[PS1][공략] 아콩카구아 (アコンカグア Aconcagua)
아콩카구아 (ACONCAGUA)
기 종 : PS
제작사 : SCEI
장 르 : 서바이벌 어드벤처
발매일 : 6월 1일
발매가 : 6,800엔
사람들이 의외의 무관심을 표명한 게임인 「아콩카구아」.
당신은 이 게임에 대해서 얼마나 관심을 가지고 있었는가?
필자는 이 게임이 나오기 전부터 상당한 관심을 가지고 지켜보고 있었다.
그리고 플레이를 해 본 필자의 심정은 대만족!
이것은 「바이오해저드」류와는 전혀 다른 게임성을 보여주면서 한 차원 높은 만족감을 필자에게 선사했다.
머리를 쓰는 즐거움과 생존의 즐거움을 주는 게임인 이 아콩카구아야 말로 필자에게는
코드 베로니카 이후의 최고의 즐거움을 준 게임이 아닌가 한다.
그래픽: 4
사운드: 5
조작감: 4
연출: 4
소장가치: 4
기본 조작
이 게임의 움직임은 마치 마우스를 움직이듯이 캐릭터를 조작한다. 화면
에 화살표 모양의 커서가 뜨고 그 커서를 움직여서 장소를 지정하면 그
지점으로 캐릭터가 움직이는 형식이다.
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방향키+아날로그 스틱 화살표 커서를 움직인다.
○버튼 장소의 지정, 행동의 결정
△버튼 아이템 창을 연다
×버튼 게임에서는 쓰이지 않고 세이브 시에 캔슬용으로만 쓰임
L1버튼 캐릭터 체인지
R1버튼 캐릭터 체인지
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보면, 혹은 직접 해보면 알겠지만 이 게임에서의 조작은 초 간단하다.
요즘 액션게임은 대부분 어려운 액션을 요구하여 조작이 복잡한 경우가
많은 것에 비하면 이 게임은 정말 가벼운 마음으로 접할 수 있다(대신에
캐릭터에게 무얼 시키기가 어렵다. 다시 말해 이 게임은 어드벤처…).
참고로 장소지정은 그 화살표가 지정한곳까지 캐릭터가 움직이며 무조건
달린다. 상황에 따라 걷는 수도 있지만 무조건 달린다고 보면 된다. 애
매하게 장소를 지정하면 자기 마음대로 움직일 수도 있으니 조심(마지막 말은 농담이다).
그러니까 마우스 커서라고 생각하자
특수조작
일정한 장소나 아이템 등에 화살표가 근접하게 되면, 화살표가 여러가지
모양으로 바뀌게 된다. 크게 느낌표와 위아래로 나타나는 화살표가 있는
데, 각각 그 상황에서 ○버튼만 눌러 주면 된다. 그러면 아이템의 습득
이나 절벽 오르기, 건물 들어가기를 할 수 있다. 그렇다고 무조건 ○버
튼만 누르면 안 되는 경우도 있는데, 절벽을 오를 때는 무조건 가토우로
아이템 창을 열고 장갑을 껴야하는 것 같은 경우가 바로 그렇다. 이것은
나중의 캐릭터 특징에서 얘기하겠다.
이런 절벽 오르기는 ○버튼 누른다고 올라가지는 것은 아니다
시스템도 이해해 보자
전체적인 게임의 흐름
말로만 하기는 좀 애매하지만 예를 들어 바이오해저드를 생각해보자. 거
기서보면 한참을 진행하다가 나중에 필요아이템을 얻기 위하여 왔던 곳
을 다시 거슬러 올라가는 경우가 생긴다. 소위, 노가다라고 불리는 이것
은 일반 RPG게임에서의 레벨 노가다와는 다른 의미이기는 하지만 역시
귀찮은 것임은 틀림이 없다. 그러나 아콩카구아에서는 이런 노가다가 없
는 것이 특징이다. 일단 게임은 세이브포인트 단위의 챕터로 진행되며
한 번 지나간 지역은 다시 돌아갈 수 없는 것이 기본이다(물론 이 게임
의 목적이 하산에 있다는 것을 고려하면 이 것은 당연한 것일 수도 있
다). 그러므로 한번 진행을 하면서 세세한 조사와 추리가 필요한 것이
이 아콩카구아인 것이다.
기타 옵션들
●세이브: 이 게임은 세이브포인트라는 장소적 개념이 없다. 일단 스토
리를 진행하면 저절로 세이브를 할 것인지에 대한 여부를 물어 오는데
각각의 세이브포인트는 하나의 챕터(장-章)를 진행했다는 의미를 지닌
다. 각각의 세이브포인트는 하나씩 제목을 지니면서 진행되는데, 본 공
략도 이러한 단위로 공략을 진행함을 밝혀 둔다.
●난이도와 옵션 메모리: 신경을 쓰지 않아도 될 정도로 있는 것이 없
다. 난이도 조정이나 기타 키 컨피그 같은 것은 아예 없고, 있는 옵션은
달랑 진동의 'ON/OFF'뿐이다. 메모리 카느 블록은 1블록을 차지한다.
이것이 세이브 화면이다
등장인물 소개
카토우(カトウ)
일본인으로 29세. 이 게임의 주인공 격인 캐릭터. 산에 관하여 해박한
지식을 지니고 있고 설정된 자료에 의하면 산 근처가 아니면 취재조차
거부하는 저널리스트이다. 이번에 파챠마마의 동행취재를 맡게 되면서
사건에 말려든다. 게임 속에서는 일행을 이끄는 역할을 하게 되며, 항상
희망을 잃지 않는 모습을 보여 준다. 동시에 이 게임의 화자이기도 하다
(그래봤자 그렇게 나오는 것은 처음과 마지막뿐이지만).
파챠마마(パチャママ)
메루자인으로 33세. 그런데 겉모습은 거의 10대에 가까운 미모의 민주투
사. 이 게임의 무대가 되는 가상국가 메루자의 정신적 지주. 사람들은
그녀를 자유의 여신이라 부르며 따르고 있다. 메루자 초기대통령의 딸로
서 사람들을 이끄는 민족 투사이다. 게임에서는 메루자 독립기념일 행사
에 참석하여 군중의 충돌과 쿠데타를 막기 위하여 미국에서 돌아오는 도
중, 정부군의 조작으로 사건에 휘말리는 구도다. 어찌보면 이 게임의 모
든 발단이 되는 캐릭터.
스티브(スティブ)
미국인으로 31세. 미국의 다국적 기업에서 일하는 엔지니어로서 출정차
메루자 비행기에 탓다가 변을 당한다. 기술쪽에서는 타의 추종을 불허할
정도의 능력을 보여 주지만, 상당히 불안해 하고 안절부절 못하는 모습
을 많이 볼 수 있다. 이유없이 사람을 몰아 부치기도 하고 이기적인 모
습을 보이기도 하는 평범한 사람이라고 할 수 있다.
줄리아(ジュリア)
미국인으로 28세. 역시나 카토우와 같은 처지의 저널리스트로 나온다.
하지만 그 정체는 미국 정보부인 CIA소속의 공작원으로 파챠마마의 호위
와 감시의 임무를 가지고 있다. 일단은 저널리스트로서의 호신술을 가지
고 있다고 하는데 칼쓰는 솜씨가 장난이 아닌 위험한 여자다.
로페즈(ロペズ)
뒤늦게 일행과 합류하는 캐릭터이다. 묵묵히 상황을 관찰하는 면을 보이
고 냉정히 판단하며 한마디씩 던진다. 특히 줄리아의 정체를 삐리리는
그쪽 방면에 조예가 있음을 보이는데, 아니나 다를까 그는 삐리리로서
나오는 캐릭터이다. 그가 삐리리할 줄은 정말 몰랐는데 삐리리로까지 나
온다. 그러나 나름대로의 아픔을 간직한 캐릭터이다. 악의 존재는 절대
로 아니고 자신의 신념을 위해서 움직이는 캐릭터(그러나 로페즈! 난 널 삐리리…).
※삐리리는 게임의 진정한 재미를 위해 필자와의 협의하에 삭제조치하였습니다.
등장인물의 스페셜리티
카토우
주인공인 카토우는 산악인으로서의 진면목을 유감없이 발휘하는 캐릭터
다. 산을 좋아하는 산악인이기 때문에 어지간한 암벽타기는 모두 해낸
다. 즉 게임 안에서는 다른 캐릭터가 가지 못하는 장소를 갈 수가 있으
며, 동료들을 불러들이는 일도 할 수 있다. 절벽 등을 미리 올라가서 앞
의 상황을 정찰하는 일도 가능하다. 주변 지형을 살펴서 카토우가 갈 수
있을만한 곳은 표시가 나므로 체크하여 카토우를 보내는 것이 중요하다.
산에 관한 지식이 풍부하기 때문에 눈사태 등의 염려를 미리 충고 해주는 등의 일을 한다.
파챠마마
게임의 무대가 돼는 곳은 안데스 산맥. 즉, 거기는 남미지역이라는 얘기
다. 아는 사람은 알겠지만 실제로 그쪽 지역에서 쓰는 언어는 스페인어
이다. 파챠마마는 바로 그 스페인어를 할 줄 아는 존재로 나온다. 통역
의 역할이 가능하므로 무선기나, 리포트 등을 발견하면 주저없이 파챠마
마에게 맡기는 것이 현명하다. 죽어가는 환자가 스페인어로 유언을 남길
때 일단은 파챠마마로 대화를 하면 밑에 자막이 나온다. 한 마디로 통역가.
스티브
그의 직업이 엔지니어라는 데서 말해주듯이 자질구레한 기계에 관련된
일은 모두 스티브가 해결할 수 있다. 공구로서 물건을 수리를 하거나,
통신기의 조작. 패널 조작. 카드키 등의 조작도 모두 그의 몫이다. 특히
수리를 하는 능력이 탁월하므로 무언가 기계적인 문제에 직면할 때는 그에게 맡기면 된다.
줄리아
나이프와 라이터를 소지하고 그것을 활용하는 일을 한다. 특히 적의 배
후에서 목을 따버리는 등의 암살같은, 약간은 어울리지 않는 일을 해결
할 수 있다. 라이터로 어두워서 갈 수 없는 공간을 진행할 수 있으며,
나이프로 물건을 자르는 일도 가능하다. 가장 중요한 것은 캐릭터 중에
서 유일하게 적을 공격할 수 있는 캐릭터라는 것이다.
로페즈
키도 크고 덩치도 크다. 당연히 연상되는 것은 힘도 세다는 것이다. 그
의 등장에서부터 그의 힘은 바로 드러나는데 무언가 다른 캐릭터가 도저
히 할 수 없는, 힘이 많이 드는 일을 처리할 수 있다. 하지만 그 빈도수
가 많지는 않다. 묵묵히 있는 캐릭터이므로 그의 말 한마디 한마디를 중
요 체크하는 것이 좋을 것이다.
아이템 일람
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아이템 이름 아이템 성질 및 용도
장갑(手袋) 등산용 장갑. 카토우 전용
KEY 트렁크박스의 키, 초반부 사용
소화기(消火器) 초반부 파챠마마가 사용한다
툴킷(ツ-ルキット) 스티브가 사용하는 공구셋트
나이프(ナイプ) 줄리아 전용의 컴뱃 나이프
라이터(ライタ) 줄리아가 사용하는 오일라이터
로프(ロ-プ) 화물고정용 로프, 두 번 등장한다
에티켓 봉지(エティケト袋) 오일을 담는데 사용한다
천(布) 시트커버로서 지혈하는데 쓰인다
배터리(バテリ) 통신기기 전원공급용 배터리
스키스틱(スキ-スティク) 정부군 헬기에 있었던 스틱으로 카토우가 구명보트를 얻기위해 사용
구명 보트(求命ボ-ト) 헬기공격용으로 사용된다
산소통(酸素ボンベ) 불에 닿으면 폭발하는 가스통
구급 킷(救急キット) 캐릭터 체력을 완전히 회복시킨다
무전기(トレンジ-シバ) 파챠마마가 가지게 되는 근거리용 무전기. 군용이다
일기(日記) 정부군 병사의 일기 스페인어로 되어 있음. 암호를 알 수 있다
통신시설의 키(鍵) 통신시설의 열쇠를 모아놓은 키 묶음
기계유(機械油) 공작기계용의 윤활유
차륜(車輪) 트랙커의 바퀴
철 파이프(鐵パイプ) 철로변환기 수리용으로 쓰이는 파이프
정유통( 油缶) 카토우가 사용하는 기름통. 일회용이다
가솔린탱크(ガソリンタンク) 가솔린이 들어있는 기름통. 카토우가 얻는다
울타리의 키(柵の鍵) 갱도로 들어가는 열쇠
다이너마이트(ダイナマイト) 암석파괴용으로 쓰이는 폭탄
로프가 달린 활차(ロ-プ付き滑車) 엘리베이터를 들어올리기 위해 쓰이는 도르레
손도끼(ハンドアクス) 카토우가 빙벽을 탈 때 쓰는 손도끼
대형해머(大型ヘ-マ) 카토우가 적을 쓰러트릴 때 사용, 로페즈가 장애물을 치울 때 사용
군복(軍服) 정부군 군복으로 파챠마마가 위장시 사용
조명탄(照明彈) 파챠마마가 적의 혼란을 위해 사용하는 조명탄
전구(電球) 스티브가 뇌관대용으로 사용
드럼통(ドラム缶) 폭발력을 증가하기 위해 로페즈가 나른다
C.카드(C.CARD) 카토우가 동료구출시 사용한다.
소화용 호스(消火用 ホ-ス) 카토우가 동료를 끌어올릴 때 쓴다.
그물(ネット) 카토우가 로페즈의 행동제약시 사용
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※아이템 사용시 일회용은 소멸표시없이 저절로 사라진다. 즉, 만약 그
아이템을 사용했는데 그 뒤에도 남아 있다면 아직 쓸 일이 남았다는 뜻이다.
게임의 배경
프롤로그
메루자는 칠레와 아르헨티나 사이에 위치한 중남미의 소국이다. 메루자
를 오랫동안 지배해온 것은 군사의 독재정치였다. 감시와 체포, 고문,
암살, 그리고 대량학살…. 사람들은 자유와 권리를 바라며 공포라는 것
에 지쳐 있었다. 이렇게 긴 암흑의 시대에 한줄기 빛을 던진 것은 메루
자 초대 대통령의 딸, 파챠마마이다. 민중은 그녀를 자유의 상징으로 하
여 민주화 운동을 시작하였다. 이내 그녀의 자애로 가득찬 인권운동은
전국규모로 확대되었다. 그리고 메루자의 독립기념일을 내일 앞두고 지
금 드디어 최고조에 달해있다. 내가 비행기에 탄 것은 그녀. 즉, 민주지
도자로 있는 파챠마마를 취재하기 위해서였다.
전체배경 스토리
위의 글은 저널리스트인 가토우가 일의 시작을 알리는 프롤로그이다. 위
를 봐서도 알겠지만 메루자라고 하는 나라는 마치 우리나라의 7, 80년대
처럼 군사 독재정권에 휘둘리고 있는 상태다. 초대대통령의 딸인 파챠마
마가 민주화 운동을 이끌고 있는 상태에서 메루자 정부는 그녀의 암살을
기도한다. 그래서 일어나는 것이 파챠마마가 탄 비행기의 폭발사고인 것
이다. 거기에 동행해 있던 주인공인 카토우, 파챠마마, 스티브, 줄리아,
로페즈 위의 이 다섯 명은 폭발사고 뒤에 극적으로 만나 비행기가 추락
한 남미최고봉 아콩카구아 산에서 살아 돌아가려는 길을 모색하게 된다.
그러나 그들을 가로막는 것은 그들을 노리는 정부군과 안데스의 대자연
인 것이다. 즉, 게임의 목적은 이들 다섯 명이 살아서 이곳을 탈출하여
무사히 생환하는 것이 목적이라 할 수 있다. 만약 게임 도중에 한사람이
라도 죽는다면 그것은 곧 게임오버를 의미한다. 그러므로 각각의 캐릭터
에 대해 세세한 신경을 기울이며 플레이를 해야할 것이다.
스토리 공략
DISC1 5인의 생존자
프롤로그
스토리
메루자의 민주운동가 파챠마마의 동행취재를 나선 일본의 저널리스트 카
토우는 동료인 나카야마와 함께 인터뷰를 하려고 하나 실패한다. 일단
명함을 건네고 돌아오는데 갑자기 폭발 사고가 일어나며 비행기는 추락
한다. 정신을 차린 카토우는 자신이 산 속에 있음을 알고 파챠마마의 생
존과 동료인 나카야마의 죽음을 확인한다. 이제 살아야 하는 것이다.
ACTION
우선 정신을 차려 보면 자신이 눈 속의 산에 갇혀 있음을 알게 될 것이
다. 좌측을 보면 시체하나와 오른쪽에 보면 카토우의 룩색이 있고 거기
서 장갑을 얻을 수 있다. 그리고 벽면을 잘 살펴보면 커서가 바뀌는 부
분이 있는데 커서를 그 상태에 맞추고 장갑을 사용하면 카토우가 절벽을
기어올라간다(앞으로도 모든 절벽타기는 이렇게 한다). 올라가면 스페인
어로 신음하는 환자 하나와 동료인 나카야마가 쓰러져 있는 것을 볼 수
있는데, 환자는 제쳐두고 나카야마를 살펴보면 이벤트가 일어나며 나카
야마가 진실을 밝혀달라며 죽어버린다. 다시 그곳에서 왼쪽으로 가면 파
챠마마가 쓰러져 있다. 그녀를 구한 후에는 R1이나 L1로 캐릭터를 바꿀
수 있으므로 그녀로 스페인어로 신음하는 환자를 살피면 열쇠를 하나주
고 죽는다. 그 열쇠를 가지고 오른쪽 길로 가면 트렁크가 하나 있는데
그 안에 소화기가 있다. 소화기를 들고 가서 카토우에게 말을 한번 걸면
빨리 불을 끄라고 하는데 사잇길에 있는 화재지점에서 소화기를 사용하면 된다.
1장. 눈 속의 생존자
스토리
불을 끄고 지나간 곳에는 떨어져서 불타고 있는 비행기의 잔해였다. 거
기서 미국의 엔지니어인 스티브와 줄리아를 만나게 된다. 절벽아래에는
비행기의 머리 부분이 보이고, 네 명은 결의를 다지고 절벽을 내려간다.
ACTION
먼저 카토우로 움직여 보면 스티브가 주저앉아 있는 것을 볼 수 있다.
그는 자신이 왜 이런 처지에 있는지를 한탄하고 있었다. 다시 위로 올라
가면 줄리아가 시트 사이에 발이 끼어서 움직이지 못하는 것을 볼 수 있
다. 그 위에는 눈이 쌓여서 지나갈 수 없는 곳이 있는데 카토우만 지나
갈 수 있기 때문에 길을 만들어낸다. 거기를 지나서 조금 위로 가면 슈
트케이스가 있는 것을 확인하고 스티브로 캐릭터를 바꾼 후 줄리아를 한
번 본다. 다시 카토우가 건너와서 스티브에게 말을 걸면 그 슈트케이스
는 자신의 것이라며 가지러 가고, 거기서 스티브 전용의 툴킷을 얻을 수
있다. 그것을 이용하면 줄리아를 구출하게 된다. 그후 줄리아로 캐릭터
를 바꾸면 나이프와 라이터가 있음을 알 수 있다. 우선, 줄리아로 눈길
을 건너가서 로프를 얻고 그것을 카토우에게 건넬 수 있다. 다시 카토
우, 처음 장소에서 오른쪽으로 가서 절벽 끝에서 보면 비행기의 머리가
있는 것을 볼 수 있고 부근의 바위에 로프를 사용하면 사람들은 절벽을 내려가게 된다.
2장. 절벽으로부터의 강하
스토리
절벽아래에는 비행기의 조종석 부분이 파손되어 떨어져 있었다. 그리고
그 앞에는 파챠마마의 경호원인 마누엘이 심한 부상을 얻고 있었다. 일
행은 그를 지혈시키고 조종석으로 들어가서 이 추락이 단순한 사고가 아
니라 폭발에 의한 것이었음을 조종사로부터 듣는다. 그리고 헬기는 왔다.
ACTION
우선 마누엘의 피를 멈추게 해야 한다. 줄리아로 움직여서 오른쪽으로
가면 다른 비행기의 잔해가 있는데 거기서 나이프를 사용하여 시트의 천
을 얻을 수 있다. 그걸 마누엘에게 쓰면 그를 지혈시키는 것이 가능하
다. 그리고 비행기의 조종석에 들어가려고 하면 문이 얼어서 들어갈 수
없음을 알 수 있다. 일단 줄리아로 비행기 잔해의 좌측으로 가면 에티켓
봉지가 떨어져 있다. 그걸 얻은 후 다시 비행기 잔해의 반대편으로 가서
보면 오일이 새고 있는데, 거기서 오일을 봉지에 받을 수 있다. 그걸 들
어가지 못했던 문에 뿌리고 라이터를 사용하면 들어갈 수 있다. 그 안에
는 조종사가 있고 중요한 통신기기가 있으므로 스티브로 들어가서 통신
기기를 만져보자. 배터리가 없다고 하며 땅을 치며 다음 장으로 넘어 간다.
3장. 헬기 오다
스토리
갑자기 헬기가 나타났다! 조종사는 살았다면서 손을 흔드나 마누엘은 그
게 아니라고 하고, 결국 헬기는 정부군의 것으로 밝혀져 일행들에게 총
격을 가한다(조종사는 죽는다). 일행은 헬기에 연락을 취하고 파챠마마
는 일단 거래를 성립시키면서 일행을 안심시킨다.
ACTION
나타난 헬기는 우리를 공격하므로 수를 강구해야한다. 일단 통신시설을
사용하려면 배터리가 있어야하므로 비행기 잔해의 좌측을 살펴보면 배터
리가 빠져나갔음을 알 수 있다. 일행은 배터리를 찾아야 하는데 역시 카
토우를 부려먹는다. 헬기의 공격을 피하다보면 오를 수 있는 곳이 2군데
가 있는데 일단은 2번째 것만 오르자. 그러면 거기에 배터리가 있으니
이를 스티브에게 건네주자. 그리고 비행기로 돌아와 배터리를 끼우고 통
신을 하면 스페인어가 나온다. 여기서 파챠마마로 캐릭터를 바꾸고 통신을 하면 된다.
4장. 정부군 헬기와의 대결
스토리
파챠마마는 자신이 정부군에게 넘어가는 대신에 일행의 안전을 부탁한
것이었다. 사실, 정부군이 필요한 것은 파챠마마 뿐 다른 이들은 살려둘
필요가 없었다. 결국, 다시 도망치는 일행과 파챠마마. 남은 것은 대결
뿐이다. 그러나 대결 후에 마누엘은 결국 죽고 만다.
ACTION
헬기와의 대결을 하려면 서로의 협동이 중요한데, 여기서는 카토우와 줄
리아를 이용한다. 일단 마누엘의 총격으로 헬기에서 떨어진 스키스틱을
카토우로 줍자. 그런 후에 첫 번째 절벽을 오르면 상자가 하나 보이는
데, 그곳에 스틱을 사용하면 구명 보트를 얻을 수 있다. 그리고 반대쪽
모서리로 가면 그곳의 위치가 헬기보다 위라는 것을 알 수 있다. 헬기가
나타날 때쯤 해서 구명보트를 사용하지는 말고 사용하는 척만 하자. 다
시 줄리아로 길을 쭈욱 가보면 비행기의 잔해가 하나 나온다. 살펴보면
이곳에 무언가를 끌어다가 걸 수 있을 것 같다고 한다. 그 자리에서 기
다리면 헬기에서 늘어뜨려진 걸개가 나타난다. 그걸 클릭하면 줄리아가
그걸 끌어다가 비행기 잔해에다가 걸어 버리고 헬기가 움직이지 못한다.
그때 재빨리 카토우로 캐릭터를 체인지하여 구명 보트를 사용한다. 그러
면 헬기의 꼬리날개에 보트가 감기며 헬기는 추락한다.
5장. 하산개시
스토리
일행은 마누엘의 묘를 만들어 주고 앞으로의 행방에 대해서 논의를 한
다. 결국 나름대로의 하산 루트를 찾기로 하는데, 일행이 가는 길 앞에
는 거대한 크레바스가 가로막고 있었다. 그리고 그곳에 새로운 동료, 로페즈가 나타난다.
ACTION
시작하면 2개의 갈림길이 있는데 왼쪽은 갈 필요가 없고 오른쪽으로 가
도록 하자. 거기서 보면 거대한 크레바스가 앞을 막는 것을 볼 수 있고
동시에 위에 단서가 될만한 것도 본다. 그리고 로페즈가 나타나면 모든
게 오케이다. 로페즈로 캐릭터를 바꾸어서 위에 보였던 날개로 다가가서
클릭만 하면 된다. 단, 그곳에 가는 길에 책자가 떨어져 있는데 캐릭터
마다 다른 내용이 나오므로 한 번 살펴보는 것도 나쁘지는 않다(주로 메
루자 정세에 관한 얘기다).
6장. 협곡을 넘어서
스토리
새로온 신입인 로페즈의 힘은 대단한 것이었다. 비행기의 날개 파편으로
크레바스에 다리를 놓아버리더니, 그걸 치우기까지 하는 것이었다. 대단
한 힘이라는 카토우의 말에, "이거만큼은 자신있어"라고 대답하는 로페
즈. 그러나 앞으로 나아가야 하는 일행의 앞을 막고있는 것은 정부군의
병사. 그런데 줄리아는 나이프로 간단히 그들을 처치해 버린다. 시체은
닉의 재주까지 보이는 줄리아를 일행은 의문을 가지고 지켜보고….
ACTION
일단은 로페즈 덕분에 크레바스를 건넌 후, 바로 스티브를 조작하여 계
곡 구석에 있는 박스를 열자. 그러면 산소통을 얻을 수 있다. 다음은 줄
리아로 조종하여 진행하면 적병이 보초를 서고 있는 것을 볼 수 있다.
줄리아가 나이프를 뽑아들 때 이를 사용하면 적을 처치해 버린다. 다음
은 카토우로 진행하자. 그러면 거리 좀 있는 곳의 적병이 보인다. 거기
서 조금 전의 카토우만 오를 수 있는 절벽을 올라가면 적병의 바로 머리
위를 점할 수 있다는 것을 알 수 있다. 다시 내려와 스티브에게 말을 걸
면 산소통을 건네준다. 그럼 적병의 머리위로 다시 가서 산소통을 사용
하면 적을 처치할 수 있다. 다시 카토우로 진행을 하면 정부군의 텐트가
있는데 거기서 로프를 얻을 수 있다. 그러면 텐트 옆에 있는 절벽을 올
라가서 로프를 걸어 두자. 줄리아로 하여금 절벽을 올라가서 진행하면
비행기 잔해 앞에 있는 적의(이놈은 무전기를 가지고 있다) 바로 머리
위에서 서게 되는데, 여기서 나이프를 사용하면 다음 장으로 넘어 간다.
7장. 무선기 탈취
스토리
줄리아가 쓰러뜨린 적병으로부터 얻은 무전기는 군용의 단거리 통신용이
었다. 실망하는 일행. 게다가 무전기에서 나오는 소리는 적이 바로 100
미터 앞에 있다는 것. 조심스레 전진하다 우연히 얻은 지도로 줄리아는
통신시설의 위치를 알아내고, 거기에 로페즈는 어떻게 그런걸 알 수 있
냐며 의문을 다시 가진다. 파챠마마는 통신이 되면 도와줄 사람이 있다
고 하고, 일행은 수를 강구한다.
ACTION
시작하면 카토우가 이곳의 눈은 오래되어 눈사태의 위험이 있으니 조심
하라고 한다. 우선 앞에는 두 갈래의 길이 있는데 좌측은 아직 갈 필요
없다. 우측으로 가면 적병을 발견할 수 있는데 적병을 클릭하면 그가 있
는 위치가 붕괴위험이 있는 눈 위에 있음을 알 수 있다. 일부러 세 번만
발각되면 체력은 반이 줄지만 겁없이 다가오는 적병을 처치할 수 있다.
일단 아까 전의 갈림길에서 보면 좌측에 구급세트가 있으니 체력을 회복
하고 진행하면 지도를 얻을 수 있다. 다시 진행하면 적병이 있고 적병이
뒤로 돈 사이에 줄리아로 접근하여 나이프를 사용하면 다음 장으로….
8장. 탈출로의 가능성
스토리
줄리아는 연달아서 2명의 병사를 처치하나, 한 명의 병사가 죽으면서 낸
총성에 의해서 다른 병사들이 눈치채고 접근해온다. 일행은 안절부절하
고 순간 카토우의 기지로 위기를 탈출하면서 적을 전멸시켜 버린다. 그
리고 일행은 통신시설로 향한다.
ACTION
여기서 잘못하면 바로 게임오버가 될 수 있으니 조심할 것. 시작하면 2
분의 시간이 주어진다. 바로 카토우로 캐릭터를 바꾼 후 옆에 있는 텐트
를 조사하자. 산소통을 얻을 수 있다. 그걸 가지고 전장에 있었던 갈림
길에서 좌측의 오르막길을 오르도록 하자. 올라가면 불에 타고 있는 비
행기의 잔해가 있는데 거기에 산소통을 사용하면 된다. 단, 시간은 2분
밖에 없고 돌아가야 하는 거리가 꽤 걸리니 신속히 진행하도록 하자.
9장. 통신시설에의 등산로
스토리
일행은 통신시설로 향하기로 한다. 그러나 적병은 아직도 남아 있다. 역
시 줄리아가 활약하여 통신시설에 도착한 일행은 의외로 그 규모가 굉장
함에 놀란다. 일단은 정찰을 행하고 마침내 그들은 통신시설로 들어가게 된다.
ACTION
스토리상으로 일단은 줄리아로 진행한다. 적병이 하나 있는데, 뒤로 돈
사이에 접근하여 처치하자. 그러면 통신시설로 도착하게 된다. 정찰도
역시 줄리아로 한다. 우선 보이는 사다리를 올라간 후에 좌측으로 가면
문 앞에 적의 보초가 있는 것을 볼 수 있다. 역시 나이프를 사용해서 처
치하자. 그리고 스티브로 통신시설의 문에 있는 잠금 장치를 해제하면 된다.
10장. 통신시설로의 침입
스토리
일행은 통신시설의 앞에서 어떻게 해야할 지를 논의한다. 일단은 적병이
분명히 안에 있을 텐데. 그러나 스티브는 이젠 어쩔 수 없다며 스스로
안으로 들어간다. 스티브와 줄리아의 활약으로 일행은 결국 통신사를 사
로잡는데 성공하게 된다.
ACTION
스티브로 들어왔지만 일단은 줄리아를 사용하자. 줄리아를 들어오게 한
후에 옆에 있는 화장실로 들어가 거기서 대기시킨다. 다음은 스티브. 배
전판을 확인한 후 다른 문으로 들어가면 복도가 있는 것을 볼 수 있다.
일단은 어느 문도 들어갈 수 없으니 전진만 하자. 그러면 통신사가 있는
것을 볼 수 있다. 반대쪽으로 돌아가서 직진을 하면 보일러실과 창고가
있는데 보일러실에서 버튼을 누르면 통신사가 오작동인가 하고 배전판을
확인하러 온다. 배전판은 줄리아가 있는 화장실 옆의 엔트렌스에 있으니
그리로 오게 되는데 옆 화장실의 줄리아가 눈치를 채면, 그때 나이프를
사용하면 된다. 그러면 통신사를 사로잡을 수 있다.
11장. 통신수단을 확보하라
스토리
통신사를 사로잡은 일행은 통신사를 다그쳐서 사건의 전모를 듣는다. 요
컨대 사고로 위장한 파챠마마의 암살…. 일행은 분개하고 만다. 그러나
통신사는 곧 원군이 올테니 마음대로 하라고 말하자, 일행들은 '깜짝'하
고 놀란다. 스티브는 빨리 빠져나갈 방법을 찾아보려 하고 통신시설을
이용하여 파챠마마의 원군과 통신을 하게 된다. 모두 죽은 줄 알았다던
그 사람은 즉시 원군을 보낼 테니 산타마리아 빙하로 오라고 한다. 환호
하는 일행. 즉시 산타마리아로 향하고 결국 구조헬기와 조우한다. 그러
나 일행의 눈앞에서 헬기는 격추되고 만다.
ACTION
우선은 스티브로 하여금 통신기를 조작하게 한다. 그러면 패스워드를 모
른다고 할 것이다. 다음에는 파챠마마로 하여금 베드룸에 가게 한다. 거
기 있는 쪽지를 보면 여자의 이름에서 암호를 발견할 수 있다. 그걸 다
시 스티브에게 갖다주면 암호를 알았다고 한다. 그러다가 다시 노이즈가
심하다고 하면서 누군가 안테나의 방향을 바꿔 달라고 한다. 그럼 카토
우로 체인지 통신시설의 밖으로 나간 후에 위쪽에 드럼통 있는 쪽을 보
면 절벽이 있다. 거기를 내려가서 보면 회전하는 안테나와 그냥 위성 안
테나가 있는 것을 볼 수 있지만 회전하는 안테나 때문에 접근할 수 없다.
그러면 다시 줄리아로 가자. 통신사가 묶여있는 곳 앞에 탁자에 열쇠 꾸
러미가 있으니 그걸 가지고 나가도록 하자. 나가기 전에 식당의 문을 따
두는 것도 좋다. 나중에 파챠마마가 와서 식당 안의 리포트를 살펴보면
누군가 자신들을 감시하고 있음을 알 수 있다. 줄리아로 통신시설에 나
간 후에 돌아가서 사다리를 오르자. 그러면 안테나 실과 사다리가 있는
데 사다리를 올라가면 기지의 방향이 동남쪽이라고 혼잣말을 한다. 그리
고 키로 문을 따고 안테나 실로 들어가서 스위치를 조작하면 카토우 앞
에 돌던 안테나가 멈춘다. 그러면 다시 카토우로 조작하여 위성안테나의
방향을 동남쪽에 맞추도록 한다. 그리고 다시 나와 줄리아로 하여금 안
테나를 돌게 한다. 그후에는 파챠마마. 스티브에게 말을 걸면 이벤트가
벌어지고 일행은 산타마리아 빙하로 향한다. 거기서 헬기가 떨어지는 걸보고 다음 장으로….
DISC2 메루자의 민주화를 위해
12장. 구조헬기 격추
스토리
구조헬기가 격추되었다! 일행은 그 앞에서 아연실색하지만 그럴 새가 없
다. 다시 정부군이 나타나 그들에게 향하고 있는 것이다. 성급히 줄리아
가 말하는 데로 도망치는 일행들. 스티브에게 어찌된 거냐고 묻지만 그
들이 어떻게 그 장소를 알았는지는 알 도리가 없다. 일단은 다른 탈출로
를 모색하기로 하고 다리 위에 불을 놓음으로써 시간을 벌려 한다. 그리
고 다리 건너에 있는 것은 막혀버린 하산루트와 더 이상 쓰지 않는 철광이었다.
ACTION
이벤트가 지난 후에 파챠마마로 진행하면 표시판에 좌측은 하산루트, 우
측은 탄광이라고 적혀 있는 것을 볼 수 있다. 어차피 하산루트로 가보았
자 막혀있으니 탄광으로 향하자. 일단은 파챠마마로 가는데 길이 갈라지
는 것을 볼 수 있다. 우측길로 해서 쭉 가다보면 오두막 하나를 발견할
수 있는데 거기에 있는 리포트에서 이곳에 다른 탈출구가 있음을 알 수
있다(스페인어로 써 있기 때문에 파챠마마가 아니면 읽을 수 없음). 그
리고 그곳 선반에서 윤활유를 얻을 수 있다. 다시 나와서 처음 갈래길에
서 우측으로 가면 낡은 트럭을 볼 수 있는데 트럭 앞에 있는 와이어 윈
치에 기름을 사용하도록 하자. 그리고 스티브로 그 장소에 와서 와이어
를 클릭하면 와이어를 절벽 밑으로 끌어내린다. 절벽을 내려가면 쓰러져
있는 트랙커가 있는데 거기서 차륜을 얻을 수 있다.
13장. 탈출로를 찾아라
스토리
차륜을 얻은 스티브는 다리 앞에까지 다가온 정부군을 보게 된다. 성급
히 일행에게 알리고 빠져나가는 길은 역시 막혀있는 탄광의 입구. 불이
꺼지면 바로 정부군은 그들을 살해하려고 다가올 것이다. 방법을 찾아나서야만 한다.
ACTION
일단은 스티브로 움직인다. 나와서 오른쪽으로 가다보면 움직이는 것이
있는데 파이프임을 알 수 있다. 그리고 손잡이가 떨어져 나간 철로변환
기도 볼 수가 있다. 계속 가다보면 다리를 지나서 바퀴가 없는 트랙커가
있는데 거기서 차륜을 사용하면 고칠 수가 있다. 다음으로 로페즈를 움
직이자. 로페즈로 스티브에게 말을 걸면 스티브가 파이프를 잘라내 달라
는 부탁을 한다. 일단은 쓰러져 있던 트랙커를 일으킨 후 조금 전에 본
움직이는 파이프를 클릭하면 철로 위에 눕힌다. 다시 트랙커 있는 데로
가서 트랙커를 밀면(이전에 앞에 있는 철로 변환기를 조작해야 한다) 트
랙커가 지나간 것 때문에 파이프가 잘려져 있는 것을 볼 수 있다. 그것
을 스티브가 가지고 손잡이가 떨어져 나간 철로변환기에 사용하면 손잡
이를 달 수 있다. 거기에 파챠마마가 가지고 있던 윤활유를 사용하면 변
환을 할 수 있다. 다시 로페즈로 트랙커를 원위치에 옮긴 후 밀면 다음장으로 넘어가게 된다.
14장. 철교를 떨어 뜨려라
스토리
로페즈가 힘으로 밀어붙인 트랙커는 간신히 갱도의 입구를 열어놓았다.
사람들은 반대 쪽의 빛에 희망을 가지고 그곳으로 가려고 하나 파챠마마
의 통신기에는 이미 정부군이 소화작업을 끝내고 다가오는 것을 알려준
다. 절대절명의 순간, 그들은 기지를 발휘하여 다리를 떨어뜨리지만 쉴
틈은 없다. 파챠마마는 내일의 독립기념일 행사에 참석하지 않으면 안되는 것이다.
ACTION
작전은 이러하다. 갱도 안 트랙커의 다이너마이트를 이용해서 다리를 떨
어트린다는 것. 그러나 그렇게 하기 위해서는 앞의 철로변환기를 조작해
야 하는데, 얼어서 움직이지 않는다. 녹이려면 무엇인가 탈것이 있어야
하고, 사람들은 무책임하게 카토우에게 이 일을 맡긴다. 우선은 카토우
를 움직여서 이전에 와이어를 끌어 내렸던 그 트럭이 있는 곳으로 가자.
그러면 아직 기름이 있는 곳을 찾을 수 있다. 거기서 정유통에 기름을
받으면, 달랑 시간을 1분 준다. 넘어가면 게임오버이므로 재빨리 줄리아
가 있는 곳으로 가자. 그곳 변환기에 정유통을 사용하여 기름을 붓고,
줄리아로 불을 붙인다. 그리고 다시 변환기를 조작한다. 그 다음, 재빠
르게 로페즈로 바꾸고 앞의 트랙커를 밀면 된다. 그러나 어리버리하게
행동하면 시간이 지나가 버리므로 재빨리 행동해야 한다.
15장. 실의의 생존자
스토리
일단은 빠져 나온 일행들. 그러나 앞으로의 길이 문제였다. 결국 자력으
로서 하산을 해야 한다는 것은 너무나 힘든 일이다. 설령 그렇다 하더라
도 파챠마마는 독립기념행사에 참석할 수 없게될 것이고 그렇게 되면 메
루자는 전쟁에 휩쓸리게 될 것이다. 거기에 로페즈는 일행중에 배반자가
있지 않을까 하는 의문을 제기하게 된다. 그러나 카토우는 지금은 그런
것에 신경 쓸 여유가 없다며 무엇인가 방법을 모색하려 한다.
ACTION
일행이 가는 길 앞에 낡은 다리가 하나 있다. 카토우가 시범적으로 건너
다가 다리가 끊어져 카토우와 일행은 떨어지고 만다. 카토우를 조작하여
계속 진행하면 작은 건물이 있는데 그 안에서 가솔린이 들어있는 탱크를
발견할 수 있다. 그 건물의 옥상으로 올라가서 손잡이를 움직이면 반대
쪽에서 바구니같은 것이 오는 걸 알 수 있다. 그 바구니에 가솔린 탱크
를 담고 반대쪽으로 보낸다. 다음 로페즈로 바꾸어 뒤의 건물 쪽으로 돌
아 가보면 창문을 통하여 건물옥상에 창문이 있는 것을 알 수 있다. 다
시 그 건물 반대쪽으로 가서 옆에 있는 철근을 클릭하면 옥상으로 올라
갈 수 있다. 옥상으로 올라간 후, 창문을 통하여 방으로 들어간다.
거기에서 울타리의 열쇠를 얻을 수 있다. 방에서 나와 그 열쇠를 이용하
여 울타리의 문을 열고 줄리아로 라이터를 켠 후, 갱도로 들어간다. 들
어가서 왼쪽으로 가면 카토우가 반대쪽으로 보낸 가솔린 탱크를 얻을 수
있다. 다시 나와서 갱도 옆에 있는 건물의 발전기 안에 가솔린을 넣고
스티브로 조작을 하면 발전기가 돌아가며 갱도 안에 불이 켜진다. 다시
파챠마마로 열쇠를 얻었던 방에 들어가면 리포트를 통하여 근처에 게릴
라 마을이 있음을 알 수 있고, 옆에 계기판을 보면 레버가 있는데 위리
를 펌프로 맞추어 놓는다. 다시 스티브로 하여 갱도로 들어가면 펌프가
있는 것을 볼 수 있는데, 펌프를 조작하면 그 앞에 물을 빼서 지나갈 수
있다. 그러나 어두우므로 줄리아를 통해 들어가야 한다. 그 안에서 다이
너마이트를 얻고 다음 장으로 넘어간다.
16장. 폐갱의 어둠
스토리
줄리아는 다이너마이트를 얻음과 동시에 암반이 무너져 갱도 속에 홀로
갇히게 된다. 어둠 속에 홀로 남겨진 줄리아. 파챠마마는 구하자고 하지
만 스티브는 별로 내키지 않아 한다. 아무래도 정체가 의심스럽다며. 거
기에 로페즈조차 동조하지만 파챠마마는 그럴 수 없다며 그녀를 구해야 한다고 설득하는데….
ACTION
스티브로 가다보면 새로운 갱도가 있음을 알 수 있다. 거기서 로프가 달
린 활차와 손도끼를 얻을 수 있다. 다시 나와 오른쪽으로 돌아가서 바구
니에 핸드액스를 놓고 카토우로 캐릭터를 바꾼다. 카토우가 손잡이를 움
직여 바구니에서부터 손도끼를 얻은 후, 다시 다리가 끊어 졌던 곳으로
돌아간다. 그 옆에 빙벽에 손도끼를 사용하면 일행이 있는 곳으로 돌아
갈 수 있다. 줄리아를 구하기 위해 오른쪽으로 쭉 가다보면 갱도의 엘리
베이터가 있는 것을 볼 수 있다. 스티브로 그쪽으로 와서 활차를 달아보
려 해도 키가 안되므로 로페즈에게 활차를 건네주도록 하자. 로페즈가
활차를 달면 카토우가 그 밑에 내려갈 수가 있다.
17장. 줄리아 구출
스토리
줄리아를 구출한 일행들. 그러나 일행들은 줄리아에 대해 궁금한 것이
많았다. 줄리아에게 사실을 말해 줄 것을 요구하는 일행들. 줄리아는 결
국 자신의 정체를 얘기하는데. 그녀는 미 중앙정보국(CIA)의 정보원이었
던 것이다. 목적은 파챠마마의 감시 및 호위. 결국 그녀는 미국에 있어
서도 중요한 인물이었던 것이다. 일행들은 그녀의 처지를 이해하고 길을
가는 중, 상처를 입은 게릴라를 만나게 된다. 게릴라 마을이 정부군의
공격을 받고 있으며 그곳에 헬기가 있음을 알리고 그는 죽는다. 자, 이
제 게릴라 마을로 향해야 한다.
ACTION
줄리아 구출 후에 카토우로 줄리아에게 말을 걸면 그녀에게서 다이너마
이트와 라이터를 얻을 수 있다. 그리고 다시 손도끼를 이용하여 건너편
으로 건너가자. 건너간 후 가보면 바위로 막혀진 부분이 있음을 알 수
있는데, 그곳에 다이너마이트를 설치하여 폭발을 시킨다. 그러나 아직은
부족. 파챠마마로 하여금 이전에 열쇠를 얻었던 방에 들어가 기계를 조
작하여 레버를 컨베어에 맞추자. 그리고 스티브로 하여금 갱도로 들어가
서 새로운 갱도 안에 있는 컨베어 벨트를 조작하면 길이 열린다.
18장. 결의의 생존자들
스토리
게릴라 마을에 도착한 일행들. 그러나 무기를 가진 적을 상대로 어떻게
할 것인지 대책은 없었다. 그러나 마을에 있는 헬기는 꼭 필요했기 때문
에 일행들은 결의를 가지고 마을로 다가간다. 그 나약했던 모습의 스티브조차도….
ACTION
마을에 들어간 후 줄리아로 가다보면 적을 한 명 처치할 수 있다. 그리
고 좀더 가다보면 텐트와 함께 적병이 있는 것을 볼 수 있는데 뒤로 돌
아가려 해도 다른 쪽에 또 한 명이 있기 때문에 그렇게 할 수 없다. 여
기서 카토우로 바꾼 후, 가다보면 카토우가 오를 수 있는 절벽이 있다.
거기로 올라가서 카토우로 살펴보면 적병머리 위에 설 수 있는 것을 알
수 있는데 반대편으로 쭉 가서 내려간 후, 그 앞의 텐트를 살펴보면 산
소통을 얻을 수 있다. 다시 올라와서 이전에 했던 것과 같이 병사 머리
위에서 산소통을 사용하여 병사를 처치한다.
다음 줄리아로 바꾼 후 나머지 한 명도 처치한다. 해치운 병사 앞에 있
는 텐트에서는 구급상자와 대형해머를 얻을 수 있는데, 이중 구급상자는
일행중 체력이 모자란 사람에게 사용하도록 하고 대형해머는 카토우가
갖도록 한다. 카토우로 다시 절벽을 올라간 후 가다보면 다리 밑에 있는
두 명의 병사를 볼 수 있다. 그 병사 위에 있는 다리에 대형해머를 사용
하면 병사를 처치할 수 있다. 카토우는 다시 내려와 해머를 로페즈에게
건네준다. 로페즈는 방금 전 다리가 무너진 곳에 가서 해머를 사용하여
길을 만든다. 길을 만든 후에는 다음 장으로….
19장. 정부군 주둔지
스토리
정부군의 움직임이 뭔가 이상하다는 것을 눈치챈 일행들. 알고 봤더니
원군을 부르는 것 같았다. 그것은 아직은 마을이 점령되지 않았다는 것.
파챠마마는 죽는걸 두고 볼 수 없다며 도와주자고 말한다. 그러나 일행
들은 무기도 없이 도울 수도 없는데 어떻게 할 것인가? 결국 적으로 위
장한 파챠마마가 위험을 무릅쓰고 적들 속으로 들어가게 된다.
ACTION
일단 전진하려고 해도 적들이 너무 많다. 아무리 줄리아라 해도 한꺼번
에 셋을 상대할 수는 없는 일. 카토우를 움직여 옆의 절벽을 올라가 맞
은 편으로 내려간다. 그곳에 텐트가 있는데 적의 눈을 피해 조사를 해보
면 군복을 얻을 수 있다. 그러나 그 군복이 남자에겐 적은 스몰 사이즈
이므로 돌아와서 일행중 여자에게 건넬 수 있는데 줄리아에게 건네주게
되면 게임오버가 되니 반드시 파챠마마에게 건넬 것. 파챠마마는 군복을
입고 적으로 위장한 후 적병에게 다가갈 수 있다. 말을 들어보면 조명탄
을 신호로 하여 공격을 하기로 했다고 한다. 적병에게 순서대로 말을 걸
어가며 전진하다 보면 그중 하나가 조명탄을 파챠마마에게 준다. 계속
전진하여 트럭있는 곳에서 위로 올라가면 텐트가 보이고 그 옆에 조명탄
발사대가 있다. 거기에다가 조명탄을 사용하면 된다.
20장. 반격의 낭연
스토리
파챠마마의 활약으로 정부군은 게릴라와 전투를 벌이며, 주인공 일행에
게 길을 터주게 된다. 스티브의 활약으로 멋지게 정부군을 혼란시키는데
성공한 주인공일행. 게릴라는 진격하고 정부군은 도망친다. 게릴라 대장
은 파챠마마에게 한시 빨리 독립기념행사장으로 가는 것이 좋겠다고 말
하고 헬기를 빌려준다. 헬기에 탑승한 일행들. 그러나 뜻하지 않는 변수
가 생기는데, 바로 로페즈의 배반이다. 일행은 로페즈가 시키는 대로 정
부군의 아지트로 향하게 된다.
ACTION
스티브로 앞으로 진행하면 정부군이 사라진 것을 알 수 있다. 계속 진행
하면 트럭있는 곳까지 올 수 있는데, 트럭의 뒤를 조사해 보면 트럭 안
이 화약으로 가득찬 것을 알 수 있다. 그리고 스티브는 줄리아와 얘기를
한 후 트럭 안에 발화장치를 만든다. 그러나 부족한 것이 있으니 파챠마
마로 바꾸자. 파챠마마로 다시 와서 스티브에게 말을 걸면 뇌관이 부족
하다고 말한다. 그러면 파챠마마로 조명탄 발사대가 있던 곳으로 돌아와
서 그곳의 텐트를 조사하면 전구를 얻을 수 있다. 그 전구를 다시 스티
브에게 가져다주자. 그러면 스티브는 뇌관은 됐으나 폭발력을 가속시킬
만한 것이 없다고 한다.
트럭에서 오른쪽으로 가면 가솔린 탱크가 있지만 적병 때문에 지나갈 수
가 없다. 파챠마마를 이용해서 그 앞을 지키고 있는 적병에게 말을 걸면
잠시 교대를 할 수 있다. 파챠마마가 그곳을 지키는 사이 로페즈를 움직
여 가솔린 탱크가 있는 곳으로 간다. 가솔린 탱크 중, 중간부분에 있는
것이 가득 차있는 것을 알 수 있는데 대단하게도 로페즈는 그것을 어깨
에 들어 스티브에게 가져온다. 그러면 일단 상황은 완료. 파챠마마를 다
시 교대시켜서 일행 쪽에 합류시킨 후, 스티브를 조작. 트럭의 운전석을
열면 열쇠가 없다. 그곳에 스티브의 툴킷 세트를 사용하면 트럭의 시동
이 걸리고 이벤트로 넘어가게 된다.
21장. 로페즈의 배반
스토리
결국 로페즈의 배반으로 일행들은 정부군의 아지트로 잡혀오게 된다. 스
티브와 줄리아, 그리고 카토우는 각각의 독방에 갇히게 된다. 그러나 카
토우는 순간의 기지로서 독방을 빠져 나와 동료들을 구출하고 파챠마마
를 구하기 위해 나서게 된다.
ACTION
처음에 조작은 카토우 밖에 할 수 없다. 순서대로 문과 세면대 침대를
조사하면 빨리 파챠마마를 구해야 된다는 말밖에 하지 않는다. 다음에
방구석 쪽을 보면 카토우가 기어오를만한 공간이 있으니 그곳을 기어올
라가자. 그러면 아무도 없는 줄 알고 간수가 뛰어들어오니 카토우가 기
습을 하여 빠져나갈 수 있게 된다(어느 게임을 보든 마찬가지지만 간수
나 보초를 서는 놈들은 죄다 멍청한 경우가 많다). 카토우가 빠져 나오
면 동료들을 구해야 한다는 것을 알 수 있다. 계속 전진하면 보초가 하
나 있고 옷을 갈아입는 곳에서 군복을 입고 나오는 로페즈의 모습을 볼
수 있다(로페즈는 정부군의 꽤 높은 계급인 것 같다).
일단 병사때문에 진행할 수 없으니 옆에 있는 창고로 들어가자. 역시나
창고 안에는 카토우가 기어올라갈 만한 장소가 있다. 그곳을 올라가면
컨트롤 룸을 볼 수 있고, 나오는 것은 화약고다. 화약고에서 줄리아의
나이프와 라이터를 얻은 후 다시 나오자. 오른쪽으로 가면 숙직실로 갈
수가 있는데 거기에서 스티브의 툴킷 세트를 얻을 수 있다. 그 옆을 보
면 메모가 있는데 그날의 정부군 일정을 알 수 있다. 다시나와 복도를
따라 죽 가다보면 벽면에 붙어있는 화재경보기와 끝에 보초가 서있는 곳을 발견할 수 있다.
다시 화약고로 와서 화약고의 천장 쪽을 잘 살펴보면 화재경보기가 있는
것을 알 수 있다. 그곳에 라이터를 사용하면 화재경보가 울리며 보초가
컨트롤 룸으로 뛰어들어가게 된다. 그 사이에 재빨리 화약고에서 나와,
아까 로페즈가 나왔던 방으로 들어가면 C.카드를 얻을 수 있다. C.카드
를 얻은 후 나오면 아까 그 보초가 다시 있는 것을 알 수 있는데 보초가
뒤로 돈 사이에 재빨리 지나가자. C.카드를 사용해서 동료를 구하고 각각에게 아이템을 돌려준다.
다음은 줄리아로 아까 보초가 있던 곳으로 와서 처치를 한다. 그리고 스
티브를 이용해 컨트롤 룸의 잠금장치를 해제하고 안으로 들어간다. 컨트
롤 기계 앞에 스티브를 클릭하면 스스로 앉아 조작을 하게 된다. 그후
줄리아와 카토우를 차례대로 엘리에이터 홀 입구까지 데려다 놓자. 다시
스티브로 컨트롤 기계 옆을 보면 엘리베이터 홀의 문을 열 수 있는 장치
가 있다. 그걸 클릭하면 엘리베이터 홀의 문이 열리게 되는데 딱 5초만
열리므로 그 사이에 재빨리 들어가야 한다. 이런 식으로 카토우와 줄리
아 둘 다 들어간 후 엘리베이터 안에도 둘 다 같이 들어간다. 그리고 스
티브가 방송으로 파챠마마는 최상층에 있다는 것을 가르쳐주면 일행은 최상층으로 향한다.
22장. 파챠마마는 어디에?
스토리
파챠마마를 찾아 온 주인공일행. 결국 찾아오기는 하지만 그녀는 로페즈
와 함께였다. 가까스로 로페즈를 물리친 후, 파챠마마와 함께 탈출을 시도하는 일행은 과연….
ACTION
엘리베이터 홀을 나오면 바로 앞에 제어실이 있다는 것을 알 수 있다.
제어실에 둘 다 들어가자. 그런데 제어실 안이 너무 어두워 아무 것도
할 수가 없다. 그렇다고 줄리아의 라이터를 이용해서 스위치를 찾으려
해봤자 헛수고일 뿐임을 알아야 한다. 스티브로 바꾼 후에 컨트롤 기계
의 좌측 상단을 클릭하면 제어실에 전원을 넣는 것이 가능하다. 전원이
들어온 제어실 안에서 카토우는 에어닥트가 있는 것을 알 수가 있다. 그
러면 일단 줄리아는 제어실에 남겨두고 카토우만 에어닥트를 통하여 회
의실로 빠지자. 회의실 안에는 얻을 아이템이 없으므로 바로 나온 뒤,
옆으로 들어가면 자료실이 있는데 거기서 구급상자와 파챠마마와 메루쟈
관련자료들이 있음을 알 수가 있다. 구급상자를 얻은 후 나와서 복도를
진행하면 바닥에 고압전류가 흐르는 곳이 있다. 그러면 거기서 줄리아로
바꾼 후 제어실 계기의 레버를 조작하면 전류의 방향을 바꿀 수 있다.
이런 식으로 두 개의 전류 바닥을 지나서 가면 병사가 있는 복도가 있고
그 옆에서 사람목소리가 들림을 알 수 있다. 바로 로페즈가 파챠마마를
다그치고 있는 장면인데 무슨 이유에선지 그가 노리는 것은 파챠마마의
목숨이 아닌 산악게릴라의 아지트이다.
어쨌든 가토우가 등장하여 전투가 벌어진다(전투라고 해봤자 다른 게임
의 그런 전투가 아닌 일방적으로 도망만치는 전투지만, 어쨌든 전투는
전투니까). 전투에서 가만히 있으면 로페즈가 쏘는 총을 족족 다 맞는
다. 무조건 쉴새없이 움직여야 한다. 그러다 잘못해서 로페즈 쪽으로 가
버리면 뒤통수를 한 방 맞는 수가 있으니 조심할 것. 방법은 로페즈 앞
에서 얼쩡대며 조금씩조금씩 바닥 고압전류판으로 유인하는 것이다. 그
런 식으로 유인하다가 로페즈가 고압전류판 위에 올라왔을 때 재빨리 줄
리아로 바꾸어 제어실의 레버를 조작하면 로페즈는 멋지게 통닭이 되며 쓰러진다.
그러고 나면 일행은 엘리베이터를 타게되는데 스티브가 옥상에 헬기가
있음을 알리고 자신도 그리 갈 것임을 알린다. 그런데 엘리베이터가 갑
자기 전원이 끊기며 서게된다. 이 부분이 약간 조작이 까다로운데 우선
은 희미하게 보이는 엘리베이터 패널을 각 캐릭터가 한 번씩 보게 한다.
파챠마마는 무언가 쓰여있지만 좀더 밝았으면 한다는데 우선 줄리아가
패널근처로 와서 라이터를 켠다. 그 후 패널을 살피면 스페인어?라며 의
문부호가 뜬다. 줄리아를 그 상태로 그대로 두고 파챠마마만 조용히 줄
리아 옆으로 데려다 놓는다. 다시 줄리아로 바꾼 후 그 상태 그대로 파
챠마마에게 말을 건넨다. 그렇게 해서 줄리아가 만약 잠깐 와달라는 말
을 한다면 OK. 써있는 말은 엘리베이터 위쪽에 탈출구가 있다는 것이다.
카토우로 바꾸어서 천장부분을 살펴보면 빠져나갈 구멍이 있다는 것을
알 수 있다. 그런 후 엘리베이터 구석 쪽으로 가보면 그곳에 카토우가
올라갈 수 있는 곳이 있으므로 그곳을 통하여 엘리베이터를 빠져나갈 것.
빠져나온 후 보면 앞에 소화전이 있는데 거기서 소방용 호스를 얻을 수
있다. 그 소방용 호스를 다시 엘리베이터 쪽으로 와서 사용하면 일행을
모두 끌어올릴 수 있다. 그러면 다음 장으로 넘어 갈 수 있게 된다.
23장. 탈출로의 길
스토리
간신히 옥상까지 온 일행. 그러나 그 앞을 가로막고 있는 것은 새카맣게
타버린 데다가 손에는 기관총까지 든 로페즈였다. 왜 이렇게 막느냐는
파챠마마의 질문에 삼 년 전 게릴라에 의해 가족을 잃은 자신의 과거를
밝히는 로페즈. 그러나 주인공일행을 막으니 어쩔 수 없이 쓰러트려 주
자. 일행은 헬기를 이용한 극적인 탈출에 성공하고 독립기념행사 광장에
무사히 도착한다. 그리고 파챠마마의 등장으로 불안했던 기운의 독립기
념광장의 모습은 대번에 환호로 바뀌고 사람들은 자유를 외친다. 정말로
파챠마마는 메루쟈에 있어서 자유의 여신이었던 것이다.
ACTION
옥상에 올라가면 로페즈가 기다리고 있다(얼굴을 새카맣게 타가지고).
한 손에 기관총을 난사하는 로페즈 앞에서 최후의 보스전을 치러야 한
다. 이번은 상당히 난감하기 그지없는데 도대체가 우리편은 권총 한 자
루 없는데 어떻게 기관총과 싸우라는 것인지…. 일단 펼쳐지는 구도를
보면 옥상 한가운데 서있는 로페즈와 주변 컨테이너 뒤에 숨은 일행을
볼 수 있다. 가만히 살펴보면 로페즈의 사격방향은 전방 180°라는 것을
알 수 있다. 즉, 그 말은 뒤로 돌아가면 총에 안 맞는다는 얘기다.
우선 파챠마마를 이용해 우측으로 로페즈의 주의를 집중시키자. 단, 주
의할 것은 반드시 잠깐 몸을 드러냈다가 다시 숨어야 한다는 것이다.(안
그러면 기관총에 맞는다.) 그렇게 되면 카토우가 있는 쪽이 로페즈의 후
방을 점하게 된다. 그러면 재빨리 건너편 컨테이너로 달려가도록 하자.
그러면 다시 로페즈의 주의는 카토우 쪽을 향하게 된다. 그런 다음 카토
우로 움직여 현재 로페즈가 바라보는 방향의 우측으로 주의를 끈다. 그
러면 줄리아가 있는 방향이 후방이 된다. 그 후 줄리아가 건너온 다음
다시 파챠마마로 주의를 끈다. 그렇게 하면 줄리아로 하여금 카토우가
있는 곳까지 가게 할 수 있을 것이다. 그 옆을 보면 조명탑의 배전판이
있다. 그걸 줄리아의 나이프를 사용하면 배전선을 끊어버리며 조명이 꺼
지게 된다. 그렇게 되면 로페즈의 시야가 좁아져서 옥상 가운데의 밝은
부분이 아니면 발각되지 않는다. 그런 후에는 카토우를 이용하여 옥상
오른쪽에 있는 화물로 다가가 그물을 얻도록 하자. 그물을 얻은 후 잘
보면 물이 떨어지는 곳이 있는데 그곳으로 가서 위로 올라간다. 그 위에
서 움직이면 로페즈의 머리 위를 점할 수가 있다. 거기서 그물을 쓰면
카토우와 로페즈의 육박전이 벌어지고 총을 줄리아가 줍는다. 그러나 너
무 어두워서 줄리아는 쏠 수가 없다. 그리고 카토우는 로페즈의 상대가
되지 않는다. 그러한 때에 스티브가 등장을 한다. 줄리아는 스티브에게
조명을 켜라고 말하고 그럼 스티브를 조작하여 조명을 켜야한다. 배전판
은 쭉 걸어가다 보면 보이니 그곳에서 스티브의 툴킷을 쓰면 조명이 들
어오고 줄리아는 로페즈를 쏴버린다.
그럼 이제 헬기가 있는 건물로 넘어가는 일만 남았다. 그러나 유일한 수
단인 엘리베이터가 없어졌기 때문에 옆의 크레인을 기동하여야만 한다.
게다가 로페즈가 자폭장치를 누르는 바람에 시간은 3분밖에 없다. 일단
크레인을 가동시키면 줄리아와 파챠마마가 스티브가 있는 곳으로 갈 수
가 있다. 그런 후 카토우가 건너가려고 할 때 밑에서 불길이 일어나 건
너갈 수가 없게 된다. 그럼 바로 옆을 보면 물이 쏟아지는 곳이 있는데
그곳을 클릭하면 카토우가 물을 뒤집어써서 건너면 되겠거니 하고 생각
한다. 그렇게 되면 건너편 빌딩으로 건너갈 수가 있고 게임은 엔딩을 향하여 흐르게 된다.
에필로그
그후에 메루쟈는 UN의 감시하에 선거가 치러졌다. 파챠마마는 거기서 대
통령이 되었다. …이것이 내가 경험했던 일의 모든 것이다.
마지막으로
일단 이 게임은 상당히 재미가 있다. 단지 아직은 우리나라에 그렇게 많
이 퍼진 게임이 아닌 것 같아 마음이 걸리기는 하지만 만약 많이 풀리게
된다면 꼭 플레이해볼 것을 권한다. 플레이 시간도 그렇게 길지 않으니
부담없이 플레이할 수 있고, 재미도 확실히 보장한다. 그러나 아쉬운 것
은 그럴듯한 동영상 하나 없었다는 것과 클리어 후의 특전 같은 것이 전
혀 없다는 것. 그리고 개인적으로 바랬던 카토우와 줄리아의 로맨스가 없었다는 것이….
ⓒ SCEI
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