[PS1][공략] KKND2: Krossfire


건물설명

아웃포스트(OUTPOST) : 생존자들의 기지 본부로서 업그레이드시 레이다, 바
리케이드나 에너지 필드방벽을 만들 수 있게 한다. 시나리오에 따라서 하나 이
상의 것을 지을 수도 있으나, 정작 중요한 작전에서는 그렇게 할 수 없었다.
만일 차량중에 Mobile Outpost가 있다면, 새로운 곳에 거점을 만들 수도 있을
것이다. 만일 이곳을 공격당하여 파괴된다면, 레이더가 꺼질 것이며, 다른 건물
들을 생산할 수 없다. 공격당하여 파괴되었다면 무엇보다도 Mobile Outpost로
새로운 기지를 만들어야만 할 것이다.

배럭(BARRACK) : 병사를 생산(?)하는 곳으로 기술자에서부터 일반보병, 카미
카제 등을 생산케한다. 단지 인간이기 때문에 병사들의 능력을 과소평가할 수
있지만, 이들은 의외로 높은 효율성을 자랑한다. 이들은 경험치가 상승함에 따
라, 공격능력과 적의 공격으로부터의 회피능력 그리고, 자기 치유능력을 가질
수 있다. 또한, 생산되는 기간이 짧고 가격이 싸기 때문에 초반에 차량의 유지
능력이 없을 때 이들을 많이 생산하여 공격력에 큰 보탬이 될 수 있다. 마지막
으로 건물의 파손을 치유하는 유일한 유니트인 공병을 생산하므로 그 중요성은
알만하다.

머신샵(MACHINE SHOP) : 온갖 차량(지상, 수륙양용, 심지어 OEM차량까지)
이나 비행기를 생산하는 곳이다. Barrack과 마찬가지로 KKND의 공격력의 핵
심이라고 할 수 있다. 다수의 건물을 소유하여 차량들을 생산할 수도 있다.
그러나, 다양한 종류의 유니트를 생산하게되면 유니트의 생산속도가 저하된다.
그리고, 가격이 비싸고 공격이 강한 유니트일수록 생산기간이 길어진다는 것을
감안해서 생산하여야 한다.

아머리(ARMORY) : 기지의 방어시설을 연구하는 곳으로 기지의 방어물인 포대
를 맡고 있다. 포대가 마련되어 있다면 적들의 공격이나 공습에 상당히 유연성
있게 대처할 수 있다. 중요시설 근처나 통로근처에 이것들이 설치되어 있다면
방어에 매우 유리할 것이다. KKND2에서는 공격도 중요하지만 방어도 상당히
중요하다. 왜나하면, 플레이어가 개떼처럼 유니트를 생산하는 것처럼 그들도
많이 생산해 내기 때문이다. 연구를 업그레이드시킬수록 강력한 포대를 설치할 수 있다.

파워스테이션(POWER STATION) : 채굴되어온 석유를 에너지로 바꾸는 곳으
로 업그레이드시 보다 많은 자원을 가지게 된다. 업그레이드가 끝나면 새로운
에너지를 사용하여 자원을 얻게 된다. 다른 어떠한 말도 필요없는 건물이다.

드릴릭(DRILL RIG) : 지상에 있는 석유를 채굴하는 장소이다. 그러나, 석유는
매장한도가 있기 때문에 곧 바닥나고 만다. 그때는 가차없이 이 건물을
Recycle시키자.(대단한 게임이다. 자원 재활용을 게임내에서까지 시키다니...)
얼마의 자금이 늘어나는 것을 알 수 있을 것이다. 초기에는 이 건물로 자원을
없고, 후반부에는 대체 에너지 장치를 자원을 얻는 것이 효율적이다.

리서치 랩(RESEARCH LAB) : 기지방어 및 공격에 필수적인 장비들을 연구하
는 장소이다. 이 건물이 설치되지 않고 업그레이드되지 않는다면 다른 어떠한
건물들도 업그레이드를 시작할 수 없다. 하지만, 이건물 자체가 업그레이드된
다고 이곳에서 생산하거나 하는 것들은 없다. 하지만, 레이더 시설의 작동에
상당한 영향을 미치므로 중요한 건물이다.

리페어 베이(REPAIR BAY) : 차량들이 고장났을 경우 고치는 장소이며, 업그
레이드를 통해 효율을 증가시킬 수 있다. 수리가 끝난 차량은 자동으로 원래자
리로 돌아간다(그러나 자동으로 고치러 가지는 않으니 주의해야 한다). 이러한
차량의 수리는 매우 중요한데 이유는 경험이 높은 차량일수록 공격의 효율성이
높기 때문이다. 경험이 높은 유니트들은 모두 빠른 공격력과 회피력을 보이고
약간 향상된 인공지능을 보인다. 또한, 차량의 생산에는 오랜 시간이 소요되므
로 이 시설을 적절하게 이용하여야 한다. 단점이 있다면 비행기의 수리를 할 수 없다는 것이다.

바리케이드(BARRICADE) : 기지를 둘러싼 방벽으로 외부의 공격으로부터 기지
를 보호해 주는 아주 별볼일 없는 건축물로 보이지만, 이것의 효용성은 매우 뛰
어나다. 일단 설치시간이 짧고 가격도 그리 비싸지 않다. 적들이 아군 기지로
들어오기 위해서 이것들을 먼저 파괴시켜야 하는데 바리케이트 뒤에 아군의 유
니트를 설치하고 공격하면 보다 높은 방어효과를 볼 수 있다.

포스월(FORCE WALL) : 기지를 둘러싸는 방벽의 일종으로 에너지필드를 생성
시켜 적들의 침입을 막아준다(적 보병이 접근하면 통닭으로 만든다). 이것들이
제대로 작동하려면 2개이상의 Force Wall이 정확히 수평 혹은 수직으로 있어야
한다. 이들은 내구력도 뛰어나므로 쉽게 파괴되지는 않지만, 에너지 필드들을
연결하는 연결고리가 파괴되면 에너지필드가 사라지므로 그때부터는 무용지물
이 된다. 보통 바리케이드와 함께 사용하고 아군 병력이 나다닐 수 있는 입구
정도에 세워두는 것이 좋다.

솔러 컬렉터(SOLAR COLLECTOR) : 태양열 집열기의 일종으로 1개당 10초에
4정도의 자원을 모은다. 태양이 무한 에너지인지라 자원을 무한정으로 얻을 수
있다. 후반부에 가면 석유가 떨어지기 때문에 이것으로 자원을 긁어모아야만
한다. 많이 있으면 있으면 좋겠지만 아쉽게도 건물설치에 한계가 있다.
KKND2가 극악의 소모전이 되는데 일조를 하는 건물중에 하나이다.

서멀 익스체인저(THERMAL EXCHANGER) : 지열발전기로 태양열 집열기보
다 상당히 많은 자원을 모아준다. 지열도 지구가 파괴되지 않는 이상 무한한
에너지이므로 당연히 무한하게 자원을 공급해준다. 태양열 집열기와 마찬가지
로 후반부에서 석유가 떨어지면 가장 유용하게 사용되는 건물이다. 역시 건물
설치에 제한이 있다. KKND2을 극악 소모전이 되게 하는 근본적이 원인이라고 하겠다.

센트리 건(SENTRY GUN) : 가장 기본적인 포대로 가까운 적들을 상대할 수
있다. 보통 기관충계열이라서 차량들에게는 그다지 효과적이지 못하고 화력도
약하다. 하지만, 각 포대마다 설치 개수의 제한이 있으므로 이것도 효과적인
장소에 설치하여 방어력에 일조할 수 있다.

캐넌 타워(CANNON TOWER) : 꽤 긴 사정거리를 가졌으며 경제적인 포대이
다. Sentry Gun보다 화력면에서도 앞서기 때문에 적들의 차량에 대해서도 효
과적이다. 발사속도도 빠르기 때문에 어떠한 포대보다도 가장 효율적이라고 할 수 있다.

앤티에어크래프트 타워(ANTI-AIRCRAFT TOWER) : 대공용 포대로서 적들의
공습에 효과적이다. 하지만, 생산한계가 있으며, 기지의 규모가 커지게 되면 이
들만으로는 적들의 공습을 모두 막아낼 수 없다. 또한, 유효사정거리가 있으므
로 기지의 공중방어에도 허점을 나타낸다. 따라서, 대공용 차량을 생산하여서
이 대공 포대와 조화를 시켜야만 한다.

레이저 디스트로이어 타워(LASER DESTROYER TOWER) : 생존자들이 가진
가장 강하고 사정거리가 긴 포대이다. 흠이라면 RE-LOAD시간이 길다는 것과
4대정도밖에는 건설할 수 없다는 것이다. 그러므로, 다른 포대들과 적절히 잘
섞어서 배치시켜야만 한다. 만일 이 포대의 강함만 믿고 홀로 둔다면 적들의
인해전술에 의한 각개격파로 쉽게 파괴될 수 있다. 그러니, 이 포대 근처에는
이것을 지킬 수 있는 Sentry Gun이나 Cannon Tower를 함께 설치하거나 전투
차량을 이동시키는 것이 좋다.


유니트설명

모빌 드릴 릭(MOBILE DRILL RIG) : 원유를 시추하는 것으로 석유가 나는 지
역에 가서 채굴장비를 펼치는 역할을 한다. 그러면 그 자리에 아군의 Drill Rig가 설치된다.

더트바이크(DIRT BIKE) : KKND 2의 오프닝에서 나왔던 오토바이의 일종으로
가장 빠른 속력을 자랑하지만 공격력이 약한 단점을 가진다. 그럼에도 상당히
저렴한 가격으로 매우 효과적이다. 장갑이 약하므로 정찰에도 약간의 무리가
있다라고 생각되지만 여러대의 Dirt Bike를 한데 묶어서 가므로 정찰장비로 초
반에 사용할 수 있다.

ATV : 고무바퀴가 달린 장갑차로 적당한 빠르기에 공격력을 갖추고 있는 경제
적인 차량이다. 하지만, 가격면에서는 Dirt Bike보다 약간 비싸고 속도면에서도
약간 뒤진다. 하지만, Anaconda Tank보다는 빠르므로 상당히 많은 수의 ATV
로 묶어서 공격한다면 예상외로 치고 빠지기 작전 등에서 효과적으로 사용될 수 있다.

호버버기(HOVER BUGGY) : 수륙양용차량으로 DIRT BIKE가 물을 떠다닌다
고 보면 정확하다. 물위를 이동할 수 유니트 중에서 가장 빠르지만 육지에서는
Dirt Bike보다 약간 속도가 뒤진다. 몇몇 도하 작전에서 상당히 효과적으로 사
용된다. 그러나, 장갑과 공격력이 약하므로 다수의 유니트를 동시에 이동시켜야만 할 것이다

아나콘다 탱크(ANACONDA TANK) : 꽤 긴 사정거리를 가진 탱크의 일종으로
주로 게임의 전반부에 사용되는 무기이다. 비록 크기도 작고 화력도 그리 강하
지는 않지만 비교적 작은 몸집을 가졌기 때문에 시가전에 유리한 특징을 가진
다. 또한, 전차로서는 만족할 만한 속도를 가지고 있으므로 다수의 Anaconda
Tank를 사용한다면 약간 약한(?)화력을 쪽수로서 밀어붙일 수 있다. 특히 좁
다란 통로를 통과해서 공격할 때에는 매우 효율적이다.

오일탱커(OIL TANKER ): OIL RIG에서 석유를 실어나르는 역할을 하는 것으
로 어떤 무장도 하고 있지 않다. 그리고 속도도 대단히 느리다. 이들은 어떠
한 공격능력도 없으며 심지어 적들을 밟고 지니려고조차 하지 않는 공격에서는
전혀 필요없는 유니트들이다. 만일 석유가 떨어져서 Oil Rig을 해체했다면 이
들은 아군 초병의 연습용으로 밖에 사용할 수 없다.

배러지 크래프트(BARRAGE CRAFT) : 아주 긴 사정거리를 미사일을 발사하는
수륙양용탱크로써 물위를 갈 수 있는 장비중 가장 고가이며 성능도 우수하다.
하지만, 이동력에서 열세에 있기 때문에 비교적 강한 장갑과 화력에도 손쉽게
각개격파의 표적이 된다. 그러므로, 이들도 다수로 이동하여야 한다. 보통 도
하 작전이나 Juggernaught가 없는 상태에서의 화력 보충이외에는 그다지 쓸모 없다.

인포서(ENFORCER) : 아나콘다 탱크보다 강한 화력을 가지고 있고 이동력이
높지만, 비교적 짧은 범위밖에는 공격을 하지 못하는 제 값을 하지 못하는 무기
이다. Machine Shop의 업그레이드 레벨이 5이상이 되어야만 생산할 수 있지
만, 이것을 사용할 바에는 차라리 약간 더 비싼 Juggernaught를 사용하는 것이 좋다.

저거노트(JUGGERNAUGHT) : 생존자들의 가장 강력한 육상무기로, 적군을 깔
아뭉개거나 총과 미사일로 아주 멀리서 공격하는 등 아주 다양한 공격을 할 수
있는 병기이다. 두가지 무장의 콤비네이션으로 장단거리 모두에 유리하고, 강력
한 장갑을 자랑한다. 웬만한 포대보다도 긴 사정거리를 가지고 빠른 리로드 시
간을 가지지만 비싸고 생산시간이 오래 걸리는 단점이 있다. 또한, 엄청난 크
기로 좁은 길을 건널 수 없는 치명적인 단점을 가지고 있다. 따라서, 시가전에
서는 그다지 많이 생산할 필요가 없다. 하지만, 강력한 화력으로 방어력 증강
에는 큰 보탬이 된다.

모빌 아웃포스트(MOBILE OUTPOST) : 아군의 OUTPOST를 지을 수 있는 차
량이다. 어떤 미션의 경우 그저 주어지고 어떤 미션에서는 생산이 가능하지만,
생산 기간만 길고 그다지 효율적인 장비의 역할은 해내지 못한다.

머신 거너(MACHINE GUNNER) : 가장 기본적인 보병으로 기관총으로 공격을
하지만 그리 위력이 강하지 않다. 경험이 올라감에 따라 자기 치유가 가능하지
만 사정거리가 짧아서 공격을 위해 다가가다 공격당해서 죽기 쉽다. 특히 적의
차량에게 무식하게 돌진하다가 무참히 짓밟히기도 한다. Barrack이 업그레이
드되었다면 이들을 생산하지 않는 것이 좋다.

테크니션(TECHNICIAN) : 기지의 정비와 25세기 TECHNICAL BUNKER를 여
는 기술자들로 공격력을 가지고 있지는 못하다. 하지만, 유일하게 건물들을 수
리할 수 있는 유니트이므로 게임 진행중에 이들의 필요성은 대단히 높다.

그러너디어(GRENADIER) : 수류탄병으로 멀리서 수류탄을 투척한다. 루키상태
의 경우 상당히 명중률도 낮아 별로인 것 같지만 베테랑이 되면 위력을 발휘한
다. 하지만, 이들의 공격에 아군들도 피해를 볼 수 있으며, 다른 보병들과 비교
하여서 사거리가 길지 못하므로 공격에 신중함을 나타내어야 한다.

플레이머(FLAMER) : 화염방사병으로 강력한 화력을 자랑하지만 무기의 특성
상 적들에 맞붙어서 발사하는 관계로 적들에 다가가다 죽기 쉽다. 생각이 조금
이라도 있다면 이들은 절대로 생산하지 말자.

로키티어(ROCKETEER ): 휴대용 로케트를 발사하는 병사로 수류탄병보다 조
금더 멀리 그리고, 빠르고 정확하게 공격하는 것이 특징이다. Flamer보다 효과
적이고 웬만한 전차의 능력을 해낼 수도 있다. 단점이라면 모든 보병이 그러하
듯이 약한 내구력과 적의 차량에 밟히면 악소리도 못하고 바이바이한다는 것이다.

레이저 트루퍼(LASER TROOPER) : 보병들 중 가장 이상적인 형태로 유니트
당 가격이 DIRT BIKE보다도 비싸다. 하지만 탱크에 준하는 사정거리와 파괴력
으로 기지방어에 가장 적합한 형태이다. 역시 단점이 있다면 약한 내구력과 밟
힐 수 있다는 것이다. 그래도 의외로 빠른 발을 가져서 치고 빠지는 작전 등에
서도 사용할 수 있다. 만일 적차량이나 포대의 위협이 없다면 Laser Trooper
를 한데 모아서 개미떼처럼 적 기지를 파괴시키는 것이 시간이 가장 짧게 걸린다.

카미카제(KAMIKAZE) : 핵배낭을 메고 적기지에 침투하여 장렬히 산화하는 유
니트이며 어떻게 보면 가장 쓸모가 없기도 하고 쓸모가 있기도 한 유니트이다.
주의할 점은 폭발에 휘말리지 않도록 독자적으로 움직이게 해야 한다는 것이다.
또한 둘 이상 이동시킬 시에는 거리 차를 두어서 적의 화기에 노출되어 파괴되
는 피해를 최소한으로 줄여야한다. 이들은 오직 Survivor만이 가지고 있는 독
특한 유니트이다. 특성상 경험의 상승으로 인한 효과로 보지 못하는 유일한 보병 유니트이다.

에러 리프터(AIR LIFTER) : 수송기의 일종으로 상당히 느린 이동력을 갖고 있
다. 보병들의 경우엔 10명, 저거노트와 같은 큰 탱크는 1대, 나머지 탱크들으 2
대씩 수송할 수 있다. 무장은 갖추고 있지 않지만, 내구력은 비행 유니트 중에서 가장 뛰어나다.

윌버 바머(WILBUR BOMER) : 폭격기로 1회 1개의 목표물에 대하여 2차례의
폭격을 가한다. 그후엔 베이스에 가서 보급을 받고 다시 폭격을 한다. 대공공격
은 하지 못하므로 공격시 전투기와 조를 이루는 것이 필요하다. 모든 KKND2
의 유니트와 마찬가지로 편대를 이루어서 한 목표에 공격을 가하는 것이 효과
적이다. 단점이라고 한다면 정확성이 떨어진다는 것이다.

오빌 파이터(ORVILLE FIGHTER) : KKND2의 전투기이지만 말이 전투기이지
대지공격능력도 가지고 있다. 다만 폭격기와 다른 점은 폭격기가 1회 폭격후 기
지로 귀환하는데 비해 전투기는 계속 그 자리를 선회하며 목표물이 파괴될 때
까지 공격하는 것이다. 따라서 적의 대공포대가 있을 경우 파괴되기 쉽다.

컨스트럭터블 유닛(CONSTRUCTIBLE UNITS) : 게이머의 취향에 따라 다양하
게 제작해 볼 수 있는 유니트로, 리페어나 방어용, 레이더 등의 기능을 가진 다
양한 크기와 스피드를 가진 유니트를 제작할 수 있다. 이곳에서 생산되는 차량
의 베이스는 모두 세가지 종류이며 작을수록 속도는 빠르지만 부착하는 장비에
제한이 따른다. 다양한 무기들을 생산할 수 있지만, 가장 효율적인 것은 레이
더 차량이나, 방공용 차량, 그리고 리페어 차량이다. 이중에서 리페어 차량은
모든 차량의 수리를 할 수 있으며, Repair Bay에서 수리가 불가능한 비행기들
까지도 수리가 가능하다. 얼마의 작전에서는 리페어 차량이 함께 하여서 아군
의 손상된 차량들을 수리해야만 한다. 이들은 심지어 자기 자신의 손상까지도 수리한다.


IMPENDING ANNIHILATION

목표 : Series 9이 자신들의 기지를 강화시키는 것을 막고, 우리편 기지를 만들
어 벌레같은 Series 9을 전멸시켜라!

아군의 기지가 지도의 남서쪽에 위치한 상태로 시작을 한다. 그러나 시간을
지체하면서 대책을 세우지 않으면 적들의 공격을 받게 된다. 기지의 위와 오른
편에 다리가 각각 1개씩이 있는데, 각각의 다리에 병력을 증강시켜 적들의 침입
을 막으면서 기지주위에 있는 OIL을 채굴하여 병사와 탱크를 만들어야 한다.
또한 시간이 지나면 아군의 유니트들이 공수되어 오므로 이를 적절히 활용한다.
웬만큼 군사력을 갖추었다면 병력을 모아서 아군기지의 위쪽에 있는 적기지를
공격하면 된다. 물론 적들도 놀고만 있지는 않았기 때문에 상당한 무장을 하고
있으므로 이동력이 빠른 바이크들을 이용하여 적들을 아군들이 지키고 있는 다
리쪽으로 유인하면 쉽게 적들의 수를 줄일 수 있을 것이다(전적으로 KKND의
적들이 자신이 쫓고 있는 상대만을 추격하기 때문에 발생한다). 적들의 수가 웬
만큼 줄었다면 이제는 아군들을 전진시켜 적기지를 공격해야 하는데, 포대의 도
움을 받고 있으므로 소규모의 전차가 공격해선 안되고 10대 이상의 탱크가 한
꺼번에 몰려가서 1개의 포대만을 집중적으로 공격해야 방어선을 뚫을 수 있을
것이다. 일단 적의 포대들을 물리쳤다면 적 기지의 섬멸은 그야말로 식은 죽먹
기라고 하겠다. 그러면 게임을 클리어할 수 있다. 초판이므로 KKND2는 이러
이러한 게임이다라는 것을 알려주는 정도라고나 해야 하나... 이 정도는 매우
재미있다라고 생각할 것이다.

 


HEAVY WEAPONS OPERATION

목표 : 소규모의 아군을 조작하여 고장난 기지를 고치고 기지를 확장한 후, 돌
연변이의 캠프를 쓰레기통 속으로 던져버려라!

정비병, 보병, 수류탄병사가 각각 4명씩 있고, 탱크 3대, 바이크가 7대로 시작
된다. 미션지역은 돌연변이군 지역이지만 3개의 종족이 모여서 미션을 하게 되
므로 나머지 종족들을 무시하였다간 큰 낭패를 보기 쉽다.
처음 위치한 화면에서 북동쪽으로 조심스럽게 이동하여 부서진 상태의 기지
에 도착하자. 정비병을 사용하여 파손된 건물을 정비한 후 UPGRADE를 실시
하고 전투용 유니트들을 생산한다. 이번 미션에서 주의해야 하는 것은 적의 수
륙양용 유니트들이다. 특히 우리편에 침입하는 UNIT들은 돌연변이군이 아닌
강력한 화력을 제3의 종족이므로 특히 조심하여야 할 것이다. 다행중에 다행이
라면 적들의 AI가 떨어지는 관계로 적들의 공격에 대비해서 재빨리 움직여서
적들이 아군 기지로 들어오는 진입로를 차단한다면 피할 수 있다.
기지의 왼쪽편 협곡에 병력을 배치하여 적들의 침입을 저지하고 아래편을 방
어하면서 군사력을 증강시킨 후 지도의 북서쪽 중앙부와 남동쪽에 위치한 적들
의 기지를 찾아내어 모두 파괴시켜야 한다. 특히 아군의 수류탄병이나
ROCKETEER를 기지협곡의 둔덕에 위치시켜 적들로부터 공격을 차단하고, 탱
크로는 협곡을 지키게 한다면 최소한의 희생만으로 기지를 방어할 수 있을 것
이다. 물론 공격시에는 인해전술로 밀어붙이면서 맷집이 센 탱크, 특히 경험이
없는 신병탱크를 앞세워 총알받이로 삼고 베테랑들은 조금 뒤에 가면 아군의
피해를 최소로 줄이면서 게임을 클리어할 수 있다.

 
PHEONIX RIVER SUICIDE TRIP

목표 : 고지에 위치한 Series 9의 기지를 2방향에서 공격해야 한다.
Hover Buggy를 보내 강을 건넌 후 박살내라!

지도의 남쪽에 위치한 아군의 기지에서 게임이 시작된다. 우선 주위의 유전들
을 개발하여 자원을 모아 병력을 늘려가면서 적들의 공격에 대비한다. 모든 건
물의 기술력을 최대로 UPGRADE한 후 OEM 유니트 중 레이더차량을 만들어
전장을 살피다보면 플레이어의 기지가 능선의 가장 아래쪽에 위치해 있고 차 1
대만이 지나다닐 수 있는 비탈길로 시야가 가려지는 것을 볼 수가 있다.
바로 이 절벽으로 올라가면 Series 9의 기지가 있다. 그런데 문제는 적들의
강력한 포대가 절벽의 위에 위치하고 있기 때문에 탱크부대나 보병을 보냈다간
이 미션의 제목그대로 불 속에 수류탄을 들고 들어가는 결과밖에는 되지 않는
다. 따라서 다른 우회로를 찾아야 하는데, 고지를 돌아갈 수 있는 길을 나무와
강이 막고 있는 것을 볼 수 있을 것이다. 나무로 막힌 길은 보병들만 통과할 수
있으므로 보병들을 사용하여 강의 상류쪽에 집결시키고 탱크외의 Hover Buggy
들은 강을 타고 올라가 보병들과 함께 두면 된다.
보병들을 보낼 때 주의점은 적기지에 가까이 붙여 전진시켰다가는 악소리 한
번 못내고 죽을 수 있다는 것이다. 따라서 WAY POINT를 정해서 북상시켜야
한다. 하지만, 그전에 먼저 해야 할 일이 있다. 일단 병력이 어느 정도 모였다
면 정비병 하나를 만들어서 이 집결지쪽으로 보낸다. 강의 상류쪽으로 가면 동
쪽으로 건너갈 수 있는 곳이 나타나는데 강을 건너 남하하면 벙커가 있다. 안
에 들어가면 25세기 무기인 Sentinel Droid가 있다. 녀석이 아마 적기지에 돌
입하기 전에 가져갈 수 있는 유일한 대형 화기일 것이다.
웬만큼 병력이 갖춰졌다면-필자의 경우 보병 70인 이상, Buggy 30대 이상-
집결지에서 서쪽으로 이동하여 한꺼번에 차량 4대 정도가 들어갈 수 있는 통로
로 들어가 적들을 소탕하면 된다. 물론 위의 포대들은 시계반대방향으로 없애야
피해를 최소화할 수 있을 것이다.

 


THE GREAT ESCAPE

목표 : CAPTIVE를 안전한 지역으로 인도한 후, 적들의 대공방어력을 무력화시
킨 후 그곳에서 구출시켜라!

지도 북서쪽에 있는 CAPTIVE를 보호하면서 안전한 곳에 기지를 지어 병력
을 만든 후 적들의 공중 포대를 무력화시킨 후 AIR LIFTER를 이용하여
CAPTIVE를 구출하여 기지로 데려오는 것이 게임의 목적이다. 물론 말처럼 쉬
운 작전이 되지는 않으리란 것을 짐작했으리라 생각한다. 우선은 CAPTIVE를
안전한 곳으로 이동시켜야 하는데...
CAPTIVE를 클릭한 후 지도상의 동쪽으로 움직이다보면 적보병이 한 폐가를
사이에 두고 시계방향으로 돌고 있는 것을 발견할 수 있을 것이다. 언덕 위에
올라가서 이들의 움직임을 관찰하면서 적들이 시야에 안보이게 될 즈음 건물의
위쪽을 통해 빠져나간다. 그 후 더 동쪽으로 가다보면 북쪽끝에서 탱크와 보병
등 아군병력이 아주 조금 오게 된다. 이들을 이용하여 적들로부터 CAPTIVE를
보호하다 보면 10분 정도에 한번꼴로 아군병력이 도착하게 되는데, 물론 적들도
계속 증강되어 나오긴 하지만(필자는 아직도 'DAM'IT, ENEMY REINFORCE
IN SIGHT'란 말이 귀에서 떠나지 않는다)... 적들을 물리치면서 계속 보병들의
경험치가 쌓이게 되면 보병들과 CAPTIVE를 묶어 지도의 북동쪽에 있는 지하
통로를 통해 DETENTION CENTER로 옮겨놓는다. 이곳은 탱크는 못들어오고
오로지 보병들만 들어오므로 우리편 보병들이 잘 훈련되어있고, 동굴통로 쪽에
서 떨어져서 보병들을 위치시킨다면 안전하게 CAPTIVE를 보호할 수 있다.
CAPTIVE가 이곳에 도착하게 되면 지도의 남서쪽 끝에 MOBILE OUTPOST
가 나오게 되는데, 약간만 오른쪽으로 가서 분지처럼 생긴 곳에 기지를 세우면
된다. 분지의 맨북쪽에 유전을 채굴하면서 병력을 증강시킨 후에 기지의 오른쪽
능선을 따라 쭉 올라가 적기지의 대공포대들을 모두 박살내면 아군의 AIR
LIFTER가 남동쪽에 오게되고 이것을 이용해 CAPTIVE를 기지로 수송하면 미션을 클리어할 수 있다.

 


LET'S GET TECHNICAL

목표 : TECHNICAL 벙커를 찾아 그안에 들어 있는 것을 이용해 로봇 캠프를 없애라!

 
KKND 2의 황당함을 느낄 수 있는 판이다. 사실 C&C의 람보미션은 1명의
유능한 보병이 적들의 기지에 침투하여 기지의 특정 건물을 폭파하는 것이 목
적이라지만 이 KKND 2의 미션은 최소한의 무기도 없고 숨을 수조차도 없는
기술자 4명이서 호시탐탐 적을 없애려는 탱크와 장갑차로 우글대는 곳을 찾아
헤매어 TECHNICAL BUNKER란 것을 열고 25세기 무기를 탄 후 적들을 소탕
하는 것(심지어는 적기지까지)이다.

우선 게임이 시작되면 4명의 기술자들을 묶은 후 재빨리 SAVE를 한다. 어떤
사람은 각각 헤어져 목표를 찾는 것이 유리하다고 생각할 지 모르겠지만 적들
의 총격 앞에 죽어가는 모습만을 볼 수 있을 것이다. 어쨌든 기술자들을 묶은
후 45도 방향 북동쪽으로 조금 전진하다 보면 적의 무서운 기계가 나오는데, 계
속 북동쪽으로 전진하다 막히면 갈지자로 서쪽, 동쪽으로 가기를 반복한다.
아마도 그러는데만 2~3명 정도의 희생을 감수해야 할 것이다. 이런 방법으로
북상하다보면 고대하던 TECHNICAL 벙커를 발견할 수 있다. 말은 쉬워도 여
기까지 오는데 상당히 많은 희생을 경험하게 될 것이다. 기술자들이 이 안에 들
어가면 드디어 25세기 무기를 꺼내게 된다. 아마 이 때까지도 적기계들이 쫓아
올 것인데 그동안 죽은 전우들의 넋을 달래기 위해 적을 물리친다. 그후
공격을 가해오지 않으면 다른 적들을 상관하지 말고 북동쪽으로 이동한다. 이
곳에는 적기지가 위치하고 있다. 단순하게 이곳을 잿더미로 만들어 버리면 된
다. 물론 25세기 무기가 맷집과 화력에서 월등하기는 하지만 무적은 아니고, 단
1기밖에 발견할 수 없으므로 그 이동에 신중함을 나타내어야만 한다.
적들과의 조우시엔 1대1상황을 만들어야만 무사하다는 것을 명심하여야 한다.
보통의 경우 25세기 무기가 더 사정거리가 길고 더 빠르며, 후퇴하면서 공격할
수 있으므로 적들이 다가오면 후퇴하도록 하자. 그러면 자동적으로 쫓아오는 적
들에게 공격을 가하게 된다. 이런 식으로 적들의 공격 유니트들을 끌어낸 후
처치하고 방어할 유니트가 빈 적의 기지를 파괴한다. 이렇게 하면 비교적 쉽게
클리어할 수 있다.

 


HIDE AND SEEK

목표 : 마지막 기술자들을 찾아 그들이 25세기 TECHNICAL 벙커를 열도록 하
고 그안에 있는 것을 이용하여, 적들을 섬멸하라!

 
미션이 시작되면 지도의 남서쪽 끝에 군대가 포진해있다. 우선 모든 아군 유
니트를 태그한 후 동쪽으로 서서히 접근하면서 나오는 적들을 각개격파한다. 동
쪽 끝에 다다른 후 북상하면 우군의 기지가 나오는데 그냥 한 번 구경을 한 후
왼쪽에 있는 좁은 다리를 건너간 후 북서쪽끝으로 간다. 주위에 적들이 많이 나
오지만 한꺼번에 많은 수가 나타나지는 않으므로 각개격파하면서 가면, 기술자
3명을 만날 수 있다. 기술자들을 하나로 묶은 후 남쪽으로 조금 내려와 동쪽으
로 가서 45도 북동쪽으로 이동해가면 다리의 건너편에 적들이 순시하는 것을 볼 수 있다.
이미 아군의 병력은 거의 바닥난 상태에 도달하였기 때문에 이들을 물리치는
데에는 상당한 어려움이 있을 것이다. 하지만 어쩔 수 없이 이들을 모두 제거
하여야만 한다. 이것들을 물리친 후 아래쪽을 보면TECHNICAL 벙커를 볼 수
있고 기술자를 투입시키면 WILBUR BOMBER를 얻게 된다.
이 WILBUR BOMBER를 가지고 아까 우군 기지의 북쪽(TECHNICAL 벙커
의 동쪽)으로 이동시켜 적기지의 포대들을 없앤다. 아직까지 적진에 대공화기가
없으므로 거의 무적에 가까운 힘을 발휘할 것이다. 포대들이 모두 제거되면 여
태까지 멍하니 있던 우군유니트들이 적들을 섬멸하기 위하여 적의 기지로 들어
간다. 이들과 함께 적기지를 공격하면 된다. 만일 아군에게 잔여병력이 남아있다면 말이다.

 
KAMIKAZE SQUAD

목표 : 돌연변이 시설물들을 발견했다. 카미카제를 이용하여 그것들을 없애라!

 
역시 지도상의 남서쪽 끝에 병력들이 위치하고 있다. 이번 미션에는 특별히
카미카제 유니트가 나타나게 되는데, 이들을 이용하여 적의 기지를 무력화시키
는 것이 이번 미션의 목표이다. 그러나 적들의 병력에 비해 화력이나 숫자면에
서 완벽한 열세이므로 초기에 주어진 병력만으로는 게임을 클리어할 수 없다.
실제로 목표는 돌연변이들의 시설물이기 때문에 그것만 파괴시키면 될 것으
로 보이지만 실제로는 적의 모든 유니트들을 완전히 박살내야만 한다. 우선 카
미카제 유니트는 따로묶어 그룹을 형성한 후 주위의 적들을 소탕하고 카미카제
유니트는 그대로 둔다. 사실 카미카제 유니트는 자폭 외에는 무기가 없고, 죽거
나 하는 날에는 주변의 유니트들 역시 같이 데리고 저 세상으로 가므로 독자적
인 작전을 행사하는 것이 유리하다.
카미카제 유니트 외의 다른 군사들을 묶어 동쪽 끝으로 가다 북쪽으로 가면
아군 아나콘다 탱크급의 돌연변이군의 탱크와 군사가 순시를 하고 있다. 이들을
모두 물리친 후 왼쪽으로 가서 굴다리를 지나 다시 적들 4대를 물리친 후 건물
을 가로지르며 북서쪽의 끝으로 간다. 지도의 북서쪽 끝에 간 후 동쪽으로 접근
해가면 DETENTION CENTER를 발견할 수 있는데, 이것을 파괴하면 보병들과
기술자를 얻을 수 있다. 이들을 데리고 오른쪽의 적들을 섬멸한 후 다시 처음
시작했던 곳으로 돌아와 기술자 한명을 보내서TECHNICAL 벙커를 연다. 그러
면 거기서 25세기 무기인 RAILGUN TANK를 얻을 수 있다.
그 후 카미카제와 25세기 무기를 가지고 다시 동쪽으로 가서 계속 북상하여
수로까지가면 다시 TECHNICAL 벙커를 발견할 수 있는데, 이로써 모두 2개의
25세기 무기를 얻을 수 있을 것이다. 이제 이번 작전에 필요한 모든 무기를 찾
았으므로 여기서 서쪽에 위치한 적기지로 간다. 적의 포대가 골목을 틀자마자
있으므로 25세기 무기나 카미카제를 이용하여 없앤다. 25세기 무기들은 사정거
리가 뛰어나므로 적들에게 궁극의 포대가 없는 한 매우 넓은 사정거리를 자랑
하므로 적 포대의 사정거리밖에서 포대를 파괴시키고, 사정거리밖에서의 공격이
여유롭지 못할 경우에는 카미카제를 사용하자. 카미카제를 이용할 때는 2명 정
도의 카미카제를 팀으로 이루어 조금 떨어뜨린 후 포대를 공격토록 해야 둘이
같이 폭사하는 것을 막을 수 있다. 하지만 카미카제의 사용에는 실패의 확률도
계속하여 존재하므로 저장을 자주 해야만 할 것이다. 앞으로도 카미카제들을 이
용할 때가 많으므로 한 번 연습해 둘 필요가 있다. 이상과 같이 25세기무기와
잔여병력을 이용하면 쉽게 적기지를 물리칠 수가 있다.

 
CONVOY

목표 : 우리편 OIL TANKER들이 고립되어 있다. 그들을 찾아 보호하여 그들로
부터 석유를 구해라!

 
우선 주위의 군사들을 끌어모아 기지를 방어하고 있으면 서쪽과 동쪽에 있는
적군이 공격해온다. 기지라고 하지만, OUTPOST가 없어서 기지다운 역할을 해
내지 못하고 있다. 공격해온 적들을 물리친 후 오른편으로 가서 북상을 하다보
면 적의 포대가 보이는 지점이 나타난다. 이곳에서 다시 동쪽으로 가서 북쪽으
로 간다. 위로 올라가다보면 다시 포대가 있는데, 이것을 그저 피해갈 수가 없
다. 아군의 희생을 무릅쓰고서 포대를 박살낸 후 왼쪽에 있는 바리케이드를 부
수고 들어간다. 아군의 희생을 감수하고 적들을 없애면서 북쪽으로 가면 다시
바리케이드와 만나게 된다.
이것 역시 부수고 서쪽으로 이동하면 고대하던 OIL TANKER를 발견할 수
있다. 이제 이들을 데리고 맨처음 바리케이드를 부쉈던 곳에 가면 적들이 무슨
건물을 짓고 있는 것을 볼 수 있다. 이것을 부순 후 북상했던 길을 그대로 따라
기지로 돌아와 남하한다. 그후 OIL TANKER로부터 자원을 모으면 된다. 하지
만, 어렵사리 OIL TANKER를 끌고왔어도 게임이 끝나지 않는다. 결국 적들을
모두 파괴시켜야만 하는 것이다.
이제 자금이 모였으면 MOBILE DRILL RIG을 만들어 주변의 유정을 채굴한
후 기지를 세워가면 된다. 그 후 충분한 군사가 모였다면 아까처럼 측면을 공격
하여 들어가 적기지의 에너지시설들을 없앤 후 하나씩 제거해나가면 클리어할
수 있다. 적기의 우회가 아닌 정면으로 공격한다면 거의 살아나지 못할 것이
다. 적들도 아군의 정면 공격을 예상해서인지 입구에 적들의 강력한 포대가 포
진하고 있기 때문이다.

 
CHARLIE DON'T SURF

 
목표 : 아군들을 섬에 위치한 기지로 보내, 이 기지를 사용하여 바다저편에 있
는 적들을 물리쳐라!

 
이번 미션은 남쪽 끝에 위치한 수륙양용 아군을 데리고 어딘가에 있는 섬의
기지를 찾아 기지를 정비한 후 북쪽 끝에 위치한 적기지를 물리치는 것이 목표
이다. 문제는 주위의 섬들에 돌연변이군의 가장 강력한 포대인 TOUCH OF
DEATH가 있다는 것이다. 우선 모든 부대를 묶은 후 지도상 북서쪽으로 갔다
가 지그재그로 이동하면서 북상하여 기지를 찾는다. 기지를 찾아보면 아마도 그
황당한 상황에 경악을 할 것이다. 아군의 기지를 이미 적들이 신나는 듯이 공격
하는 것이 아닌가 우선 기지의 서쪽에서 우리편 OIL RIG들을 공격하고 있는
적들을 없앤 후 자원을 긁어모으도록 한다.
그러면서 적들에게 공격당할 때 적절하게 대처를 해야 하는데 특히 Series 9
의 Radiator와 같은 것은 절대로 보병이 상대해선 안되므로 기계화장비들이 상
대해야 할 것이다. 하지만, 이미 이 기지로 오기까지 이미 적들의 LIGHTNING
GENERATER에 의해서 대다수의 기계화 장비를 잃기 때문에 이곳을 막기에는
약간의 무리가 있다. 보통 이곳에 하나 이상 도착하면 잘할 것이다.
적들의 공격을 방어하려면 우리편 OUTPOST의 오른쪽해변에 먼저 FORCE
WALL을 쳐서 적들의 도하를 막고 주위에 보병과 포대를 두어 방비케 한 후
기계화병력을 OIL RIG가 있는 서쪽과 섬의 남쪽에 위치시켜 적들을 방비케 해
야 일단의 방어를 끝낼 수 있다. 적들이 계속해서 공격해오므로 이들을 막아내
면서 기지 방어 시설을 구축하는 것까지 문제라고 하겠다.
그후 자원을 모아 UPGRADE를 해서 자체적으로 AIR LIFTER와 카미카제를
생산해서 후 이것들을 이용하여 섬의 북서쪽에 도하시킨다. 중요한 것은 일단
많은 병사를 적들의 감시가 소홀한 북서쪽 끝에 위치시켜야만 최대한의 효과를
낼 수 있다는 것이다. 그 후 카미카제병사를 이용해 적의 포대를 없애고(절대로
적의 탱크나 보병을 향해 돌진시켜선 안된다) 기지를 파괴한 후 조금더 북상하
면 절벽위에 윈드터빈 등의 대체 에너지시설들을 발견할 수 있다. 하지만 이들
은 대공 및 지상포대의 보호를 받고 있기 때문에 카미카제이외에는 그다지 큰
해결책이 없을 것이다. 하지만, 지나치게 적들이 많이 몰려있기 때문에 성공확
률이 매우 많이 떨어진다. AIR LIFTER가 착륙장소를 찾아 접근하면 대공화기
에게 공격을 받고, 착륙을 하면 지상포대에게 공격을 받는다. 결국 AIR
LIFTER를 잃기 쉽다는 것이다. 하지만, 이들을 파괴시켜야만 아군의 피해를
최소화시킬 수 있음을 기억해야 한다.

 
THIS AIN'T AVALON

목표 : 작전지역내의 주변을 전폭기를 위해 클리어한 후 여분의 유니트를 보내
전폭기를 데려와 그것들을 이용하여 적들을 불바다로 만들어라!

 
게임이 시작되면 시드니의 오페라하우스와 같은 곳에 기지가 세워져 있고 주
위로 적들의 그림자들이 왔다갔다할 것이다. 파괴된 지역이라서 그런지 많은 지
역이 건설하기가 불가능하지만 적들이 들어오는 포인트가 섬의 북쪽통로와 남
쪽의 좁은 통로이므로 이곳만 잘 방어하면 쉽게 버텨나갈 수 있다. 그러면서
OIL RIG를 사용해 자원을 모아 기술개발을 하고 유니트를 만든다. 특히
AIR LIFTER와 카미카제를 만들어야 하는데 이번에도 포대를 담당하는 것은
전적으로 카미카제들이다. 카미카제와 AIR LIFTER를 만들었다면 공중정찰을
통해 주변의 공중포대상황을 살핀 후 적차량들이 오고가는 타이밍을 잘 맞추어
서 카미카제를 2~3명정도 내려놓는다. 역시 폭발에 휘말리지 않도록 AIR
LIFTER는 먼저 이륙시키고 전열을 가다듬어 카미카제를 포대를 향해 돌진시킨
다. 이런 식으로 포대들을 모두 없앴다면 AIR LIFTER를 기지의 북서쪽 끝에
위치한 섬(?)으로 보낸다. 여기서 전투기 2대와 폭격기를 얻을 수 있는데, 이번
작전의 주요 화기이니 손상에 주의하면서 기지로 후송한다. 그 후론 기지의 방
어에 신경을 쓰면서 카미카제를 모으고 AIR LIFTER를 이용해 남동쪽 끝에 있
는 적기지와 포대의 위치를 살핀 후 카미카제를 이용해 대공포대를 제거한다.
특히 전폭기들은 대상을 정하여 공격한 후 일정한 반경으로 주위를 선회하므
로 주위의 대공포대는 모조리 없애야 한다. 이렇게 대공포대를 모두 없앤 후 바
다에 있는 적들을 포함해 모두 없애면 된다. 드디어 좀전에 찾아낸 전투기와 폭
격기를 사용하게 되는데 적의 어마어마한 지상포대를 상대하는 것이 무척이나
버겁기 때문에 공중 폭격이 먼저 시행되어야만 한다. 만일 AIR LIFETER가 대
공포대에 의해 다 부서지지 않고 남았다면 LASER TROOPER를 이송하여 상
륙작전을 시킨다면 시간을 절약할 수 있다. 하지만 적도 계속하여 공중으로 유
니트를 공수하여 오기 때문에 적의 공수 포인트에 미리 강력한 대공차량을 AIR
LIFTER로 이송 배치한다면 아군 피해를 최소로 할 수 있을 것이다.

 
THE ENEMY OF MY ENEMY

목표 : 돌연변이와 Series 9의 군대가 우리를 둘러싸서 공격하고 있다. 어딘 가
에 있을 Technical 벙커의 로봇 컨트롤러를 찾아 그것을 열고 로봇을 우리편으
로 만든 후 돌연변이들을 무찔러라!

 
아군 기지를 가운데 두고 돌연변이군과 SERIES 9의 군대가 남, 북으로 대치
하고 있는 상황이다. 하나도 벅찬 상황인데 가뜩이나 샌드위치가 되어 어려운
상황이므로 재빨리 기술개발을 통해 바리케이드를 만들어 기지의 북쪽과 남쪽
에 치고 방어를 한다. 게임이 점차 후반으로 갈수록 기지 방어전 계획을 잘 수
립하는 것이 중요한데 돌연변이군들과 SERIES 9의 군대가 항상 정찰을 하기
때문에 빠른 행동이 따르지 않으면 적의 먹이가 되어 버리고 만다.
또한 적들의 한가운데 있기 때문에 적들간의 소모전은 기대할 수가 없다. 여
기서 한가지 편리한 것이 있는데 바로 SERIES 9을 아군으로 만들 수 있는 것
이다. 물론 SERIES 9이 없이도 양쪽 군사를 모두 상대할 정도라면 할말이 없
겠지만 그후에 AIR LIFTER를 만들어 기술자들을 태우고 서쪽으로 갔다가 남
쪽, 동쪽으로 즉 ㄷ 자형으로 가서 TECHNICAL 벙커를 열면 드디어 이번 미
션에서 만은 SERIES 9이 아군이 되게 된다.
하지만 TECHNICAL 벙커를 여는 것은 쉬운 일이 아닐 것이다. 적의 대공
화기의 저항은 만만치 않아서 AIR LIFTER 한 대로 이동했다면 당장에 참새구
이가 되어서 벙커는 커녕 벙커 꽁무니도 보지 못할 것이다. AIR LIFTER를
미리 한 3대 정도 준비 시킨 후에 기술자를 각기 한 명씩 태워서 공수한다면
비교적 적의 저항을 견딜 수 있다. 또 다른 방법으로 개조차량중 가장 맷집이
좋은 놈을 수송유니트로 만들어 아머와 스피드를 향상시킨 후 그 안에 기술자
를 태우고 다시 AIR LIFTER에 실어서 이동시킨다면 효율적인 작전을 수행할
수 있다. 이렇게 하여 SERIES 9의 고철 덩어리들을 아군으로 세뇌 시켰다면
그후 맷집이 좋은 SERIES 9들이 돌연변이군을 공격할 때 그 뒤를 쫓아가
SERIES 9을 방패삼아 적들을 공격하면 쉽게 게임을 풀 수 있다.

 
DEATH FROM ABOVE

목표 : 아군의 기지가 적의 지상군에 의해 접근할 수 없다. AIRLIFT를 이용하
여 병력을 실어날러 적들을 물리쳐라!

 
사막의 한가운데에 BARRACK 2개와 AIR LIFTER 3대 그리고 병사들이 있
는 상태로 게임이 시작된다. 이번 작전의 경우 적들의 기지가 대부분 협곡이나
물건너에 있으므로 평상적인 공격은 안되고 AIR LIFTER를 이용하여야 한다.
맨처음 시작해서 먼저 할 일은 AIR LIFTER에 병력을 실어 OIL RIG바로 왼쪽
에 있는 고지에 올라가 포대를 제거하는 것이다. 그래야지 아무 문제없이 석유
를 채굴할 수 있다. 그 후에는 병력중 일부를 OIL RIG에 남겨두고 병력들을 생
산하여 지도의 동서남북쪽에 흩어져 있는 6개의 진지를 박살내면 된다. 한가지
주의할 것은 대부분의 진지들이 대공포대로 방어를 받고 있으므로 대공포대의
사정권밖에서 착륙을 시켜야만 한다는 것이다.

 
SPECIAL DELIVERY

목표 : 어느 수용소엔가 2명의 돌연변이 리더가 억류되어 있다는 정보를 입수했
다. 헬기를 사용하여 그들을 보다 안전한 동쪽 기지로 옮겨라!

 
지도의 남쪽중앙에 위치한 곳에서 시작된다. 비교적 지형이 방어에 유리한 형
태를 취하고 있기 때문에 장벽을 쌓아 방어선을 만드는 것이 비교적 편하게 되
어 있다. 주변을 살펴보게 되면 동쪽에 DETENTION CENTER를 발견하게 된
다. 이 곳은 협곡으로 둘러 싸여 있기 때문에 지상으로는 유니트들이 이동할
수 없다. 우선기지의 양쪽의 출입구에 저지선을 짠 후 OIL RIG을 이용해 자원
을 모은 후 AIR LIFTER와 전투기, 차량들을 생산한다. 충분한 준비가 되었다
면 이동력이 가장 뛰어난 전투기를 이용해 지도의 북서쪽으로 이동시키며 정찰
을 통해 대공포대의 위치를 확인한다. 그후 AIR LIFTER로 카미카제를 접근시
키고 차량들을 이용해 대공포대와 일반포대를 제거한다.
여기서 주의할 것은 될 수 있으면 카미카제는 적의 일반 포대를 중심으로 가
격하라는 것이다. 대공무기는 지상 유니트들을 공격할 수 없기 때문에 지상 유
니트들에게는 맥을 못 쓴다. 그 후 북서쪽 끝에 가면 DETENTION CENTER와
돌연변이 기술자 2명이 밖에 나와 있는 것을 발견할 수 있을 것이다. 그후 AIR
LIFTER를 이용해 이들을 실은 후 기지로 안전하게 돌아왔다가 기지의 동쪽에
위치한 안전한 DETENTION CENTER로 이송시키면 된다. 어렵게 모든 적을
파괴시킬 필요없이 돌연변이만 옮겨오면 되기 때문에 비교적 수월하게 게임을
클리어할 수 있게 된다.

 
STRIKE THREE

목표 : 몇몇의 생존자 유니트들이 작전실패로 돌연변이 기지에 남아있다. 그들
을 찾아 합류한 뒤 새로운 공격선을 짠 후 적들을 울리쳐라!

 
KKND2의 후반부 스테이지들 중에서 그래도 인간미가 넘치는 스테이지이다.
지도상의 남서쪽에 아군기지가 위치해 있고 중앙부분의 언덕위에 적기지가 위
치해 있다. 또한 어딘지 모르는 곳, 사실은 기지의 맨 북동쪽 끝에 별로 도움이
되지 않는 아군의 기지가 위치해 있다. 주위에는 많은 유전이 있으므로 자원 등
에 있어서 쪼들리거나 하지는 않지만 너무 언덕과 붙은 곳의 유전은 건설하지
않는 것이 신상에 이로울 것이다. 적들이 언덕위에서 방어진을 치고 있기 때문
에 가자마자 불이 날 것이다.
우선 기지의 방어에 신경을 쓰고(공격이 최선의 방어라는 속담이 있긴 하지
만 리얼타임 전략시뮬레이션을 많이 해본 독자라면 오히려 방어를 잘 갖추어
놓는 게 최상이라는 것을 알 것이다. 빈대를 잡으려다 초가삼간을 다 태운다는
말이 있질 않은가!) 자원들을 있는대로 모아 업그레이드를 통해 저거노트 탱크
를 만들었다면 이미 반은 끝마친 것이다. 우선 저거노트 탱크들을 이용해 서쪽
으로 열린 적기지의 협곡입구로 다가가서 협곡주위에 있는 포대 2개를 없앤다.
물론 1대만을 집중적으로 공격해야 소기의 목적을 달성할 수 있다는 것을 명
심해야 할 것이다. 그 후 언덕위로 올라가 공격의 발판을 만들었다면 이곳에 잔
여병력들을 집결시키고 적기지를 소탕하면 된다. 물론 다른 포대들도 기지 안에
있으므로 전적으로 포대는 저거노트로 없애면 된다. 그후 별로 쓸모가 없는 아
군들과 연합하여 지도상의 적들을 없애고 북서쪽 끝에 있는 OIL RIG들을 없애면 된다.

 
DEATH TO THE FREAKS

목표 : 돌연변이들이 자신들의 기지를 지원하기 위해 모여져 있다. 그들을 완전
히 지구에서 날려버려라!

 
남동쪽에 위치한 아군기지의 정비와 방어를 한 후 기술을 개발해서 AIR
LIFTER를 개발해 놓는다. 비교적 기지를 세우기에 큰 지역이 때문에 기지의
규모가 커지게 될 것이다. AIR LIFTER로 JUGGERNAUGHT를 이동시키기는
것도 좋지만 먼저 WILBUR BOMBER나 ORVILLE FIGHTER를 생산하여 기
지에서 기지 서쪽에 있는 강건너의 적의 1차 진지를 박살내는 것이 좋다. 가급
적 다수의 MACHINE SHOP을 거느려서 비행체의 생산에 몰두하여야 할 것이
다. 공격용 항공기를 갖추었다면 적의 1차 진지로 공습해 들어가자. 보통의
경우 이렇게 되면 적들에게는 대공포대가 하나 혹은 생산하거나, 아주 없을 수
도 있다. 만약 이 시기를 놓치게 된다면 이곳에 다다르기에 대단히 힘들게 될
것이다. 1차 기치에서 돌연변이들의 CLAN HALL이나 동력원을 파괴시키도록
한다. 이렇게 돌연변이들의 기지를 공습하는 동안 아군기지에서는 강을 건너갈
수 있는 HOVER BUGGY나 BARRAGE CRAFT를 열심히 생산하여 적의 기지
로 진격하자. 적도 강에서 뭍으로의 입구에 FORCE WALL을 만들어 놓았으므
로 이것을 먼저 파괴시키도록 하자. 여기까지 오는데는 상당한 순발력이 필요
하다. 만약 조금이라도 늦게 된다면 적의 1차 진영의 방어시설이 완벽하게 구
축되기 때문이다. 만일 이들의 방어체제가 모두 구축되면 전투는 극단적인 소
모전으로 돌입되게 된다.
이렇게 1차 기지를 완전히 파괴하면 바로 절벽위쪽에 2차 기지가 있는 것을
발견할 수 있다. 1차 적 기지를 파괴해도 이곳에 아군의 MOBILE OUTPOST
를 이용하여 새로운 기지를 건설할 수 없으므로 AIR LIFTER를 이용하여 적의
1차 기지가 있던 자리로 병력을 이동시켜야만 한다. 이때는 가급적 저거노트와
같은 막강한 전차를 가져오는 것이 좋다. 또한, 이들을 수리하기 위한 수리 차
량도 2대 가량 실어와야 한다. 또한, 1차적으로 적 기지에 타격을 가할 수 있
는 WILBUR BOMBER도 약 10대 가량 보유하는 것이 좋다. 병력을 개미떼처
럼 보유했다면 북상하여 2차 기지를 파괴시키도록 하자. 돌연변이들의 핵심은
실제로 이곳이라고 할 수 있겠다.

또한, 적의 1차 기지를 먼저 파괴시켰다면 적들의 생산량이 조금 주춤해지기
때문에 그래도 상대할 만할 것이다. 적의 주요 포대가 여기 있기 때문에 공격
하기에 어려움이 따르지만, 이들만 처리한다면 그다지 어렵지 않게 적들의 기지
를 부술 수 있다. 여기서도 먼저 동력원과 병력이나 차량을 생산하는 시설을
파괴하도록 한다. 이곳을 파괴한 후 위로 올라가면 또다시 강으로 가로 막혀있
음을 확인하게 된다. 이제 어떻게 해야 하는지...

역시 AIR LIFTER를 이용하여 반대편으로 이동시켜야 한다. 맨처음 아군
기지에서 적의 1차 기지로 이동할 때와 다른 점은 이 지역이 서로 절벽으로 이
루어져 있기 때문에 HOVER BUGGY나 BARRAGE CRAFT가 도하할 수 없다
는 것이다. 여기서는 믿을 것은 AIR LIFTER밖에 없다. 먼저 조심스럽게 비
행기로 적기지가 어디인지를 파악하고 AIR LIFTER가 병력을 옮길만한 안전한
장소가 어디인지 물색하도록 하자. 이것은 대단히 위험한데 왜냐하면 적들이
주로 아군의 공습을 에상하고 대공화기를 밀집해두었기 때문에 자칫 잘못하면
무참하게 피격될 수 있기 때문이다. 정찰하면 적기지가 바로 있는 곳이 아닌
적기지의 남동쪽끝(플레이어에게는 북동쪽끝)에 착륙할만한 장소가 있다는 것을
발견하게 될 것이다. 이곳에 가급적 가장 강력한 JUGGERNAUGHT와 이들을
수리할 수리 차량을 보내도록 하자.
언제나 강조하지만 적을 공격하기 위한 아군의 유니트의 수는 많으면 많을
수록 좋다. 약 15에서 20정도의 JUGGERNAUGHT라면 이곳을 점령하기에 충
분할 것이다. 이 곳이 마지막 적의 기지이므로 이곳을 모두 파괴시키면 된다.
주의할 점은 이곳에 있는 적의 모든 유니트와 건물을 파괴시키지 않으면 이판
이 끝나지 않는다는 사실이다.

 
ROBOT MUST DIE

목표 : 마침내 Series 9의 본부를 찾아냈다. 지구상에서 그들의 존재자체를 없애
버려라!

 
가장 황당한 마지막 판이다. 우선 지도상의 맨 북동쪽에서 시작하는데, 재빨
리 모든 유니트를 아래쪽으로 이동시켜야 한다. 재빨리 이동시키지 않는다면 적
들의 정찰 유니트들에게 발각되어 아주 적은 병력으로 벌떼처럼 몰려오는
Series 9의 고철더미들과 싸워야만 한다. 그후 다리건너편에 기지를 세운 후
유니트를 만들어 다리아래쪽으로 순찰을 돌고있는 적들을 물리친다. 말은 쉽지
만 실제로는 그다지 쉽지 않다. 일단 도시라는 특성상 기지를 구축할 만한 넓
은 지역을 확보하는데 한계가 있고, 플레이어는 시작부터 사면초가에 처해있기
때문이다. 가급적 빨리 강력한 무기를 생산할 수 있는 라인을 구축해야만 한
다. 비록 초기에 적의 눈을 피해 기지를 건설했지만 언제까지나 그것이 발각되
지 않고 있는 것이 아니기 때문이다. 적당한 시간이 지나면 적들은 아군의 기
지를 발견하고 공세를 펼치게 된다. 그런데, 이 공세가 장난이 아니다. 가장
강한 LASER DESTROYER TOWER의 세울수 있는 양을 적이 오는 길목에
포진시켜두고 막아도 쪽수에 밀려서 결국은 모두 파괴되고 만다. 6.25 전쟁때
중공군에 의해서 1.4 후퇴하게 된 이유가 무엇인지 뼈저리게 느끼게 될 것이다.
병력을 빨리 확보하여 남쪽에 있는 넓은 광장의 적들의 전진 기지를 파괴하
고 이곳을 새로운 기지로 확보한다. 그리고는 전기지와 통하는 다리를 끊어버린
다. 이제 오직 아래쪽의 방어와 공중공격에만 신경쓰면 된다. 비록 움직이기
에도 불편하고 적의 기지까지 가기에 거리가 멀어지지만 양쪽으로부터의 공격
을 신경쓰지 않는 것만으로 그것이 어딘가? 이제 이곳을 거점으로 병력의 증
강에 힘쓴다. 먼저 기지 방어를 위한 JUGGERNAUGHT를 약 10대 정도 제작
한다. 후반에는 어느정도 필요하지만, 초반과 중반에는 기지의 방어이외에는 쓸데가 없다.

이곳에서 가장 쓸만한 유니트는 여태까지와는 달리 저거노트가 아닌 아나콘
다 탱크이다. 그 이유는 이곳의 지형들이 좁은 도로인 관계로 저거노트를 이용
할 경우 스피드도 느릴 뿐만아니라 단 1대만이 도로에 다닐 수 있으므로 적에
게 각개격파되기 때문이다. 실제로 저거노트의 강함만 믿고 적의 2차 진지로
가다가 도착도 못하고 적들의 경험이나 올려주는 역할만을 하였을 뿐이다. 방
어선이 완벽하다 싶으면 ANACONDA TANK와 WILBUR BOMBER를 제작한다.

어느 정도 아나콘다탱크가 만들어 졌으면 기지의 맨아래쪽으로 남하하여 서
쪽끝으로 간 후 다시 북쪽으로 나있는 통로를 통해서 적의 기지로 들어가서 그
곳을 초토화시킨다. 현재로서는 WILBUR BOMBER가 효과적이라고는 말할
수 없겠다. 왜냐하면 이 비행기들의 목적은 적들을 파괴하고 돌아오는 것이 아
니다. 이들은 가능한 적들을 많이 파괴하고 그곳에 떨어져서 적들의 유니트들
과 건물을 파괴하는 것이다. 실제로 Good bye를 외치며 작열히 자폭하는 아군
의 비행기들의 위력은 단 한방에 건물을 박살내는 위력(?)을 가지고 있다. 적들
의 유니트가 발디딜 틈도 없을 만큼 워낙 많은 관계로 아군기가 격추되면서 떨
어지면 오히려 적에게 큰 타격을 주는 것이 폭격 10번 정도 해야 간신히 해 낼
수 있는 일을 한방에 끝낼 수 있다. 그러나, 아나콘다 탱크와 카미카제로도 어
느 정도 효과적으로 적들을 섬멸할 수 있었다.

이곳 적의 2차 진지를 정리한 후 잔여병력을 가지고 남쪽에 있는 출구를 통
해 시계방향으로 돌아가서 적의 본부를 치기로 한다. 북쪽으로 전진시켜 중간
정도에 위치에 집결시킨 후, 나머지 병력을 최대한 생산하여 병력집결지로 보낸
다. 여기서부터는 JUGGERNAUGHT와 카미카제가 매우 필요하다. 그러니 이
들의 생산에도 신경을 쓴다. 그후 이 집결지에서 서쪽에 위치한 곳으로 공격에
나서도록 하자. 일단 아군의 보급로가 길기 때문에 산당히 불리함을 잊지 말아
야 한다. 그리고 수리차량도 보내서 집결지에 고장난 아군의 유니트들도 수리
하도록 한다. 앞에서도 언급했지만 차량의 생산에는 많은 시간과 돈이 소모되기
때문에 가급적 전투차량이 온전한 상태를 유지할 필요가 있기 때문이다.
병력이 어느 정도 갖추어 있으면 본부로 들어가자. 본부답게 SERIES 9의
무기 역시 발전도 5의 무기가 포진하고 있다. 그러나, 이미 거점을 두 개씩이
나 잃어서 인지 상당히 많이 쇠퇴하였음을 알 수 있다. 적들의 LIGHTNIG
GENERATER와 CANNON TURRET을 카미카제로 제거한 후 아군 병력을 투
입시켜 완전히 박살내자. 먼저 적의 동력원을 파괴시켜 자원 확보를 불가능하
게 만들어야만 한다. 그래야 적이 새로운 건물들과 유니트들을 생산하지 못하
게 함으로 써 적에게 무덤행 직행표를 선물할 수 있을 것이다. 적 기지를 모두
파괴하면 SERIES 9을 클리어하여 고철상을 부자로 만들 수 있다.

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