[PS1][공략] 입체닌자활극 천주 2 (天誅 2 ) (Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins) 상편

그들이 돌아왔다 
천주2 

▶PS ▶ACT ▶어클레임 / 소니 ▶8월 11일 ▶49.99$ ▶아날로그 대응, 진동대응 

3차원 공간상에서 첩보, 암살 등의 행동을 벌인다는 내용의 게임이었던 천주의 속편이 나왔다. 

서양쪽에서 ‘닌자’ 라는 소재가 잘 먹히는 모양이다.


스토리 
세 명의 닌자가 그들의 부모가 죽은 뒤 영주 고다의 아즈마 닌자의 수령인 아즈마 시운사이에 의해 거둬들여졌다. 평생을 닌자의 어둠의 세계에서 살아온 시운사이는 그의 새로운 제자들에게 그가 내놓을 수 있는 유일한 것을 가르쳤다. 세상의 그림자 속에서 사는 닌자로서의 인생을. 어느 날 세 명의 제자는 고다의 저택에서 기습이 일어났다는 것을 알게 되었다. 그들은 고다를 지키기 위해 성으로 갔지만 영주의 삼촌인 모토히데가 고다를 죽이고 가문의 수장이 되기 위한 음모를 획책했다는 것을 알게 된다. 그리고 더욱 불길한 음모가 도사리고 있다는 것 또한 알게 된다. 인접한 영주가 모토히데를 이용하여 고다를 죽이도록 획책해서 방해물인 고다가 사라지면 허수아비에 불과한 모토히데로부터 영지를 빼앗는 계획이었던 것이다. 하지만 처참한 전투가 전개됨에 따라 이것은 아즈마 닌자에게 닥쳐올 최대의 위기의 전주곡에 불과하다는 것이 명백해진다. 

  
캐릭터 소개 

아야메
아야메는 시운사이의 마지막 제자이다. 그녀는 보기 드문 재능을 타고났지만 모범적인 도덕관을 지니지는 않았다. 하지만 그녀는 지는 것을, 특히 남자에게 지는 것을 싫어했다. 만약에 그녀가 누군가에게 당하면 그녀만의 새로운 기술을 몰래 개발하곤 했다. 그녀는 새로운 기술을 익히고 나서도 그 기술을 완벽히 습득하기 위해 연습을 하려고 들지는 않았으며 불운하게도 이 또한 그녀의 성격이기도 했다. 그녀의 호기심은 결국 그녀를 길거리에서 곤경에 처하게 만든다. 

리키마루
그가 닌자 수업을 한 마을에서 자란 리키마루는 바깥세상을 거의 알지 못한다. 헌신적인 학생인 그는 그의 기술을 연마하기 위해 노력한다. 그의 약점은 그의 자만심이다. 그는 자신이 어떤 상대도 충분히 물리칠 수 있다고 생각한다. 그의 그릇된 자만심은 그가 마을을 떠났을 당시 그로 하여금 많은 쓰라린 경험을 하게 했지만 그 경험은 그의 정신적, 육체적 성장에 많은 도움을 주었다. 

타츠마루
타츠마루는 세 명 중 제일 연상이다. 그는 맨손으로 무기를 상대하는 것을 즐긴다. 리키마루와 아야메보다 오랜 기간 수련을 쌓았기에 그의 전투기술은 그만큼 뛰어나며 판단력과 침착함 또한 우월하다. 타츠마루는 리키마루에게 많은 영향을 끼쳤으며 리키마루는 그를 닮기 위해서 애를 썼다. 하지만 그 또한 결점이 있다. 강하고 무의식적인 자기 파괴 경향이 종종 그로 하여금 그 자신을 지나치게 오버시키는 것이다. 그의 고도로 발달된 닌자로서의 의무감과 책임감이 자신을 유감스러운 상황으로 몰아넣기도 한다.


메뉴 설명 

START GAME - 게임을 시작한다 
MISSION EDITOR - 미션을 에디트해서 자신만의 미션을 만든다. 
OPTION - 게임 환경을 설정한다 
RECORD - 플레이한 기록을 확인한다. 

* 각 미션을 클리어하고 나면 그 미션의 기록이 나온다. 

Apprentice, Novice, Thug, Ninja, Grand Master의 등급으로 나뉘어진다. 

DIFFICULTY - 난이도를 설정한다. 
STEREO/MONO - 소리의 스테레오/모노를 결정한다 
MUSIC/EFFECTS - 음악/효과음의 볼륨을 설정한다 
CONTROLLER - 패드의 버튼 설정을 변경한다 
VIBRATION - 듀얼쇼크패드의 진동 여부를 설정한다 
MEMORY CARD - 게임환경을 저장하거나 읽는다, 또 자동 세이브 여부를 설정한다 


기본 조작
십자키 : 전진과 후퇴, 좌우회전, 벽에 기대고 서거나 매달렸을 때에는 좌우이동 
십자키 연타 혹은 ○ + 십자키 : 서있을 때에는 전후좌우 빠른 스텝, 앉아있을 때에는 구르기 

△ : 아이템 사용 
X : 점프 
□ : 무기 장비, 공격 
○ 누르고 있기 : 방어 
2회 연타 : 무기 해제 
L1 : 주변 보기 
R1 : 앉기, 벽에 달라붙기 
L2,R2 : 아이템 선택 
R1+X : 방향 전환 

수중에서의 조작 
X : 잠수, 전진 
X 연타 : 빠른 전진 
R1 : 물 속에 잠복해있기 
R1 + X : 방향 전환 


시스템 설명 

화면 설명
화면의 좌측 하단을 보면 ‘기’ 미터라는 것이 있다. 이것은 적의 낌새를 알아채고 어느정도 가까이에 적이 있다는 것을 알려주는 표시로서 ?표시가 나타나있으면 주변에 적이 있다는 것이다. ?표시가 커질수록 적은 가까이에 있으며 !표시가 나면 적도 무언가 느낀 것이고 !? 표시가 나면 위험하다는 표시이며 !! 표시가 나오면 적에게 완전히 발각 당한 것이다. 

기 미터의 오른쪽에는 두 개의 게이지가 있는데 위쪽은 물 속에 들어가면 파란색으로 표시되며 현재 물 속에서 활동할 수 있는 시간의 잔량을 나타내는 것이다. 붉은 색은 생명력을 표시한다. 

그 오른쪽에는 현재 소지하고 있는 아이템과 사용중인 아이템, 그리고 각각의 개수를 나타낸다. 


아이템 설명 
명칭 효과 

Healing Potion 체력을 최대치로 회복시켜준다
Poison Antidote 해독제
Air Bottle 물 속에서 잠수하다가 숨이 차면 이를 회복시켜준다
Shuriken 수리검, 목표를 정해서 던지면 피해를 입힌다
Caltrops 바닥에 던져두고 적이 이를 밟으면 잠시간 행동불능이 된다
Grenade 수류탄, 던져서 폭발시킨다.
Mine 지뢰, 바닥에 깔아두고 적이 그 위로 지나가면 폭발한다. 최대 12개까지 휴대 가능
Blow Gun 입으로 부는 화살, 잘만 맞추면 치명적인 위력을 발휘한다. 5개 휴대 가능
Exploding Arrow 맞으면 폭발하는 화살 3개 휴대 가능
Smoke Bomb 연막탄, 적의 시야를 가린다. 12개 휴대 가능
Poison Rice 적을 중독시키는 효과를 지닌다. 12개 휴대 가능
Colored Rice 바닥에 깔아두면 길표시를 해두는 효과를 낼 수 있다. 다시 회수 가능 5개 휴대 가능
Ninja Camouflage 주변 지형과 비슷하게 위장할 수 있다. 3개 휴대 가능
Blinding Dust 적의 시각을 마비시킨다. 12개 휴대 가능
Leaves of Stealth 적이 나의 시야에 들어왔을 때 이 아이템을 사용하면 적의 배후로 자동으로 접근하는 것이 가능하다. 이 때 바로 네모 버튼을 눌러주면 암살이 일어나게 된다. 2개 휴대 가능 

Dragon's Breath 사용자의 전방에 확산되는 강력한 화염기둥을 발생시킨다. 단독 공격력 은 최강 수준. 1개 휴대 가능 

Sleeping Gas 적을 잠재운다. 3개 휴대 가능
Ninja Armor 대미지를 절반으로 줄인다. 1개 휴대 가능
Ninja Rebirth 적의 공격을 받아 체력이 모두 깎인 경우 되살려준다. 1개 휴대 가능

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