Dungeons&Dragons Shadow over Mystara (던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라), 1996

게임/아케이드 [MAME]|2020. 1. 27. 01:00

Dungeons & Dragons란? 
던전즈&드래곤즈(D&D)는 1974년 TSR사가 발표한 보드판 RPG(테이블 토크 RPG)로

현재의 RPG 게임의 원조라고 불리는 작품이다. 

이러한 원작을 토대로 캡콤다운 액션성과 RPG다운 마법의 역할이 중요한 게임으로 다시 태어났다.

 'TOWER OF DOOM'(이하 TOD) 'SHADOW OVER MYSTARA'(이하 SOM)의 두 작품이 있다.

1. 개요 

 

타이틀 화면

캡콤의 던전 앤 드래곤(게임) 두 번째 작품.

던전 앤 드래곤 타워 오브 둠의 후속작이며

타워 오브 둠에서 문제시 됐던 부분을 수정하고, 화려한 연출과 조작 체계로 돌아왔으며,

게임을 시작하고 엔딩을 보기까지 기본적으로 1시간은 가뿐히 넘어갈 만큼의 볼륨을 자랑한다. 

캐릭터 셀렉트

2. 기본 조작 및 플레이어 캐릭터 일람 

 

기본 조작

방향키 : 이동
A버튼 : 공격
B버튼 : 점프
C버튼 : 아이템이나 마법사용
D버튼 : 아이템이나 마법선택

 

특수조작

특수 행동 조 작 파이터 엘프 클레릭 시프 매직유저 드워프
대 쉬 →→
몸통박치기 대시중 부딪힌다
대쉬공격 →→ + A
회 피 B, B
슬라이딩 ↓↘→ + B
앉 기 ↓ + B
일 격 → + A
방 어 A + ← × ×
찍 기 점프 중 ↓ +A
특 수 기 공격중 A를 길게 누름
다운공격 쓰러진 상대 위쪽에서↓+A

위기회피기

(메가크러시)

A+B (HP소모) ×
대쉬필살기 ↓↘→ + A ×
대공필살기 ↓↑ + A ×
가드 캔슬 방어직후 → × ×

 

2-1 Fighter (전사)

크라서스 (クラッサス, Crassus, 1P), 쟈레드 (ジャーレッド, Jarred, 2P)

LEVEL(초기레벨) : 12
AGE(나이) : 24
HIT POINTS : 47
STRENGTH(힘) : 12
DEXTERITY(민첩성) : 10
INTELLIGENCE(지능) : 9
CONSTITUTION(체질) : 11
WISDOM(현명함) : 10
CHARISMA(지도력) : 14
"여러 가지 무기를 사용하는 전투의 익스퍼트"
공격력, 방어력, 내구력 모두 뛰어난 강한 캐릭터이다.

공수 양면의 밸런스가 잘 잡혀있다.
모든 무기를 다룰 수 있고 리치도 길다. 

마법은 쓰지 못하지만 그것이 충분이 커버가 되는 캐릭터이다. 

숏 소드를 사용하면 이도류도 할 수 있다. 

전설의 검을 먹고 연속기를 사용하면 그 위력에 아마도 놀랄 것이다. 

대쉬필살기→대쉬필살기→대공필살기의 연속기를 잘 활용하자.

 

마법은 사용하지 못하지만 매직 아이템은 사용 가능하며, 공격 밸런스가 우수하다. 

대공기는 가장 뛰어난 성능을 자랑한다. 파티 플레이시 기본적으로 탱커를 맡는다.

숏 소드를 장비하면 이도류가 되어 좀 더 빠른 공격을 넣을 수 있다. 

'리치'를 구석에 몰아놓고 이도류로 앉아서 패면 리치는 빠져나오지도 못한다. 

하지만 방패가 없어서 방어도 못하고, 중반 이후로는 쓰기가 애매해진다. 

또한 대공기를 쓰면 2히트째에 숏 소드로 날려버리는데

노멀 소드처럼 대공기를 연속으로 넣을 수가 없다는 단점도 있다.

투척 무기 중에서 단검, 오일 투척속도가 모든 직업 중에서 가장 빠르며, 

망치(성직자가 가장 빠름)와 화살 투척 속도는 두번째로 빠르다. 

때문에 초반부 보스전에서 투사체를 마구 쏴주면 보스전을 조금 더 수월하게 깰 수 있다.
드워프와 똑같이 아이템 칸 한칸은 방패 가드로 차있어서 실상 사용 가능한 인벤토리는 5개다. 
유일하게 투핸디드소드 장비가능. 

하지만 투핸디드소드랑 배틀액스 사용시에는 양손무기 판정으로 방패 장비불가. 

또한 일반공격이 느린 단타공격으로 바뀌면서 범위가 넓어진다.
스매쉬(↓↘→p)를 아주 가까운 거리에서 명중 시킬 경우 명중된 적은 반대편으로 튕겨나간다.
단점이라면 백점프콤보를 제외하고 다른 클래스에 비해 콤보연결속도가 느리다는 점이 있다. 

평상시야 별 단점이 못되지만 스피드런이라도 한다면 이점은 단점으로 작용한다.
체력과 방어력은 전 캐릭터 중 톱이어서 쉽게 죽지 않는다. 

투척무기의 투척속도가 성직자와 더불어 가장 빠른 것도 소소한 장점이며 

마법을 쓰진 못하지만 대신 라이트닝 볼트 반지가 많이 나오기 때문에 어느 정도 상쇄되는 단점.
그리고 꼼수가 하나 있다면 바로 백점프 콤보.

백점프 상태에서 공격을 하면 다른 캐릭터는 1번만 가능하지만

전사는 유일하게 연타가 되는 캐릭터라서 백점프로 3연타 → 추가 공격 콤보가 꽤나 쏠쏠하다.
대체로 힘과 관계된 G(오거 건틀렛)/H(앙클렛)/I(브레이슬렛) 등이 추천된다. 


2-2 Cleric (성직자)

그렐던 (グレルダン, Greldon, 1P), 마일즈 (マイルズ ,Miles, 2P)

LEVEL(초기레벨) : 12
AGE(나이) : 31
HIT POINTS : 35
STRENGTH(힘) : 9
DEXTERITY(민첩성) : 6
INTELLIGENCE(지능) : 15
CONSTITUTION(체질) : 10
WISDOM(현명함) : 12
CHARISMA(지도력) : 17
"신의 가호와 탁월한 전투 센스를 갖춘 성직자"
마법과 직접 공격의 밸런스가 잘 잡힌 캐릭터이다.

턴 언데드는 위기 회피기(A+B)가 됐다.
같은 레벨의 마법들이 어떤 것이 있는지를 잘 숙지해서 적절히 조합하도록 하자. 

승려라는 신분이기 때문에 날이 있는 무기는 사용하지 못하지만 

후반부에 모닝스타를 얻으면 전사계와 필적하는 전투력을 보여준다. 

대쉬 필살기와 대공 필살기를 작 섞어서 사용해보자.

 

점프공격과 대쉬점프공격이 공격버튼을 누르는 순간부터 착지할때까지 공격판정이 있다.
클레릭의 특수기술 턴 언데드(A+B)로 화면상의 언데드 적들을 모두 없앨 수 있다.

턴 언데드 효과 발동 직후부터 모션 종료 직전까지 시전자는 무적 판정이 된다.

드래곤 브레스 발동 등 마법이 나가지 않는 상황에서 턴 언데드를 사용하고 나면 마법을 쓸 수 있다.

쓰러진 적의 위에서 턴 언데드를 사용해서 발동 중간에 하단공격으로 캔슬하면

무적상태를 만들 수 있는 버그가 존재한다.

다만 성직자도 적을 때릴 수 없으며, 턴 언데드를 한 번 더 사용하면 해제된다.
클레릭은 치료 마법으로 다른 파티원을 치료할 수 있다. 

치료는 시전자의 정면에 서 있는 자를 대상으로 하며, 없다면 자기 자신에게 사용한다. 

따라서 앞에 대상이 없거나, 대상과 위치가 틀어지면 자힐이 나가기 때문에 

친구간의 불화를 일으키는 주 원인이 되기도 한다. 

시전시 포즈는 안수기도 포즈인데, 

이때 치료 대상의 행동이 캔슬되기 때문에 저주받은 검을 푸는 데 사용할수도 있다.

치료 마법의 레벨이 각각 4와 5라 해당 레벨의 마법스크롤이 나오면 클레릭에게 넘겨주는게 암묵의 룰.

참고로 4레벨 마법은 마법사의 경우 아이스 스톰/월 오브 파이어이고, 엘프는 아이스 스톰이다.

5레벨 마법은 마법사의 경우 컨쥬어 엘레멘탈/클라우드 킬이고, 엘프는 컨쥬어 엘레멘탈이다.

중상 · 치명상 치료가 훨씬 좋기에, 클레릭이 마법을 9개 모두 모은게 아닌 이상

클레릭에게 양보하는 것이 안전한 게임 진행을 위한 기본.
버프 마법으로는 블레스(bless)와 스트라이킹(striking)이 있다. (각각 2레벨 3레벨 마법)

블레스와 스트라이킹은 무기 공격력을 높인다.

다만 블레스는 전체 마법이고 스트라이킹은 대인 마법이다.

지속시간은 블레스가 조금 더 길지만 스트라이킹은 위력이 두 배정도 높다.

디버프 마법으로는 홀드 퍼슨(Hold Person)과 컨티뉴얼 라이트(Continual Light)가 있다. 

(각각 2레벨 3레벨 마법)

홀드 퍼슨은 인간형 3인을 잠시동안 포박한다.

컨티뉴얼 라이트는 시전자가 바라보는 방향의 가까운 적들에게 전부 스턴을 건다.

두 마법 모두 적절히 사용하면 행동 패턴을 무력화시킬 수 있기에 중요한 마법이다.

그리고 두 마법은 일부 보스에게도 통한다.
공격 마법은 1P와 2P가 서로 다르다. 

1P는 뱀을 소환해 지속 피해를 주는 4레벨 마법 스틱 투 스네이크(Stick to Snake)를, 

2P는 벌레떼를 소환해 피해를 주는 5레벨 마법 인섹트 프라그(Insect Plague)를 배운다. 

하지만 둘 다 공격마법이라고 하기에는 효용성이 떨어진다. 

게다가 스틱 투 스네이크는 중상 치료를 소모하며, 

인섹트 프라그는 치명상 치료를 소모하기 때문에 기회비용이 매우 높다.
1P 클레릭의 스틱 투 스네이크는 긴 나무막대를 던져 뱀 두 마리로 변화시키고 상대를 물게한다.

마법임에도 뱀이 무는 공격이라 그런지 가고일에게는 통하지 않는다.

그나마 쓸만한 곳은 리치를 상대할 때 뿐.
2P 클레릭의 인섹트 프라그는 곤충 여섯 마리를 날려보낸다.

다만 이게 전체마법도 아니고 다운상태는 맞히지도 못하는 애매한 판정이라 활용도가 떨어진다.

7레벨 공격 마법 또한 다르다. 

1P는 화면상의 적 세 명에게 신의 언어로 대미지를 입히는 홀리 워드(Holy Word)를,

2P는 전체공격마법 어스퀘이크(Earthquake)를 얻는다.

홀리 워드는 피해를 입히고 그 마법의 잔상이 남아 있을때

다른 플레이어가 곧바로 마법을 쓰면 크리티컬을 낼 수 있는 장점이 있다.

반면 어스퀘이크는 공중의 적은 맞히지 못하지만, 인수에 제한이 없는 전체마법이라는 장점이 있다.

모든 날 있는 무기는 사용 불가능하다.

캐릭터 설정 상 클레릭이 속한 교단은 날이 붙은 무기를 사용하는 걸 금지하기에

도검류는 물론 던지는 단검도 사용불가, 장착불가이다. 

하지만 망치와 오일류를 던지는 속도가 엄청나 (전 클래스 중 가장 빠르다.) 

망치가 폭포수처럼 쏟아져서 나름 공포스러운 위력을 발휘한다. 

아이템칸에 방패는 없어서 직접가드는 안되고 가드 커맨드를 사용해서 가드가 가능하다. 

앉아 공격이 빠르고 좋은 편이다. 

스매쉬(↓↘→+A), 강공격(→+A)의 발동속도, 리치, 발동후 딜레이가 모두 극강.

일반 공격(A)의 공격판정 발동속도가 다른 클래스와 비교해서 의외로 좀 느린 편이다. 

따라서 경직시간이 짧은 적과 싸울 때는 주의를 하는게 좋다.

저주받은 검 2를 성직자가 8번 집으면 홀리 어벤저가 된다. 

상자를 열었을 시 보상이 미미하다. 

초보자들이 원코인에 도전하기 제일 쉬운 캐릭터이기도 하다.
모닝스타를 공짜로 사는 꼼수가 하나 있는데, 

비홀더와 만나기 전에 메달을 입수하고 그 상태로 상점에서 단 하나의 물건도 사지 않으면 된다. 

메달을 소지한 채 최초로 구입한 물건 하나의 가격을 무료로 하는 시스템이라 그런 것.
장비는 일반적으로 C(클레릭 모자)가 가장 많이 추천된다. 

맨 처음에 얻는 게 아니면 이후 10스테이지나 지나간 후반부에서 겨우 하나 얻을 수 있는지라 

그냥 처음에 받아서 두고두고 우려먹는 것이 가장 효율이 좋다.


2-3 Elf (엘프)

루시아(ルシア, Lucia, 1P), 케일라(ケイラ, Kayla, 2P)

LEVEL(초기레벨) : 8
AGE(나이) : 101
HIT POINTS : 19
STRENGTH(힘) : 7
DEXTERITY(민첩성) : 15
INTELLIGENCE(지능) : 15
CONSTITUTION(체질) : 8
WISDOM(현명함) : 13
CHARISMA(지도력) : 14
"공격마법과 검술에 뛰어난 아름다운 숲의 수호자" 
마법과 검술의 두 가지를 다 하는 마법검사. 그래서 레벌업도 10이 한계이다.

하지만 저 두 가지를 다 사용한다는 것은 상당히 매력적인 요소이다. 

거기다가 활을 무한으로 쏠 수 있다. 

(은화살이나 불화살도 점프에서 쏘면 무한으로 쏠 수 있다) 

찍기도 상당히 좋으니 잘 활용해 보자. 일명 스카이 콩콩!

 

엘프는 전사/마법사 멀티클래스로 양면으로 활용 가능하지만 

양쪽 모두 능력치는 낮은 편이며(힘과 체력이 8) 아인종이기 때문에 최대 레벨 제한이 있다.
이러한 레벨 제한과 낮은 건강수치 때문에 전 클래스 중 가장 낮은 HP를 가지고 있다. 

그 뿐 아니라 방어력도 매직유저 다음으로 낮아서 몇대만 맞아도 빈사상태가 되기 쉽다.
마비에 대한 내성이 있어서 구울의 공격을 받아도 마비가 되지 않는다. 

이것은 D&D 클래식 룰을 반영한 것.

엘프는 화살을 무한으로 가지고 있으며 점프 중에도 쏠 수 있다. 

특수화살(은화살, 불화살)의 경우

점프나 레비테이션 부츠를 이용해 공중에서 쏠 경우 개수가 소모되지 않는다.

엘프의 기본 장비인 숏 소드는 초반부터 레벨이 2이고 비교적 빠르게 레벨4에 도달하기 때문에 

초중반에는 제법 강한 공격력을 보여준다. 

하지만 다른 클래스의 무기레벨이 3~4가 되는 시점부터는 상대적으로 공격력이 약해진다. 
특수 점프공격(점프중 ↓+A)의 경우 적에게 히트시 그 반동으로 다시 튀어오른다.(최대 6회) 

마법을 사용할 수 있는 클래스 중에서 유일하게 1P, 2P가 보유하고있는 마법의 차이가 없다. 

최종레벨 마법은 정령소환인데 1P 매직 유저와는 달리 실프와 골렘을 소환한다. 

그런데 이 두 정령은 1P 매직 유저가 소환하는 정령에 비해서 효율이 별로 좋지 않다.

매가크래시가 다단히트 판정이며 발동 지속시간이 제일 길어서

모든 캐릭터 중 최고의 효율(대미지, 무적 시간)을 발휘한다.
플레이어 중에 엘프가 파티에 포함되어 있어야만 갈 수 있는 특수 분기점이 존재한다.
장비는 일반적으로 H(이어링)나 J(네클리스) 등이 유용하다.

정작 엘프에게 제일 쓸모있을 티아라는 리스트에 없고 주워서 써야 한다.


2-4 Dwarf (드워프)

딤즈데일(ディムズディル, Dimsdale, 1P), 헨델(ヘンデル, Hendel, 2P)

LEVEL(초기레벨) : 10
AGE(나이) : 60
HIT POINTS : 50
STRENGTH(힘) : 11
DEXTERITY(민첩성) : 9
INTELLIGENCE(지능) : 8
CONSTITUTION(체질) : 12
WISDOM(현명함) : 10
CHARISMA(지도력) : 10
"작은 체구에 파괴력을 감춘 불굴의 전사" 
접근전에서 최강의 위력을 보여주는 드워프.

다른 캐릭터에는 없는 기술들이 있는데

백열베기(A버튼 연타)와 점프 연속 찍기(B를 누르고 ↓B를 누른다)이다.
드워프의 멋은 도끼를 사용하는 것이기 때문에 계속 사용하고 싶은 사람은 써도 좋지만

드워프가 전설의 검을 장비한 상태에서 대공 필살기를 쓰면 

그 위력은 입이 다물어지지 않을 정도이다. 

그리고 상자를 열면(부수지 말고) 아이템이 나오고 빈 상자가 남아있는데

이 상자를 무기로 부수면 돈이 나온다. 꼭 알아두자(드워프는 욕심 많은 종족)! 

키가 작아서 '보우놀'이 쏘는 화살은 맞지 않는다.

 

초반부터 타 직업에 비해서 투척류 아이템을 많이 가지고 시작하며, 

유일하게 스테이지 2부터 난입했을 경우 은화살, 은단도, 큰 버닝 오일을 가지고 나온다. 
스매쉬(↓↘→A)는 3히트를 하지만 타격 판정의 발동 속도가 느리다. 

무엇보다 적이 가드를 하면 타격 판정이 사라지면서 드워프가 튕겨나간다. 

배틀액스를 사용할 수 있지만 전사와는 달리 투핸디드 소드는 사용 불가.
드워프는 내성 굴림에 강하다. 이로 인해 석화 등의 특수 공격에서 빠르게 탈출할 수 있다.
플레이어 중에 드워프가 파티 안에 있을 경우에만 선택할 수 있는 분기점이 존재한다. 

즉, 스테이지 9인 샐러맨더 속성을 고르는 것에서 하나 더 추가된다. 

드워프만 아는 지하수로로 진행하는 루트이며 이쪽으로 가면 텔 아린&텔 엘레론을 상대한다. 

둘 모두 덤비는데 텔 아린만 쓰러뜨려도 승리한다. 

만약 여기서 텔 엘레론이 살아남았을 경우 나중에 텔 엘레론이 나그파를 처치하기 때문에 

나그파와의 전투 없이 바로 신에게 간다. 
엘프와 더불어 인간이 아닌 아인종 캐릭터이기 때문에 레벨 업을 딱 두 번만 하는데,

레벨 업을 모두 끝낼 경우 전사와 더불어 가장 높은 체력을 가지게 된다.

여러 레벨업을 거쳐 후반에야 체력이 칸을 채우는 전사와는 달리

드워프는 비교적 이른 타이밍에 체력이 칸을 모두 채우기 때문에 특권이기는 한데,

체력에 비해 방어력이 상당히 약한 편이다.

무엇보다도 가장 큰 단점은 아이템 활용 능력이 떨어지는 것. 

지능이 낮기 때문에 라이트닝 볼트 반지를 비롯한 마법 반지들의 대미지가 상당히 약하고

망치, 단검과 같은 투척 무기의 연사 속도가 무지무지하게 느리다.

그래서 후반 구간에서 대 보스전 결전 병기라고 할 수 있는

라지 버닝 오일 샤워를 성공시키는 것이 다른 캐릭터보다 더 까다롭다.
이렇게 단점만 가득해보이는 캐릭터를 플레이하는 이유가 없어보이지만, 

까다로운 조작법에 익숙해졌을 경우 비로소 진정한 진가가 드러난다. 

드워프의 최고의 장점이라고 할 수 있는 것은 기본 공격 및 돌진기, 대공기가 전부 연타기라는 것.

다른 캐릭터가 이런저런 콤보를 써야 하는것과 달리

드워프는 대충 평타와 기술들을 섞기만 해도 어마어마한 대미지가 나온다.

그리고 대공기의 경우는 바퀴 구른 후 수직 상승하면서 휠윈드를 도는데,

다크 워리어처럼 덩치가 큰 보스에게 기절초풍할 대미지를 선사한다.

특히 드래곤 슬레이어나 전설검을 얻고 레드 드래곤 및 신과 대결할 때

제대로 맞출 경우 거의 체력 한줄이 날아간다.

그야말로 명실상부한 던전 앤 드래곤 2의 최강의 파워 캐릭터.

비록 초보자가 다루기 힘들고 불편한 면이 많아서 여전히 인기는 없지만, 

여타 깨알같은 재미와 무시무시한 똥파워의 힘에 매료되어 매니아들을 보유하고 있다.

장비는 파이터와 비슷하게 G(오거 건틀렛)와 H(앙클렛) 등이 추천된다. 

컨트롤에 자신 없어 방어력에 투자하겠다면 C(헬멧)가 대체품으로 고려된다.


2-5 Magic-user (마법사)

사이어스(サイアス, Syous, 1P), 드레이븐(ドレイヴン, D'Raven, 2P)

LEVEL(초기레벨) : 11
AGE(나이) : 26
HIT POINTS : 15
STRENGTH(힘) : 5
DEXTERITY(민첩성) : 12
INTELLIGENCE(지능) : 17
CONSTITUTION(체질) : 7
WISDOM(현명함) : 14
CHARISMA(지도력) : 14
"삼라만상의 이치를 사용하는 강대한 마법의 사도"
역시 SOM에 새로이 추가된 직업 중에 하나로 강력한 공격마법이 주무기이다.

D&D를 처음 하는 사람이라면 좀 쓰기가 힘들 것이다.

방패는 없고 힘이 약해서 상자를 들거나 동상을 밀거나 하는 일은 못한다.

마법사에게도 무적의 회피기가 있으니 잘 활용하자.

이 회피기를 잘 활용하면 졸개들과는 안 싸우고 엔딩을 볼 수 있다.

SOM에서 돈은 곧 경험치이기 때문에 가급적 많이 먹어두자.

(레벨업을 통한 강력한 주문을 구사하고 싶다면)
마법사가 좋은 이유 중에 하나로 독침공격이 있다. 

다른 캐릭터의 일격이 독침 공격인데 가끔 크리티컬이 나오니 보스전에서도 잘 활용해보자.

 

던전&드래곤즈 섀도우 오버 미스타라의 추가 클래스.

1P 매직 유저에게는 정령소환(컨쥬어 엘리멘탈)과 미티어 스웜이 있고, 

2P매직 유저에게는 클라우드킬과 파워 워드 킬이 있다. 

클라우드 킬은 언데드를 제외한 일반 적들을 한방에 전멸시키고 

미티어 스웜보다 파워 워드 킬이 명중시키기가 훨씬 쉽기 때문에 

2P 매직유저를 선택하는 플레이어들이 많다.
2P 매직 유저의 주문 클라우드 킬을 사용할 경우 

원래 D&D룰대로 히트다이스가 낮은 적 캐릭터는 즉사한다. 

숨쉬지 않는 언데드에게는 통하지 않으며 가고일과 보스에게는 일정량의 대미지를 입힌다.

(보스 중 생물판정이 아닌 워머신, 리치, 샐러맨더, 에저호든에게는 대미지가 안 들어간다.)
매직 유저는 전방 특수기(→A)를 사용하면 악운의 단검을 꺼내 빠르게 찌르는데, 

일반적으로는 꼴랑 1도트 깎지만, 크리티컬인 경우 

일반 몬스터는 HP의 25%~즉사, 보스의 경우 HP의 20~25%만큼의 대미지를 줄 수 있다. 

보스전 등에서 마법을 아껴야 할 상황일 경우 

완전무적이 되는 프로젝트 이미지를 걸고 크리티컬을 노려보자. 

이것은 원 게임에 등장하는 웨폰 마스터리 룰을 응용한 것으로 

원래의 D&D에서는 최대 4배에 달하는 대미지를 준다.
타 클래스의 백점프(BB) 대신, 뒤로 짧은 순간이동(블링크)을 하는데, 

이때 무적판정이 존재하며, 대부분의 공격을 캔슬하고 넣을 수 있다. 

평타→블링크, 어깨치기→블링크, 대쉬공격→블링크 등 입력이 연속적이기만 하면 

두 번이 아니라 한 번만에도 발동하기 때문에 숙달되면 언제든지 공격을 회피할 수 있다.

또한 블링크 중에 마법 사용 불가 모션이 캔슬되어 발동되기 때문에,

블링크→캔슬→블링크 무한으로 거의 무적에 준하는 상황을 만들 수 있다.
대쉬 공격이 2히트가 된다. 

일반공격과 전방 특수기를 섞어서 공격해도 최대 4히트밖에 못 넣는 매직 유저로서는 

상당히 중요한 공격이다. 

실제로 D&D에서 초보들의 사랑을 가장 많이 받은 직업이다.

화려한 전체마법과 마법시전도중 화면전체가 정지되는 상황에 카타르시스를 느낀 사람들이 많았다.

타 클래스와는 달리 스매시(↓↘→A)와 대공공격(↓↑A), 회피공격(A+B)이 없다. 

쓰로잉 해머와 화살류도 사용불가. 

그리고 방패가 없기 때문에 당연히 방패사용도 불가능하지만 

마법사한테는 방패 대신 위의 블링크가 있다. 

사용하는 무기류는 완드류와 스태프류다. 

우선 마법사라는 이미지에 걸맞게 체력과 방어력이 최약체이고, 

근접 전투력 역시 돌진 공격과 대공기가 없기 때문에 거의 없다시피한 수준이다. 

마법사라는 직함이 허울이 아니라는듯이 가장 다양하고 강력한 마법을 부리지만,

게임 전체를 걸쳐서 레벨업을 그다지 자주하지 않기 때문에 필요한 상황에서만 마법을 쓰는 것이 좋다.

마법의 화려한 연출과 강력한 대미지에 매료되어 아무때나 마법을 남발하다간

금새 횟수가 바닥나서 약해빠진 지팡이질로 싸워야 하는 불상사가 생긴다.

주인공 캐릭터 중 1P와 2P의 차이 및 선호도가 가장 극명하게 갈리는 캐릭터인데,

다름아닌 5레벨 마법 및 궁극기의 성능 차이 때문.

1P인 사이어스는 컨쥬어 엘리멘탈, 2P인 드레이븐은 클라우드 킬을 5레벨 기술로 보유하고 있는데,

성능 및 범용성이 헬하운드, 트로그나이트 같은 강력한 적들을 손쉽게 처리할 수 있는

클라우드 킬이 압도적으로 좋다.

언데드 계열 몬스터에겐 대미지가 들어가지 않고

보스에게는 대미지가 별로 들어가지 않는 단점이 있지만

보스야 라지 버닝 오일 관광 등의 방법으로 해치우면 그만이다.

궁극기의 경우 비교했을 때 사이어스의 미티어 스웜은 대미지가 더 강력하고

드레이븐의 파워 워드 킬은 무조건 필중하게 되는 차이점이 있지만,

미티어 스웜은 워낙 피해량이 높다보니

보편적으로 착용하는 이어링과 매직 유저 최고의 무기인 스태프 오브 위저드리를 착용했을 때

대미지가 평타 몇 대 수준으로 역류하는 치명적인 버그가 있다.

스태프 오브 위저드리만 착용하면 괜찮지만

이어링은 장비류라 다른 아이템 없이는 착용/제거가 자유롭지 못하고

마법증폭 장비 착용 시 적중한 적에 비례해서 순차적으로 대미지가 증가하는 시스템 특성상

이어링 하나만 착용해도 3번째 적부턴 대미지가 역류하게 된다.

마법사를 배우는 초보 유저들이라면 상기할 부분이 있는데, 

힘이 약하다보니 투척 무기 중 망치를 사용할 수 없고 상자를 못 들어올린다. 

솔로 플레이로 원코인을 노릴 경우 에저홀든 전을 조심해야 한다.

에저홀든은 강력한 공격력과 까다로운 패턴을 지닌 무서운 보스지만,

라이트닝 볼트에 대미지를 두 배로 받는 버그로 인해 엘프는 라이트닝 볼트 마법을 많이 얻어두고,

다른 캐릭터들은 라이트닝 볼트 반지들을 노움 상점에서 구입해둬서 퍼부으면 쉽게 깰 수 있지만

마법사의 라이트닝 볼트는 이런 버그가 적용이 안된다.
초반(1, 3스테이지 보스)만 잘 넘기면 가장 쉽게 원코인 솔플 클리어에 도전할 수 있는 클래스다. 

장비 추천은 여러 가지로 나뉘는데, C(마법사 모자)나 J(라이트닝 로드) 정도가 주로 추천된다.

이 중 J의 경우 '워 머신' 처리에 도움이 되어 'TA'라면 거의 필수요소 취급이다.

2-6 Thief (도둑)

모리아(Moriah, 1P), 샤논(シャノン, Shannon, 2P)

LEVEL(초기레벨) : 14
AGE(나이) : 24
HIT POINTS : 31
STRENGTH(힘) : 9
DEXTERITY(민첩성) : 16
INTELLIGENCE(지능) : 12
CONSTITUTION(체질) : 9
WISDOM(현명함) : 8
CHARISMA(지도력) : 8
"탐색능력이 뛰어난 가벼운 몸의 던전 공략 프로" 
SOM에서 새로이 추가된 직업으로 방패가 없기 때문에 방어는 할 수 없지만 

무한 슬링(짱돌던지기)과 좋은 검만 가지고 있다면 충분히 강하다. 

백스텝을 잘 활용하자(적의 뒤에서 → ↘↓+A). 

무적 회피기와 이단 점프(이것을 활용하면 5단 점프까지 가능)도 있다는 사실을 알아두자. 

도적이 재미있는 또 하나의 이유는 바로 강탈! 

적 몬스터에게 대쉬해서 부딪히면 소지하고 있던 아이템을 빼앗을 수 있다. 잘 활용해 보자. 


몬스터들이 어떤 아이템을 주는 지는 다음과 같다.

몬스터 / 얻는 아이템
고블린 / 보석종류
코볼드 / 단검, 은단검
엑스놀 / 오일
보우놀 / 활, 은활
아울베어 / 아울베어의 알
Troglodyte / 오브, 안클렛
쉐도우 엘프 / 써클렛
첫번째 텔아린 / 노멀소드 LV1, 바스타드 소드
두번째 텔아린 / 노멀소드 LV3, 바스타드 소드
텔엘론 / 홀리네스 링, 투핸티드 소드
맨티코어 / 에그 오브 원더
스콜피언 맨 / 스펠터닝 반지
헬 하운드 / 큰오일, 플레임 실드
오우거 / 스펠터닝 반지, 티아라
오우거 마스터 형 / 헬멧, 건틀렛
키메라 / 스테프 오브 스네이크, 스톰 블레이드
가고일 / 오브, 이어링
굴 / 오브
디스플레이서 비스트 / 헤이스트 물약, D.비스트의 가죽
다크워리어1 / 팔찌
다크워리어2 / 모닝스타, 블레스 물약


던전&드래곤즈 섀도우 오버 미스타라의 추가 클래스. 

성우는 모리건 앤슬랜드를 연기한 진구지 야요이.
시프 캐릭터는 적의 등 뒤에서 백스탭(back stab, 근접 ←→+A)으로

등짝에 칼을 박아 적에게 많은 대미지를 줄 수 있다.

시프가 몬스터에게 대쉬를 해서 부딪힐 경우 일정확률로 1회만 아이템을 드랍한다(픽 포켓).

헬하운드에게선 플레임 실드/대오일 등이 떨어지므로 헬하운드에겐 꼭 한 번씩 부딪쳐주자.

가장 대박인 경우는 도끼를 든 액스 놀에게 부딪혔을 때인데, 배틀액스를 준다!

일부 보스에게도 훔칠 수 있다.
시프는 모든 상자를 열쇠없이 열 수 있기 때문에 잠겨진 상자를 열 때 열쇠가 소모되지 않는다. 

또한 함정도 미리 알 수 있다.(함정에 접근하면 붉은색의 해골이 뜬다.) 

시프는 기본적으로 여행과 도약의 장화를 장비하고 있기 때문에 상시 2단점프가 가능하다.

2단점프를 이용해서 고속 이동이 가능한데

점프를 할 때 반대편으로 방향을 바꾸면서 점프 공격/점프 찍기 공격/슬링 던지기+점프를 하면

한 화면 이상의 넓은 거리를 점프로 빠르게 이동할 수 있다.(일명 '날다람쥐')

이걸로 레드 드래곤, 신의 정면 브레스도 뛰어넘을 수 있다.
기본장비인 슬링으로 원거리 공격을 무제한으로 할 수 있다. 점프중에도 쓸 수 있다. 

낮게 던져서 작은 적들도 맞출 수 있으며 위아래로 판정이 상당히 넓다. 

엘프의 화살처럼 연타시 5연발이 나가지만 후딜레이가 꽤 크다.

무기 대미지가 상당히 강하게 설정된 캐릭터이다. 

기본 무기인 노멀 소드는 물론이고 다른 무기들 역시 

다른 클래스가 장착했을 때보다 약간씩 더 강력한 대미지가 나온다. 

따라서 후반으로 갈수록 가장 막강한 화력을 자랑하는 캐릭터가 된다. 

다만 역시 방어력이 약하고 방패를 들 수 없으므로 적진으로 신나게 덤벼들어선 절대 안된다. 

히트 앤 런 컨트롤을 먼저 익히는 것이 도적의 기본.
돌진공격(↓↘→A)이 유일하게 2히트로, 공격력만 따지면 가장 강력하다. 

이것만 계속 쓰는 것으로도 콤보가 성립된다.
근접 전투형 캐릭터임에도 불구하고, 방패를 장비할 수 없기 때문에 상급자용 직업. 

레벨업을 자주하는 캐릭터라서 최후반 가면 레벨업의 영향으로 체력은 꽤 높아지지만 

기초적인 방어력이 약해서 별로 큰 메리트가 되지 못하므로 주의. 

게다가 백점프를 이용한 전설의 검 저주푸는 법은 사용 불가.
보조 아이템 투척 속도는 드워프 보다는 나은 정도. 화살은 드워프가 더 빠르다.
타 클래스와는 다르게 만렙이 23이다.
매직 유저의 부분에서 소개했듯, 초기안은 여성 캐릭터가 아닌 남성 캐릭터였다.
스컬걸즈의 미스 포츈의 16번 색깔이 모리아를 모티브로 했다.
가슴이 상당히 크다. 

특히 성 진입 전 대화 이벤트에 등장하는 일러스트에서의 가슴 크기는 그야말로 거유. 

도트상으로도 가슴 크기는 꽤 부각되는데, 특히 석화되었을 때 가슴 크기를 보면 거의 얼굴만하다.
그리고 복장만 보면 1988년에 출판된 판타지 소설 Red Sands의 표지에 나온 주인공과 거의 판박이다.
주인공 플레이어 캐릭터 중 가장 다루는 난이도가 어렵다고 평가받는다. 

빠른 기동력과 자잘한 보조능력, 그리고 막강한 공격력에 이르기까지 매력포인트가 많지만 

약점 또한 많아서 고수들조차도 까딱 잘못하면 원코인을 실패하는 경우가 종종 있다. 

어찌보면 마법사 이상으로 숙련이 필요한 캐릭터.
장비 추천은 대체로 C(후드) 혹은 D(프로텍션 반지). 

유리몸 주제에 접근전 위주 캐릭터이고 공격력 자체는 준수하므로 

방어력에 투자해 실수에 대비한 보험을 드는 것이 추천된다. 

 

3. 아이템 

3.1. 보조무기류
방패(Guard): 사용하면 제자리에서 방패를 들어 방어한다. 

커맨드로도 발동할 수 있어서 사실 별 의미가 없다. 

전사, 성직자, 드워프, 엘프는 이게 항상 버릴 수 없는 기본장비로 있다. 

그리고 전사와 드워프는 아이템 한 칸이 방패를 이용한 가드 칸으로 차지하고 있다.
화살(Arrow): 사용하면 제자리에서 화살을 쏜다. 성직자와 마법사는 사용 불가능. 

엘프는 무한으로 사용할 수 있는 기본장비로 있다.
돌팔매(Sling): 사용하면 돌을 투척한다. 도적의 기본장비. 

다른 직업이나 아이템으로는 쓸 수 없는 도적 only 장비.

3.2. 소모품류
단검(Dagger): 사용하면 단검을 던진다. 성직자는 사용 불가능.
은단검(Silver Dagger): 단검과 똑같은데 언데드에게 추가피해를 준다.
망치(Hammer): 사용하면 망치를 45도각도로 투척해, 바닥에 닿으면 튕긴다. 맞은 적은 기절한다. 

성직자는 다른 직업보다 투척속도가 좀 더 빠르다. 마법사는 사용 불가능.
은화살(Silver Arrow): 화살과 똑같은데 언데드에게 추가피해를 준다. 

엘프 한정으로 점프하면서 사용하면 무한으로 쓸 수 있다.
불화살(Burning Arrow): 맞은 적은 불타면서 다운된다. 

게임내에서 엄청 안나오는 아이템 중 하나. 

은화살처럼 엘프는 점프하면서 사용하면 무한으로 쓸 수 있다.
인화성 기름(Burning oil): 불붙은 기름병을 바닥에 투척한다.
대형 기름병(Large burning oil): 그냥 기름병보다 더 크고 3번 폭발하는 기름병을 바닥에 투척한다. 

이 게임의 난이도를 대폭 낮춘 주범으로 주로 꼽힌다. 

특히 파이어 로드로 이 오일의 공격력을 높일 수 있으니 참고.
경이의 알(Egg of wonder): 아군인 아울베어 NPC 하나를 소환한다.

3.3. 깨지는 장신구류
모두 일정 피해를 받으면 파괴된다.
힘의 건틀릿(Gauntlets of power): 공격력이 상승한다.
속도의 장화(Boots of speed): 이동속도가 조금 상승한다.
공중부양의 장화(Boots of levitation): 백점프(점프 2회 연속입력)하면 공중에 뜬다. 

엘프는 이 상태에서 은화살이나 불화살을 난사할 수 있다. 

게임내에서 엄청 안나오는 아이템 중 하나. 비홀더의 눈을 얻었을때 상점에서 교환할 수도 있다. 

고정 등장처가 있긴한데, 

그곳이 레드 드래곤 처치 후에 가게 되는 프로스트 샐러맨더와 플레임 샐러맨더 방에서 얻을 수 있다.
화염 저항의 반지(Ring of fire resistance): 불에 면역이 되고 화염피해가 줄어든다.
보호의 반지(Ring of protection): 체력과 상승하고 방어력이 감소한다.
주문 반사의 반지(Ring of spell turning): 주문피해가 줄어든다.
악으로부터의 보호 반지(Ring of protection from evil): 언데드나 사악한 존재로부터 받는 피해가 감소한다.

3.4. 깨지지 않는 장신구류
발찌(Anklet): 기사의 발차기 공격력을 증가시킨다.(거의 없는 수준)
팔찌(Bracelet): 완력이 상승한다. 물리공격력 상승시킨다.
브로치(Brooch): 카리스마를 증가시킨다. (선택지 우선권 부여 및 몹 어그로 끌기)
귀걸이(Earring): 마법 공격력이 상승한다.
목걸이(Necklace): 마법 공격에 대한 데미지를 경감시킨다.(거의 없는 수준.

비홀더판과 블랙드래곤판에서 간판에 설명이 나옴)
보주(Orb): 마비와 석화에 면역이 된다.
화염의 막대(Rod of fire): 화염계 공격력이 상승한다.
냉기의 막대(Rod of cold): 냉기계 공격력이 상승한다.
번개의 막대(Rod of lightning): 전기계 공격력이 상승한다.

3.5. 교환할 수 있는 아이템류
비홀더의 눈(Beholder eye): 비홀더를 쓰러뜨리고 얻을 수 있는 아이템. 

다음 상점에서 공중부양의 장화로 교환할 수 있다.
디스플레이서의 눈(Displacer eye): 디스플레이서 비스트를 때리다보면 얻을 수 있는 아이템. 

비밀통로를 볼 수 있다고 하는데 딱히 용도가 없다.
디스플레이서의 가죽(Displacer skin): 디스플레이서 비스트를 때리다보면 얻을 수 있는 아이템. 

디스플레이서 망토로 교환할 수 있다.
만티코어의 가죽(Manticore skin): 가지고 있으면 다른 교환 아이템류가 더 잘 떨어진다.

즉 의미없는 아이템.
용비늘(Dragon scales): 블랙 드래곤을 때리다보면 떨어진다. 용의 방패로 교환 가능. 

단, 방패가 없는 매직 유저나 시프는 디스플레이서 망토로 교환해준다.
용의 뿔(Dragon horn): 레드 드래곤을 때리다보면 떨어진다. 드래곤 슬레이어로 교환 가능. 
아울베어의 알(Egg of owlbear): 아울베어에게 도적이 몸통박치기를 하다보면 떨어진다. 

아울베어 소환 소모아이템인 경이의 알로 교환 가능.
메달(Medal): 가지고 있으면 상점에서 아이템 한 가지를 공짜로 구입할 수 있다.

3.6. 도검류
전사, 도적, 엘프, 드워프가 사용가능하다.
일반검(Normal sword): 전사, 도적의 기본 무기 아이템. 경험치를 얻으면 성장한다.
짧은검(Short sword): 엘프의 기본 무기 아이템. 경험치를 얻으면 성장한다. 

필드에서 주울 수도 있는데, 전사라면 일반검과 함께 방패를 포기하고 쌍수무기로 사용가능.
바스타드 소드(Bastard sword): 5레벨 일반검과 같은 데미지, 사거리가 약간 더 길다.
양손검(Two handed sword): 전사만 사용 가능. 방패를 들 수 없지만 데미지가 높다. 

다만 전설의 검보다 공격력이 낮다.
저주받은검 1(Cursed sword 1): 휘두르면 자신이 피해를 입는 저주받은 검. 

내부 공식에 의해 조건을 맞추면 전설의 검이 된다.
저주받은검 2(Cursed sword 2): 휘두르면 잠드는 저주받은 검. 

성직자가 8번을 주우면 홀리 어벤저가 된다.
홀리 어벤저(Holy avenger): 해골, 구울 같은 언데드를 일격에 제거하는 능력이 있다.
드래곤 슬레이어(Dragon slayer): 용에게 추가 피해를 준다.
화염의 검(Sword of flame): 불속성 마법검. 맞은 적은 불타면서 다운된다.
서리의 검(Sword of frost): 냉기속성 마법검. 맞은 적은 잠시 얼어붙었다가 깨지면서 다운된다. 

한대 때리면 강제다운시키는 다른 마법검과는 달리 콤비네이션을 넣을 수 있어서 실용성 높은 무기.
폭풍의 칼날(Storm blade): 전기속성 마법검. 맞은 적은 감전되면서 다운된다.
전설의 검(Sword of legend): 이 게임 최강의 근접무기. 

가고일도 연타로 패죽일 수 있고 기본데미지도 이 게임서 등장하는 무기 중에서 가장 공격력이 높다. 

다만 주의사항 한가지가 마법 무기는 아니기 때문에 보스 중에서 에저홀든을 잡을 때는 

에저홀든이 아군을 물어뜯고(잡기 공격) 있을 때 이 검으로 치면 잡기가 풀리는 게 아니라 

아군도 그 미친 공격력의 피해를 그대로 받으므로 그것 때문에 아군 팀킬이 가능하다(...) 

그래서 속성 마법검 내지는 마법으로 떨쳐줘야 한다.

저주받은검 1의 경우 저주를 푸는 방식이 이렇다.
검을 휘두르다보면 머리에 해골 아이콘이 뜨며 피해를 받는데, 

그냥 휘둘러졌을때가 1점, 해골이 뜨면 2점이 누적되는데 

이게 총 80점이 되면 전설의 검으로 완성되는 것이다.
휘두르다보면 해골도 뜨기에 대략 54~56번 정도 휘두르면 전설의 검이 되는데 

문제는 해골이 뜰때마다 일정 피해를 받기 때문에 중간에 회복을 해주거나 

아군 서포트로 해체, 백스텝 혹은 점프 해체, 혹은 부양 부츠를 이용한 버그 플레이로 풀게 된다.
모아온 C.S.W 반지로 회복해가면서 풀기 - 휘두르면서 나온 피해를 회복하는 용도로 쓴다.
성직자 혹은 엘프의 서포트로 풀기 - 휘두르다가 해골이 뜨는 즉시 성직자의 경우 스트라이킹이나 회복 마법, 

엘프의 인비지빌리티를 걸면 파티원의 행동을 취소 시킬 수 있기 때문에 피해를 안 입게 할 수 있다. 

이 같은 방법으로 다른 아군이 C.S.W 반지를 해당 방식으로 써도 된다. 

단, 일단 피해를 무마시켰어도 공격을 받은 것으로 간주하기 때문에 장비가 깨지는 것은 못 막는다.
백스텝/점프를 이용한 풀기 - 가능한 클래스는 전사와 엘프, 드워프인데 전사와 엘프는 백스텝으로 풀며

드워프는 점프 혹은 전진 점프로 풀어야 한다. 이유는 드워프는 백스텝을 쓰면 구르기 때문이다. 
시프는 백스텝이나 전진 점프가 불가능하기 때문에 그냥 무조건 휘둘러서 풀어야 한다.

3.7. 도끼류
전사, 도적, 드워프가 사용가능하다.
손도끼(Hand ax): 드워프의 기본 무기 아이템. 드워프가 공격할땐 다른 캐릭터보다 훨씬 더 속도가 빠르다.
전투도끼(Battle ax): 양손검과 비슷한 무기. 방어를 포기하고 공격력에 올인한다. 

드워프만 사용 가능. 도적이 도끼 놀에게 몸통박치기 하다보면 드랍될때도 있다.

3.8. 둔기류
전사, 도적, 엘프, 드워프, 성직자가 사용가능하다.
메이스(Mace): 성직자의 기본 무기 아이템. 짧은검과 비슷한 수준의 위력이다.
전투 망치(War hammer): 맞은 적은 기절한다. 공격력도 높지만 역경직이 있어서 솔직히 실용성은 낮다. 
모닝 스타(Morning star): 전사, 드워프도 사용가능하지만 성직자가 써야 효과가 100% 발휘되는 무기. 

전사와 드워프가 쓸땐 그냥 근접무기지만 성직자는 모닝스타를 길게 늘여서 원거리를 타격하는 공격과 

제자리에서 빙빙 돌면서 전방위를 공격하는 새로운 기술이 생긴다.
독사의 지팡이(Staff of serpent): 공격할 때마다 뱀이 적을 물어뜯으며 추가피해를 준다.

성직자 전용 무기인데 모닝 스타보다 안 좋아서 잘 안 쓰인다.

사실상 성직자 최종무기는 모닝 스타.

3.9. 지팡이/마법봉류 (마법사 전용)
타격의 지팡이(Staff of striking): 그냥 때리는 지팡이. 마법사의 기본 무기.
원소의 힘 지팡이(Staff of elemental power): 원소계 마법의 공격력이 상승한다.
마력의 지팡이(Staff of magical power): 모든 마법의 공격력이 상승한다.
마법의 지팡이(Staff of wizardry): 마력의 지팡이보다 더 높게 마법 공격력이 상승한다. 

게임내에서 단 한번, 파이널 스트라이크라는 최강의 마법을 쓸 수 있으며, 

파이널 스트라이크를 쓰면 마법의 지팡이는 파괴된다. 
화염의 마법봉(Wand of fire): 화염구를 투척한다. 20회 사용가능.
냉기의 마법봉(Wand of cold): 바닥을 타고가는 얼음기둥이 발사된다. 20회 사용가능.
전격의 마법봉(Wand of lightning bolts): 전방에 벼락을 떨군다. 20회 사용가능한데

실제론 버그를 써서 사용횟수를 무한으로 만드는 경우가 많았다.
마비의 마법봉(Wand of paralyzation): 적을 마비시킨다. 20회 사용가능.

3.10. 방패류
전사, 엘프, 성직자, 드워프가 사용가능.
방패(Shield): 기본장비인 그냥 방패.
화염의 방패(Flame shield): 헬하운드의 브레스, 화염 샐러맨더의 공격 등 화염계 공격을 방어할 수 있다.
얼음의 방패(Ice shield): 서리 샐러맨더의 공격 등 냉기계 공격을 방어할 수 있다.
용의 방패(Dragon shield): 브레스계열 공격을 방어할 수 있다.

방어라곤 하지만 그냥 한번에 죽지 않는 정도.
악으로부터의 보호 방패(Shield of protection from evil): 다크 워리어2의 공격을 방어할 수 있다.

 

4. 스테이지 및 진행 루트 

1: 부서진 땅에서 도착하다(DESCENT FROM THE BROKEN LANDS)
인트로 스테이지.
2: 트린트란 마을(THE VILLAGE OF TRINTRAN)
보스 워 머신이 등장. 여기까진 그냥 튜토리얼이라는 느낌으로 하면 된다.
3: 분기
3-A: 짧지만 적이 더 많은 지상으로 이동한다
3-B: 길지만 조금 더 안전한 베수비아 강을 따라간다

 

3-A: 저거노트를 타고(TO RIDE A JUGGERNAUT) 

보스: 다크 워리어1
트린트란 클리어 후 루트에서 저거노트라는 열차에 탑승해 진행하는 일직선 스테이지. 

설명대로 적이 더 많이 나온다. 주로 놀 계역 적들이 등장.
3-B: 베수비아 강의 전투(BATTLE ON THE VESUVIA) 

보스: 맨 스콜피온
뗏목을 타고 강을 따라간다. 

강 여기저기의 바위에 보물이 있으며 이걸 먹으면 파티원들에게 분배된다. 

적과 부딪힐경우 전투에 들어가지만 잘만 피하면 전투는 최소한으로 하며 안전하게 진행할 수 있다.

 

4: 아엔모어 상공(SKIES OVER AENGMORE) 

보스: 텔아린
좁은 스테이지에서 몰려오는 섀도우 엘프 계열 적들과 싸우는 스테이지. 

첫 보스로 하피가 등장하고, 이후 텔아린이 등장한다. 

텔아린은 쓰러뜨리면 죽지 않고 그냥 도망간다. 

특징이 있다면, 첫 보스전때는 섀도우 엘프를 잡지 않고 시간을 끌면 하피와 1:1 매치를 하게 되며 

텔아린 전에서 끝장 내기 전에 배경 화면 상에 숲이 나온다면 시간 초과가 되었기에 절망의 숲으로 분기가 고정된다.

 

5: 분기
5-A: 에인선 마을로 가 도움을 요청해본다
5-B: 절망의 숲을 지난다
5-C: 엘프의 안내를 따라 숲의 다리를 지난다(파티에 엘프가 있어야 뜨는 선택지)

 

5-A: 에인선의 수수께끼(RIDDLE OF AENSUN) 

보스: 오거 마스터 브라더스
쉬운 루트. 쉬우면서 보물(주로 돈)도 많이 얻을 수 있기때문에 보통은 이곳으로 많이 갔다.
5-B: 절망의 숲(FOREST OF DESPAIR) 

보스: 비홀더
길이 복잡하게 꼬여있고 적들이 강력해서 까다로운 곳이다. 

맨 아래까지 내려가면 비홀더가 등장한다. 

어떤 동굴에서 홀리 어벤저로 만들 수 있는 저주받은검 2를 획득가능. 

그 외에도 다양한 무기 및 장신구, 소모성 아이템을 볼 수 있는 스테이지다.

 

5-C: 숲의 다리(FOREST BRIDGE) 

보스: 그린 드래곤
섀도우 엘프 계열 적들과 싸우다 그린 드래곤과 싸우는 일직선 스테이지.

 

6: 오래된 참나무의 전투(THE BATTLE OF STRONG OAK) 

보스: 만티코어, 리치
시작하자마자 보스 만티코어와 전투 후 진행된다. 

만약 숲의 다리 루트를 지났다면 만티코어와 보스전은 생략되고 

가고일이 등장하는 2구역부터 시작하게 된다. 

리치는 1편의 최종보스 데이모스.

 

7: 파괴의 숲(GROVE OF DESTRUCTION) 

보스: 디스플레이서 비스트
굉장히 짧은 스테이지를 지나 디스플레이서 비스트와 싸운다. 

스테이지 자체는 어려운게 없는데, 상점이 없이 바로 진행되는 스테이지라 상대적으로 까다롭게 느껴진다.

 

8: 분기
8-A: 숲을 지나며 계속 여마법사를 추적한다.
8-B: 노움의 마을에 들러 재정비를 한다.

 

8-A: 숲의 미궁(FOREST LABYRINTH) 

보스: 블랙 드래곤
갈림길들을 연속해서 지나가는 스테이지. 

잘못된 길을 지날 경우 패널티 보스 블랙 드래곤이 등장한다. 

패널티 보스이기 때문에 길을 제대로 들었다면 안 잡고 가는 것도 가능. 

하지만 블랙 드래곤이 드랍하는 용비늘로 용의 방패를 만들 수 있으므로 한번 잡아보는 것도 괜찮다.


8-B: 노움 마을을 구원하라(RESCUE AT THE GNOME VILLAGE) 

보스: 키메라
일반적으로 가장 많이 선택하는 루트. 

스테이지도 그렇게 길지 않으며 먹을 것도 많이 나온다. 

여기를 클리어후 가는 노움 마을 상점은 

게임내에서 유일하게 온갖 무기와 마법반지류를 판매하는 상점이다. 

특히 모닝스타를 팔기때문에 성직자는 메달을 일찍 얻고 버티면서 여기서 모닝스타를 사는 방법도 있다.

여기서 못 사면 부유성에서나 얻을 수 있다.

 

중간 스테이지: 불사신 라파엘의 동굴(CAVE OF RAFAEL THE IMMORTAL) 

보스: 레드 드래곤
아래로 추락하며 진행하는 스테이지. 

좌우에 난 동굴 입구에 착지하는데 성공하면 적과 싸우고 아이템을 얻을 수 있다. 

여기서 게임 내 최강무기인 전설의 검으로 만들 수 있는 저주받은검 1이 등장하므로 놓치지 말아야한다.

레드 드래곤은 싸우지 않을 수도 있는데,

그냥 레드 드래곤이 있는 동굴을 지나가던가 아니면 레드 드래곤의 경고를 듣고 동굴에서 나가면 된다.

하지만 보통은 경험치와 돈을 위해 레드 드래곤을 잡는 경우가 더 많다.

 

9: 분기
9-A: 용암 바다의 돌다리를 지난다
9-B: 얼어붙은 땅의 돌다리를 지난다
9-C: 드워프의 안내를 받으며 지하수로를 지난다(파티에 드워프가 있어야 뜨는 선택지)

 

9-A: 불의 땅(LAND OF FIRE) 

보스: 화염 샐러맨더
헬하운드 같은 불속성 잡몹들과 이에 대항할 수 있는 냉기의 검, 화염 방패가 등장한다. 

보스 화염 샐러맨더는 엄청 까다롭지만 꼼수로 쉽게 잡는게 가능.

 

9-B: 잃어버린 세계(LOST WORLD) 

보스: 서리 살라맨더
불의 땅의 반대버전. 진행도 상당히 유사하다. 다만 섀도우 엘프 계열 몹들이 등장한다. 

단, 보스 전에서는 성가시게도 가고일이 등장한다.

 

9-C: 비밀의 지하세계(SECRET UNDERWORLD) 

보스: 텔아린 & 텔엘레론
적은 전혀 나오지않지만 위에서 끊임없이 바위가 떨어지기때문에 계속 전진해야한다. 

보스 텔아린 & 텔엘레론은 텔엘레론이 텔아린의 현혹마법에 당했다는 설정이라 

텔아린만 죽이면 텔엘레론은 그냥 떠나버린다.

 

10-1: 관문(GATEWAY)
부유성 스테이지 첫번째. 

여러개의 방으로 나뉘어있는데 이론상으로는 하나도 안털고 가도 된다. 

물론 그렇게하면 아이템 및 돈과 경험치는 획득할수 없을 것이다. 
10-2: 서곡(OVERTURES) 

보스: 텔아린
앞으로 전진하며 등장하는 몬스터들과 싸우기만 하면 되는 일직선맵. 

만약 지하수로 루트로 진행해 텔아린을 죽였다면 보스가 나오지 않는다.
10-3: 투기장(THE ARENA) 

보스: 에저호든

10-4: 배틀로얄(BATTLE ROYAL)
서곡 스테이지와 유사하다. 

그냥 전진하며 뒤에서 나오는 몹들과 싸우는 일직선맵. 

이후 여러 방으로 나뉜 스테이지가 등장한다. 

대마법사의 지팡이나 악으로부터의 보호 방패 같은 아이템을 얻을 수 있다.

 

10-5: 다시 방문한 투기장(THE ARENA REVISITED) 

보스: 다크 워리어 2
투기장과 똑같다. 보스전만 진행한다.
10-6: 내면의 심장, 검은 심장(INNER HEART, DARK HEART) 

보스: 나그파, 신
나그파와 블랙 드래곤, 만티코어를 한꺼번에 상대하는 보스전. 

둘은 무시하고 나그파만 때리면 된다. 

체력이 약하기 때문에 좀 때리면 금방 죽는다. 

만약 지하수로 스테이지를 텔엘레론을 살려둔 채 클리어했다면 

텔엘레론이 나그파를 처치하는 데모와 함께 나그파전은 스킵된다. 

하지만 신 앞에서 시체로 등장하기 때문에 결국 신과는 싸워야한다.

 

5. 마법 리스트

SOM에서는 마법 시스템이 TOD와는 다르게 변했다.
성직자와 마법사의 마법 스크롤의 구별이 없어졌다. 

단지 스크롤에는 레벨이 몇인지만 쓰여 있을 뿐이다. 

마법의 개수가 쓰는 마법 레벨의 개수로 결정된다. 

그러므로 같은 레벨에는 어떠한 주문이 있는지를 알아두어야 한다.
캐릭터마다 고유의 마법이 정해져 있다.

SOM에서는 캐릭터도 1P와 2P가 조금 다른데 매직유저나 클래릭의 경우에는 고유의 마법이 다르다.


매직유저, 엘프용 마법 리스트
·LEVEL 1
-매직 미사일(M·ミサイル)
마법으로 만든 화살을 적에게 쏘는 것으로 유도성이 있다. 

엘프는 최대 한번에 3개를 발사하고 매직유저는 5개를 발사한다.
·LEVEL 2
-인비지빌리티(インビジビリテイ)
자신이나 동료의 모습을 사라지게 하는 마법으로 공격을 하기 전까지는 적에게 보이지 않는다.

엘프 전용 주문이다.
·LEVEL 3
-파이어 볼(F·ボ-ル)
화염구를 적에게 던져 목표에 명중하면 크게 불타면서 확산되는 효과가 있는 마법이다. 

효과가 TOD와 달라졌다. 고블린을 없앨 때 아주 유용한 마법이다.
-라이트닝 볼트(L·ボルト)
손가락 끝에서 벼락을 발사하는 마법으로 일직선상에 놓인 적에게 피해를 준다. 

SOM에서는 방향을 조정할 수 있다는게 굉장히 좋아졌다. 쓰러지면 바로 라이트닝을 날리자.
-헤이스트(ヘ-スト)
아군 전체의 움직임을 2배로 빠르게 해주는 주문으로 엘프의 전용 마법이다. 

잘쓰면 좋은 주문이지만 잘못 쓰면 오히려 두 배로 피해를 입게된다.
·LEVEL 4
-폴리모프 아더(P·アザ-ズ)
적의 모양을 바꾸는 마법으로 사악한 몬스터를 무해한 생물로 만들어 버린다. 

보스에게는 안 통한다. 

엘프 전용의 주문으로 같은 레벨에 아이스 스톰이 있기 때문에 거의 사용하지 않게 된다.
-아이스 스톰(I·スト-ム)
전작 최강의 공격마법으로 SOM에서도 여전히 강하다. 

화면상의 모든 적들을 얼리면서 많은 피해를 준다. 

불의 속성을 가진 몬스터라면 훨씬 큰 효과를 보여준다.
-월 오브 파이어(W·ファイヤ-)
불꽃의 벽을 만들어 주변의 적을 태워버리는 마법이다. 

레버를 1회전하면 불꽃이 사용한 마법사의 주의를 한바퀴 돌고 앞으로 나간다. 

같은 레벨에 아이스 스톰이 있기 때문에 그다지 많이 사용하지는 않는다. 

마법사 전용 주문이다.
·LEVEL 5
-컨쥬어 엘레멘탈(C·エレメンタル)
정령을 소환해 공격하는 마법이다. 

1P 마법사와 엘프가 사용하는 주문인데

1P마법사는 이프리트와 리바이어선을 소환하고 엘프는 고렘과 실프를 소환한다. 

어떤 정령을 소환할지는

화면에서 왼쪽을 보고 있느냐 아니면 오른쪽을 보고 있느냐에 따라서 달라진다.
-클라우드 킬(クラウド キル)
숨을 쉬는 생명체라면 무조건 즉사시키는 전체 공격 마법이다. 

언데드는 숨을 쉬지 않기 때문에 이 마법은 통하지 않는다. 

보스에게는 많은 피해를 입힌다. 

2P 마법사 전용 주문으로 전작에서는 엘프도 사용했었다.
·LEVEL 6
프로젝트 이미지(P·イメ-ジ)
자신의 환영을 만들어 잠시동안 무적으로 만드는 주문으로 상당히 많이 쓰인다. 

엘프는 이 레벨의 주문부터 사용하지 못한다.
플래시 투 스톤(F·スト-ン)
바라보는 방향쪽에 빔을 발사해 적을 돌로 만들어 버리는 일격필살 주문이다. 

하지만 이 마법으로 적을 죽이면 아이템을 남기지 않으니 그 점을 알아두자.
·LEVEL 7
-리버스 그라피티(R·クラビディ)
지정된 공간에 마법으로 중력을 거꾸로 걸어 

위로 들어올렸다 주문을 풀어 지상으로 떨어뜨리는 마법이다.

효과범위는 넓지 않지만 상당히 강력한 마법이니 유용하게 활용하자.
·LEVEL 8
SOM에서는 8레벨의 주문이 없다. 원작에는 몇 개의 주문이 있었지만.
·LEVEL 9
-메테오 스웜(M·スウォ-ム)
유성을 떨어뜨려 큰 피해를 주는 전체공격 주문이다. 

상당히 강력하지만 랜덤이라 어떤 적이 얼마나 피해를 입을지는 미지수이다. 

1P 마법사 최강의 주문이다.
-파워 워드 킬(P·ワ-ド キル)
2P 마법사 최강의 주문으로 왠만한 적들은 한방에 다 죽고 보스에게는 큰 피해를 준다.
SOM의 오리지날 마법
-파이널 스트라이크(ファイナルストライク)
마법사 최강의 주문으로 원작에는 없는 오리지날 주문이다. 

사용 조건이 있는데 파티의 경험치가 200만을 넘어야 하고 

마법사가 스테프 오브 위저드리를 들고 있어야 한다. 

조건이 되면 스테프 오브 위저드리가 빤짝거린다. 

발동 방법은 파티 전원이 A,B,X를 누르고 있으면 발동한다. 

5대 정령이 한번에 소환되는 마법으로 그 위력은 정말 최강이 아닐 수 없다.
하지만 한번 사용하면 스테프 오브 위저드리는 부서지고 파티의 에너지는 바닥이 된다. 

결정적인 순간에만 사용하자!


클레릭 마법 리스트
·LEVEL 1
원작에는 주문이 있지만 SOM에는 없다.
·LEVEL 2
-브레스(ブレス)
파티 전원의 공격력과 방어력을 1.25배 올려주는 마법이다. 적절하게 사용하자.
-홀드 퍼슨(H·バ-ソン)
인간형의 생명체를 마법의 밧줄로 묶어버린다. 한번에 3명까지 묶을 수 있다. 

언데드는 이 마법이 통하지 않는다.
·LEVEL 3
-컨티뉴얼 라이트(C·ライト)
순간적으로 강렬한 빛을 만들어서 성직자 쪽을 바라보는 모든 적들을 

기절하게 만드는 마법이다. 상당히 유용하므로 자주 써보도록. 

하지만 SOM에 와서는 사용 빈도가 줄어들었다.
-스트라이킹(ストライキング)
자신이나 동료 한 명의 무기 파워를 1.5배로 만들어주는 마법이다. 

브레스와 섞어서 사용하면 효과가 아주 좋다.
·LEVEL 4
-큐어 시리어스 운즈(C·シリアス ワンズ)
자신이나 동료의 상처를 치료해주는 회복 마법으로 

클레릭의 필요성을 절실하게 느껴지게 해준다.
-스틱 투 스네이크(S·スネ-ク)
나뭇가지를 뱀으로 만들어 적을 공격하는 클레릭의 공격 마법이다. 

TOD에 비해 강화되긴 했지만 같은 레벨에 큐어 시리어스 운즈가 있어서 잘 사용하지 않는다.
·LEVEL 5
-인섹트 프라그(I·プラ-グ)
곤충들을 소환해서 벌레들이 일정한 궤도를 그리며 지나가 

그 안에 있는 적들에게 피해를 입히는 주문이다. 

2P 클레릭의 전용 주문으로 같은 레벨에 큐어 크리티컬 운즈가 있는데 쓸 필요가 있을까? 

그 썰렁함을 맘껏 느껴보고 싶다면 써보자.
-큐어 크리티컬 운즈(C·C ワンズ)
큐어 시리어스 운즈의 강화판으로 상당히 많이 회복해준다. 

자신에게나 동료에게 모두 걸 수 있다.
·LEVEL 6
원작에는 몇가지 있지만 SOM에는 없다.
·LEVEL 7
-홀리 워드(H·ワ-ド)
화면상의 모든 적들의 머리위에 섬광이 내려와 큰 대미지를 주는 마법이다. 

1P 성직자 전용 주문인데 화면 연출이 멋지다.
-어스퀘이크(E·クエイク)
지진을 일으켜 지상에 있는 적들에게 큰 피해를 주는 주문이다. 

하지만 공중에 있는 적은 공격하지 못한다는 큰 단점이 있다. 

2P 성직자 전용 마법이다.

6. 스토리 공략

프롤로그
세이블 타워의 싸움으로부터 2년 뒤 …
불사의 마왕 데이모스를 쓰러뜨리고 달로킨 공화국의 평호를 가져다준 일행은,
새로운 모험과 동료와의 만남을 위해 그 땅을 뒤로 했다.
그들은 지금 브로쿤 랜드 산지를 통해 그랜트리 공국으로 향하고 있다.
D&D 쉐도우 오버 미스타라의 이야기는 여기서부터 시작된다.

TIP - 전작과 달라진 점을 알아보자!
전작인 TOD의 경우에는 물건을 먹으려면 일일이 집어야 했다. 

하지만 SOM에서는 슬라이딩으로 아이템이나 돈을 집을 수 있다. 
이번에는 상점에서 물건을 구입하는 것뿐만 아니라 팔 수도 있다. 

파는 방법은 상점에 들어 갔을 때 각자 아이템 칸 옆에 휴지통이 있는데 

이곳으로 물건을 집어다 넣으면 팔아진다.
전작에서도 서로 돈은 나누어 줄 수 있었지만 이번에도 당연히 된다. 

방법은 상점에 갔을 때 C버튼을 눌러서 주면 된다.
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STAGE 1 : OPENING
브로큰 랜드의 북쪽 산

??? : 꺄아아~살려줘!!

모험의 시작이다. 상자를 열고 아이템을 먹은 후 고블린들을 처리하자. 

고블린들이 보물과 사람들을 수레로 납치해 가는 것을 막는 것이다. 

사람들을 구하자.

여자 : 도와줘서 고마워요. 괜찮다면 당신의 이름만이라도 가르쳐주시지 않겠습니까?

이름을 정하자. 어떻게 쓰느냐에 따라 초기 장비품이 달라진다.

여자 : XXX(직업) XXX(이름)씨군요. 당신의 이름은 평생 잊지 않겠습니다.

도와준 사람들로부터 이야기를 들은 당신은 트리스탄 마을의 위기를 깨닫고 서둘러 갔다.

STAGE 2 : 트리스탄 마을
마을사람들이 마을 밖으로 도망치고 있다. 마을의 몬스터들을 물리치자.
이곳에서는 고블린들이 떼거지로 나오고 엑스놀도 나온다. 

모두 처리한 후 숨겨진 방으로 들어가자. 

밖으로 나오면 오울베어와 엑스놀, 고블린들이 습격할 것이다. 

모두 가볍게 요리하자. 전부 없애면 보스가 나올 것이다.

고블린 : 이몸들에게 덤비다니 제법 실력이 있군 녀석들, 간다!
영차영차!
가라~ 가라!
고블린 : 힛힛힛, 네 목숨도 여기까지다.


BOSS -워 머신-
고블린들의 과학력의 수준을 보여주는 워머신. 첫판 보스답게 어렵지는 않다. 

이 보스는 뒤에서 미는 고블린들이 핵심이다. 

전부 4명이 미는데 2명만 죽이면 미는 속도가 상당히 느려 진다. 

전부 죽이면 다시 4명으로 늘어나는데 이렇게 충원되는 시간에 뒤에서 열심히 때리자. 

하지만 4명을 다 죽이면 다시 충원되고 속도가 무지 빨라지기 때문에 

그다지 좋은 방법은 아니다. 연속으로 7대쯤 때리면 투명상태가 되어서 지나간다. 

오일을 뿌려놓는 것도 아주 좋은 방법이다. 불이 꺼질 때까지 계속 맞기 때문이다. 

가드캔슬도 상당히 유용하다. 

클레릭은 이판을 깨면 레벨업을 하니 마음껏 마법을 써주자. 

엘프가 가장 깨기 쉬운데

워머신이 돌진할 때 점프해서 찍기(↓+A)를 4번하고 이탈하는 방식으로 싸우자.

고블린 : 이렇게 되면 마지막으로 이 공격을 할 수밖에 없군. 이거라도 먹어라!!
핫! 발디딜 데가 없다!!!!

당신들은 트리스탄 마을에서 전투의 피로를 풀었다.
다음날, 마을을 나온 당신은 포트 몬텔레온 요새에 도착해 

군대의 병사에게서 이야기를 들었다.

병사 : 최근 괴물들의 출몰 횟수가 증가하고 있는 것 같다. 

아무튼 수수께끼의 적이 달로킨 공화국, 그랜트리 공국 침략을 노리고 

괴물들을 조직하고 있는 것 같다. 

XXX(이름)여 지금 바로 그랜트리 공국으로 가서 이 사실을 알려달라.

§ 선택 § 자 당신은 어디로 가나?
A : 가까운 길이지만 괴물이 많은 길을 간다.
B : 베스비아 강을 배로 따라 내려간다.

STAGE 3-A : 중전차 저거노트
이번 스테이지의 무대는 달리는 전차 위이다. 

고블린, 놀, 헬하운드 들이 떼거지로 나오지만 하나하나 처치하자.

고블린 : 이 녀석만은 풀어주고 싶지 않았지만 어쩔 수 없다.

BOSS -다크 워리어1-
이 보스는 확실히 어렵다. 하지만 이왕 택한 거 잘 싸워보자.

공격 패턴은 몸통박치기, 주먹, 라이트닝 볼을 발사하는 것인데 

몸 주변에 뿜어내는 전기는 막을 수 있지만 직접 발사하는 것은 방어가 안 된다.
시작하자마자 뒤로 가서 해머를 던지고 난타하는 것도 좋은 방법이다

(다크 워리어는 1이나 2나 가까이서 해머를 던지면 2대씩 맞는다).
마법사의 라이트닝 볼트나 파이어 볼은 누워 있어야만 맞는다.
주변의 스켈톤은 한명만 남기고 다 처치하자.

STAGE 3-B : 격류·베스비아 강을 내려가다
이곳은 뗏목을 타고 내려간다. 

돈을 많이 먹고 싶다면 위로 가자. 

위에 바짝 붙어서 가면 한번만 싸워도 된다. 

귀를 기울이면 어디선가 목소리가 들려온다.

당신에게 정령이 말을 걸어왔다.

정령 : 악에 맞서는 정의로운 자여. 당신에게 모든 것을 말해주겠습니다.
내가 조금이라도 당신의 싸움에 힘이 될 수 있도록, 한 가지만 뭐든지 말해주죠.

§ 선택 § 자 당신은 무엇을 물어보나?
A : 전설의 검에 대해서.
B : 궁극마법에 대해서.
C : 적에 대해서.
D : 아무 것도 묻지 않는다.

(A를 선택한 경우)
한 번 휘두르면 불꽃이 일어나 상대를 한 순간에 불타오르게 하는 검 …
한 번 휘두르면 눈보라가 쳐 상대를 한 순간에 얼리는 검 …
한 번 휘두르면 전기가 흘러 상대를 전격으로 죽이는 검 …
이 최강의 검 3개가 어딘가에 있다고 합니다.
그리고 저 암흑지룡을 쓰러뜨렸다고 전해지는 전설의 용자 XXX(이름)의 검이
이 땅 깊은 곳에 잠자고 있다고 합니다.

정말일까, 역시 전설일까?

(B를 선택한 경우)
어떤 적이라도 일격에 쓰러뜨린다는 궁극의 대폭발 마법이 있다고 합니다.
이 마법은 누구라도 사용할 수 있을 리 없습니다. 

능숙하게 사용하기에는 적당히 경험을 쌓은 마법사만으로는 무리겠지요. 

다만 한 가지 틀림없는 사실은

자신의 생명을 걸든가 아니면 모든 생명을 빼았아버린다는 겁니다. 

그 마법의 이름은 파이널 스트라이크 …

(C를 선택한 경우)
2년 전 다로킨 공화국을 노린 마왕 데이모스는 위대한 대군주, 

거대하고 사악한 드래곤의 부하에 지나지 않았다.

그 거대하고 사악한 드래곤이 본격적으로 움직이고 있다.
마왕 데이모스가 쓰러진 지금, 이번에는 전 세계를 암흑으로 감싸려고 하고 있다…
그 사악한 드래곤의 이름은 신!!!!!

정령의 이야기를 듣고 여러 가지 정보를 입수한 당신은 계속해서 강을 따라 내려간다.
이번에는 아래, 아래로 가면 적들과 싸우지도 않고 돈을 많이 버는 코스이다. 

강의 끝까지 오면 육지로 올라오게 된다. 시간을 끌면 위에서 돌이 떨어지니 얼른 달려가자. 

이제 보스가 나온다.

BOSS -맨 스콜피언-
이번 보스는 혼자서 오면 빨간색 한 마리만 나오고 

둘이서 하면 빨간색과 녹색의 두 마리가 나온다. 

두 마리를 동시에 공격하면 피해도 두 배로 입힐 수 있으니 알아두자. 

마법사가 있다면 라이트닝 볼트로 두 마리를 같이 끝내자. 녹색은 마법만으로도 죽는다.
낫을 던지면 앉아서 피하면 된다. 

맨 스콜피언이 공중으로 점프할 때는 마법을 써서 떨어뜨리고 전사 계열이 가서 공격하자.
엘프로 왔다면 타입이 H면(1P 엘프는 기본이름인 LUCIA가 H타입) 이어링이 있을 것이다. 

아래쪽에 철상자가 하나 있는데 여기서 약간 대각선으로 위치한 후 

맨 스콜피언이 나타나서 땅에 닿자마자 라이트닝 볼트를 쏴서 대각선 위로 올려 명중시키면 

크리티컬 히트가 나온다. 녹색은 그대로 죽는다.

맨 스콜피언을 쓰러뜨리고 상점으로 가면 오일과 해머를 잔뜩 사둔다. 

혼자서 갈 경우에는 단검도 많이 사두자.

그랜트리 공국
그랜트리 공국 왕자 마라키 드 마라이
왕자 : … 역시. 각지에서 그런 일이 일어나고 있었던 건가? 

최근 쉐도우 엘프들의 이상한 움직임이 눈에 띈다. 

미안하지만 진상을 밝히고 싶다. 

여기서부터 좀더 서쪽에 아엥모어의 라필턴 시가 있다. 

우리 나라의 비행선을 준비하지. 일단은 그곳으로 가줘.

당신은 비행선을 타고 어엥모어의 라필턴 시로 향했다.

STAGE 4 : 어엥모어 숲·상공
병사들 : 적이다~ 적이다~~!

이번에는 비행선 위에서 싸운다. 적들은 쉐도우 엘프들.
와이번을 타고 날아와 파이어 볼을 쏘는 여자 마법사는 매직 미사일로 처리하던지 피하자.

조금 지나면 보스가 나온다.

BOSS -하피-
이번 보스인 하피는 날아 다니는 녀석이기 때문에 좀 까다롭다. 

나타나자마자 해머 세례를 날려주고 공중으로 날아오르면 전사계열은 대공기로 떨어뜨리고 

마법사는 매직 미사일을 쏴주자. 

뒤에서 나타나서 지원 사격을 하는 쉐도우 엘프 마법사도 매직 미사일로 처리하자.

(시간 안에 깨면 나오는 이벤트 신)
뭐지!! …
천공의 성인가???
설마 성이 떠있을 리는 없어요 …

이번에는 쉐도우 엘프 텔아린이 와이번을 타고 나타난다. 

처음에 나타나는 스켈톤들은 마법사가 있다면 라이트닝 볼트로 처리하자.

BOSS -텔아린-
처음에 나타나자마자 공격해서 넘어뜨린 다음에 오일을 계속 뿌려주자. 

상당히 많은 에너지를 깍을 것이다. 

클레릭이 있다면 홀드 퍼슨을 걸어서 마구 패주자. 

에너지가 한줄 조금 덜 남으면 도망간다. 완전히 죽여도 도망간다.

텔아린 : 제길, 이렇게되면 궁극의 마법을 맛보여주지. 하핫하하하. 

우리의 비밀을 캐려고 한 대가다. 장난은 이제 끝났다. 이걸로 끝내주지.
(동생 도착)
텔아린 : 큭, 오늘은 봐주기로 하지.또 만나기를 즐겁게 기다리고 있겠다.

(비행선이 추락한다)
낙하속도가 빠르다. 큭. 하지만 어쨌든 키는 잡을 수 있을 것 같다.
좋아, 근처 마을에 비상착륙하자!!
착륙태세를 취해라!!

(착륙 후)
괜찮은가?
전원 무사한 것 같다. 하지만 우리들을 도우러 와준 엘프가 없다.
이봐, 이 지도는 … ?
대수목?? 요새??
아무튼 쉐도우 엘프의 본거지가 여긴 것 같군.

§ 선택 § 자 당신은 어떻게 할 것인가?
A : 아인슨 마을에서 정보와 장비를 입수
B : 부해를 돌파한다.
(만약 파티에 엘프가 있다면)
C : 엘프의 안내로 나무로 만든 다리를 통과한다.

STAGE 5-A : 정보를 구하러 아인슨의 거리로
거리에 몬스터들이 가득하다. 

코볼드와 놀, 헬하운드가 무리를 지어 나오니 모두 없애주자.
이곳은 숨겨진 집이 2개가 있다.
첫 번째 집의 처음 들어간 방에는 작은 상자가 하나 있는데 이 안에는 열쇠가 들어있다. 

이것은 나중에 먹어야 하니 지금은 건드리지 말고 위쪽의 문으로 들어가자.
(숨겨진 집 1에서)
마을사람 1 : 거대한 철구를 단 무기를 알고 있나요? 

클레릭이 지니면 적토마에 날개를 단격이지요.
마을사람 2 : 최근 쉐도우 엘프의 움직임이 이상해. 

이 숲 어딘가를 본거지로 해서 무언가 일을 꾸미려고 하고 있는 것 같다.
마을사람 3 : 드래곤의 비늘은 단단하고 불에 강해요. 방패로 만들면 최강이겠죠.
마을사람 4 : 옛날 이 근처는 알프헤임이라고 엘프들이 사는 아름다운 숲이었어요. 

그것이 지금은 쉐도우 엘프들에게 점령당해 버려서 …
마을사람 5 : 풍문에 지저 어딘가에 마인을 부활시켜 다로킨, 그랜트리 … 뿐만아니라 

세계 정복을 꾸미고 있다고 한다.
마을사람 6 : 드래곤의 뿔로 만든 검은 드래곤계의 괴물에게 효과가 있다고 합니다.

이곳에 또 하나의 숨겨진 집이 있으니 들어가서 사람들을 구하고 아이템을 얻자.

(숨겨진 집 2에서)
마을사람 1 : 후후후 … 또 만났군.
마을사람 2 : 2년전 다로킨 공화국을 노린 데이모스는 

진짜 보스의 부하에 지니지 않는다고 합니다.
마을사람 3 : 적이다~ 적이다~~!!
마을사람 4 : 용기있는 자에 의해 전승되어온다는 검은 지금 어디에… 역시 전설일 뿐일까…

 

BOSS -오우거 마스터 형제-
이번 보스는 오우거 형제로 처음에는 동생이 나온다. 

그러다 에너지가 한줄도 안남으면 형을 부른다. 

둘을 같이 때리면 두배로 피해를 입힐 수 있으니 형이 나오면 라이트닝 볼트로 공격하자. 

약간 위나 아래에서 치면 오우거에게 맞지 않고 공격을 할 수 있다.
갑작스런 대쉬 공격만은 방어가 안되니 알아서 피하자. 

형과 동생을 둘 다 죽이면 나이스 파이트만 나오지만 마법난무로 동생만 죽이면 피니쉬가 나온다. 

마법사와 엘프는 레벨업이다.

STAGE 5-B : 부해라 불리우는 숲
처음에 시작하면 벌레들이 날아다닐 것이다. 

앉아서 없어지길 기다리던지 없애자. 위쪽으로 올라가면 바위가 하나 보일 것이다. 

오른쪽으로 밀고 숨겨진 방으로 들어가 아이템이나 얻자. 

다시 밖으로 나와서 오른쪽으로 가다보면 이상한 달걀처럼 생긴 곳이 있는데 그 곳으로 들어가자. 

이곳에 들어가면 굴들이 잔뜩 있으니 없애고 아이템을 얻자. 

철상자를 열면 '저주받은 검2'가 있다. 

전사계열이 있으면 성직자가 8번을 집어주자. 

그러면 대 언데드 전용검인 '홀리 어벤져'로 변할 것이다.
다시 밖으로 나와 왼쪽으로 가면 아래쪽에 동굴이 보일 테니 들어가자. 

이곳은 코볼드, 아울베어, 놀이 떼거지로 등장하니 열심히 싸워보자. 

전부 물리치고 안쪽으로 들어가서 위쪽의 상자를 열어보자. 

그러면 3대 마법검 중 하나인 '플레임 소드'가 나올 것이다.

밖으로 나와서 몬스터들을 없애고 오른쪽으로 가지 말고 왼쪽으로 가자. 

이곳에서 아래로 내려가면 제일 아래쪽에 동굴이 하나 있는데 들어가서 아이템을 얻자. 

스켈톤이 잔뜩 나올테니 홀리 어벤져의 위력이나 한번 시험해 보는 것도 좋을 듯.
밖으로 나와서 왼쪽에 있는 상자의 아이템을 먹고 오른쪽으로 가자. 

가급적이면 앉아서 가는게 좋을 것이다. 

쉐도우 엘프들을 물리치면 보스가 나올 것이다.

BOSS -비홀더-
전편보다 상대하기가 쉽다. 

전편에는 기술을 사용할 때만 마법을 쓸 수 있었는데 이번에는 뒤로 돌아가서 마법을 써도 된다. 

몸통 박치기 공격은 방패로 막고 때려주자. 

일반적으로 때릴 때는 비홀더 보다 약간 윗쪽에 앉아서 공격을 하면 비홀더의 공격을 맞지 않는다.
구석으로 몰면 비홀더는 백점프 후 앞으로 멀리 뛴다. 

백점프 후 내려올 때 치면 또 백점프를 하고… 

마법검이 아닌 일반검으로도 먹히지만 앞에서 먹은 플레임 소드를 사용하면 좋다. 

링던지기 공격은 점프하면 맞지 않는다.

상점으로 가면 비홀더의 눈을 레비테이션 부츠로 가공해 줄 것이다. 

특별히 살만한 아이템은 없다.

STAGE 5-C : 엘프 숲의 다리
이곳은 엘프가 있어야 올 수 있는 곳이다. 

숨겨진 방은 없고 먹을 것도 별로 없다.

쉐도우 엘프들만 많이 나온다.

BOSS -그린 드래곤-
이번 보스는 성격은 온후하지만 악한 마음을 가진 그린 드래곤이다. 

공격 패턴은 염소 가스 브레스를 뿜는 것과 꼬리공격, 손으로 치는 것이다. 

엘프가 있다면 점프해서 활쏘기도 상당히 잘 먹힌다. 

드워프가 있다면 대공기는 거의 천하무적이다. 

뒤쪽에서 지원사격을 해주는 여자 마법사는 매직 미사일로 처리하자. 

마법사와 엘프는 레벨업을 하니 마법을 아끼지 말자.

이쪽으로 가면 맨티코어와 싸우지 않고 대수목의 통로도 가고일이 출현하는 곳부터 간다.

아엥모어의 숲 중심에 우뚝 서있는 수령 1000년의 대수목.
신 : 하하하하하. 이제 곧 마인이 부활한다. 그때야말로 전세계가 나의 것이 될 것이다.
그 큰 나무를 본 자는 누구 한 사람도 돌아오지 않는다.

STAGE 6 : 공방! 대수의 대요새

BOSS -맨티코어-
5-A나 5-B로 왔다면 이녀석과 싸운다. 

전작에 비해서 정말 쉬워졌으니 가볍게 깨주자. 

모든 공격이 방어가 된다. 

맨티코어가 방어하면 얼른 방패로 막자. 

하늘로 날아 올라가려고 하면

마법사나 엘프가 있을 경우 매직 미사일로 날아가지 못하게 해서 얼른 깨자.

약간 위나 아래에서 공격을 하면 안전하고 빨리 깰 수 있다.

맨티코어를 깨고 대수목으로 들어왔다. 

첫 번째 통로에는 스켈톤과 엑스놀들이 떼를 지어 나온다. 

두 번째 통로에는 헬하운드가 돌아다니고 있으니 처리하자. 

세 번째 통로에는 가고일이 처음으로 나온다. 능력이 되면 죽이자. 좋은 아이템들을 준다. 

가고일은 마법검이나 마법 이외의 공격에는 끄떡도 안하니 참고해두자. 끝까지 달리자.
네 번째 통로에는 들어오자마자 끝까지 달리자. 

굴이 많이 나오니 이것들도 다 죽이고 가자. 좋은 아이템들을 많이 준다.

신 : 호오, 여기까지 잘도 왔군. 드디어 도착했는데, 여기서 모험도 끝인 갓 같군… 오호호호 … . 

모험의 피날레를 장식하는데 어울리는 사람을 만나게 해주지…

BOSS -리치-
전작의 마지막 보스였던 데이모스가 리치로 부활했다. 

리치란 마법을 사용하는 자가 언데드로 부활해 돌아온 것을 말한다. 

리치는 언데드이기 때문에 접촉하면 마비의 피해를 입는다. 주의하자! 

언데드이기 때문에 홀리 어벤져가 있다면 스트라이킹을 걸고 써볼 것을 권한다.
이 검의 진정한 위력을 보여줄 것이다. 

구석으로 몰은 상태에서 계속 패다보면 굴을 소환한다. 

이때 땅에 진동이 일어나 쓰러지는데 앉아있다면 당하지 않는다. 

메테오를 쓸 때는 화면의 최 상단이나 하단에 있으면 맞지 않는다. 

마법은 4레벨 이상만 통한다.

신 : 조금 너를 얕본 것 같다. 아직 아직 미숙해. …귀여운 얼굴로 깊은 잠에 빠져있어라

STAGE 7 : 마수가 사는 숲
우욱 … 여.긴.어.디.지?

이곳에는 고블린과 엑스놀이 있는데 모두 처리하면 잠시 후에 보스가 나온다.

BOSS -디스플레이서 비스트-
전작에도 나왔던 보스로 환영을 만들어 공격한다. 그림자가 있는 것이 실체이다.
촉수공격은 방어하면 되고 물기공격에 주의하자.
주변에 나와서 방해하는 고블린들이 상당히 성가시다. 

엘프나 마법사가 있다면 매직미사일로 청소해주자. 

때리다보면 나오는 가죽은 꼭 얻자!

놈 : 당신들의 힘을 보니 부탁이 있습니다. 

지금 저희들의 마을이 괴물에게 습격 당하고 있습니다. 도와주시지 않겠습니까?

§ 선택 § 자 당신은 어떻게 할 것인가?
A : 여왕 신의 뒤를 계속 쫓는다.
B : 놈의 마을 사람들을 구하러 간다.
상점으로 가면 디스플레이서 비스트의 가죽을 가공해 다스플레이서 크록을 만들어준다. 

이것은 정말 유용한 장비 아이템으로 아무리 맞아도 부서지지 않고 날아오는 무기에 대해서는 무적이다. 

놈을 도우러 간다면 큰 오일을 잔뜩 사두자.

STAGE 8-A : 길을 잃는 숲
숲에 들어서면 몬스터들이 공격을 한다. 

이중에 코볼드가 정확한 길이 어딘지 알려주는 표지판을 부수고 도망간다. 

이것은 순서가 정해진 것이 아니라 게임을 할 때마다 바뀐다.

표지판을 부순 코볼드가 도망간 길이 맞는 길이다.
길을 잘못 들어가 5번 이상 틀리면 블랙드래곤이 보스로 나온다.

BOSS -블랙 드래곤-
공격 패턴은 그린 드래곤과 비슷하다. 

주변에 적들은 나타나지 않지만 에너지가 많으므로 고전을 할 것이다. 

산성 브레스를 뿜으면 즉시 마법을 써서 없애던지 아니면 슬라이딩을 이용해 반대편으로 피하자. 

대공기와 마법을 잘 쓴다면 클리어할 수 있을 것이다. 

직접 공격이나 매직 미사일로 많이 때리면 드래곤의 비늘이 떨어진다. 꼭 얻자.

상점에 가서 드래곤의 비늘을 주면 드래곤의 방패로 가공을 해줄 것이다.

STAGE 8-B : 놈 마을을 구하라!
처음에 고블린과 스켈톤 놀들이 떼로 덤빈다. 

상자 안에 들어있는 아이템을 먹고 천천히 없애주자. 

다리를 건너면 지하로 간다.
지하에서는 Troglodyte들이 떼로 덤빈다. 

그 다음에는 굴이 떼로 나온다.
이제 보스다.

BOSS -키메라-
염소, 사자, 용의 3가지 머리에 사자의 상반신, 용의 날개, 염소의 하반신을 가진 

합성 몬스터 키메라가 이번 보스이다. 

공격법은 맨티코어와 비슷하나 용의 머리에서 브레스를 뿜는다. 

이전의 상점에서 큰오일을 사뒀다면 한번 공격해서 쓰러뜨리고 오일로 끝내자(오일샤워). 

2인용이면 그냥 죽고 1인용이면 에너지가 좀 남는다.

놈 주민들 : 됐다!! 키메라를 쓰러뜨렸다.
놈 : 고맙습니다. 보잘 것 없지만 저희 마을에서 천천히 쉬었다 가십시오. 

아차, 그전에 그 몸으로는 너무 커서 무리군요. 작아지는 약을 드리지요.

§ 선택 § 돈이 들지만 사겠습니까?
Yes / No

놈의 마을
문 옆의 여자 : 슬슬 가게문이 열릴 시간입니다. 

다른 곳에서는 구할 수 없는 물건이 있으니 가보면 어떨까요?

남자 1: 최근 정령 라파엘의 동굴에 거대한 구멍이 뻥 뚫린 것 같아. 

그 구멍 어딘가에 숨겨진 보물로 통하는 동굴이 있다고…. 

하지만 그곳에는 거대한 드래곤이 눈을 번뜩이고 있지.

남자 2 : 위저드리의 지팡이를 손에 넣으면 최대급 마법 파이널 스트라이크를 쓸 수 있다고 들었어. 

하지만 능숙하게 쓰기에는 상당한 실력이 없으면 무리라는 얘기야.
남자 3 : 나는 봤다!! 지하 50층에서 거대한 빨간 드래곤이 위를 향해 날고 있는 걸 …
가운데 서있는 여자 : 용기 있는 자에 의해 전승되어온다는 검은 지금 어디에… 역시 전설일 뿐일까요.

앉아 있는 여자 : 언데드계의 괴물에게 효과를 발휘하는 성검이 있는 것 같아요. 

하지만 유감스럽게도 그 검은 지금 저주에 걸려 쓸 수 없다는 거예요.
남자 4 : 불, 얼음, 번개 각각의 효과를 지닌 3개의 검이 세계에 흩어져 있는 것 같아요.
손에 넣고 싶은 물건이죠.

작아지는 물약을 구해도 돈이 줄어들지 않는다. 그러면 어째서 돈이 든다는 말을 했는지?
놈의 마을에 들어가면 첫 번째 집이 상점이고 두 번째 집은 그냥 집이다. 

두 번째 집에 들어가서 문에 서있는 여자와 얘기하면 상점에 들어갈 수 있다. 

물건을 구입할 시간이 줄어들지 않게 빨리 빨리 이동하자.
첫 번째 상점에 들어가면 다른 곳에서는 보지 못하는 희귀한 아이템을 많이 팔고 있다. 

4가지의 마법반지 중에 회복 반지만은 돈이 되는대로 구입하자. 

마법을 쓰지 못하는 캐릭터를 선택했다면 라이트닝 볼트 반지도 몇 개 사두자.
무기는 바스타드 소드, 워 해머, 투핸티드 소드, 모닝스타를 파는데 

가격이 비싸니 나중에 부유성에서 구하도록 하자.
두 번째 상점에서 특별히 구입할 것은 없다. HP가 줄었다면 포션이나 사두자.

상점
(나가면)
놈 : 이제부터 라파엘의 동굴로 간다구? 그러면 이걸 가지고 가라구. 

부유석 이라고 몸이 뜨는 물건이다.

정령·라파엘의 동굴의 이변

정령 라파엘의 동굴에 갑자기 생겨난 거대한 구멍.
그것은 암흑의 지저계로 통하는 거대한 통로….
하룻밤이 지나고….
여왕 신의 행방을 쫓고 있는 당신은 라파엘의 동굴에 생긴 거대한 구멍으로 향했다.
거대한 구멍의 근처로 오자 부유석이 갑자기 반응하고 빛이 당신을 감쌌다.
당신은 구멍 안으로 빨려 들어가고 있었다.

지하로 내려가는 방법은 왼쪽(B30F), 왼쪽(B50F), 오른쪽(B70F)이다. 벽에 바싹 붙어서 가자. 

지하 30층에 가면 불기둥이 앞을 가로막고 있다. 

가운데에 있는 스콜피언을 없애면 불기둥은 사라진다. 

맨 위의 스콜피언은 죽이면 헬하운드가 나온다.

끝 쪽의 상자는 조금 멀리서 부수도록 하자. 함정이 있다. 

이 상자를 열면 '저주받은 검1'을 입수할 수 있다.

이 검의 저주를 풀면 최강의 검인 '전설의 검'을 얻을 수 있다.

TIP -전설의 검을 쉽게 얻자-
전설의 검을 얻기 위해서는 저주받은 검1의 저주를 풀어야 한다. 

하지만 그냥 휘두르면 에너지가 엄청나게 줄어든다. 

이 저주를 쉽게 푸는 방법이 있다. 

엘프나 전사는 회피를 하면 백 점프를 하는데 착지하기 바로 전에 검을 휘두르면 

해골 마크가 나와도 HP가 줄어들지 않는다(B+B A). 

드워프는 점프했다 착지하기 바로 전에 사용하면 해골 마크가 나오면서 넘어지는데 

HP는 줄어들지 않는다. 타이밍만 익히면 이 방법이 저주를 풀기에는 가장 좋다. 

잘 못하겠다면 연습을 해보시도록.
두명이서 갔을 때는 한명이 저주받은 검1을 휘두르다 해골마크가 생기면 

상대방에게 걸어줄 수 있는 주문(스트라이킹이나 큐어 계통의 마법 등)을 걸어주자. 

그러면 해골마크는 나오지만 HP는 줄어들지 않는다.

숨겨진 재보
지하 50층은 레드 드래곤이 살고 있는 동굴이다. 

이곳에는 드래곤의 보물이 잔뜩 있으니 먹어두자. 

중간쯤 가면 레드 드래곤이 다음과 같은 질문을 한다.
NO → NO → YES를 선택해야만 레드 드래곤과 싸운다. 

중간에 하나라도 다른 것을 선택하면 레드 드래곤과는 싸우지 않는다.

§ 선택 § 목숨이 아깝거든 즉시 이곳을 떠나라.
Yes / No

§ 선택 § 이대로 계속가면 너와 싸우게 된다. 목숨을 보장할 수 없다. 떠나라.
Yes / No

§ 선택 § 겁없는 녀석. 다시 한번 더 묻겠다. 그렇게도 빨리 죽고 싶은가?
Yes No
그러면 죽어라!!

질문이 끝나면 갑자기 전방 브레스가 날아온다. 

재가 되고싶지 않다면 얼른 끝까지 달려가자. 

맨 위쪽에 있는 조그마한 철상자 안에는 플레임 실드가 들어있으니 없다면 먹어두자.

TIP -레드나 신을 쉽게 깨자
레드나 신이 파이어 볼 등으로 공격시 적의 입 부근으로 라이트닝 볼트를 지나가게 날리면
3∼4발째에서 크리티컬이 나온다. 마법사나 엘프 또는 라이트닝 볼트 링을 가지고 있어야 할 수 있다. 

참고로 드래곤은 하루에 브레스를 세 번 뿜는다.

BOSS -레드 드래곤-
레드 드래곤과 싸우고 안싸우고는 당신의 자유이다. 이왕 선택한거 멋지게 물리치자. 

공격 패턴은 손에서 파이어볼 발사, 돌 떨어뜨리기, 물기, 손으로 치기, 브레스가 있다. 

이중에 다른 것은 몇 번 맞아야 죽지만 브레스는 딱 한방에 재가 돼버린다. 

브레스는 3가지가 있는 데 화면 저 안쪽으로 가서 뿜는 장거리 브레스는

화면 양 끝에 놓여있는 바위뒤에 숨으면 된다. 

측면 브레스는 드래곤이 숨을 들이쉬는 방향을 따라가면 죽지 않는다(가만히 놔두자).
일반 브레스는 전작에도 나왔던 것으로 그냥 숨을 들이쉬는 반대 방향으로 달리자.
위에서 떨어뜨리는 돌은 그림자를 보고 피하되 가급적이면 화면 상단이나 하단에서 피하자.
마법을 쓰는 캐릭터가 있다면 파이어 볼이나 바위를 떨어뜨릴 때 

공격마법을 써서 공격에 맞지 않도록 하자.
레드 드래곤을 때리다 보면 떨어지는 드래곤의 뿔은 반드시 먹어두자.
레드 드래곤을 물리치면 상점으로 간다. 이 상점에서 드래곤의 뿔을 가공하자.
전사 계열이 먹으면 드래곤 슬레이어, 승려가 먹으면 스테프 오브 스네이크

마법사가 집으면 스테프 오브 매지컬 파워로 상점에서 가공해 준다.
이번에 상점에서는 전사계열의 캐릭터가 있으면 아무것도 살 필요가 없지만 

없다면 큰오일이나 가득 사두자.

레드 드래곤과 싸우지 않았다면 중간에 지하 70층을 가게 될 것이다. 오른쪽으로 붙어라.

… !
지하에 이런 세계가 펼쳐져 있으리라고는!!
믿을 수 없군 …
멀리 성 같은 것이 보인다 …
성으로 가는 길은 아무튼 2갈래인 것 같다.

§ 선택 § 자 당신은 어떻게 할 것인가?
A : 용암 바다의 돌다리를 건넌다.
B : 얼음 세계의 돌다리를 건넌다.
(드워프가 있다면)
C : 드워프의 안내로 지하수로로 간다.

STAGE 9-A : 작열! 용암계
이곳의 적들은 주로 헬하운드이다. 하나씩 처리하자.
첫 번째 불꽃장벽 안쪽에 있는 상자에는 아이스 블레이드가 들어있다. 

전사계열이 열어야 한다. 

두 번째 불꽃장벽 안쪽에 있는 상자에는 플레임 실드가 들어있다.
끝까지 가면 보스가 기다리고 있다.

BOSS -플레임 사라만다-
반대 속성의 무기인 아이스 블레이드로 구석에 몰아붙이면 쉽게 끝난다. 

마법 중에는 아이스 스톰에 약하다. 주변에 나오는 헬하운드가 신경 쓰인다.
에너지가 없다면 오른쪽 구석의 상자를 열어서 슈퍼 힐링 포션을 얻자.

상점에 들어가서 큰오일을 사두자.

STAGE 9-B : 얼음의 세계
이곳의 적들은 쉐도우 엘프와 Troglodyte들이다.
첫 번째 얼음기둥장벽 안쪽에 있는 상자를 열면 플레임 블레이드가 나온다. 

반드시 전사 계열이 열도록 하자.
두 번째 얼음기둥장벽 안쪽의 상자에는 아이스 실드가 들어있다.
끝까지 가면 보스가 기다리고 있다.

BOSS -프로스트 사라만다-
반대 속성의 무기인 플레임 블레이드로 구석에 몰아넣고 때리면 아주 쉽다.
큰오일이나 파이어 볼, 이프리트 소환도 잘 먹힌다.
주변에 나오는 가고일들은 마법으로 처리해주자.

역시 상점에 들어가서 큰오일을 사두자.

STAGE 9-C : 드워프의 지하수로
이곳에서는 시간을 끌면 위에서 떨어지는 돌에 맞아 죽는다. 빨리 달려가자.

텔아린 : 후후후 … 또 만났군.
(텔아린은 이후에 부유성에서 나오지 않는다)

BOSS -텔 아린&텔 엘론-
이번에는 형제가 같이 등장한다. 두명을 같이 때리면 두배의 피해를 입힐 수 있다. 

두명이 다 헤이스트를 사용하면 어렵다. 그전에 끝을 보자. 

텔 아린만 죽이면 나중에 나그파를 텔 엘론이 처리해주고 둘 다 죽이면 나그파와 싸운다. 

선택은 자유.

부유성
당신들의 눈앞에 갑자기 나타난 거대한 창공에 떠있는 성 …
그 성이야말로 여왕 신의 마성 …
경악하고 있는 당신들에게 시프가 말을 걸었다.

시프 : 적의 성에 침입하려면 이걸 사용하자.… 이것은 워프 크리스탈!!
시프 : 그래, 세이블 타워에서 탈출했을 때의 것이다.…!? 

과연 도적. 좋아, 이 크리스탈의 힘을 빌려 마성으로 침입하자!!

STAGE 10-1 : 부유성 -침입-
이곳은 많은 상자와 함정이 도사리는 곳이다. 좋은 아이템이 많이 있으니 먹어두자. 

처음에 들어온 곳에서 발판이 두 개인 곳으로 들어가면 3개의 문이 있다. 

이중에서 왼쪽에 있는 문으로 들어가면 위에서 함정이 내려오는데 자칫하면 죽을 수도 있다. 

위쪽에 있는 두 개의 레버를 작동시켜서 함정을 제거하고 아이템을 얻자. 

가운데의 발판이 4개인 문은 혼자서 오면 들어갈 방법이 마땅치 않다. 

이 문으로 들어가면 오우거가 대기하고 있는데 상자에는 좋은 아이템이 가득 있으니 꼭 먹고 가자. 

맨 아래쪽 상자에는 성직자가 열면 모닝스타, 드워프는 배틀액스, 

마법사는 스테프 오브 매지컬 파워를 얻을 수 있다.

그외의 캐릭터들은 바스타드 소드가 나온다.

TIP -혼자서도 발판 4개인 방에 들어가자-
1인용을 하면 혼자서는 들어가지 못하는 방이 있다. 

바로 4개의 발판을 동시에 밟는 방인데 석상은 두 개밖에 없기 때문에 발판 하나가 빈다. 

왼쪽과 오른쪽 끝부분에는 코볼드가 3마리씩 있는데 

이 녀석들을 잘 유인하면 발판이 눌려서 방문이 열린다. 

마법사는 힘이 약해서 아예 석상을 밀지도 못하는데 어떻게 유인해야 들어갈 수 있을까?

TIP -오우거나 코볼드를 워프시키자-
발판이 4개인 방에서 재미있는 일이 일어나게 할 수 있다. 

그것은 다름아닌 오우거나 코볼드를 다른 곳으로 워프 시키는 것이다. 

하는 방법은 처음에 방에 들어와서 아래로 내려가지 말고 

성직자의 브레스나 엘프의 인비지빌리티를 사용하는 것이다. 

위쪽에서 사용하면 오우거가 위로 워프되고 아래쪽에서 사용하면 코볼드가 위로 워프된다.

STAGE 10-2 : 부유성 -결전Ⅰ-
이곳은 9-C인 드워프의 지하수로로 왔다면 보스인 텔아린이 나오지 않고 졸개 몬스터들만 나온다. 

하지만 9-A나 9-B로 왔다면 텔아린이 바로 보스로 나온다.

텔아린 : 후후후 … 또 만났군.

BOSS -텔아린-
두 번째로 만나는 텔아린. 이번에는 도망가지 않으니 아예 끝장을 내주자. 

이전의 상점에서 큰오일을 사왔다면 쓰러뜨린 다음 오일샤워를 해주자. 그러면 쉽게 끝난다. 

혼자서 왔다면 반정도의 에너지가 남았겠지만 직접 싸워서 쓰러뜨리자. 

아이스 블레이드가 있다면 정말 쉽게 깰 수 있을 것이다. 헤이스트를 쓰기 전에 빨리 끝내자.

앞으로 계속 가다보면 보스와 싸우기 전에 마지막으로 들어갈 수 있는 문이 있다. 

창문으로 들어가는 방으로 이곳에 들어가면 상자가 하나 있다. 

이 상자안에는 마법사가 열면 스테프 오브 위저드리, 전사는 투핸티드 소드, 성직자는 워 해머, 

드워프는 배틀액스를 얻는다. 나머지 캐릭터는 3대 마법검 중 하나인 스톰 블레이드가 나온다. 

마법사로 한다면 이 방을 생각해서 열쇠를 하나 남겨두도록 하자.

STAGE 10-3 : 부유성 -투기장Ⅰ-
에저호든 : 음하하하하하~ 내 이름은 사천왕의 한 사람 에저호든이다~.

같은 사천왕의 한 사람인 쉐도우 엘프 텔아린 따위와는 차원이 틀리지~.

BOSS -에저호든-
이번 보스는 사천왕 중 하나인 에저호든이다.
가장 상대하기 골치아픈 보스로 전기계열 공격에 약한 면을 보이니 

스톰 블레이드나 라이트닝 볼트로 공격하자(라이트닝 크리티컬이 자주 나온다). 

2인용을 할 때에는 동료가 먹히면 때리지 마라. 먹힌 동료의 에너지가 그만큼 줄어든다. 

마법검으로 때리거나 마법을 써서 구출하자. 

단 전설의 검은 마법검이 아니기 때문에 먹힌 동료의 에너지가 줄어든다는 점을 유념하도록. 

성직자의 경우에는 동료가 먹혔을 때 구하기가 난감할 것이다. 

하지만 방법이 없는 것은 아니다. 3레벨의 컨티뉴얼 라이트 주문을 써주면 

움찔하며 에저호든이 마법에 맞은것 같은 몸동작을 보이며 아군을 놓아준다.

이번에는! 상점에서 색다르게도 큰오일을 '잔뜩' 사오자.

STAGE 10-4 : 부유성 -결전Ⅱ-
성의 최상층으로 올라가는 도중에 적들의 반격이 만만치 않다. 

쉐도우 엘프, 헬하운드, 고블린, 쉐도우 엘프와 헬하운드의 합동공격 순이다. 

성의 안쪽으로 들어가면 3개의 방이 있는데 처음에는 들어가지 못한다. 

들어가는 방법은 제일 끝까지 갔다가 다시 오면 입구를 가로막던 불이나 전기가 없어져 있을 것이다. 

얼음기둥 사이의 방의 상자에는 홀리실드가 있다. 

가고일이 있는 밑으로 가면 여러 가지 아이템이 있다. 가고일을 처치하고 전부 얻자.
나머지 두 개의 방에도 좋은 아이템이 있다.

STAGE 10-5 : 부유성 -투기장Ⅱ-
나그파 : 애송이 또 만나서 너무나 기쁘군. 

4천왕 2사람을 쓰러뜨리다니 대 활약 아닌가?
하지만 슬슬 휴식을 취하는 게 좋아… 영원한 휴식을!!

BOSS -다크 워리어2-
그냥 깨려고 하면 좀 고전할 듯한 보스다. 

이전의 상점에서 큰오일을 사놨다면 한번 쓰러뜨리고 오일 샤워로 끝내주자. 

마법사나 엘프가 있다면 마법을 적절히 사용해서 끝내도 좋다. 어차피 레벨업이다. 

혼자서 갔을 경우에는 인비지빌리티 반지를 사용하고 들어가서

다크 워리어2가 멍청히 서 있을 때 해머나 큰오일등의 무기 등을 전부 던지자.
다크 워리어2의 불공격은 불 내성 반지만 있으면 맞지 않는다. 

가슴에서 발사하는 이상한 것은 홀리실드를 가지고 왔다면 방어가 되지만 

그렇지 않다면 슬라이딩으로 피하자.

나그파 : 우와와와왁!!!! 사천왕 최강이라고 불려지는 다크 워리어가 …

아? 워프 크리스탈이 빛나고 있다. 무언가에 반응하고 있다.
상점에서 특별히 구입할 것은 없다. 체력이나 회복시켜 두자.

STAGE 10-6 : 최상층의 문으로
우리가 워프되긴 됐는데 여기는 어디지?
이 거대한 문은???

나그파 : 역시 왔는가?
나도 4천왕의 한 사람 그렇게 쉽게 쓰러지진 않아.

BOSS -나그파-
나그파 자신은 별 것 아니지만 문제는 소환한 몬스터들이 블랙 드래곤과 맨티코어라는 점이다. 

상대하기가 좀 까다로우니 마법으로 밀어 붙이는게 가장 편한 방법이다. 

어차피 승려와 마법사는 레벨업이니 마음껏 써라. 엘프는 마법이 채워진다. 

(드워프의 지하수로로 왔다면 레벨업은 없다)
마법을 사용하지 못하는 캐릭터라면 이전에 모아놓은 라이트닝 볼트 반지로 끝내주자.
전투가 시작되자마자 오른쪽으로 슬라이딩 하자.

(STAGE 9-C에서 텔아린만 죽였을 경우)
텔 엘론 : 우리 형이 미친 것도 전부 네놈 탓이다.
나그파 : 그 사실을 알았는가? 모든 것은 악에 의한 것. 절대의 힘인 것이다.

화면이 번쩍하더니 나그파와 졸개들은 텔 엘론의 손에 죽었다.

텔 엘론 : 다음은 신 네 차례다!!!!

신 : 호오 … 그 때의 미숙자가… 상당히 강해졌군. 드디어 자웅을 겨룰 때가 온 것 같군.
나도 전력을 다 하지 않으면 안되겠군…

(STAGE 9-C에서 텔아린만 죽였을 경우 추가되는 대사)
신 : 이 녀석 꼴이 되지 않도록 말이야!
텔 엘론 : 큭! 나 한 사람의 힘으로는 여기까진가… 하지만 너라면… 반드시… 녀석을…

TIP -언제든지 마법을 쓴다
리치가 메테오를 쓰거나 레드 드래곤이나 신이 브레스를 뿜을 때는 마법을 쓸 수 없다.
하지만 이 때 턴 언데드를 써주면 마법이 나간다. 유용하게 써 보자.

BOSS -신-
드디어 마지막 보스인 신이다. 그 정체는 다름아닌 크림슨 드래곤. 

레드보다 한단계 위인 드래곤이다. 

공격 패턴은 레드 드래곤과 비슷하지만 위에서 떨어지는 돌이 메테오의 효과가 있다. 

그리고 HP도 더 많고 공격력도 더 높다.
전설의 검이 있으면 그것으로 공격하고 없다면 드래곤 슬레이어도 상당한 위력을 발휘할 것이다. 

위에서 돌을 떨어뜨리면 마법을 쓰자. 

마법을 쓰는 캐릭터가 없으면 그림자를 보고 피하는 수밖에는….(화면 상단이나 하단에서 피하자) 

손에서 발사하는 파이어 볼은 점프로 피하자. 

브레스도 3가지를 쏘는데 장거리 브레스는

스테이지 양 끝에 있는 색깔이 다른 발판을 밟으면 벽이 나오니 그 뒤로 피하면 된다. 

측면 브레스는 드래곤이 숨을 빨아들이는 데로 따라가면 되고 

일반 브레스는 숨을 들이쉬는 반대 방향으로 뛰자.
동료를 물었을 때 메테오 스웜을 쓰면 크리티컬이 나온다.

신 : 큿큿큿… 난 이제 글렀지만 마인은 부활한다… 

전투에서는 졌지만… 나는 이긴… 거… 다.

큿! 안돼. 마인 부활저지에 시간이 늦었다.
… !! 저 비행선단은 … ?
그랜트리 공국 왕자 마라키 드 마라이 …
어쨌든 시간에 맞춘 것 같군.

……Ending…………

 

7. 여러 가지 팁

상자를 여는 클래스가 무엇이냐에 따라 상자에서 나오는 내용물이 다른 경우가 많다. 

예로 에저호든과의 전투전에 숨겨진 방에 들어가면 불길에 휩싸인 철제상자가 놓여져 있는데 

이를 전사가 열면 투핸드 소드, 드워프는 배틀 액스, 엘프와 도적은 스톰 블레이드, 

성직자는 워해머, 마법사는 스태프 오브 위저드리가 나온다.

1스테이지 초반이 지난 후 캐릭터의 이름을 짓는데 

이때 짓는 이름에 따라서 초반에 장비하고 나오는 아이템이 달라진다. 

각 알파벳별로 특정 숫자를 대입시켜서, 그 숫자의 합을 나눈 수로 타입이 결정된다. 

A타입부터 J타입까지 있는데 

A는 메달, B는 스피드 부츠, C는 머리 방어구, D는 링 오브 프로텍션, 

E는 링 오브 파이어 레지스트, F는 링 오브 스펠 터닝, G는 건틀렛, 

H부터 J까지는 클래스별로 다르게 나온다. 

이 중에서 H의 경우 엘프는 이어링을 얻기 때문에 

엘프 유저들은 거의 대부분 H타입을 만들며(초반에 이어링을 얻는 방법은 이것 뿐이다.) 

I는 매직유저를 제외하면 브레이슬릿을 줘서 전사계열이 많이 선택하는 편이다.

(위력은 건틀렛이 더 좋지만 이건 잘 깨지니까.) 

매직유저의 경우 H~J타입으로 각각의 로드를 얻을 수 있다. 

이도저도 귀찮다면 머리방어구를 얻자. 머리방어구는 최소한 깨지지는 않는다. 


드워프로 플레이시 갈 수 있는 드워프의 수중동굴 보스인 텔아린과 텔에레론 형제중 

텔아린만 집중공격하여 체력을 소모시키면 텔아린만 사망하며 텔에레론이 퇴각하는 이벤트가 발생한다. 

스테이지 10의 텔아린 보스전이 일반 전투로 바뀌며, 

그 후 최종 스테이지 바로 전인 나그파와 만티코어 블랙 드래곤을 텔에레론이 쓸어버리고 

혼자 최종보스인 신과 싸우다 사망하는 이벤트가 발생한다. 

신의 체력이 줄은 상태로 시작하지만 아군도 나그파 스테이지를 통해 레벨이 오르지 않기 때문에 

레드 드래곤을 잡지 않은 경우에는 최종마법인 미티어 스웜이나 파워 워드 킬도 얻을 수 없으며, 

마법횟수가 회복되지 않아 어려운 싸움이 된다.

 

불속성 마법위력을 올려주는 손 장비도구인 로드 오브 파이어는 주력 아이템인 LB 오일의 위력도 올려 준다.

 

레드 드래곤: 드래곤 혼 → 드래곤 슬레이어
(클레릭의 경우 스태프 오브 스네이크, 매직유저의 경우 스태프 오브 매지컬 파워.)
블랙 드래곤: 드래곤 스케일 → 드래곤 실드
(매직 유저/시프의 경우 디스플레이서 비스트의 망토.)
디스플레이서 비스트: 디스플레이서 비스트의 가죽 → 디스플레이서 비스트의 망토
아울베어: 에그 오브 아울베어 → 에그 오브 원더(egg of wonder)
(소매치기로만 입수 가능, 첫번째 상점에서만 교환 가능.)
비홀더: 비홀더의 눈 → 부유의 부츠
드래곤 실드를 장비하고 있으면 드래곤 브레스류의 대미지가 크게 감소,

레드 드래곤과 신의 브레스에 일격사하지 않는다.

또한 드래곤 실드는 마법력(불이나 얼음 전기)에 대한 속성이 전혀 없기 때문에 막아봐야 소용이 없다.

또한 드래곤 실드로 브레스를 2번 막게 되면 방패는 깨진다.


참조글 : Dungeons & Dragons Tower of doom (던전 앤 드래곤 타워 오브 둠),  1993

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