[PS1][공략] 아인핸더 (EINHANDER)
아인핸더 (EINHANDER)
개발 당시부터 많은 화제를 불러일으킨 아인핸더가 한번의 발매연기 뒤 드디어 우리들 앞에 모습을 드러냈다. 게임은 풀 폴리곤으로 짜여져 있기 때문에 그것을 이용한 연출이 매우 볼만하며 시스템이 복잡하기 때문에 조작이 익숙해지기까지는 조금 시간이 걸릴 듯하다.
시작하기 전에...
이 게임은 종전의 총알 난무형식의 슈팅과는 다르게 총알은 별로 안 뿌리지만 몸으로(?) 덤벼오는 패턴이 자주 사용되며 보스 전은 장기전으로 갈수록 힘들어 진다. 보스전용 무기를 보존하여 반드시 속전속결로 없애는 것이 나중을 위해서라도 좋은 공략 법이다.
(1) 버튼의 배치와 기초 지식
이 게임은 PS 패드에 있는 버튼을 전부 사용한다. 각 버튼에 대응되는 기능들을 숙지하여 게임 상에서 유효 적절하게 사용할 수 있도록 하자.
키 배열
방향키 : 기체의 이동, (옵션에서)선택에 사용
■버튼 : 무기1, 또는 머신건의 발사
X버튼 : 무기2를 발사, (옵션에서)취소
●버튼 : 무기2의 장착위치 변경, (옵션에서) 결정
▲버튼 : 사용하지 않음
L1, R1버튼 : 가지고 있는 건포트를 바꾼다. (엔디미온 마크2에서만 사용)
L2, R2버튼 : 스피드의 조절. 4단계로 나뉜다.
옵션
타이틀 화면에 나오는 것은 다음의 4개이다.
게임 스타트(GAME START) - 게임의 시작
갤러리(GALLERY) - 이 게임에 나오는 메카닉들의 CG 일러스트를 볼 수 있다.
파일 옵션(FILE OPTION) - 아인 핸더의 최대 특징으로 이름 작성, 이름 삭제, 전적, 스코어 랭킹, 데이타의 로드를 할 수 있다. 이름 작성의 경우 최대 5인까지 등록이 가능.
콘피그레이션(CONFIGURATION) - 난이도 조절, 컨트롤러 세팅, 화면상태 조절, 사운드 출력을 조정할 수 있다.
(2) 건포트란 무엇인가!
이 게임의 최대 특징으로서 이것을 이해하는 것이 게임을 잘 풀어나갈 수 있는 지름길이다. 각자의 용도를 정확히 이해하여 실전에 적용시켜 나가자. 그리고 무기를 위에 장착하는가, 아래에 장착하는가에 따라 공격내용이 다른 무기도 있다. 한번 얻으면 다음 플레이부터는 처음부터 장비하고 나갈 수 있으므로 숨겨진 파츠의 경우에는 꼭 얻어두자.
건포트를 얻자!
1. 건포트를 가지고 있는 적이 발견되면 녹색으로 빛나는 코아 유니트를 골라 파괴한다.
주의할 점은 건포트도 파괴할 수 있다는 것.
2. 코아 유니트가 부서진 적은 스파크를 내면서 공격불능이 된다. 그와 동시에 건포트의 이름이 나오게 된다.
3. 그 다음은 그 무기에 접근하여 집어 가는 것뿐..
※ 스파크를 일으키는 적에게 접근해도 아군에 피해는 없으므로 안심하자.
※ 장비하고 있거나 가지고 있는 건포트와 같은 것을 얻으면 건포트의 탄수가 늘어나며 내구력도 회복된다.
※ 탄약을 전부 소비한 건포트는 자동으로 떨어진다.
건포트 소개
① 발켄(Vulcan)
화력 : E
사정거리 : A
탄수 : A
경이적인 탄수와 사정거리가 화면 끝까지라는 장점이 있지만 파워가 정말 부족하다.
일단 조무래기들을 상대로 사용하자.
② 캐논(Cannon)
화력 : A
사정거리 : A
탄수 : E
탄수는 적지만 파워는 그 어느 무기와도 비교할 수 없다.
보스 전에서 효과를 발휘하는 무기. 탄수는 열심히 모아두자.
③ 와슾(Wasp)
화력 : B
사정거리 : A
탄수 : C
위에 장착하면 호밍미사일, 아래에 장착하면 일직선으로 나가는 미사일로 사용할 수 있다.
실전에서 많이 사용하게 되는 무기 중 하나. 주로 위에 장착하고 싸우자.
④ 스프레더(Spreader)
화력 : D
사정거리 : A
탄수 : C
아래에 장착하면 앞으로, 위에 장착하면 뒤로도 발사할 수 있는 특이한 무기이다.
주로 화면 가득히 몰려오는 조무래기들을 상대로 사용하는 것이 좋다.
보스 전에서는 효과를 기대하기 어려운 무기.
⑤ 그리네이드(Grenade)
화력 : A
사정거리 : C
탄수 : D
위에 장착하면 포물선을 그리며 앞으로 날아가며
뒤에 장착하면 뒤로 쏘아 지상에서 폭발을 일으키는 무기이다.
위에 장착해서 사용 시 헛되게 사용하는 일은 없도록 하자.
⑥ 헤지혹(Hedgehog)
화력 : C
사정거리 : D
탄수 : B
위에 장착하면 위로, 아래에 장착하면 아래로 발사되어 일정거리 뒤에 폭발하는 폭탄을 뿌린다.
능숙하게 사용하기는 어렵다는 것이 문제랄까.
⑦ 블래이드(Blade)
화력 : A
사정거리 : E
탄수 : B
에너지를 사용하는 무기 중 하나.
엔디미온 마크2와 마크3에 장착 시 ●버튼을 사용한 상하이동으로
뒤에 있는 적을 떨어뜨릴 수가 있는 것이 특징.
사용 시는 적의 바로 앞까지 가야하므로 패턴을 익히지 못하고서 능숙하게 사용하는 것은 무리다.
⑧ 라이어트(Riot)
화력 : A
사정거리 : B
탄수 : D
이것 역시 에너지를 사용하는 무기 중 하나.
일종의 축적형 무기로 방어력을 무시하는 공격을 펼친다.
장갑이 두꺼운 적에게 사용하면 아주 유효하다.
이렇게도 사용가능!
1. 건포트는 공격만이 아닌 적의 미사일이나 총알을 막아주는 역할도 한다.
물론 적의 공격에 의한 대미지가 계산되며 같은 종류의 건포트를 입수하는 것으로 내구력을 회복할 수 있다.
2. 최초에 선택해 장착하는 것에 따라 부활의 가능성이 결정된다. 이것은 잊지 말도록 하자!
숨겨진 건포트 입수법
이 게임에서는 총 4개의 숨겨진 파츠가 존재한다.
조건은 특정 적이나 기물을 파괴하는 것이며 찾아내는 것은 그리 어렵지 않으므로 자세히 설명하지는 않겠다.
아인 핸더의 모든 것!
아인 핸더는 플레이어가 조작하는 기체로서 선택할 수 있는 것은 아래의 3기이다.
다음의 사항을 참조하여 능숙하게 게임을 풀어나갔으면 한다.
엔디미온 FRS 마크3
■버튼의 기본 무기는 그런 대로 파워가 있지만 문제는 건포트를 하나밖에 가질 수 없다는 것.
일단 게임을 처음 시작할 때에는 시스템을 이해하는 정도로 사용하자. 흔히 말하는 초보자용 기체
버튼배치
■버튼 : 머신건 발사
X버튼 : 머신건과 건포트를 동시에 발사
●버튼 : 건포트를 상하 전환한다.
L1, R1버튼 : 사용 하지 않음
엔디미온 FRS 마크2
장비 수준은 ‘엔디미온 FRS 마크3’의 버전 업이라고 보아도 된다. 기본 무기의 파워는 믿기 힘들고 사용 건포트는 엔디 마크3와 같은 1개이나 최대 3개까지 저장할 수 있는 것이 특징이다. 사용 시에는 약간의 테크닉이 필요하며 다른 2기와는 다르게 얻는 무기의 탄수가 적다는 것이 특징이다.
버튼배치
■버튼 : 머신건 발사
X버튼 : 건포트 발사
●버튼 : 건포트를 상하 전환한다.
L1, R1버튼 : 저장되어 있는 건포트로 바꾼다.
아스트라이아 FGA 마크1
위의 둘과는 무기장착 시스템이 약간 다른 것으로 처음부터 건포트를 두개 가지고 나갈 수 있으며 건포트를 2개 동시장착시 머신건은 사용 불능이지만 건포트 2개를 동시에 사용할 수 있는 장점을 충분히 활용하자. 건포트를 상황에 따라 유효적절하게 입수하는 것이 필요할 것이다.
버튼배치
■버튼 : 위에 장착되어 있는 건포트 발사
X버튼 : 아래에 장착되어 있는 건포트 발사
(건포트를 하나만 장비 했을 시 나머지 하나는 머신건을 발사하는데 사용된다)
●버튼 : 건포트를 상하 전환한다.
L1, R1버튼 : 사용하지 않음
이것은?
이외에 ‘언노운 파이터(UNKNOWN FIGHTER) MK II’라는 기체가 등장한다.
하지만 다른 자세한 내용은 불명이다.
사용조건은 난이도를 하드(HARD)에 놓고 게임을 클리어 하면 된다. 컨티뉴의 제한은 없음.
얼터너티브(ALTERNATIVE)
이 게임에는 전적 시스템 등의 매니아를 위한 것들이 다수 준비되어 있다. 데모화면에서 보너스 스코어가 나오는 장면이 있으므로 놓치지 말고 기억하자. 그리고 전적 시스템은 6가지로 나뉜다.
전적 시스템
득점
게임 중에 얻은 득점을 가지고 평가한다. 배율을 생각한 득점이나 숨겨진 보너스 득점을 많이 찾아 단기간에 많은 수를 올릴 수 있도록 하자.
최고 배율 수
적을 연속으로 쓰러뜨리면 배율은 올라가고 16이상까지 하면 약 8초 동안 16배를 유지할 수가 있다. 그 16배를 몇 번 달성했는가를 가지고 평가한다.
격추 수
쓰러뜨린 적의 수를 가지고 평가하는 것. 와슾(Wasp)을 적절히 활용하여 적들을 나오는 즉시 빨리 쓰러뜨리자. 그리고 와슾의 호밍기능을 이용하여 타 건포트가 건드릴 수 없는 곳에 있는 적도 쓰러뜨릴 수 있다.
시크리트
숨겨진 보너스 득점을 얼마나 많이 얻었는가를 가지고 평가하는 것. 각 스테이지마다 3개씩 숨겨져 있다. 데모에서는 이것을 얻는 방법 중 하나가 나오므로 참고하자.
기량점
플레이어가 얼마나 오래 플레이했는지를 가지고 평가한다. 당연히 노 미스 클리어가 최고 평점이다.
보스 보너스
보스를 물리친 시간의 평균치를 가지고 평가한다. 최고득점은 30초안에 쓰러뜨리는 30만점. 캐논(Cannon)을 보스앞에서 연사하면 10초안에 클리어도 가능하다.
보스 공략
이 게임은 각 보스에 파츠가 달려있어 그 파츠 만을 부수는 지구전과 약점을 찾아내(주로 머리부분이다) 전격 전으로 쓰러뜨리는 방법이 있다. 어느 것을 선택할 것인가는 유저들의 취향 나름이다.
전격전
주로 보스의 약점부분을 찾아내서 집중공격을 하는 것으로 다른 사람이 보면 이 게임의 난이도를 착각할 수도 있을 정도이다. 약점은 주로 머리부분이며 맞았을 시 빨갛게 빛나는 곳이기도 하다
지구전
클리어 점수의 삭감과 보스의 진정한 모습(?)을 보고 싶을 때 이 방법을 추천한다. 문제는 이렇게 될 경우 클리어는 갈수록 어려워진다는 것. 패턴이 많아지고 황당해진다.
스테이지 공략
1~5 스테이지에는 중간보스와 최종보스가 있다.
그 두 가지는 전부 개성적인 패턴으로 아인 핸더를 맞이해 준다.
건포트를 잘 준비해 가면 거의 문제없으며 무기가 다 떨어졌을 시 바로 채워주는 유니트가 나온다.
그리고 보스 전에서는 와슾(Wasp)과 캐논(Cannon)이 맹활약을 한다.
거의 이것만 가져가도 승리는 보장되므로 이 무기의 탄수를 열심히 채워두자.
스테이지 1
첫판이기 때문에 그다지 어려운 점은 없다. 하지만 일단 이곳에서 아인 핸더 특유의 여러 가지 단점(?)인 ‘화면 구석에서 안쪽으로 오는 적의 적중 판정이 언제인지 알기가 힘들다’, ‘적의 폭발 그래픽에 휘말려 총알과 적을 찾을 수 없다’는 점을 발견할 수 있다. 여러 가지가 또 있지만 여러 번 하면 손에 익을 것이므로 쓰지는 않겠다. 중간에 한글 간판이 나오는 곳이 있으므로 확인하는 것도 잊지 말자.
중간보스 : 그라이프
약점 부는 머리부위지만 무기를 들고 있는 팔 부분이 방해가 될 것이다. 무기를 파괴하면 계속 강해지는 패턴을 가지고 있으므로 속공으로 물리치자.
보스 : 드라헤
약점부는 장갑으로 보호되어 있으며 그것을 파괴한 몸통부분이다(쏘아보면 바로 알 것이다). 이것은 바로 앞에서 쏘아도 무방하다. 10초안에 부숴 버리자.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
다음 작전을 명령한다. 마을에서 나와 동쪽으로 진행중인 장갑열차가 발견되었다. 추격하여 적 보급루트를 막아라
스테이지 2
적의 수가 많아 처리하기 곤란할 지도 모르지만 그만큼 득점의 기회는 많다. 건포트를 많이 가지고 있는 열차도 있으므로 그때를 이용하여 탄수를 많이 모아두도록 하자. 그리고 화면이 임의대로 스크롤 할 때 적과 부딪힐 우려가 있으므로 주의하자.
중간보스 : 가르네레
약점부는 콕피트로 추정되는 부분. 물론 가위 손(?)이 발칸포를 쏘면서 약점 부의 피해를 맹렬히 방어한다. 파츠 하나 하나를 부술 때마다의 느낌이 괜찮으므로 그것을 노리는 것도 괜찮을 듯하다. 이번에는 특징적인 패턴 2개를 소개하겠다.
공략 패턴
가만히 있으면 비명횡사하고 마는 두개의 패턴!
보스 : 슈핀네
약점부는 중앙에 있는 부분. 그러나 이곳은 껍질을 벗자마자 바로 앞에서 캐논(Cannon)을 연사하지 않으면 바로 위아래에 있는 팔에게 방해를 받게 되므로 조심하자. 팔을 4개 쓰러 뜨리게 되면 강해지므로 주의한다.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
전방 2인의 빈공간을 탐지. 고에너지 반응 있음. 적 보급기지라 추정. 후방게이트 폐쇄. 통로를 차단 당했습니다.
스테이지 3
최초에 위에서 적의 서치라이트에 걸렸을 때 무시무시한 공격을 받을 수 있으므로 대각선(또는 윗 쪽)공격이 가능한 무기로 바로 쓰러 뜨려야 하며 무기를 집으려는 도중에 죽는 일이 없도록 하자. 중간보스 뒤에 나오는 곳에서는 격투 무기가 의외로 쓸만하며 보스와 싸우기 전에 나오는 무기들은 선별해서 모아두자.
중간보스 : 겟코
약점 부는 몸통. 최초에 나오는 포대를 파괴하여 무기를 공급받자. 처음에는 머리 부에서 레이저를 쏘다가 그것이 파괴당하면 다시 여러 가지 패턴을 취하게 된다. 공격하는 레이저는 스피드를 낮춰 미세하게 피하도록 하자.
보스 : 구스타프
일단 점수는 생각하지 말고 약점인 머리 부만을 캐논(Cannon)으로 열심히 쏘자. 그리고 플레이어의 스피드를 최고로 올려 보스의 재빠른 돌진에 대응할 수 있도록 하는 것도 잊지 말도록 하자.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
극비지령. 세큐리티 해제. 코드 9234. 다음 작전을 명한다. 적 기지내의 원자로를 탐색하여 이것을 파괴하라.
스테이지 4
이제부터는 적의 총알도 문제지만 새까맣게 몰려오는 적들을 피하는 것 자체도 문제가 될 것이다. 와슾(Wasp)을 난사하면 그런 대로 해결이 가능하며 중간보스와 싸우기 전에 나오는 잠수함은 블래이드(Blade)나 헤지혹(Hedgehog)을 사용하여 약점부만 빨리 도려내자. 중간보스 클리어 뒤에 나오는 무한 상하 스크롤 지역은 최초에 나오는 스프레더(Spreader)를 최대한으로 이용하는 것과 넓은 장소를 찾아내어 진행하는 것이 편할 것이다.
중간보스 : 사라만다
처음의 공격 형태에서는 아래로 나가는 무기(특히 헤지혹이 대 활약)가 아주 긴요하게 사용되며 두 번째 공격형태에서는 캐논(Cannon)으로 멀리서 약점인 머리부를 쏘아주면 간단하게 물리칠 수 있다. 팔과 팔을 잇는 뼈대(?)는 공격 판정이 없으므로 안심해도 되며 최후의 발악을 할 때에는 화면 왼쪽으로 피신하자
보스 : 슈트름 포겔
최초 단계에서는 2방향으로 나가는 발칸을 쏘지만 중간 부분이 안전지대이기 때문에 헤매지는 말자. 두 번째 단계에서는 여러 가지 패턴이 있으나 가장 어려운 것인 미사일을 피하는 방법을 잠깐 설명하도록 하겠다.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
남동쪽에 보이는 적 공항에 있는 우주용 사출기로부터 신예 전략 우주함이 발진중이라는 보고가 들어왔다. 공항에 침입하여 우리 주력부대가 강하할 때까지 적을 교란시켜라.
스테이지 5
스테이지가 시작하면 먼저 헤지혹(hedgehog)을 입수하여 공중에 떠있는 블록을 부수는데 사용하고 그 블록은 자폭할 때가 있는데 그 때는 건포트를 아래에 장비 시켜서 막도록 하자. 중간보스 뒤에 나오는 극악 패턴을 통과할 때도 건포트의 방어에 의존해야 할 것이다.
중간보스 : 게슈텔
처음 단계에는 캐논(Cannon)으로 머리 부만을 집중 공격하면 와슾(Wasp)이 있는 박스가 나타나게 되는 두 번째 단계로 넘어간다. 와슾(Wasp)을 입수하지 못하면 싸움이 장기화될 수 있으므로 반드시 입수하도록 해야하며 두 번째 단계에서 게슈텔이 구석으로 갔을 때 바닥을 돌아다니는 물건은 피하거나 파괴하도록 하자.
보스 : 듀라
왼손은 발칸, 오른손은 캐논 등의 무기를 장착하고 있으며 파츠가 파괴당할 때마다 레이저와 확산탄으로 반격해온다. 약점인 머리 부를 끈질기게 공격하면 그리 어렵지만은 않은 상대.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
주력부대는 강하시간을 맞출 수 없다. 단독으로 적 전략 우주함을 추격하라. 반복한다. 단독으로 적 전략 우주함을 추격하라.
스테이지 6
마스드라이버를 이용하여 올라가는 로켓의 추진부를 파괴하는 임무. 일단 무기를 많이 얻어두고 시작하면 그리 어렵지는 않다. 로켓 추진부를 파괴하면 의문의 보스가 출현하게 되며 보스와 싸우기 전에 나오는 무기들은 꼭 얻고 시작하자.
보스 : 언노운(UNKNOWN)
패턴 몇 가지를 공개하므로 사진을 참조하여 게임을 풀어나가도록 하자.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
귀관의 노력에 의해 우리 군의 영예를 되찾았다. 또한 귀관의 전투 기록을 기초로 최신예 무인전투기 EOS의 전투 데이터도 완성되었다. 그 공적으로 인해 명예와 함께 귀관은 EOS 최종 테스트 요원으로 선발되었다. 축하한다. 그리고 사후에는 2계급 특진과 시리우스 훈장이 수여될 것이다. 달에 영광이 있으라. 지구에 자비가 있으라.
무비 신
EOS의 실험 표적으로 선정된 주인공의 앞에 엄청난 양의 대공포화가 쏟아진다. 그러나 주인공을 그곳에서 살아남게 한 것은 “왜 자신이 아군에 의해 죽어야 하는가”라는 의문이었다.
지휘위성 히페리온(HYPERION)에서...
귀관은 중대한 반역행위를 저지르고 있다. 무기를 버리고 투항하라. 반복한다. 귀관은...
최종 스테이지
이번 스테이지는 스테이지 6의 한달 뒤라는 설정에서 출발한다.
보스의 패턴은 크게 나누어 3가지 이상이 되며
스피드는 최고로 올려놓은 상태에서 상대해야 하는
그야말로 동물적인 감각과 진정한 실력이 필요한 스테이지이다.
ⓒ 1997 SQUARE
아인핸더 공략 끝.
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