[PS1][공략] 트루 러브 스토리 2 (トゥルー・ラブストーリー2 True Love Story 2) 하편

캐릭터별 공략

 

본작이 다른 연애 시뮬레이션과 가장 차별되는 것이 있다면,

많은 양의 CG와 상황에 대한 적절한 안배를 들 수 있다.

또 난이도가 상당히 쉬워서 한 캐릭터에 정말로 정성을 들인다면, 거의 실패하는 일은 없다.

하지만 이벤트의 양은 시디 3장이라는 큰 볼륨에 걸맞게 정말 많은 양을 자랑한다.

이 장에서는 캐릭터를 공략할 때 자주 보게 되는 이벤트와 하교 대화 위주로 정리해 보았다.

이 장에 소개된 이벤트 외에도 많은 이벤트가 있으니, 앨범 100%를 향해서 열심히 노력해보자.


모리시타 아카네

이 게임의 히로인인 그녀와 친해지는 방법은 의외로 간단하다. 하지만, 초반의 공략이 중요하므로, 초반에 시간을 헛되이 보내지 말자. 초반의 만남들만을 잘 신경 쓴다면 중반 이후로는 상당히 편한 진행을 할 수 있을 것이다. 다른 캐릭터에 비해서 상대적으로 이벤트의 숫자가 많다(모든 학기에 나오는 4인방이 조금 많은 편이다).

 

- 만남

 

모리시타와의 만남은 거의 키지모토와 연동되어서 일어나며(키지모토와 같은 반이다), 초반에 거의 만나게 된다.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

체육관에서 만남 방과후 체육관 높다 X O

키지모토와 아카네 쉬는 시간, 점심시간 2학년 복도 낮다 O X

등교중에 등교시 없다. 강제 X X

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- 주요 이벤트

 

학기별로 일어나는 특별 이벤트

 

1 학기 - 벼락!

벼락에 놀란 모리시타가 주인공에게 안기는 이벤트, 쉬는 시간 중에 복도에서 일어나는 이벤트로 동경도가 중간 정도일 때 발생한다. , 구름 낀 날()에만 발생한다.

 

2 학기 - 눈이 내린다

등교길에서 눈이 내린다면서 좋아하는 모리시타를 만난다. 눈이 오는 날에만 발생한다. 일어날 확률이 높은 편이다.

 

3 학기 - 바람에 스커트가?

돌연 바람이 불어서 모리시타의 스커트를 들춘다.

쉬는 시간이나 점심시간에 시계광장에서 발생하는 이벤트로 맑은 날()에 발생한다.

 

그 외의 주요 이벤트

 

도서관에서 성좌에 관한 책을

모리시타가 도서관에서 성좌에 관한 책을 읽고 있는 이벤트. 모리시타는 자신은 점성학 같은 것보다 순수하게 별을 좋아한다고 말을 해준다. 점심시간에 도서관에서 발생하며, 친밀도가 보통일 경우 발생한다.

 

눈에 먼지가

시계광장에 온 주인공은 갑자기 불어온 바람으로 눈에 먼저가 들어가게 되고, 때마침 나타난 모리시타가 눈을 불어준다. 쉬는 시간이나 점심시간에 시계광장에서 동경도가 높을 때 일어난다.

 

!

체육과에서 만난 모리시타와 주인공은 슛을 넣는 것으로 내기를 건다. 내기의 조건은. 방과후에 체육관에서 일어나며, 동경도와 친밀도가 최고치에 있을 때 발생한다. 2장의 일러스트를 볼 수 있는 좋은 이벤트이다. 꼭 보자.

 

계단에서 아차!”

계단에서 미끄러지는 모리시타를 주인공이 받아준다.

친밀도가 보통일 때 쉬는 시간이나 점심시간에 2, 3학년 교실, 직원실, 도서실에서 일어난다.

 

함께 타고서

주인공이 하교할 때 모리시타를 뒤에 태워준다. 친밀도와 동경도가 동시에 최고치일 때 발생한다. , 자전거로 등교를 하고 있어야 한다. 불행하게도 일어날 확률은 낮다.

 

손가락을 다쳤어.

모리시타가 손가락을 다쳤을 때 주인공이 붕대를 감아준다. 동경도와 친밀도가 높을 때, 방과후 양호실에서 발생한다.

 

어린이들과 함께 농구를

일요일 정오에 임해광장으로 가보면 모리시타가 아이들과 함께 농구를 하고 있는데, 주인공에게 함께 하지 않겠느냐고 제의를 해온다. 동경도나 친밀도와는 별 상관없이 일어난다.

 

구급차다!

배회 데이트 중 구급차를 보더니 모리시타가 갑자기 눈물을 흘리면서, 돌아간다. 동경도와 친밀도가 높을 때 발생한다.

 

- 하교 대화 모드의 POINT

모리시타와의 대화에서 가장 효과가 좋은 것은 성좌에 관한 이야기를 하는 것으로 언제나 효과가 좋다. 친밀도가 낮은 경우에는 학교와 스포츠, 클럽 이야기로 이끌어가고, 농구화같은 것으로 환심을 사는 것도 좋은 방법이다.

 

- 하교 대화시 자주 나오는 대화들

모리시타 : 너는 도대체 왜 클럽활동을 하고 있지 않은 거야?

 

선택

1. 아무 것도 아니야, 들어갈 생각이 없었거든.

2. 여러 가지 봤지만, 이거다! 할 만한 게 없어서.

3. 클럽같은 건 바보같잖아.

 

모리시타 : 아무 것도 아니라. 한번뿐인 고등학교 생활이니까 갖는게 좋다고 생각하는데.

주인공 : 그럴지도 모르지만 클럽활동만이 전부는 아니잖아?

모리시타 : 그건 그래. 사람들 생각의 문제니까.

모리시타 : 그런데, 너는 단 음식을 좋아하니?

 

선택

1. 좋아하지! 얼마든지 먹을 수 있어.

2. 조금이라면 괜찮아.

3. 단 것은 싫어.

 

모리시타 : 정말? 맛있는 케이크 가게가 있는데. 이번에 함께 가지 않을래?

주인공 : 좋아!

모리시타 : 너는 스포츠 중에서 해보고 싶은 게 있니?

주인공 : 나 말이야. 글쎄.

 

선택

1. 농구를 해보고 싶어.

2. 뭔가 특이한 게 해보고 싶어.

3. 스포츠는 피곤해서 싫어.

 

모리시타 : 정말? 내가 가르쳐 줄게.

주인공 : 그것 고마운데.

모리시타 : 그 대신에 나의 연습은 엄하다고.

주인공 : ? 정말? 그러면 그만 둘래.

모리시타 : 농담이야, 농담. 너랑 한다면 반드시 재미있을 거라고 생각해.


나나세 카스미

주인공과 어린 시절부터 알고 지내는 사이라, 주인공에 관해서 속속들이 알고 있다.

솔직하게 대하는 것이 포인트라고 하겠다. 대체로 공략하기 쉬운 캐릭터이다.

 

- 만남

소꿉친구 카스미와의 만남은 오직 이것 하나뿐이다. 역시 소꿉친구의 특권인가 보다.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

안녕! 등교시 없다 강제 X O

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- 주요 이벤트

 

학기별로 일어나는 특별 이벤트

 

1학기 - 학교 수영

쉬는 시간에 수영장에 가보면 카스미가 체육시간에 수영을 하는 것을 볼 수 있다. 친밀도가 높을 때 일어나며, 18, 1031일 사이에 일어난다.

 

2학기 - 눈이다

등교할 때 일어나는 이벤트로 눈이 내리는 등교길을 걷게 된다. 동경도와 친밀도가 보통일 때 일어나지만, 눈이 오는 날에만 일어나므로 일어날 확률은 적은 편이다.

 

3학기- 바람에 스커트가

모리시타와 같이 카스미에게도 나타나는 이벤트. 맑은 날, 쉬는 시간에 옥상에 올라가면 일어난다.

 

그 외의 주요 이벤트

 

레코드라진귀한 물건이군.

방과후에 음악실로 가보면, 카스미가 음악실에서 레코드를 고르고 있는 모습을 볼 수 있다. 동경도와 친밀도가 보통일 때 일어난다.

 

쓰레기장에

방과후에 2층 복도에서 쓰레기통을 비우러 소각장으로 가는 카스미와 만나 카스미를 도와 주는 이벤트. 동경도가 낮을 때 발생한다.

 

이 마을이 좋아

방과후에 옥상으로 가면 카스미가 마을을 바라보며, 이 마을에 대한 자신의 마음을 털어놓는다. 동경도와 친밀도가 동시에 최고일 때 발생한다. , 흐린 날에 발생한다.

 

당근이 싫어

점심시간에 식당으로 가보면, 카스미가 당근이 싫다면서 먹겠냐고 권한다. 동경도와 친밀도가 보통일 때 발생한다.

 

공부를 가르쳐 줄까?

방과후에 직원실에 가면, 카스미가 공부로 끙끙대고 있는 것을 볼 수 있다. 동경도가 높을 때 발생한다.

 

눈에 먼지가

쉬는 시간이나 점심시간에 시계광장으로 가보면 시계탑 앞에서 눈에 들어간 먼지로 괴로워하는 카스미를 볼 수 있다. 친밀도가 높을 때 발생한다.

 

우울한 카스미

아동공원을 배회할 때 카스미가 그네를 외롭게 타고 있는 모습을 발견한다. 동경도와 친밀도가 낮을 때 발생한다. 초반(2~5)에만 발생하므로 빨리 봐야 한다.

 

- 하교 대화 모드의 POINT

일단 카스미와 대화를 하면 안심이 된다. ? 어떤 말이든 잘 받아주니까, 일단은 음악에 관한 이야기는 언제나 수치를 높일 수 있으니까 자주 사용하고, 학교나 클럽 등의 이야기가 좋다. 친밀도가 낮을 때 연애나 상대에 관해서 이야기하면 역효과가 일어나니 주의할 것.

 

- 하교 대화시에 주로 나오는 대화들

카스미 : 너는 봉제인형같은 것을 좋아하는 여자애를 어떻게 생각해?

주인공 : 너 같은 애 말야?

카스미 : 에헤헤.

 

선택

1. 좋지 않아? 여자답고.

2. 좋은 나이라는 느낌이야.

3. 나랑은 상관없으니까 아무래도 괜찮아.

 

카스미 : , 그래?

주인공 : 그렇게 눈을 다 반짝이고.

카스미 : 왜냐하면, 네가 그렇게 말하는데 기쁘지 않을 수 있겠어?

주인공 : 그런 거야?

카스미 : 그런데 너는 어떤 계절을 가장 좋아해?(계절을 선택할 때)

 

선택

, 여름, 가을, 겨울(여기서는 여름)

카스미 : 그럴 줄 알았어!

주인공 : 그럴 줄 알았다니?

카스미 : 너는 반드시 여름을 좋아할 것 같았거든.

 

(두근두근도가 상승할 때 대화)

카스미 : 그런데, 너는 지금도 파를 못 먹니?

주인공 : 뭐야? 갑자기.

카스미 : 왜냐하면, 어릴 때는 꼭 피해 다녔잖아.

주인공 : 지금은 확실히 먹을 수 있어.

카스미 : 아 그래? 훌륭하다.

주인공 : 그다지 좋아하지는 않지만.

카스미 : , 그래?

카스미 : 네 생일이 13일 맞지?

주인공 : 그래, 뭐라도 주려고?

카스미 : 아니 아직은 비밀.


미야마 사나에

주인공보다 어린 사나에의 공략에서 주의할 것은 그녀의 이상은 이상하리 만치 높다! 라는 것이다(자신의 위치를 망각한 듯). 운동과 공부 모든 면에서 발군의 실력을 보여야 그 발끝에라도 다가갈 수 있을 것이다. 덜렁대는 성격 탓에 좀 황당한 이벤트들이 많이 일어난다.

 

- 만남

거의 부딪치거나, 물건을 떨구거나 해서 우연찮게 만나게 되는 이벤트들로, 그녀의 성격을 적나라하게 보여준다.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

위험해! 쉬는 시간 1학년 복도 보통 O O

사진부의 미야마 방과후 이과실 높다 X O

자전거의 고장 하교시 없다 강제 X X

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- 주요 Event

 

학기별 특별 이벤트

 

1학기 - 벼락

모리시타와 같은 벼락 이벤트. 쉬는 시간이나 점심시간에 체육관에서 발생한다. 친밀도는 보통 정도면 되고, 역시 날씨는 구름이 끼어 있어야 한다.

 

2학기 - 얼음

쉬는 시간에 시계광장에 가면, 사나에가 수돗가에 얼음이 언 것을 보면서, 어린아이처럼 신기해하는 것을 볼 수 있다. 동경도가 보통이거나 조금 높을 때 발생한다. 쉽게 볼 수 있다.

 

3학기 - 바람에 스커트가

역시 위의 2명과 같은 이벤트로 쉬는 시간이나 점심시간에 시계광장에서 일어난다. 감정치가 최저만 아니면 간단하게 볼 수 있다. , 맑은 날에만 볼 수 있다.

 

그 외의 주요 이벤트

 

낮잠 자는 여자

점심시간이나 방과후에 도서관에 가보면 공부하다 말고, 신나게 자고 있는 사나에가 있다. 친밀도가 보통일 때 일어난다.

 

함께 타고

주인공이 자전거로 등교를 했을 때 낮은 확률로 발생하는 이벤트로 사나에를 뒤에 태우고 집에 함께 간다. 하교시에 발생하며, 친밀도가 높아야 한다.

 

상처 입은 손가락

쉬는 시간에 이과실에 가면, 주인공이 유리에 다치게 되고, 사나에가 치료를 해준다. 동경도와 친밀도가 보통일 때 발생한다.

 

사진 촬영

복도 뒤에 몰래 숨어서 사진 촬영을 하고 있는 사나에를 발견하는 이벤트. 동경도가 보통일 때 쉬는 시간, 점심시간, 방과후에 복도에서 일어난다. 하지만, 일어날 확률은 낮다.

 

나의 카메라

방과후 이과실로 가서 사나에를 만나면, 사나에가 자신의 카메라라면서 자동카메라를 보여준다. 동경도가 높을 때 발생한다.

 

 

- 하교 대화 모드의 POINT

 

사나에가 즐기는 화제는 일단 사진두 종류가 있기 때문에 이 두 개를 활용하면 호감도를 간단하게 높일 수 있다. 하지만 친해졌다고, 바라본다거나 손을 잡는 것은 절대 금물이다. 부끄러워하면서 금새 가버리는 경우가 많으니까 장기전으로 천천히 끌어올리자.

 

- 하교 대화시 주로 나오는 대화들

사나에 : 저 선배의 혈액형은 무슨 형이에요?

 

선택

A, AB, B, O형 중에서 선택 (A형 선택)

 

사나에 : 역시 그런 느낌이었어요.

주인공 : 사나에는?

사나에 : 저는 B형이에요. 저는 친구들에게 B형같다는 소리를 많이 들어요. 선배도 그렇게 생각해요?

주인공 : 그런걸.

사나에 : 선배는 보통 어떤 텔레비전 프로그램을 봐요?

 

선택

1. 애니메이션을 봐.

2. 드라마를 봐.

3. 뉴스를 봐.

 

사나에 : 그래요?

주인공 : 역시 사회 정세가 신경이 쓰여서.

사나에 : 어쩐지 멋지군요.

주인공 : 그래? 그렇지 않다고 생각하는데.

사나에 : 선배는 화석을 좋아해요?

주인공 : 화석이라면 공룡의 뼈같은 것 말야?

사나에 : , 저는 아주 좋아해요.

 

선택

1. 재미있을 것 같은데.

2. 그다지 관심이 없어.

3. 옛날 것은 어쩐지 흥미가 없어.

 

사나에 : 선배도 그렇게 생각해요?

주인공 : 하지만, 사나에가 그런 색다른 것을 좋아하다니.

사나에 : ? 화석이라는 것이 색다른 것인가요?

주인공 : 말이 그렇다는 거지. 화석을 좋아하는 여자는 별로 없잖아.

사나에 : 저는 먼 옛날 지구에 어떤 생물이 살았는지 무척 흥미가 있어요.


하타노 아오이

정말로 부담없는 친구같은 아오이. 생긴 것처럼 털털하고, 스포츠맨 타입인 이른바 터프가이를 좋아한다. 그녀에게 다가가기 위해선 강한 운동신경과 무뚝뚝한 성격이 필요할 듯.

 

- 만남

아오이와는 거의 자연스럽게 만남이 이루어진다. 이 중에서 주의할 것은 개와 산책이벤트인데, 이 이벤트를 보면 아오이의 개인 마구로(まぐろ)에 관한 것을 화제로 이끌어 갈 수 있게 된다.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

점심시간 2학년 복도 보통 X O

개와 산책 배회시 백사장 높다 X O

숙제 3시간째의 쉬는 시간 없다 보통 O X

카스미를 알고있어? 하교시 없다 강제 X X

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- 주요 이벤트

 

학기별 주요 이벤트

 

1학기 - 아 덥다 더워

쉬는 시간에 2학년 교실에서 아오이가 더위에 괴로워하는 다소 충격적인 영상을 볼 수 있다. 감정치가 최저만 아니면 볼 수 있다.

 

2학기 - 고드름이 있네!

쉬는 시간이나 점심시간에 체육관에 가면, 처마에 고드름을 보고 있는 하타노를 볼 수 있다. 눈이 오는 날에, 친밀도가 보통이면 일어난다.

 

3학기 - 내년에도

쉬는 시간에 시계광장으로 이동하면, 내년에도 잘 부탁한다는 아오이를 볼 수 있다. 동경도가 보통일 때, 구름 낀 날에 낮은 확률로 발생한다.

 

그 외의 주요 이벤트

 

스시(초밥) 정식

점심 시간에 식당으로 가면, 아오이가 스시(초밥)를 한아름 펼치고 먹고 있는데, 알고 봤더니 부친이 초밥집을 하고 있단다. 동경도가 보통일 때 꽤 높은 확률로 발생.

 

연극부의 연습

방과후에 체육관에서 일어난다. 아오이가 연극반의 베테랑(?)답게 이런저런 것을 지시하는 장면을 볼 수 있다. 동경도와 친밀도가 보통일 때 일어난다.

 

Help!

반에서 수업시간에 지명된 아오이가 주인공에게 수학문제에 관해서 도움을 청한다. 친밀도가 높을 때 화, , 토에만 발생한다.

 

탁구하자

점심시간에 도장으로 가보면 아오이가 탁구대결을 신청한다. 친밀도가 보통일 때 발생.

 

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- 하교 대화 모드의 POINT

아오이가 즐기는 화제는 예능하나로 한정되어 있기 때문에 상당한 제약이 있다. 때문에 처음에는 이것저것 많은 것을 화제로 올려놓는 것이 필요하다. 날씨나 음식, (まぐろ)의 일들을 얘기하면 좋은 인상을 줄 수 있다.

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- 하교 대화시 자주 나오는 대화들

 

하타노 : 그런데, 너는 심야 텔레비전 방송을 보니?

주인공 : 뭐 가끔은.

하타노 : 그래, 좋겠다.

주인공 : 왜 그래?

하타노 : 내 방에는 텔레비전이 없거든. 심야 방송은 재밌어?

주인공 : 그렇게 재미있는 것은 없지만, 무심코 보게 돼.

하타노 : 그래.

하타노 : 너는 이제 클럽에는 안 들어갈 거야?

주인공 : 들어가지 않아.

하타노 : 연극부에 들어올 마음은 없어?

주인공 : ? 연극부에?

하타노 : 남자 부원이 없기 때문에 남자 역할이 고민이야.

주인공 : 언제나 네가 하고 있잖아.

하타노 : 그건 그렇지만, 어때 입부하지 않겠어?

주인공 : (전학을 가기 때문에 입부하는 건)

 

선택

1. 미안, 다른 사람을 찾아봐.

2. 너와 같은 클럽이라서 싫어.

3. 들어가면 좋겠지만.

 

하타노 : 정말?

주인공 : 미안, 안되겠는걸.

하타노 : 왜 그래 뭔가 사정이 안 좋은 거야?

주인공 : 아아 조금.

하타노 : 괜찮아 미경험자도 문제없다니까.

주인공 : 아니, 그게 아니고.

하타노 : 어때? 괜찮지?

주인공 : 어쨌든 안돼.

하타노 : 그래 아쉽네.


사와다 리미

쿨한 분위기의 리미를 공략하기 위해서는 그녀의 본래의 따뜻한 마음을 끌어내고, 지금의 상황을 이해하는 능동적인 자세가 필요하다. 그녀의 이벤트들은 그녀의 마음을 잘 표현해 주고 있는데, 많은 이벤트를 보면서 친해지면, 어느 새 그녀는 가깝게 다가와 있을 것이다.

 

- 만남

 

그녀와의 만남에서 중요한 것은 밀짚모자!

바로 오렌지로드의 쿄스케와 마도카의 만남을 흉내낸 듯하다. 후훗 꼭 볼 것.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

밀짚모자 오전 백사장임해광장 높다 O O

전학생 아침 없다 강제 X O

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- 주요 이벤트

 

미술부에 들어갈 거야?

방과후에 미술실에 가면, 사와다가 미술부 입부 제의를 거절했다는 얘기를 듣게 되고, 선생님에게서 사와다는 전 학교에서 전국대회에서 입상한 경력이 있다는 얘기를 듣게 된다. 친밀도가 낮을 때 발생한다.

 

여기서 뭐해?

점심시간이나 쉬는 시간에 시계광장으로 가보면, 혼자서 앉아 있는 사와다를 보게 되고, 이런저런 말을 나눈다. 친밀도와 동경도가 낮을 때 발생한다.

 

고양이에게 먹이를?

점심시간에 수영장에 가면, 자신의 도시락을 고양이들의 먹이로 나눠 주고 있는 사와다를 보게 된다. 친밀도가 보통일 때 발생한다.

 

저 구름 좀 봐!

점심 시간에 옥상에 올라가면, 사와다가 커다란 구름을 보고 놀라워한다. 그리고는 자신은 초등학교 때부터 12번이나 전학을 했다고 말한다. 친밀도와 동경도가 보통일 때 발생한다.

 

여기 자리 있어?

키지모토와 함께 밥을 먹기로 약속했는데, 나타나는 않는 키지모토. 얼마 뒤에 사와다가 와서 합석해도 괜찮으냐고 묻는다. 친밀도와 동경도가 높을 때, 점심시간 식당에서 발생한다.

 

- 하교 대화 모드의 POINT

 

비교적 대화를 간단하게 이끌어 갈 수 있는 캐릭터이다. 일단 물어보는 것이 적은 것은 큰 메리트로 작용하고, 화제가 세 가지나 되기 때문에 구미에 맞게 선택하면, 쉽게 친해질 수 있다. 선물 중 동물 브로치의 위력은 단연 발군이다.

 

- 하교 대화시 주로 나오는 대사들

 

사와다 : 칠석제가 있다고 들었는데, 언제지?

주인공 : 이번 주 일요일이야(칠석제 전에만 발생한다).

사와다 : 어떤 느낌이지?

 

선택

1. 가게가 많이 들어서서 활기차고 재미있어.

2. 모르겠는데, 요즘은 가지 않아서.

3. 소원을 적은 종이를 쓰는 거지.

 

사와다 : 후 그래.


오카노 요코

언제나 수영복을 입고 다니는 재기 발랄한 요코.

그녀를 공략하기 위해서는 특별한 기술 따위는 필요하지 않다.

언제 어디서 돌발적으로 나올 지 모르지 조심(?)하자.

 

- 만남

요코와의 만남은 2장이나 되는 CG에 비해서 엄청 간단하다.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

지각이야! 등교시 없다 낮다 O X

흠뻑 젖음 방과후 수영장 높다 X O

자전거로 몸통박치기 등교시 없다 강제 X O

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- 주요 이벤트

 

가출한 개

배회를 할 때 아동공원으로 가면, 요코가 가출한 개를 돌봐주고 있다. 친밀도가 보통일 때 발생한다.

 

셔틀콕을 찾고 있어

쉬는 시간이나 점심시간에 2학년 교실로 가면, 나무에 매달려서 셔틀콕을 찾고 있는 오카노를 발견한다. 나무 타기는 자신이 있다나? 친밀도가 보통일 때 발생한다.

 

저거 뭐지?

배회를 할 때 백사장으로 가면, 히끄무리한 게 보이는데, 알고 보니 오카노가 수영을 하고 있는 것이었다. 동경도가 보통일 때 발생한다.

 

와악!

복도를 서성이는 주인공에게 갑자기 달려드는 오카노! 그냥 심심해서 그랬다는데. 쉬는 시간에 1, 2, 3학년 교실이나, 직원실 등지에서 발생. 친밀도는 높아야 한다.

 

고양아 이리 온

쉬는 시간이나 점심 시간에 수영장에 가면, 나무에 올라간 고양이를 구하기 위해 오카노가 무등을 태워달라고 한다. 친밀도가 높을 때 발생한다.

 

- 하교 대화시 주로 나오는 대사들

오카노 : 너는 보통 어떤 텔레비전 프로그램을 보니?

 

선택

1. 애니메이션을 봐.

2. 드라마를 봐.

3. 뉴스를 봐.

 

오카노 : 그게 재미있어?

주인공 : 사람 각자의 문제라고 생각하지만, 나는 좋아해.

오카노 : 그래? 나도 한 번 봐 볼까나.

오카노 : 그런데 수영하는 것 좋아해?

 

선택

1. 좋아해.

2. 그다지 좋아하지 않아.

주인공 : 그렇게 잘하지는 못해.


코우사카 마이코

이 게임에 등장하는 유일한 연상의 캐릭터. 하지만 연상답지 않게 너무 덤벙거린다. 말투에서 행동까지 어느 하나 완벽한 것이 없고, 붕 떠다니는 느낌을 주지만, 의외로 강한 것을 좋아하는 면도 있다. 덜렁거리면서 물건을 아무데나 두고 다니는 특기가 있다. 그녀와 친해지기 위해서는 대화에 가장 큰 신경을 써야 하는데, 조금만 부끄럽게 해도 쉽사리 도망쳐 버리니까 장기전으로 느긋하게 기다리자.

 

- 만남

 

사나에를 능가하는 덜렁이라는 것을 여실하게 보여주는 만남이 많다. 간단하게 볼 수 있는 것이니까 꼭 모두 보자.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

쿄우사카 선배 쉬는 시간 2학년 교실 보통 O O

털실을 흘려버렸어 방과후 3학년 교실 높다 X O

오늘 가정부는 쉬는 날이었나 하교시 없다 강제 X X

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- 주요 이벤트

 

밭에 들어가면 안돼요

점심시간에 시계광장으로 가면, 화단에 있는 공을 주으러 들어간 주인공에게 어디선가 나타난 코우사카가 그곳은 가정부가 가꾸고 있는 밭이라고 말한다. 그리고는 주인공에게 집에서 해 먹으라며, 무우를 몇 개 준다. 동경도가 보통일 때 일어난다.

 

도시락 드세요

토요일 방과후에 3학년 교실로 가면, 코우사카가 자신이 직접 만든 도시락을 먹어 보라고 권한다(하지만 그 양이라는 게). 동경도와 친밀도가 보통일 때 일어난다.

 

, 저의 개발품이랍니다

방과후에 가정실로 가보면, 기미코와 코우사카를 만나게 되는데, 코우사카가 자신이 만든 거라며, 새로운 음료를 가져온다. 기미코는 그만 두는 것이 좋다고 하는데. 동경도와 친밀도가 보통일 때 발생한다.

 

노을 좀 보세요

방과후에 옥상에 올라가면, 코우사카와 함께 아름다운 노을을 볼 수 있다. 동경도가 높을 때 발생한다.

 

열이 있는 거예요?

쉬는 시간이나 점심시간에 양호실에 가면, 코우사카가 열이 있느냐면서 친절하게 대해준다. 동경도가 높을 때 발생한다.

 

편지가 들어있는 병이에요

배회 데이트를 신청해서 성공하면, 백사장으로 가는데, 그곳에서 편지가 들어있는 병을 발견한다. 나중의 데이트에 영향을 끼친다. 동경도와 친밀도가 높을 때 발생한다.

 

- 하교 대화 모드의 POINT

 

코우사카와의 대화에서 가장 중요한 것은 전술한 바와 같이 도망(?)이다. 그저 적당하게 두근두근도가 차면 도망가는데, 이것에 대한 타이밍을 잡는 것이 중요하다. 코우사카의 경우 조금 적게 차도, 데이트 신청같은 걸 다 받아 주기 때문에 좀 모자르다 싶어도 결단력 있게 밀어붙이자. 그리고 대화에서는 수예라든가, 요리같은 걸로 밀어붙이면 어렵지 않게 패러메터를 올릴 수 있다.

 

- 하교 대화시 주로 나오는 대화들

코우사카 : 당신은 보통 어떤 텔레비전 프로를 봐요?

 

선택

1. 애니메이션을 봐요.

2. 드라마를 봐요.

3. 뉴스를 봐요.

 

코우사카 : , 애니메이션을.

주인공 : ? 코우사카 선배도 봐요?

코우사카 : 그런 건 아니고, 집에 동생이 좋아해서 자주 보고 있어요.

주인공 : ? 그래요?

코우사카 : 여자아이가 얇은 옷을 입고, 싸우거나 하는 것 말이죠?

주인공 : , 뭐 그런 것도 있어요.

코우사카 : 당신은 스포츠를 잘 하나요?

주인공 : ? 저 말이에요? , 조금 해요(주인공의 운동신경이 높아야 한다).

코우사카 : 어 좋겠네요. 나는 어떻게 해도 둔해서 무리예요.

주인공 : 선배가 둔한 것은 느긋한 성격 탓이겠죠.

코우사카 : ? 그런 건가요? 느긋하다는 건 구체적으로 어떤 것을 말하는 거죠?

주이공 : 태평하게 있는 거죠.

코우사카 : ? 그래요?

코우사카 : 당신은 집에서 요리를 하지 않나요?

 

선택

1. 가끔가다가 해요.

2. 안해요. 요리같은 거.

3. 기미코에게 도움을 받으면요.

 

코우사카 : , 그래요? 그러면 어떤 것을 만드나요?

주인공 : 창작요리입니다.

코우사카 : 창작요리?

주인공 : 적당한 재료를 선택해서, 대충대충 만드는 거죠.

코우사카 : 아 그거라면 나도 자주 만들어요.

주인공 : 하지만, 기미코가 화를 내서요.

코우사카 : 어랏? 당신 쪽도 그래요? 우리집에서도 그만두라고 말해요.

주인공 : 선배도 그래요?

코우사카 : 서로 문제네요.


나카자토 카오리

언제나 조용하고 말이 없는 그녀, 더군다나 얼굴이나 차림새 마저 평범 그 자체이다. 오히려 이 점이 매력일지도. 빈틈없는 자신보다 뛰어난 능력을 가진 사람을 선호하기 때문에 시험 등을 잘 본다면 상당히 유리하다. 이벤트 역시 그녀의 성격을 잘 대변해 준다.

 

- 만남

버스 안에서의 만남에서밖엔 CG가 없다.

버스 안에서 만나면, 나카자토의 이름도 모르는 무신경한 주인공의 모습과 만나게 될 것이다.

 

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이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

홈럼 아침 없다 강제 X X

버스에서 만남 등교시 버스통학 높다 O O

검소한 나카자토 쉬는 시간 2학년 교실 보통 X X

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- 주요 이벤트

 

계획은 확실히

방과후에 교실로 가보면, 나카자토가 학원제에 관해서 이것저것을 구상하고 있는 모습을 볼 수 있다. 친밀도와 동경도가 최저만 아니면 발생.

 

어떻게 해야 잘 될까?

방과후에 교실에서 나카자토가 책상을 이리저리 옮기면서 학원제 찻집에 대한 레이아웃을 짜보고 있다. 친밀도와 동경도가 보통일 때 발생.

 

조금 도와줘

쉬는 시간이나 점심시간에 직원실에 가보면, 나카자토가 학원제의 스케줄 프린트를 배부하는 것을 도와달라고 요청한다. 친밀도가 보통일 때 발생.

 

친구와 함께?

배회를 하다가 역 앞 상점가에 가면 나카자토와 웬 여자아이와 함께 가고 있는 것을 목격하게 된다. 나카자토가 밝은 모습을 보이다니? 동경도가 낮을 때 발생.

 

- 하교 대화 모드의 POINT

 

거의 공부와 운동을 위주로 대화를 이끌어 나가자. 책 외에 어줍지 않은 다른 화제는 거의 꽝이고, 날씨나 클럽같은 것도 효과가 없는 편이다. 무조건 우월하게 그녀보다 더욱 나아 보이게 폼을 잡는 것이 나카자토와 함께 할 수 있는 방법이다.

 

- 하교 대화에서 주로 나오는 대화들

 

나카자토 : 저 말이야.

주인공 : 왜 그래?

나카자토 : 너는 1개월에 어느 정도의 책을 읽고 있어?

주인공 : 책인가? 그건.

 

선택

1. 10권 이상 읽어.

2. 5, 6권 정도일까.

3. 거의 읽지 않아.

 

나카자토 : ? 너는 독서가였구나.

주인공 : 나카자토는 얼마나 읽어?

나카자토 : 나는 1개월에 20권쯤일까?

주인공 : 그것 참 대단하군.

나카자토 : 시간이 있다면, 더 많이 읽고 싶지만.

나카자토 : 후우.

주인공 : 왠지, 가방이 무거운 것 같은데.

나카자토 : , 오늘 도서실에서 빌린 책이 꽤 두꺼워서 무거워.

주인공 : 응 그래?

나카자토 : 그런데, 너는 가방에 물건을 넣어 다니는 편이야?

주인공 : ? 나는 보는 바와 같이

 

선택

1. 물건을 넣어 다니는 편이야.

2. 보통이라고 생각해.

3. 최소한의 물건만을 넣고 다녀.

 

나카자토 : 정말? 가방이 빵빵하네.

주인공 : 무엇이든 가지고 다니지 않으면, 일이 끝나지 않으니까.

나카자토 : ? 너도 그래? 나도 그래. 그다지 사용하지 않을 것 같은 물건이라도, 무심코

가방에 넣어버린다니까.


카자마 코다치

검도부의 주장인 그녀는 의외로 가사일에 충실한 모습도 보여준다. 그녀의 이상은 별로 높지 않으며, 스포츠맨 타입을 원하는 것도 아니어서, 그저 장단만 맞추어 주면 잘 따라오게 되어 있다.

 

- 만남

그녀와의 만남은 오해에서 시작한다?

 

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이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

움직이지 마라 방과후 수영장 높다 O O

죽도 방과후 2학년 교실 높다 X O

코다치와 건태 등교시 없다 강제 X X

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- 주요 이벤트

 

주장이 빨래를?

쉬는 시간이나 점심시간에 운동장에 가면, 검도부의 주장인 그녀가 부원들의 옷을 세탁하고 있는 모습을 볼 수 있다. 친밀도가 최저가 아닐 때, 맑은 날에 한해서 볼 수 있다.

 

도장을 청소하는 거야?

쉬는 시간이나 점심시간에 도장에 가면, 도장의 마루바닥을 닦고 있는 코다치와 대화를 할 수 있다. 다른 사람들은 대회선발로 바쁘다고(거의 직업청소인 수준이다) 한다. 동경도가 낮을 때 볼 수 있다.

 

방해하지마

쉬는 시간이나 점심시간에 교실에 가면, 키지모토와 코다치가 대화를 하고 있는데, 코다치가 주인공을 보자 사라져버리는데, 키지모토는 방해하지 말라면서 소리를 친다(자신은 진심이란다). 동경도가 보통일 때 일어난다.

 

키지모토의 고백

방과후에 교실로 가보면, 키지모토가 코다치에게 고백을 하는 장면을 볼 수 있다. 하지만, 거절당하고 키지모토는 코다치가 누군가 좋아하는 사람이 있는 듯 하지만, 포기하지 않겠다고 말한다. 동경도와 친밀도가 높을 때 일어난다.

 

낮잠 자는 거야?

점심시간에 시계광장에서 낮잠을 자려는데 코다치가 와서 귀찮게(?) 군다. 동경도가 높을 때 발생한다.

 

상담할게 있어.

방과후 도장에서 코다치를 만나면, 고백을 받았다고 털어놓고, 싫지는 않지만 자신은 좋아하는 사람이 따로 있다고 한다. 비록 그 사람이 알지 모를지는 잘 모르겠지만. 동경도와 친밀도가 높을 때 일어난다. 키지모토의 고백을 본 후에 가능하다.

 

- 하교 대화 모드의 POINT

 

역시 코다치는 간단한 캐릭터이다. ? 코다치도 즐기는 화제가 무려 세 가지나 되니까. 이것들을 적절하게만 사용한다면, 선물 없이도 충분히 공략이 가능하다. 왠 만큼 두근두근도가 높아져도 좀처럼 가버린다거나 하지 않으니까, 여러 가지를 많이 사용해 보자.

 

- 하교 대화시 주로 나오는 대화들

코다치 : 너는 보통 어떤 텔레비전 프로그램을 보니?

 

선택

1. 애니메이션을 주로 봐.

2. 드라마를 주로 봐.

3. 뉴스를 주로 봐.

 

코다치 : 그래?

주인공 : 코다치는 보지 않아?

코다치 : 그다지 잘 보지 않아.

주인공 : 꽤 재미있다고 생각되는데.

코다치 : 그런데 내가 집안 일만 하는 애로 보여?

주인공 : ? 누군가가 그렇게 말을 해?

코다치 : 아니, 별로 그냥 그런 생각이 들어서.

 

선택

1. , 다소는 그렇지.

2. 코다치에게 가정적이라고 말하는 거야.

3. 전혀 그런 생각이 들지 않는데.

 

코다치 : 가정적인가, 좋은 점 하나로 인상이 변해버린 거네.

주인공 : 때문에 코다치가 집안 일만 하고 있다는 것은 말만 하는 녀석들이야.

어느 것도 좋은 점으로 생각되지 않아.

코다치 : 네가 말한 대로야.


미츠키 아유미

육상부의 매니저인 아유미는 스포츠보다는 키지모토를 동경해서 육상부에 있는 것이기 때문에 스포츠에 관련된 화제로는 점수를 따기 어렵다. 학교에서는 운동장이 아니면 만날 수 있는 장소가 거의 없으니까 운동장을 중심으로 움직이자.

 

- 만남

아유미와의 만남은 키지모토와 연동이 되어서 일어나며,

처음에는 항상 멀찌감치 서 있거나 키지모토 뒤에 숨는 등 정말 수줍음에 여왕다운 모습을 보여준다.

 

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미츠키 아유미

이벤트 이름 발생 시간대 발생 장소 확률 즐기는 것 CG여부

매니저 아유미 하교시 없다 강제 X X

해프닝 아침 없다 보통 O O

육상부 매니저 아유미 쉬는 시간, 점심 시간 2학년 교실 보통 X O

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- 주요 이벤트

 

잠깐만 기다려 주세요

방과후에 운동장으로 가보면, 육상부의 매니저 일을 하고 있는 아유미를 볼 수 있는데, 지금의 일에 실증을 느낀다고 한다. 하지만, 열심히 하겠다고. 친밀도가 보통일 때 일어난다.

 

키지모토 선배가 가장 빨라요

아유미는 키지모토의 컨디션을 묻는 주인공의 물음에 키지모토는 2학년 중에서 가장 빠른 것 같다는 말을 한다. 동경도가 보통일 때 방과후 운동장에서 일어난다.

 

위험해! 고양아

배회하다가 임해광장으로 가면 찻길에 있는 고양이를 발견하고 구해주게 된다. 알고 봤더니 그 고양이는 아유미의 고양이였다. 친밀도와 동경도가 보통일 때 일어난다.

 

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- 하교 대화 모드의 POINT

수줍음을 타는 것은 코우사카 선배를 능가해서 세 네 번만 질문하면 달아나기에 바쁘다. 예능과 TV같은 것으로 일단 친밀도를 높이고, 서서히 다른 것(학교같은 게 좋다)을 하자. 필자의 경험으로는 선물로 일거에 두근두근도를 올려서 데이트 약속을 따내는 방법이 가장 나은 것 같다(하지만 선물만 받고 도망가는 경우도). 상당한 인내심이 필요한 캐릭터이다.

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- 하교 대화시 주로 나오는 대화

 

아유미 : . 선배의 생일은 언제예요?

주인공 : 내 생일은 이번 달 13.

아유미 : 그렇습니까?

주인공 : 무언가 선물할거야?

아유미 : 저는.

아유미 : 저 선배는 클럽에 속해 있지 않죠?

주인공 : 아 그래.

아유미 : 중학교때는 어떤 클럽에 속해 있었어요?

 

선택

1. 운동부 계열의 클럽에 속해있었어.

2. 문학부 계열의 클럽에 속해있었어.

3. 중학교때도 속해있지 않았어.

 

아유미 : 그래요? 선배답네요.

 

 

트루 러브 스토리 2 공략 끝.

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