SF 사전 - 게임 시나리오를 위해 꼭 알아두어야 할 110가지 과학기술.우주.법칙

시나리오/SF|2022. 3. 26. 09:00

책소개
SF 게임이나 소설을 창작하는 데 도움이 될 다양한 과학 토픽을 '과학기술', '거대 구조물(메가스트럭쳐)', '생명', '세계·환경', '우주', '테마' 총 6가지로 분류했다. 그리고 각각의 분야, 항목, 그 항목에서 호기심을 자아낼만한 부분에 대해서 현실 과학의 성과, SF에서는 어떻게 다뤄졌는가, 또 창작의 지침이 될만한 부분을 정리했다. 또 각 장의 끝에는 집필에 도움을 줄 용어, 인명 등의 키워드 해설을 게재했다.


목차
들어가며
이 책의 개요

제1장 과학기술
001 테라포밍
002 중력제어
003 시간 여행
004 타임패러독스
005 질량보존의 법칙
006 엔트로피의 증가
007 반물질
008 바이오테크놀로지
009 동물의 지성화
010 클론
011 인공지능
012 로봇
013 안드로이드
014 생명 윤리
015 바이오해저드
016 파워드 슈츠
017 빔 무기
018 물질전송
019 로켓
020 스페이스쉽
021 우주추진기
022 초광속항해
023 립밴윙클 효과
024 워프 항법
025 저온수면
026 사이버네틱스
027 컴퓨터
028 해커
029 컴퓨터바이러스
030 전뇌공간
031 버추얼 리얼리티
032 나노테크놀로지
033 로테크놀로지
034 사이코 다이브
035 오파츠
036 초고대문명

제2장 거대 구조물 (메가스트럭쳐)
037 궤도 엘리베이터
038 우주 스테이션
039 우주 콜로니
040 다이슨 스피어
041 지오프론트
042 워터프론트·해상도시
043 해저도시
044 공중도시
045 이동도시
046 돔 시티
047 거대이민선

제3장 생명
048 생물의 진화
049 DNA와 유전자
050 실리콘 생명체
051 스타 시드
052 인공생명
053 정보생명체
054 바이러스·세균
055 뮤턴트
056 살아있는 화석
057 초능력
058 불로불사
059 신인류
060 애프터맨
061 시프트업
062 오버로드

제4장 세계ㆍ환경
063 역법
064 지구온난화
065 빙하기
066 유토피아
067 디스토피아
068 아마겟돈
069 핵겨울
070 오염된 미래
071 카타스트로피
072 자원문제
073 평행세계
074 다른 차원
075 심해
080 배
081 겨울
082 태양과 달

제5장 우주
076 우주공간
077 별
078 우주개발
079 행성
080 항성
081 소행성, 위성
082 혜성
083 가스 행성
084 태양계
085 은하계
086 우주방사선
087 블랙홀/화이트홀
088 중성자별
089 스페이스 데브리
090 우주물질
091 에테르
092 지구 밖 생명체
093 우주에서 온 메시지
094 우주인
095 우주시대의 범죄

제6장 테마
096 퍼스트 콘택트
097 우주전쟁
098 은하제국
099 군중
100 생활권 확대
101 정보전쟁
102 대체역사
103 스페이스오페라
104 사이버펑크
105 스팀펑크
106 컴퓨터의 폭주
107 로봇의 반란
108 포스트 아포칼립스
109 인간의 의식
110 신과 종교

참고문헌
색인
필진 소개


SF 게임 시나리오를 쓰려는 사람이라면 꼭 참고해야 할 책
과학이란 말을 듣고서 흥미있어 하는 것, 과학기술이 만들어 낸 엄청난 것들에 대한 감탄, 밤하늘을 보며 갖는 경외심 등 과학기술에 대한 흥미로운 기대를 묘사한 것이 SF라고 말할 수 있다. 이 책은 SF 게임이나 소설을 창작하는 데 도움이 될 다양한 과학 토픽을 '과학기술', '거대 구조물(메가스트럭쳐)', '생명', '세계·환경', '우주', '테마' 총 6가지로 분류했다. 그리고 각각의 분야, 항목, 그 항목에서 호기심을 자아낼만한 부분에 대해서 현실 과학의 성과, SF에서는 어떻게 다뤄졌는가, 또 창작의 지침이 될만한 부분을 정리했다. 또 각 장의 끝에는 집필에 도움을 줄 용어, 인명 등의 키워드 해설을 게재했다.

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