행으로 생각해라! 

가르마 : 뭐? 불행? 

샤아 : 그렇다. 불행이다 

가르마 : 샤아, 너? 

샤아 : 너는 좋은 친구다.  네 아버지가 없었다면 말이지. …후후후…하하하하하 

가르마 : 샤아! 속였구나 샤아! 

가르마 사망시 : "바…보같은! 이 몸이, 이런 일로….  디바인 크루세이더즈에…영광 있으라!" 

강화 파츠 
가르마                  리로더 
샤아                    마그넷 코팅        
시마                    프로패런트 탱크 

TACTICS 
가르마와 샤아, 지온의 명 파일럿  둘을(가르마는 좀…) 상대해야 하는 시나리오이다. 
게다가 샤아는   지온그(ジオング)! 샤아가 조종하기에 황당한 위력을  발휘하므로 레 
벨과 개조가 충실하지 않다면 건드리지 않는 것이 신상에  이롭다(샤아가 먼저 공격 
해오지 않는다.  또, 지온그는  쓰러트려도 HP 1500짜리 머리가 남는다…). 

1턴에 이벤트가 일어난 후  가르마는 화이트 베이스를  향해  돌격해온다. 가르마의 
켄프화(ケンプファ-)를 HP가 1/2이하로 만들면 샤아가 퇴각한다(원작에 등장하는 샤 
아의 배신 이벤트. 저 유명한 가르마의 명대사"속였구나 샤아!"를 들을 수 있다…). 

그 다음턴에 지도  남쪽 하단에  등장하는 겔구구M 부대의 시마는 요주의  인물이다. 
최우선으로 시마부터 처리하도록.

9턴이 되면 브라이트의 경고 메시지가 나오고, 10턴을 넘기면 코스를 이탈하게 된다. 

시나리오 진행 
시나리오 클리어 턴 수가 10턴  이내이면 시나리오 11 열사의 대지로, 

10턴 이상이면 시나리오 10 솔로몬 충해전으로 진행한다.


시나리오 8. 대기권 돌입(大氣圈突入)

 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
Z건담, 건담 Mk-II 

신 캐릭터 
카미유, 에마 

스토리 
트린톤 기지에 가기  위해 지구  대기권에 접근하는 론도 벨에  적이 급습해온다. 위 
기 상황에서 카미유의 Z건담이  나타나 론도 벨은 위기에서 벗어나게 되고 대기권에 강하하는데…. 

강화 파츠 
가르마                  리로더 
샤아                    마그넷 코팅 
시마                    프로패런트 탱크 

DVE 
시나리오 7과 동일 

TACTICS 
전체적으로 시나리오 7과 거의  동일한 시나리오이다. 샤아와 가르마의 이벤트도 동 
일하며, 증원군 역시 같다.  다른 점이라면 6턴 지도 서쪽 중앙부에 카미유의 Z건담이 
등장한다는 점. 아군과 위치가 가까우므로 바로 전투에 참가시키자. 

시나리오 진행 
9턴 이내에 클리어 하면 시나리오 12(열사의 대지)로 아니면 시나리오 10(솔로몬 충해전)으로….


시나리오 9. 대기권 돌입(大氣圈突入) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
Z건담, 건담 Mk-II 

신 캐릭터 
카미유, 에마 

스토리 
연방군을 전멸시켰던 수수께끼의  적이 신경쓰인 론도 벨은 지난 번  습격에서 무사 
할 수 있었던 지구의 트린톤  기지로 향하기로 한다. 

대기권에 돌입하기 위해  진로를 수정하는 론도벨 앞에 약 16기의 적들이  습격해 왔 
다. 지구  대기권  궤도상에 돌입하기까지 앞으로 10분…. 힘든 싸움 끝에 DC와 수수 
께끼의 적 부대를 물리친 론도  벨은 지구궤도 상에 돌입하게 된다. 

강화 파츠 
제리드                          프로패런트 탱크 
카크리콘                        프로패런트 탱크 
라이라                          리페어 키트 

TACTICS 
초반에 있는 적은 변함없이 드랏체 뿐이므로 가장 가까운 곳에 이는  적들을 상대로 
레벨을 올려두자. 4턴 째  지도 서쪽 중앙부에서 카미유의 Z건담이 등장하여 아군이되니 멀리 떨어지지 말도록. 

적 페이즈에는 서쪽 하단에서 바스크와 티턴즈 3인방, 에마가 등장한다. 에마는 카미 
유나 아무로로 설득하면 동료가 된다. 

카미유와 제리드가 교전하면  제리드가 카미유를 놀리는 원작의  이벤트가 재현된다 
(카미유는 자신의 이름이  여자 같다는 것에 콤플렉스를 가지고 있다). 바스크  이외 
의 적들을 전멸시키면 바스크는 퇴각한다. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 11(건담 강탈)로….


시나리오 10. 솔로몬  충해전(ソロモン沖海戰) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

스토리 
결국 예정 진로  진입에 실패한  론도 벨. 하지만 대기권 돌파를 강행하는데…. 

지구로 강하한 론도벨이 도착한 곳은 전대 전에서 콜로니가 낙하했던 지점인 솔로몬. 
그곳에서 론도벨은 연방군의  기지를 괴멸시켰던 정체불명의 적과 조우하게  되는데…. 

TACTICS 
간단히 말하면 이곳은 벌칙 스테이지이다. 그러므로 강화 파츠는 커녕 이벤트도 전· 
혀 없다. 레벨을 올려두고 싶다면 와도 나쁘지 않을 정도의 시나리오랄까…. 

턴 수를 무시할 수 없으니…. 네오 그랑존을 만나고 싶다면  필히 피해갈  것. 적들 
대부분이 수중에 있으니 겟타는  일단 3호로 변형 시켜  싸우고(이 전에 조금이라도 
겟타-3의 무기를 개조해  두자. 겟타 미사일을 개조해두면 좋다), 될 수 있으면 적들을 육지로 유인하자. 

적들 중 그롯삼 X2(グロッサムX2)의 호밍어뢰(ホ-ミング魚雷)는 명중  +70을 자랑 
하니 조심하자. 하지만  이 녀석은 지상으로 끌어내면 이런 바보도 드무니 유인만이 살 길. 

시나리오 진행 
시나리오 12 열사의 대지로….


시나리오 11. 건담 강탈(ガンダム强奪)

 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
GP-01, 건 캐논 

신 캐릭터 
코우, 키스 

스토리 
이성인의 뒤를 쫓아  오스트리아의 트린톤 기지에 도착한 론도 벨. 시냅스 함장을 만 
나 이성인의 정체에  대해 논의하고  있던 중 갑자기 경계 경보가 울리고, 핵을  장비 
한 신형 건담 GP-02A 사이사리스가 DC군에게 강탈당하고 만다. 

이때 신참 파일럿이던 코우 우라키 소위가 단신으로 GP-01 제프란시스를  몰고 추격하지만 실패하고 만다…. 

강화 파츠 
카리우스                        리페어 키트 

TACTICS 
시나리오 시작시에는   코우의 GP-01만이 출격한다. 가토와 코우가 교전하면 메시지 
(2번. 첫 번째는  저 유명한 니나의 "私の ガンダムが!"…). 2턴째 기지  부근에서 몬 
시아(モンシア)와 키스가 등장하지만 전혀 쓸모가 없다. 

그 다음턴이 되면 론도벨이 출격 가능하므로 그때부터 가토를  추격하자. 가토를 비 
행 유니트로 포위해 두면 움직이지 못하고 먼저 공격해오지 않는다. 가토를 쓰러트리 
면(GP-02를 강탈당하는 건 마찬가지) 카리우스의 부대가 모두 퇴각한다. 

그러므로 미리 카리우스를  쓰러트려 경험치를 챙기자. 가토를 쓰러트리거나 퇴각시, 
또는 5턴 째 지도 북쪽에 이성인의 부대가 등장한다(2번 등장한다). 이성인의  부대는 
약하므로 카리우스의 부대를 전멸시키는 데 힘쓰도록.   

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 13(가토 습격)으로….


시나리오 12. 열사의 대지(熱砂の大地) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
시나리오 시작시 : 네모, 건 캐논 
클리어 후 : GP-01, 즈고크 E(ズゴック E) 

신 캐릭터 
시나리오 시작시 : 코우, 키스 

스토리 
오스트리아의 트린톤 기지에  도착한 론도벨. 그 곳에서  시냅스 함장으로부터 쟈브 
로를 습격한 적들로부터  습격당하고 있다는 통신을 받은  론도벨은 트린톤  기지로 전속 전진한다. 

그 곳에서 이성인 부대에게 쫓기던 미데아를 구출하고, 아군에는 건담 프로젝트로 개 
발된 GP-01 제페란시스가 보급된다.  코우와 키스는 남겨진  모빌 슈츠를  발견하게 되는데…. 

키스 : 어이,  이것봐 코우!!  이 모빌슈츠, 아직 사용할 수 있을까? 

코우 : 그건  MSM-07E, 즈고크 E  아냐!! 그것도 상처하나 없는 녀석이네!  이거, 쓸 수 있어!! 

키스 : 헤에, 저게 즈고크 인가. 

코우 : 보통의 즈고크가 아냐. 즈고크 E(익스퍼리먼트)는 지오닉의   수륙양용MS중에 
서도 육전능력이  높다구. 후기생산형이라서 실전치된 것은 단 38기에 지나지 않아. 
그래그래, 이 즈고크 E는…. 

키스 : 그래그래, 이제 알았다구. 그 담 얘기는 나중에 니나씨와 함께 해 달라구. 

격파한 유니트가 모두 이전에 연방군 기지에서 행방불명되었던 것이고, 전투 후 아무 
것도 남겨지지 않는 파일럿에 대해 의문을 품게 되는 론도 벨. 

결국 이성인의 존재에 대해 점점 확신하게 된다. 기렌의 연설에  의해 전력이 증강된 
DC와 이성인의 부대에 대항하기  위해 론도벨은 일본에서 전력을  증강시키기로 한다. 

TACTICS 
시작하면 코우와 키스가 외롭게 적들을 상대하고 있는데, 둘 다 무척 약하므로 될 수 
있으면  4턴째  론도벨이 등장할때까지는 적당히 피해다니도록. 

론도벨이 등장하면   최우선적으로 코우와 키스를 보호하고, 7턴에 지도 남쪽  중앙부 
에서 니나가 미데아(ミデア)를  몰고 등장하므로 그 전에 미리 남쪽으로  전력을 보내둬서 미데아를 보호하자. 

8턴에 미데아를 쫓아온 적의 MS 5기와 그 외 기타 3기가 등장하므로, 주력은  남쪽으 
로 보내자(미데아가 파괴되면 GP-01을 얻을 수 없다). 현 상황에서 가장 빨리 갈 수 있는 것은 역시 Z건담으로, 웨이브 라이더로 변형시킨 후  가속을 활용하여  최대한 빨리 가자. 

미데아가 공격당했다면   메타스나 신뢰를 사용하여 바로바로  회복시켜야  한다. 명 
파일럿은 하나도 등장하지  않으니 그다지 신경쓰진 않아도 된다.  키스는 이 루트에 
서는 동료로 들어오지 않으므로 키우지 않아도 된다(첫 번째  정신 커맨드가 노력이라는 것이 맘에 들었는데…). 

시나리오 진행 
시나리오 13(가토 습격)으로….


시나리오 13. 가토 습격(ガト-襲擊) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
시나리오 클리어 시 : NT-1 알렉스, 네모, 아가마 

신 캐릭터 
시나리오 클리어 시 : 크리스, 슬레거 

스토리 
적과 조우하게 된 론도 벨은  건담 프로젝트에서 개발된 3기의 건담 가운데 한 기인 
GP-02를 강탈한 유명한  "솔로몬의 악몽" 아나벨 가토와 싸우게  된다. 격심한 전투 
가운데 론도벨은 결국 가토와 GP-02를 놓쳐버리고 만다. 

이 무렵 지구에 와 있던 헨켄은 신형 전함 아가마를 론도벨에게 건네준다. 하지만 적 
들과의 싸움에서 강력한 슈퍼 로봇의 필요를 느낀 론도벨은…. 

강화 파츠 
아나벨 가토                     리로더

카리우스                        프로패런트 탱크 
란바  랄                         마그넷 코팅 
클램프                          

TACTICS 
저 유명한 솔로몬의  악몽 아나벨  가토와 싸워야    하는   시나리오이다.    가토는 
GP-02A사이사리스를 몰고 나오지만 아토믹 바주카는 사용하지 않으므로, 걱정은 말 
자. 6턴째에 지도 남쪽 중앙부에서 등장하는 란바 랄은 상당한 강적으로, 현  상황에 
서는 상대하기 까다로운 캐릭터이다. 

게다가 부하로 이끌고 나오는 캐릭터인 클램프(クランプ)와  코즌(コズン)도  무시할 
수 없는 상대. 란바 랄은 가만 두면 꽤 골치 아픈 존재가  되므로 겟타  3의 대설산 
오로시로 한 번에 끝내버리는 방법을 추천한다(필중+열혈 콤보를 사용하자). 

잊지 말아야 할 것은 란바 랄을 최초의 타겟으로 삼아야 한다는 것. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 14 시  사이드 패닉으로….


시나리오 14. 시 사이드 패닉(シ-サイド· パニック)

 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
시나리오 클리어 시 : 디제 SE-R 

스토리 
오랜만에 바다에서 여름  휴가에 즐거워하던 론도벨 앞에  이성인의 부대가  등장한다. 

미노프스키 입자로 인해 아가마가 못 움직이는 데다가 휴가  나간 파일럿들로  인해 
전력에 차질이 생긴 론도 벨은  헨켄의 전언을 가지고 온 포우의 도움으로  적을 전멸시키는 데 성공한다. 

강화 파츠 
맷슈                    프로패런트 탱크 S       

TACTICS 
시나리오 초반에 파일럿들이  바다로 놀러가기 때문에 겟타  팀, 아무로, 코우,  레코 
아, 하야토,  류우, 에마,  슬레거만이 출격가능하게 된다. 전력적으로 상당히 불리하 
므로, 시나리오 시작전에 저 파일럿들을 쓸만한 유니트에 태워 두는 것이 좋다. 

아가마는 움직이지 못하므로  주위에서 적들의 접근을 막도록(아가마 쪽으로 적들을 
유인하여 드디어 생긴 맵 병기  하이퍼 메가 런처로 날려버리는 전법도 괜찮다). 5턴 
까지만 버티면 나머지 유니트들이 출격 가능하니 그때까지는  방어에 전념하자(가부토는 강제 출격). 

적이 4기 이하가 되면 등장하는 검은 삼연성은 이번 시나리오에서 가장 위험한 존재 
들이므로 우선적으로   성불시키자. 6턴에 지도 서쪽에서 NPC로 등장하는 포우는 디 
제 SE-R이라는 상당히 좋은 기체를 가져다 준다. 

만약 포우가 나오기  전에 이  시나리오를 클리어 하면 디제를 얻을 수  없으니 포우 
가 나온 후에  클리어 하도록(디제는 아무로가 사용하는 것이 가장 효율이  좋을 것이다). 

그리고 소중한 경험치와  자금을 포우에게 빼앗기지 않도록 포우가 적과 교전하기 전 
에 VIP급 캐릭터들은 미리 미리 없애두자. 이성인과 DC부대는 서로 싸우기도 한다. 

역시 경험치와  자금을  빼앗기지 말도록. 아! 이번 시나리오 클리어 후에 헨켄 부대 
로의 보급을 위해 류와 하야토가 동료에서 빠지게 된다(어차피 키운 유저도 없으리라 ^^). 

시나리오 진행 
시나리오 15 초전자 로보 콤바트라 V로….


시나리오 15. 초전자 로보  콤바트라 V(超電磁ロボ コン·バトラ-V) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
콤바트라 V 

신 캐릭터 
콤바트라 팀 

스토리 
좀 더 강력한 슈퍼 로봇을 얻기 위해 론도벨대는 일본의 남원  커넥션으로 이동하기로 한다. 

캠밸 성인의 마그마수와 싸우고 있던 콤바트라 V는 빅 가루다와의 일전으로 캠벨성인과의 싸움에 종지부를 찍고, 지구를 위협하는 이성인들과 싸우기 위해 론도 벨의 일원이 된다. 

강화 파츠 
빅 가루다                        미노프 
스키 크래프트 

TACTICS 
시나리오 시작시에는 효마의  배틀 제트와 쥬조의 배틀크래셔 밖에  없으므로 섣불리 
마그마수에게 접근하지 말자.  4턴에 나머지 배틀 머신들이 모두 출동하게 되고,  콤 
바트라로 합체하게  된다(원작 애니메이션 판을 그대로 사용했다). 

당연한 소리지만 합체하기 전에 배틀 머신이 1대라도 터지게 되면 그대로 게임 오버 
다. 합체 후 마그마  수 2마리를 처리하면 지도 북동쪽에서 빅 가루다가 등장한다. 

빅 가루다의 레벨은 20인데 비해 콤바트라는 11에 불과하므로 핸디캡을 극복하기 위 
해서는 난바라 커넥션 연구소 위로 유인해서 싸우도록 하자(매  턴마다 HP와 EN이 20%씩 회복된다. 

물론 빅 가루다는 그 연구소 위로 절대 못오게 막아야 한다). 게다가 SFC판과는  다 
르게 기력이 높은 상태에서 시작하지 않으므로 빅 가루다를  상대로 초전자  스핀을 
선사할 수도 없다는 것은 큰 문제다. 

초 전자 요요로  끈질기게 공격하는  수밖에…. 빅 가루다를 쓰러뜨린 후에 지도 북 
쪽에서 2번 나오는 이성인  부대는 숫자로 밀어붙이는 자코들이므로 걱정할  필요 없 
다(이성인 부대의 평균 레벨이 꽤 높은 편이므로 이 시나리오에서  콤바트라를 적당 
히 성장시켜 두는 것도 좋다). 

이성인 부대가 나타난 후에 지도  북쪽 최상단에서 론도벨이 등장하니  자코들을 쓸자. 

시나리오 진행 
클리어 후 사오토메 연구소(早乙女 硏究所 - 시나리오  16)과  광자력 연구소(光子力 
硏究所 - 시나리오 17)를 선택하여 진행하게 된다.


시나리오 16.  사오토메 연구소  위기일발! (早乙女硏究所 危機一髮!) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 겟타 Q(ゲッタ-Q)의 파괴 

신 유니트 
텍사스 맥, 겟타 Q 

신 캐릭터 
잭, 메리, 미치루 

스토리 
겟타 로보-G의 재조정이 끝났는지를 알아보기 위해 사오토메 연구소로 향하는 론도 
벨 일행. 하지만 미처 도착하기도 전에 구원을 요청하는   연구소의 통신이  들어오고…. 

오랜만에 동료들과 재회한 겟타 팀은 힘을 합쳐 이성인들을  물리친다.  하지만 겟타 
로보-G는 아직도 재조정이 완성되지 않은 상태라 일행은 아무 소득 없이  광자력 연 
구소로 진로를 옮긴다. 

TACTICS 
이번 시나리오는 광자력 연구소를 가기 위해 지나가는 길에 잠시 들리는 스테이지이 
므로 간단, 단순 그  자체이다. 시작시에는 이성인의 기계 수 6기가 버티고 있지만 아 
군에는 미치루의  겟타 Q와  잭의 텍사스맥 뿐. 

미치루가 당하면 게임 오버이므로, 일단은 론도 벨이 증원 올 때까지  방어에 전념하 
도록. 안전하게 잭을  총알받이로 쓰고 미치루는 사오토메 연구소  위에 있도록  하자. 

전체적으로 초기 배치의  기계수들은 레벨이 상당히 낮으므로 신경 쓰지  않아도 된 
다. 미치루를 보호하는 것에만 힘쓰자. 

겟타 Q와  텍사스 맥은  동료로 들어오지 않으니 신경쓰지 말자. 4턴에 지도 북동쪽 
상단에서 론도벨이   등장하니 그때까지만 잘 막으면 된다. 

시나리오 진행 
시나리오 17 붉은 날개로….


시나리오 17. 붉은 날개(弘の翼) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
시나리오 클리어 후 : 마징가 Z(제트 스크랜더), 다이아난 A 

스토리 
오랜만에 광자력 연구소에 가게 되는 가부토와 사야카는 한 발 먼저  연구소에 도착 
하게 된다. 유미  교수는 가부토와 사야카에게 선물이 있다고 하지만 브로켄이 이끄 
는 기계수들이 몰려와 그들과 격심한 전투를 벌이게 된다. 

드디어 하늘을 날 수 있는 날개를 얻은 마징가-Z. 아직도 전력상으로 모자람을 느낀 
론도 벨은 치바 시티에 있는  무트론 연구소의 슈퍼 로봇 라이딘을 동료로  얻기 위 
해 치바 시티로 향한다. 

강화 파츠 
브로켄                  쵸밤 아머 
아슈라                     쵸밤    아머 

TACTICS 
초반에는 가부토와 사야카만이  출격해 있는 상태다. 상대는  브로켄의 굴(グ-ル)과 
기계수 군단. 마징가의 레벨이 충분하다면 직접 돌격해도 되지만, 적당히 시간을 끌어 
두는 것이 현명할 듯. 

3턴째 지도 동쪽에서 보스가  증원으로 등장하지만 여전히   쓸모없는 녀석인지라… 
(그…그런데 보스에게 집중이라니…).  5턴 지도 남서쪽 하단에서  론도벨이 등장하면 
그 턴에 아슈라가 기계수들을 이끌고 증원을 온다(지도 남동쪽 하단). 

브로켄과 아슈라의 굴은 수리비용 15000의 귀빈이므로 행운을 사용하여 없애자. 상대 
가 기계수뿐이므로 아무로와 카미유만으로도 클리어 할 수  있다. 별 어려움이 없는 
시나리오로, 존재 가치라면 클리어 후에 마징가 Z와 아프로다이가 파워업 된다는 것. 

시나리오 진행 
클리어 후   시나리오 18   용자 라이딘으로….


시나리오 18. 용자 라이딘(勇者ライディ-ン) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
라이딘, 브루거 

신 캐릭터 
라이딘 팀 

스토리 
전 대전에서  론도벨과는 별개로   DC군과 싸웠던 슈퍼 로봇 라이딘. 지금 요마 제국 
과의 최종 전투를 벌여 요마 제국을 멸망시키지만 이성인의 부대에 둘러싸여 위험한 처지가 된다. 

이때 론도벨은 라이딘과 힘을 합쳐 이성인을 격퇴시키고, 중학생 히비키 아키라가 조 
종하는 라이딘을 주요  전력으로 받아들이게 된다. 이후  론도 벨대는 DC의  지부가 
있는 것으로 사료되는 홍콩으로 방향을 잡는다. 

이때 헨켄 함장으로부터  포우가 라딧슈가 대파되면서 적에게 붙잡히고  말았다는 비 
보가 전해지고 카미유는  우울해하기 시작하는데…. 

강화 파츠 
거대 샤킨   초합금Z 
                
TACTICS 
초반엔 자코 중의  자코인 도로메(ドロメ)가 잔뜩 널려 있고, 화석수들이 버티고  있 
다. 진구지가 도로메는 자신들에게 맡기라고 하지만, 라이딘으로 모든 적을 처리하여 
기력을 높여두도록 하자. 

초기 배치의 적을 전멸시키면 지도 북동쪽에서 거대 샤킨(巨大シャ-キン)이 등장한 
다. 이 때쯤 되면  기력이 상당히 높을 테니 갓버드로 간단히 요리할 수 있다. 

단지 거대 샤킨에게 브루거가 당하지 않도록 주의하자. 샤킨을 쓰러트리면 북쪽에서 
이성인 부대가 등장하지만  바로 다음턴에 남서쪽에서 론도 벨이  등장하므로 걱정말자. 

단지 이성인 부대로부터  브루거를 보호하는 것이…. 이성인  부대는 몇몇을 제외하 
고는 기계수이니 역시  어려울 것이  없는 시나리오이다. 

시나리오 진행 
시나리오 19 소문의 하란반죠로 진행.


시나리오 19. 소문의  하란반죠(うわさの破嵐万丈) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
다이탄 3 

신 캐릭터 
하란 반죠 

스토리 
화는 메타스의 상태가  이상하다고 카미유에게 봐달라고 부탁하지만  머리속이 온통 
포우의 일로 가득차 있는 카미유는 애꿎은 화에게 화풀이를 한다. 

이때 DC군이 습격해오고, 론도 벨은  괴짜 재벌인 하란반죠를 만나  무적강인 다이탄 
-3을 새로이 동료로  맞아들이게 된다. 이에 론도벨은 강화된 전력을 바탕으로 이제 
공세로 전환하기로 한다. 

전투 중의 적들이 어딘가에서 갑자기 나타난 것으로 미루어  아무래도 워프  장치의 
일종인 전송장치를 사용하는  것 같다. 지구권에는 그런 기술이  개발되지 않았으니 
필시 지구이외의 별에서 온 이성인일 확률이 점점 높아지고 있다. 

그리고 지금까지의 정보를 정리해볼 때, 적들의 전송잔치는 우주의 루나2공역에 있을 
가능성이 높다. 론도  벨은 전송장치를 파괴하기 위해서   반지구연방조직 카라바와 
샹하이에서 합류하여 부스터로  우주로 나가기로 한다. 

강화 파츠 
레즌    바이오 센서 

TACTICS 
이제부터 초기 배치의  적 숫자가  장난이 아니다. 최초의 적기는 26기…. 적은 DC로 
대부분 MS이므로  슈퍼 로봇들은  필중을 사용하지 않으면 싸우기가 힘들 것이다. 

그리고 제리드와 카크리콘이  타고 등장하는 갸프란(ギャプラン)은  꽤  강력한 MS 
(파일럿의  능력이  뛰어난   것이긴 하지만…)이므로 주의할 것. 제리드와 카미유를 
싸움 붙이면 원작의 이벤트를 볼 수 있다. 

또 자코중 가브스레이(ガブスレイ)의 페다인  라이플(フェ-ダインライフル)은   사정 
1∼8에다가 명중 보정이  없는 라이플계의 불문율을 깨고 +20이라는 사기성을 자랑하 
니 가브스레이부터 처리해두자. 

4턴째 지도 서쪽 중앙부에서  등장하는 이성인들은 DC부대와 서로 싸우므로 놔두면 
알아서들 자멸한다. 이성인 부대는 완벽한 혼성 부대로, 도로메 같은 최약체가 등장하 
는가 하면 앗시마나  가브스레이등의 강력한 MS가 섞여 있기도 하다. 

레벨도 높은 편이니 약한 캐릭터는 접근하지 않는 것이 좋다. 5턴 째는 드디어 소문 
의 하란 반죠가 다이탄을 몰고 지도 북서쪽 상단에서 등장한다(명실공히 3차 최강의 슈퍼 로봇이다. 
게다가 필살의 선  어택은 공격력  2400에 명중 보정 +65의 초사기!!!!). DC군중 기라 
도가(ギラ·ド-ガ)에 타고 있는 레즌(レズン=シュナイダ-)는 꽤 높은  능력치를 가 
지고 있고, 실드 방어의 레벨이 높으니  공격시에 주의할 것. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 20 으로….


20. 우주로(宇宙へ) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
백식, 릭 디아스 ×2, 리가지 

신 캐릭터 
쿠와트로, 아폴리, 로베르토, 케라 

스토리 
카라바로부터 부스터와   파일럿을 가지고 론도 벨로 찾아온 벨토치카는 아무래도 아 
무로에게 반한 것 같은 눈치…. 
전 대전의 영웅이 이렇게 상냥하게 생겨서 다행이라나. 우주로 나가는  론도 벨을 저 
지하려는 DC군을 물리치고  루나 2공역으로 향하는 론도 벨…. 

강화 파츠 
레즌                    리로더 
슈타이너                아포지 모터 
마우어                  리페어 키트 
제리드                  리페어 키트 

TACTICS 
샤아를 설득했을 때와 설득하지 않았을 때의 차이가 이 시나리오부터 나타나기 시작 
한다. 샤아를 설득했다면 쿠와트로, 아폴리, 로베르토가 동료가 되며, 설득하지 않았다 
면 케라가 리가지를  타고 동료가 된다(샤아를 설득하지 않아도  백식과 릭디아스는 얻을 수 있다). 

초반 배치의 적의 숫자가 상당히 많고,  적들 또한 강해서 고전이 예상되는 시나리오 
이다. 하지만 그만큼  아군의 증원인 쿠와트로의 능력이 대단하므로 많은 도움이 된다. 

적으로 등장하는 바니는  크리스와 이벤트가 있으므로 바니를 얻고 싶다면  이번 시 
나리오에서 크리스를   반드시 출격시켜야 한다. 바니와 크리스가  교전을 하면 서로 
알아보게 되는데, 다음 시나리오에서 바니를 설득할 수 있다. 

6턴째에는 적의 증원이 있으므로  그 전에 적의 전력을 최대한 줄여 놓는  것이 포인 
트. 선봉장을 카미유와  아무로가 맡지 않는다면 전력에  꽤 큰  손실이 있을  것이다…. 

이번 시나리오의 주의해야할  상대는 역시 제리드와 마우어(マウア-), 그리고 사이클 
롭스 대의 대장인  슈타이너이다. 특히 슈타이너는 바우(バウ)를   타고 등장하는데, 
메가입자포를 사용해오니 여차하면  한 방에 황천길로 가게 되는 경우가 생긴다. 

물론 레즌도 여전히  무시할 만한  상대는 아니니 조심할   것. 명  파일럿들은 전부 
MS를 타고 있으므로 슈퍼 로봇계로  필중을 걸고 차근차근 처리해나가는 방법도 좋 
다. 6턴에 지도 남쪽에서 증원해오는 상대는 바로 매슈마! 

그리고 매슈마는 마징가 Z의  파트너 로봇이었던 미넬바 X를 출격시킨다. 이번엔 개 
조가 되어 있어서 설득은 무리이고, 미넬바 X의 브레스트 파이어는  1350의 공격력을 
자랑하므로 섣불리 접근하지  말고 원거리 무기로 부수자. 

매슈마의 드라이센(ドライセン)은   자코들의 것과는 품격이 다르니 트라이 블레이드 
(トライ ブレ-ド)를 특히  주의할 것.  이 시나리오 클리어 후에  쿠와트로가 있다면 
세일러가 떠나간다. 그리고 약속대로 보스와는 여기서 작별. 

시나리오 진행 
클리어 후  시나리오  21(정적의 가운데에서)로….


시나리오 21. 정적의  가운데에서(靜寂の中で) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
GP-01FB, G-디펜서, 자크 

신 캐릭터 
카츠, 바니 

스토리 
우주 공간에 도착한 론도 벨은  주변을 조사하지만, 아무  이상을 발견하지  못한다. 
이 때 함 내에서는 당근이 먹기 싫어 도망치는 코우를 볼 수 있는데  니나의 어린애라는 소리에 갈등한다. 

이 때 적습이  위기일발의 코우를  구해준다. DC군을 물리친 론도 벨은 루나2에  이 
성인의 기지가 있다고 확신하게 되고, 조사를 위해 자원한 레코아를 파견하게 된다. 

강화 파츠 
가이아                  리페어 키트 
맷슈                    리페어 키트 
올테가                  리페어 키트 
시마                    리로더 
캬라                    메가부스터 
매슈마                  리로더 

TACTICS 
이번  시나리오   시작전의  인터미션에서 GP-01이 고기동형태인 풀바니언으로 개조 
된다. 하지만  다이탄 3은  우주용 조정이 끝나지 않아서 이번  시나리오에서 사용할 
수 없으므로 약간의  전력 차질이  생기게 된다. 

초기 배치 남쪽의  적들은 슈퍼  로봇계로 상대하고, 서쪽의 적들은 아무로 등의 MS 
부대로 상대하는 것이 좋다. 

시마와 검은 삼연성은  초반에는 움직이지 않으므로 일단 자코들을 슈퍼 로봇으로 상 
대하여 기력을 올리고, 갓 버드 등으로  한 방에 끝내버리는게 피해가 없다. 

3턴 G-디펜서를 몰고 카츠가 동료가 되는 데(쿠와트로를 얻지 않았고 건담  Mk-II가 
있을 경우), G-디펜서는 건담 Mk-II와  합체하여 슈퍼 건담이 된다. 슈퍼 건담은 얼 
마간 상당히 도움이 되므로 활용하자. 

5턴째에 지도  남동쪽 하단에서  등장하는 매슈마와 캬라는 서로  개그를 하는데…한심한 녀석들이다. 

매슈마 : 이번에야  말로 론도벨을 분쇄시켜주겠다! 

캬라 : …라고 매슈마는  말했습니다. 이상 리포터 캬라=슨이었습니다. 

매슈마 : 뭐지 그건? 

캬라 :  하만님께로의 보고서입니다.  이번 일을 모두 기록하라고  하만님께서 말씀하 
셨습니다. 파괴된 모빌  슈츠의 숫자도 모두 보고합니다. 

매슈마 : 엣!? 그건 곤란한걸! 

캬라 : 그 대사 다시 한 번. 

매슈마 : 아, 안돼! 

캬라 : 라고  말하면서 매슈마는 도망쳤습니다. 

시마 : 칫, 증원이 왔다고 생각했더니 개그 콤비인가!? 

매슈마 : 캬라=슨 군, 이번엔  자네도 출격하는건가? 

캬라 : 아니오. 가능하면 도고스 기어에 남아있고 싶습니다만. 

매슈마 : 그럼  이런 커다란  모빌 슈츠는 가져오지 마! 조립하기 힘드니까 말야! 

캬라 : 저,  모빌슈츠에 타면  흥분해 버려서…좋아하는 건 아닙니다. 

매슈마 : 그러면서도 잘도  파일럿을. 이상하지 않나? 

캬라 : 여자는…복잡하니까. 

매슈마 : 네가 복잡한거야! (마이크  내놔!) 좋다. 캬라군은 쉬고 있도록.  론도 벨따위 
는 이 매슈마 혼자서도 충분하다! 지금 이 대사, 확실히 기록해서 하만님께 전해드리도록! 

캬라 : …저기, 마이크가 꺼져있습니다만. 

매슈마 : …귀엽지 않군, 넌!  매슈마=세로, 드라이센, 간다! 

캬라 : 캬라=슨, 바우, (싫지만) 간다! 아아, 모빌슈츠는 나를 흥분시켜! 더는 안돼!  아 
아 안돼! 가슴이 답답해! 역시 타지 말걸! 

매슈마 : …… 

캬라 : 이제 죽어! 죽을 거야! 

매슈마 : …맘대로 죽어. 아무래도 저 여자의 성격은 알 수 없구만. 

시마 : …젠장. 너희들은 도대체 뭐냐!? 싸울 생각이 사라져버렸다. 

 6턴에 지도 북서쪽 상단에서 등장하는 사이클롭스대의 바니는 시나리오  20의 이벤 
트를 보았다면 크리스로 설득할 수 있으니 자크를 얻고 싶다면 설득하자(^^;;). 

도고스 기어는 자금이  짭짤하므로 반드시 행운을 걸어서 부수자.  클리어 후 레코아 
가 루나2로 정보를 얻기 위해 떠난다. 

시나리오 진행 
동료 중 쿠와트로가  없거나 G-3시나리오에서 DC를 선택했다면  시나리오 22(루나 
츠 공방전)으로, 쿠와트로가 있고 G-3시나리오에서 수수께끼의 적을  선택했다면 시나리오 23(의혹)으로….


시나리오 22.  루나2  공방전(ルナツ-攻防戰) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
제간, 켄프화, 갈간츄와 

스토리 
문제의 공역에 도달한 론도 벨의  앞에 등장한 것은  이성인의  대부대. 포위당하고 
만 론도 벨은 정면 돌파를 강행하고…. 

간신히 이성인의 포위를 뚫고 나온 론도벨에 헨켄과 난바라  커넥션으로부터의 보급 
이 도착한다. 론도 벨은 루나2로 돌입하지만 카미유는 연락이  끊긴 레코아가  계속 마음에 걸린다. 

TACTICS 
처음부터 굉장한 숫자의  이성인 부대에게 포위당한 형태로 시나리오가 시작된다. 문 
제는 이성인 부대에  판넬 기체인  야크트도가(ヤクト·ド-ガ)가 존재한다는   것이 
다. 가까운 곳의 적은 야크트 도가를 제외하고는 대부분 기계수이므로 최우선적으로 
야크트 도가를 처리하자. 

어차피 적의 무기는  판넬. 원거리 공격은 의미가 없으니 근접공격으로  해결하는 것 
이 좋다. 5턴에 지도 북동쪽에서 등장하는 가토 부대는 론도벨을 공격하지 않는다. 

그러므로 DC부대는 신경쓰지 말고 이성인 부대를 전멸시키도록 하자(물론 DC부대를 
공격할 수는 있다…). 이성인 부대만  전멸시키면 이 시나리오는  클리어. 가토는 반 
드시 살려둔 채 시나리오를 클리어 하도록 (후의 시나리오에 영향이 있다). 

시나리오 진행 
클리어 후  시나리오 24(별에서  온 것)으로….


시나리오 23. 의혹(疑惑) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

스토리 
본거지로 추정되는 문제의  공역에 도달한 론도 벨의 앞에 등장한 것은  이성인의 대 
부대. 포위 당하고만 론도 벨은 정면 돌파를 강행하고…. 이때 갑자기 등장한  DC부 
대는 론도 벨만을 노리는데…. 

간신히 포위를 뚫고 탈출한 론도  벨에 헨켄과 난바라 커넥션으로부터의  보급이 도 
착한다. 론도 벨은  알 수  없는 바스크의 행동에 의문을 품고…. 

TACTICS 
시나리오 22와  거의  같은 시나리오이다. 하지만 5턴 째에 지도  동남쪽에서 등장하 
는 것이 가토와  카리우스가 아닌  야잔과 바스크, 게이츠, 로자미아라는 것. 

게다가 그들은 가토와 다르게 이성인이 아닌 론도 벨만을 노리고 공격해 온다. 어차 
피 DC군의 기체는 그다지 강한 기체는 아니지만, 야잔이 타고  나오는 시험  제작기 
함브라비의 바다뱀(海ヘビ)에는   주의해야 한다. 

시나리오 진행 
클리어 후 선택에 따라 DC를 추격한다(시나리오 25 추격전)와 루나2에 돌입한다(시 
나리오 24 별에서 온 것)로 나뉜다.


시나리오 24. 별에서 온  것(星から來るもの) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

스토리 
루나 2로 돌입한 론도 벨의 앞을 가로막은 것은 이성인의 부대. 모든 적을 물리친 론 
도 벨 앞에 등장한 것은 굉장한 숫자의 이성인 부대였다. 힘겹게  그들을 물리친 론 
도벨의 앞에 나타난 이성인의 4천왕. 

그들은 론도벨을 무시하면서  게임을 즐기고 있는 듯한  태도를 보인다. 이성인들은 
콜로니를 지구에 떨어트리려  하는데 막지 못하면 지구는 결국은  멸망하고 말  것이 
다. 콜로니 낙하를  저지하기 위해 론도벨은 사이드 1로 향한다. 

DVE 
시나리오 클리어 후 사천왕중 아기하의 대사 

TACTICS 
시작시에 아무로,  카미유, 콤바트라   팀이 강제 출격한다. 최초로  등장하는 실내 맵 
으로, 전함과 비행 유니트(…라고 해야  브루거뿐. 하지만 브루거는 미노프스키 크래 
프트를 장비시키는 것으로 출격시킬 수 있다. 

또, 브루거에는 리로더를 장비시키는 것을 잊지 말도록)는 출격할 수 없다. 보급이 큰 
문제가 되므로 되도록 EN소비가  심한 무기는 사용하지 않는 것이 좋다. 

중간중간 존재하는 에너지 탱크(エネルギ-タンク)로 보급을 하며  적과 싸워 나 
가자. 이번  시나리오에서는  증원 따위는 일체 없으니 초기 배치의 적들을 차근차근 쓸어나가면 된다. 

하지만 적들의 레벨이 꽤 높으니  저 레벨의 캐릭터들은 마무리용으로만 사용할 것. 
적을 전멸시키면 이성인의  사천왕 비가지 (ヴィガジ), 메키보스(メキボス),  시카로그 
(シカログ), 아키하(アキ-ハ)가   등장해서 썰렁하기 그지없는 자기 소개와 함께 개그 
를 하다가 사라진다. 

비가지 : 환영하네 제군들.  그럼 자기소개를 하기로 할까.  내 이름은  비가지. 문명 
감찰 차관이다. 너희들  말로 하자면 이성인이 되겠지만. 

아무로 : ! 이 녀석들이 적의 정체인가? 

시카로그 : …… 

비가지 : 어이  시카로그! 이럴때는 말  좀 하라구! 젠장, 어째서 저런 녀석이…. 

아기하 : 비가지! 우리 시카로그를 바보 취급하면 가만 두지 않을거야! 이 사람은 멋 
지고 핸섬한 시카로그. 내  소꼽친구지. 나는 아기하라고 해.  짧은 만남이 되겠지만 기억해 둬. 

메키보스 : …이런  이성인들을 상대로 말장난이나 하고 있냐. 어쨌든,  소개가 늦었 
군. 나는 메키보스. 이들의 리더다. 

비가지 : …잠깐…네가 언제부터 리더냐? 

아기하 : 그래!  리더는 누가 뭐래도  우리 멋진 시카로그야! 

비가지 : 시끄∼∼∼∼∼러웟! 하아 하아… 리더는 이 몸이시다앗! 

메키보스 : 예예 알겠습니다.  그러면 나는 그림자 리더라는 거로구만. 

아기하 : 그럼 나는 배후의 리더라는 거네 ♡ 

시카로그 : …… 

아기하 : 알고  있어♡ 시카로그는 진정한 리더야♡ 

비가지 : …알았다…알았으니까 그만둬…. 

아무로 : 뭔가 이상한 녀석들이군. 

치즈루 : 상관하지 않는 편이 좋지 않을까요? 

메키보스 : 이∼봐. 이상한 짓 하니까 저런 하등생물한테까지 바보 취급당하잖아. 

비가지 : ……따지고  보면 네놈 때문이잖아…뭐 좋아. 빨리 정리하고 돌아가자. 

메키보스 : 잠깐만 비가지. 그렇게 쉽게 결판내면 재미없잖아. 좀 더 즐기자구. 

아기하 :  그래. 최근엔  따분하니까. 좀더 시간 죽이기용으로  활용하자. 시카로그도 그렇지? 

시카로그 : …… 

아기하 : 봐, 시카로그도 그러고 싶다잖아. 

비가지 : 하지만  웬드로님의 명령은 어쩌고… 

메키보스 : 그  정도는 너그러이  봐 주실거야. 그건 그렇고…설마  너 이 녀석들이 무서운 거냐? 

비가지 : 바, 바보같은! 난 단지 방심은 금물이라는 거야. 

메키보스 : 그럼 결정된거다. 여어, 너희들, 우리들은 이제부터  사이드 1의  콜로니를 
지구에 떨어트릴 거야. 힘 내서 막아봐. 

아무로 : 콜로니 떨구기? 

메키보스 :  아무튼 힘내보라구.  우리들이 재밌게 말야. 

시나리오 진행 
시나리오 26(사이드 1의 격투)로


시나리오 25. 추격전(追擊戰) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
리 가지, ZZ건담 

신 캐릭터 
루, 쥬도 

스토리 
뭔가 음모가 있는 듯한 바스크를 뒤쫓기로 한 론도 벨.  아직 적을  따라잡지 못했을 
때, DC군에게 쫓기고 있는 아군을  발견한다. 

론도 벨로 향하던 루는 그레미에게 사로잡힐 뻔 하지만 미인계를 활용해  길을 잃었 
다는 핑계로 적에게 포로가 될  위기를 극복한다. 이때 론도벨이  도착해 루를 구출 
하고 새로이 등장한 쥬도와  함께 DC군을 물리친다. 

전투가 끝난 후  표류하던 캬라를  포로로 잡고 쥬도는 필살의  고문 수법은  간지럼 
태우기를 활용해 캬라로부터  정보를 얻어 낸다. 이로써 적은 사이드 1의 샹그리라로 
향하고 있다는 것을 알게 되어 사이드 1로 출발한다. 

강화 파츠 
그레미                          마그넷 
코팅 
캬라                            리페어 
키트 
고튼                            리로더 

TACTICS 
시나리오를 시작하면 루만 있는데, 루가 그레미에게 미인계로 사기를  치고 도망친다 
(생각보다 여자에게 무척 약한 녀석이다… 루한테 반해서…). 3턴째 지도 남쪽에서 바 
스크의 도고스기어가 등장해  캬라와 고튼의 부대가 등장해  오는데, 고튼과  캬라의 
능력치는 높은 편이므로 조심하자. 

4턴째 지도 북쪽 중앙에서 쥬도의  ZZ건담이 등장해 동료가 된다. 이때 쥬도와 캬라 
가 교전하면 이벤트가 발생하는데, 이 이벤트를 보아야 나중에 캬라를 설득할  수 있 
으니 쥬도가 나올때까지 캬라는 반드시 살려두도록. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오  27(사이드 1의 격투)로….


시나리오 26. 사이드 1의 격투(サイド 1の激鬪) 

승리조건 : 무사이의 파괴 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
F-91, 제간, ZZ건담 

신 캐릭터 
시북, 루, 쥬도 

스토리 
지금까지의 결과를 보면 론도 벨은 언제나 적의 작전을 뒤늦게  추격하는 식이었다는 
갸리슨의 말에 브라이트는  지금까지는 이 성인에 대해서 아는 게 없어서였다고 하고, 
이에 대해 니나는  자신이 정보를  종합해 전선 기지의 위치를  추적해 보겠다고  한다. 

사이드 1의 공역에 접어든 론도 벨의 앞에 나타난 것은 이성인의 대부대였다. 사이드 
1에 있던 쥬도, 시북,  루와 만난 론도벨은 힘을 합쳐 이성인을 물리치고 핵  펄스 엔 
진을 장착해 콜로니를  떨어트리려던 무사이를 파괴해 지구의 괴멸을 막는다. 

이성인 들은 자신들의  작전을 수행시키기 위해 콜로니 안쪽으로 퇴각해 버린다. 

TACTICS 
적 전원이 엘리트  병(강화병도 있다…)으로 이루어진 굉장한 이성인의 부대와 싸우 
는 시나리오이다. 이 시나리오에서 이성인들이 콜로니를 떨어트리려고  하므로 콜로 
니에 있는 무사이를  부수는 것이  목적이 된다. 

초반에 자코들을 쓸고 있으면  3턴째 지도 남서쪽 하단에서 시북과 루가 등장하여 동 
료가 된다. 시북의 F-91은  상당히 강력한 기체로, 원거리 전에서 위력을 발휘한다. 4 
턴 째에는 최초에 아군이 등장했던 콜로니에서 쥬도가 ZZ건담을 몰고 동료가 된다. 

ZZ건담은 초절의 맵병기  하이메가캐논(ハイメガキャノン)을 가지고  있으니 앞으로 
적들을  쓸어버릴  때   유용하다(여담이지만…로봇대전은 맵병기들이 제대로 등장한 
다음부터 게임이 재밌어진다. 

학살의 쾌감…). 5턴 아군의 뒤쪽에서(지도 남쪽…)에서 이성인의   MS부대가 증원을 
하지만 숫자도 적고 강력한 유니트도 아니니 그다지 걱정하지 않아도 된다. 

증원군이 나오면 일단  증원군들부터 먼저 처리한 후에 무사이에게 접근하도록 하자. 
무사이에게 접근하면 새로운  적군이 증원되므로 전열을 가다듬은 후 한  번에 몰려가도록. 

이번 시나리오는 무사이만  파괴하면 적들이 모두 콜로니  안으로 도망친다. 하지만 
경험치와 자금을 위해 모든 적들을 물리치고 가는 것은 예의. 

시나리오 진행 
시나리오 28(샹그리라)로


시나리오 27. 사이드 1의 격투(サイド 1の激鬪) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

스토리 
론도 벨은 바스크를 추격해 사이드 1에 도착한다. 그 곳에는 DC의 부대들이 있었다. 
이때 가토는 바스크의  이성인을 신경쓰지 말고 론도 벨만을 공격하라는 명령에 반발 
하게 되고, 바스크는  가토를 죽이려고  한다. 

쫓기는 신세가 된  가토를 살려주는  론도 벨. 가토는 빛을 꼭 갚겠다고 하며 떠나가 
고, DC군을 전멸시킨 론도 벨은 루나  2에서 탈출해온 레코아와  재회한다. 론도 벨 
은 바스크가 도대체  무슨 꿍꿍이였는지를 확인하기 위해 샹그리라로 출발한다. 

강화 파츠 
샤리아                          프로패 
런트 탱크S 
로자미아                        쵸밤 아 
 
게이츠                          리페어 
키트 
바스크                          리로더 
카리우스                         리페어 
키트 

TACTICS 
이번 시나리오에서는 적과의  거리가 좁아 시작하자마자 적과 전투가 가능할 정도다. 
초반에 주의해야 할  것은 샤리아의  엘메스. 비트의 공격력과  명중률이 좀 좋으므 
로 단 번에 끝내자.  2턴에 지도 서쪽에서 가토와 카리우스 , 그리고 게이츠가 등장한다. 

그 다음턴에 지도 남쪽에서 이성인의 부대가 등장하는데, 이때 가토는 DC의  대의명 
분에 따라 이성인과 싸우려 하고, 바스크는 론도 벨을 공격하라고 하여 내분이 일어난 
다. 이때도 아군은  가토와 카리우스를 공격할 수 있으나, 욕먹고 싶지  않으면(가토 
를 공격하면 가토가  론도 벨을 비난한다) 게이츠를 공격해 쓰러트리면  가토는 퇴각 한다. 

(가토 : 론드벨에게  구해지다니! …고맙다는 인사는 하지않겠다. 하지만 이 빛은 반 
드시 갚도록 하지!). 여기서 가토를 구해줘야 아토믹 바주카를 구경할 수 있고,  시나 
리오에 적잖은 영향을 끼치니 반드시 구해주자. 

가토와 카리우스와 싸우지  않는다면 적들은 레벨만 높은  바보들뿐이므로 속전속결 
로 해결하자. 시나리오  클리어 후 조사차 떠났던 레코아가 귀환한다. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 29(샹그리라)로


시나리오 28. 샹그리라(シャングリラ) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 캐릭터 
엘, 비챠, 몬드, 이노, 퀘스 

스토리 
콜로니 안으로 도망쳐  들어간 이성인들을 추격해온 론도 벨.  특히 쥬도는 여동생의 
일이 걱정되서 견딜 수가 없고…. 자체 제어용의 배니어를 사용해  콜로니의 궤도를 
바꾸려는 이성인의 작전을  저지시킨 론도 벨. 

브라이트는 쥬도의 정크  크루들과 여동생 리나의 승함을 허가한다.  이때 드디어 니 
나는 자료의 분석을 완료해 적의 전선기지가 콤페이트에 있다는 것을 알게 된다. 

브라이트는 서둘러 적의  전선기지를 치려하지만 보급이   필요하다는 아스트나지의 
말에 사이드 6으로 진로를 수정한다. 

강화 파츠 
이리아          마그넷 코팅     
매슈마          리로더 
라칸            쵸밤 아머 

TACTICS 
시나리오 시작시에 북쪽에 적들이 몰려 있는데, 이성인과 DC부대가  모두 있다. DC 
부대는 매슈마의 계략(아군과 이성인이 싸우게 해서 둘 다 없애겠다는 수작)으로 움 
직이지 않는다. 2턴에 고튼과 매슈마의 자화자찬 이벤트가 벌어진다. 

일단 그런 것은 다 제외하고  이번 시나리오에서 가장 중요한 이벤트는 퀘스 파라야 
를 얻는  것이다(아무로가  가장 오른쪽에 있는 다리 북쪽에  있는 거리중  오른쪽에 
들어가면(좌표는 40, 07)  이벤트가 벌어져 퀘스가 동료가 된다. 

퀘스는 상당히 쓸만한  캐릭터이니 반드시 얻도록 하자. 얼굴  그래픽이 하나라는 것 
을 제외하고는 좋다…). 퀘스를 얻은  후에 아무로가 공격을 하면 퀘스가 꼭 요정…처 
럼 한 마디 하는데 이 때 아무로의 반응은 "저리 비켜!!"…. 이성인  부대를 전멸시키 
고 매슈마의 부대에 접근하면 이벤트가 일어난다. 

매슈마는 숫자따위는 기력으로 커버하라는데…. 다음 턴에  적의 증원이  있으니 그 
전에 해결하는 것도  나쁘지는 않다. 증원은 바로   라칸(ラ-カン)의 드라이센   부 
대…. 게다가 매슈마의 바우는 HP  7500의 초괴물…. 라칸의  부대가  접근하기 전에 
매슈마의 부대를 모두 처리해 두자. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 30(콘스콘 강습)으로


시나리오 29. 샹그리라(シャングリラ) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
F-91 

신 캐릭터 
시북, 엘, 몬드, 비챠, 이노 

스토리 
샹그리라의 여동생 리나가  걱정되어 견딜 수 없게된 쥬도는  단신으로 출격한다. 그 
곳에서 숙적 매슈마와 대면하게 되지만, 매슈마는 기사도를 아는 사람이었다. 몰리고 
있는 쥬도를 구해주는 매슈마. 

이때 도착한 론도 벨과 함께 DC군을 전멸시키고 쥬도는 정크 크루들과 재회하게 된 
다. 고집을 피우는 정크 크루와 여동생 리나의 승선을 허락하는 브라이트 앞에 허탈해하는 쥬도…. 

TACTICS 
시작하면 쥬도 혼자  뿐이다. 적의 숫자가 많으므로 일단 다리 쪽을 막고  적을 기다 
리자. 2턴째  쥬도가 등장했던  곳의 바로 위에서 시북의 F-91이 구해주러  온다. 같 
은 턴에 지도 서쪽 하단에서  매슈마와 고튼이 등장하지만 매슈마는 비겁한 짓은 싫 
다며 오히려 론도  벨을 도와준다(서로 인사까지 하는 화기애애한 분위기. 

절정은 쥬도의 "고마워요  매슈마씨!"). 다리 부분을 잘 막고 하이메가  캐논포를 활 
용하면 별 피해없이 론도 벨이  도착할 때까지 버틸 수 있다. 5턴째 론도 벨이 등장 
하면 매슈마는 임무를  다한 듯  돌아가니 아군으로 적들을 기쁘게 척살해주자. 

시나리오 진행 
30번으로….


시나리오 30. 콘스콘 강습(コンスコン强襲) 

승리조건 : 적의 전멸 
패배조건 : 아군의 전멸 

신 유니트 
시나리오 클리어 후 : 뉴 건담, 리가지, 넬 아가마 

스토리 
론도 벨은 헨켄 함장으로부터의 보급을 받기 위해  사이드 6에  도착했다. 미라이의 
예전 피앙세인 카무란에게 신형 전함과 신 유니트들을 보급 받으려는 때  DC군이 습격해 왔다. 

콘스콘은 최신예기(…1년  전쟁 얘기다…) 인 릭 돔 12기를 가지고 론도 벨에게 도전 
하지만 아무로에게 단 3분만에  12기가 당하고 만다. 보급의 방해꾼들을 쓰러트리고 
최신형 기체들을 보급받은 론도 벨은 적의 전선기지로 향한다. 

이때 함 내의 아무로는 여자들에게 둘러싸여 행복한(…)나날을 보낸다(…무…무슨 의미냐…). 

강화 파츠 
콘스콘          쵸밤 아머 
그레미          바이오 센서 
라칸            프로패런트 탱크 S 

TACTICS 
이 스테이지는  퍼스트  건담(1년 전쟁)의 아무로의 전설의 무용담을  근거로 만들어 
진 시나리오이다. 1년  전쟁에서 아무로는 최신예기 릭돔 12기를 5분만에  혼자서 격추시킨 적이 있다. 

그걸 재현시킨 것으로, 이번 시나리오에서도 3턴 이내에 돔 12기를 전멸시키면 콘스 
콘이 경악을 금치  못하는데…어차피 돔은 레벨이 21로 아군의 평균 레벨과는 상대도 
안 되는 수준이다. 이 녀석들의 진정한 존재의의는 퀘스나 ZZ 크루들의 레벨을 올려 
주는 경험치일 뿐이다. 

콘스콘의 무사이를 공격하면  콘스콘이 불안에 떠는 듯한  메시지(자금 8000이니 행 
운을 쓰자).  릭돔과 마찬가지로  쓰러지게 약하므로 신경쓸 것  없다. 문제는 그레미 
(グレミ)인데…. 새로이 등장하는 쟈무르핀(ジャムル フィン)은 황당한 공격력의 하 
이메가 캐논을 사용하는데, 엄청난 EN소모로 인해 한 발밖에 못 쏘지만 피해는 엄청나다. 

반드시 최우선으로 공격할  것. 그리고 그레미, 오규스트(オウギュスト), 아리아스(ア 
リアス)의 바우 3인방은 세  명 다 능력이 장난 아니니 아무로나  카미유등으로 일단 
상대방을 막고 살짝 공격한 뒤에 슈퍼 로봇으로 한 방에 보내는 전법을 사용하도록. 

메가입자포를 잘못 맞으면 꽤 위험하다. 5턴 째에는 라칸의 부대가 지도  남쪽 중앙 
에서 등장한다(라칸의 대사는 그레미의 생사여부에 따라 다르다). 

라칸이 타고 나오는 기체는 짜증나는 인콤(インコム)기체인 드벤  울프(ド-ベンウル 
フ)…. 굉장히 짜증나는 기체이므로 조심해서 접근하자. 게다가  라칸은 파일럿 능력까지 뛰어나서…. 

인콤 사정 거리 밖에서 공격하는  것이 가장 나은 방법. 전에 캬라를 포로로 잡았었 
다면 이번 시나리오에서 탈출한다. 

시나리오 진행 
클리어 후 시나리오 25를 통과해  왔다면 시나리오 32(솔로몬의 악몽)으로,

그렇지 않다면 시나리오 31(마장기신)으로….

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