[PS1][공략] 페르소나 2 죄 (ペルソナ 2 罪 Persona 2 Innocent Sin) 상편

악마를 모르는 자, 악마를 논하지 말라!
페르소나 2 -罪-
▶RPG ▶아틀라스 ▶6월 24일 ▶6,800엔
반항이라는 단어로 대변될 수 있는 청소년기. 주체할 수 없는 방황을 경험해 보고 싶다면 큰 소리로 외쳐라. 페르소나라고. 페르소나는 내 의식 안의 또 다른 나. 그러나 한 가지 명심하라. 페르소나를 부르는 순간 당신은 파멸을 늪을 헤매게 될 것이다.


악마와의 접촉
적들과 만나게 되면 단지 전투뿐만 아니라 악마와 교섭을 할 수 있는 것이 여신전생 시리즈의 특징이다. 페르소나 2에서도 전작의 시스템을 그대로 이어받아 악마와의 교섭으로 4가지 효과가 일어난다. 악마들의 기분은 기쁨, 흥미, 노여움, 두려움 등 4가지 종류로 어느 것이든 3번 일어나면 악마와의 교섭이 끝나게 되며, 어떤 기분이냐에 따라 그 효과는 달라진다. 때로는 두 종류의 기분이 동시에 나타나는 경우도 있다. 캐릭터의 레벨이 극단적으로 낮을 경우, 4번까지 효과가 지속되는 경우도 있다. 그리고 악마와의 교섭시 악마의 반응은 악마의 성격에 따라 다르며 특정 악마에 대한 초기 교섭 반응은 항상 일정하기 때문에 여러 가지 교섭방법을 택해 기쁨과 흥미를 찾아내면 그 교섭방법만 써도 무방하다. 단, 악마로부터의 질문은 같은 악마라도 때에 따라 반응이 다르게 나올 수 있으니 주의하자. 최대 3인까지 동시 교섭이 가능하지만 특별히 동시 교섭을 하지 않아도 무방하다.

1. 기쁨 : 악마의 주변이 녹색으로 표현되며 효과는 악마와의 계약이다. 계약을 맺을 수 있는 악마는 총 3마리이며, 이 후로는 다른 악마와의 계약을 파기해야만 계약이 성립된다. 계약을 맺은 악마는 다음에 만났을 때 다시 기쁨 상태로 교섭을 끝내면 악마로부터 아이템, 돈, 정보, 소문 의뢰 중 한가지를 택할 수 있다. 소문 의뢰의 경우는 악마로부터 정보를 얻었을 때에만 할 수 있다.

2. 흥미 : 악마의 주변이 노란색으로 표시가 되며 다른 색으로 표시가 되더라도 주위에 노란색의 ‘!’가 생가면 흥미도 동시에 올라갔다는 것을 나타낸다. 효과는 악마로부터 타롯 카드를 얻을 수 있으며 계약을 맺은 악마라면 프리 타롯 카드도 동시에 얻을 수 있다.

3. 공포 : 악마의 주변이 파란색으로 표시가 되면 효과는 악마의 퇴각이다.
4. 노여움 : 악마의 주변이 빨간색으로 표시가 되며 효과는 악마로부터의 공격이다. 최악의 상황으로, 가능하면 악마를 화내지 않도록 주의하자.

악마의 성격
성격 대책
현명함(賢い) 머리가 좋고 빈틈이 없다. 성실하게 대처하면 좋은 결과를 얻을 수 있다.
멍청함(愚か) 머리의 움직임이 둔한 멍청한 타입. 생각하는 것이 서툴러서 말로 설명하는 것 보다는 한눈에 알아볼 수 있는 행동을 취하는 것이 대책
양기(陽氣) 밝고 쾌활. 떠들썩한 것을 좋아한다. 어려운 것은 피하고 필링으로 와 닿는 것을 선택하자
음기(陰氣) 음험한 성격으로 어두운 분위기. 의외의 교섭방법에 반응을 쉽게 나타낸다
강기(强氣) 기가 세고, 자신감이 있는 악마. 자신과 같은 강한 자에게 흥미를 갖는다
약기(弱氣) 강기와는 반대로 기가 약한 녀석으로 여성이 상냥하게 대하면 좋은 반응을 얻을 수 있다
단기(短氣) 성미가 급하다. 쉽게 화를 내는 타입으로 상대를 화내지 않게 스트레이트한 교 섭방법을 택하자
고만(高慢) 사람을 깔보고 바보 취급하는 잘난척하는 타입. 프라이드에 상처를 입히지 않도 록 하자.

교섭 방법과 경향
2인, 3인 교섭은 스토리 진행에 따라 친분 정도나 서로의 관계가 바뀌면서 달라진다. 관계가 안 좋거나 친분이 크지 않으면 단독 교섭이 되는 경우도 있다.

단독 교섭
타츠야
행동 내용 효과
흉내내기 소리를 흉내낸다 양기
설득한다 뭔가를 설득한다 현명
한을 말한다 남자란 뭔가에 대해 설교 강기
눈으로 죽인다 눈빛으로 꼬신다 고만, 음기, 멍청

리사
춤춘다 춤을 춘다 강기, 양기
쿵후 쿵후를 보여준다 강기, 양기
연애를 말한다 연애 이야기를 한다 강기, 양기
뇌살한다 악마를 유혹한다 음기, 멍청

미셀
자신에게 취한다 나르시스 멍청
자세를 취한다 맞붙을 태세를 취한다 멍청
인생을 말한다 인생에 대해 설교 강기, 현명
노래로 죽인다 노래를 부른다 강기, 양기

마야
인터뷰 인터뷰를 한다 멍청
상담에 응한다 상담을 해준다 멍청
칭찬으로 죽인다 악마를 칭찬해준다 멍청
부자관계를 논한다 아버지에 대해 말한다 현명

유키
논한다 설교한다 현명, 고만
야단친다 야단을 친다 단기, 양기
주먹으로 말한다 한 번 겨룬다 단기, 양기
찍어 죽인다 악마의 사진을 찍어준다 강기, 현명

2인 교섭
캐릭터 내용
타츠야&미셀 어느 쪽이 멋있는지 악마에게 물어본다.
타츠야&리사 리사가 타츠야에게 열렬한 사랑 고백을 한다.
타츠야&마야 둘 중 한 명이 단독교섭을 한다.
타츠야&유키 유키 단독교섭 또는 둘이서 악마와 겨룬다
미사&미셀 말싸움을 하고 둘 중 한 명이 단독교섭
미사&마야 리사가 단독교섭
미사&유키 유키가 단독교섭
마야&미셀 마야가 미셀을 취재한다
마야&유키 둘이서 만담을 한다
유키&미셀 유키가 미셀의 사진을 찍어준다

3인 교섭
캐릭터 내용
타츠야&리사&마야 타츠야 단독교섭
타츠야&리사&유키 유키가 단독교섭
타츠야&리사&미셀 타츠야가 단독교섭
타츠야&미셀&마야 미셀이 단독교섭
타츠야&미셀&유키 악마와 주먹으로 대화한다
타츠야&미셀&마야 미셀이 단독교섭
타츠야&마야&유키 타츠야가 단독교섭
리사&미셀&유키 유키가 단독교섭
리사&마야&유키 셋이서 악마를 유혹한다
미셀&마야&유키 미셀이 단독교섭

벨벳 룸
각 마을 상점가에 하나씩 존재한다. 이곳에서는 악마와의 교섭으로 모은 타롯 카드를 이용해서 페르소나를 소환할 수 있다. 레벨이 높은 페르소나 일수록 많은 양의 타롯 카드가 필요하다. 또 프리 타롯 카드도 이곳에서 원하는 타롯 카드로 변화시킬 수 있다. 주인공이 가지고 다닐 수 있는 페르소나는 총 10개이고 벨벳 룸에 맡길 수 있는 페르소나는 총 24개까지이다. 강마시에는 페르소나와 캐릭터간의 각 파라미터를 합친 후 중간 값을 취하게 된다. 따라서 페르소나의 레벨이 낮으면 캐릭터의 파라미터 값도 원래 가진 값보다 떨어지게 된다.

카드의 종류
페르소나 카드 : 페르소나가 소환되면 이 카드로 모습이 바뀐다. 페르소나 카드를 캐릭터에게 강마하는 것으로 자신의 능력이 되고 전투중에 발동시킬 수가 있다.

타롯 카드 : 페르소나 소환에 필요한 카드. 악마와의 접촉에 의해 입수할 수가 잇고 상위 페르소나일수록 필요로 하는 동종의 카드 매수가 많아진다. 종류별 최고 999개까지 습득 가능하다.

프리 타롯 : 알카나가 그려져 있지 않은 무지의 타롯 카드. 프리 타롯은 통상의 접촉으로는 얻을 수 없고 계약한 악마로부터만 얻을 수 있다.

매직 카드 : 페르소나 소환시 타롯 카드에 첨부하는 것으로 페르소나에게 마법을 기억하게 할 수 있다. 단 페르소나 상성에 따라서는 기억할 수 없는 것도 있다.

인센스 카드 : 페르소나 소환시 타롯 카드에 첨부하여 페르소나의 스테이터스 능력을 향상시키는 것이 가능하다. 매직 카드와 함께 한번에 한 장밖에 사용할 수 없다.

마테리얼 카드 : 입수 방법이나 그 효과 등이 전부 수수께끼에 싸여 있는 카드. 이 카드를 이용하면 평상시에 얻을 수 없는 페르소나를 소환할 수 있다.

소문 시스템
소문 시스템은 페르소나 2에 있어서 전체적인 스토리를 이끌어 나가는 것으로 그 효과는 크게 다음과 같은 3종류로 나뉜다.

1. 스토리 진행 : 소문이 현실이 된다는 것으로 페르소나 2에서는 현실화되어 가는 소문을 중심으로 모든 사건들이 전개되어 나간다.

2. 장비의 입수 : 마을 곳곳에 있는 정보통으로부터 소문을 입수하여 탐정사무실에서 의뢰하는 것으로 일반 가게에서 장비를 팔게 되거나 장비의 질, 가격 등이 변동한다.

3. 페르소나의 마법 변화 : 이것은 악마와의 접촉으로 인하여 퍼트리는 소문으로 악마와 계약을 한 후 악마로부터 정보를 얻어 악마를 통하여 그 정보를 퍼트림으로서 효과가 있다. 악마에게 얻는 정보는 주로 악마(페르소나)들의 마법에 관한 것으로 악마의 마법이 추가되거나 효과 등의 변동에 관한 것이다.

4. 이벤트 발생 : 악마나 마을 사람들로부터 얻는 소문으로 등록이 가능한 소문은 붉은 글씨로 나타난다.

상점가
상점가는 각 마을마다 하나씩 존재한다. 각 상점가에 있는 상점들은 이름은 다르지만 할 수 있는 것은 거의 같기 때문에 개별적으로 다루지 않고 통괄해서 소개한다. 특정 가게들은 소문의 의뢰로 인하여 무기나 장비 등을 구입할 수 있게 된다.

음식점 : 스시 가게나 햄버거 가게, 레스토랑 등으로 이곳에서 음식을 사 먹음으로 스테이터스가 일정시간 올라간다. 그 효과는 음식에 따라 다르니 직접 확인할 것. 또 음식은 한 번에 한 종류밖에 먹을 수 없으며 그 효과가 사라진 후에야 다른 음식을 먹을 수 있다.

약국 : 페르소나 2에 등장하는 약국은 체인점으로 취급하는 물건은 같다. 여러 가지 회복계 아이템을 취급한다.

회복시설 : 병원 표시가 있는 가게로 이곳에서는 HP, SP, 스테이터스 이상을 회복 시켜준다.
옷가게(액세서리점) : 통상 장비품을 파는 곳이지만 소문으로 전투 장비를 팔기 전까지는 쓸만한 것은 없다.

벨벳 룸 : 페르소나의 소환을 한다.

전투
전투는 전작과 마찬가지로 페르소나 소환과 통상기가 있으며 도망도 가능하다. 페르소나 소환은 특정 마법의 순서에 따른 조합으로 인하여 합체 마법이 발동되며 합체 마법의 발동은 대기, 자동, 금지의 3종류가 있다. 캐릭터들의 공격 순서를 임의로 지정할 수 있기 때문에 여러 가지 조합으로 합체 마법을 찾아보자. 한 번 발동된 합체 마법은 그 내용이 기록이 되어 언제든지 살펴볼 수 있다. 공격 순서를 임으로 지정할 시 주의할 점은 항상 제일 먼저 공격하는 캐릭터에 따라 공격의 빠르기가 정해진다. 예를 들어 우리편 캐릭터 1~4번까지가 선제 공격을 하고 이후 적의 공격을 받고 5번째 캐릭터가 공격을 한다고 가정할 때 임의로 5번째 캐릭터를 1번 공격으로 순서를 바꾸면 5번 캐릭터의 순발력이 기준이 되어 적의 공격을 다 받은 후 우리편의 공격이 시작된다.

대기 : 합체 마법이 발동될 때 합체 마법을 하느냐 개별 마법을 하느냐를 결정할 수 있다.
자동 : 합체 마법 발동시 무조건 합체 마법이 이루어진다.
금지 : 합체 마법의 조합이 이루어지더라도 무조건 개별 마법이 발동된다.

레벨업
레벨업에는 캐릭터 레벨업과 페르소나 레벨업 두 종류가 있다.
캐릭터 레벨업
레벨업이 되면 타츠야를 제외한 캐릭터들은 자동으로 스테이터스가 올라간다. 타츠야는 한 번 레벨업에 임의로 스테이터스를 3번까지 지정해서 올릴 수 있다. 물론 같은 능력을 3번 올려도 무방하다. 레벨업이 되면 HP, SP가 전부 회복이 되니 이것을 잘 이용하면 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 또 강마된 페르소나의 종류에 따라 자동으로 올라가는 보너스 포인트가 올려주는 스테이터스가 달라진다.

STR : 공격력에 영향을 주는 파라미터.
VIT : 방어력과 HP증가에 영향을 주는 파라미터.
TEC : 마법 공격력, 방어력, SP의 증가에 영향을 주는 파라미터
AGI : 적의 공격에 대한 회피율과 전투중 행동 순서에 영향을 주는 파라미터.
LUC : 여러 가지 요소에 영향을 주지만 스테이터스 이상을 막아주며 도망갈 확률을 높여준다.
HP : 캐릭터의 체력을 나타내며 0이 되면 빈사상태가 되어 전투에서 이탈한다.
SP : 마법을 사용하면 소모된다. 돌아다니면 조금씩 회복된다. 단, 적이 없는 곳에서는 회복이 되지 않는다.

공격 : 통상공격의 위력을 표시. 페르소나 소환시 물리공격계의 위력에도 영향을 준다.
방어 : 물리공격에 대한 내구력을 표시한다.
마공 : 마법 공격력의 위력을 표시한다. TEC를 올림에 따라 올라간다.
마방 : 마법에 대한 방어력을 나타낸다.

페르소나 레벨업
페르소나를 발동할수록 레벨이 올라간다. 레벨업은 총 8단계로 레벨이 올라갈 때마다 페르소나가 새로운 마법을 습득한다. 8단계까지 레벨업 한 페르소나를 귀환시키면 레어 아이템 등을 습득할 수 있으니 반드시 페르소나는 8단계까지 레벨업시켜 두자. 페르소나 중에는 때로는 변신을 하는 것도 존재한다. 변신 능력을 얻게 되면 벨벳 룸으로 가서 새로운 페르소나로 변신시킬 수 있는데 변신된 페르소나는 지금까지의 레벨을 잃고 레벨 1부터 다시 성장시켜야 한다. 페르소나는 레벨업 외에도 특수 조건을 만족시킬 경우 변신을 하게 된다. 변신은 랜덤하게 이루어지나 보통 합체 마법을 쓰고 페르소나와 캐릭터간에 상성이 좋을수록 그 확률은 높다. 변신을 하게 된 페르소나는 벨벳 룸에서 다른 페르소나로 변신을 하며 이 경우 페르소나의 레벨은 1부터 다시 시작하게 된다.

카드와의 상성
캐릭터와 페르소나의 속성간에는 상성이 존재한다. 캐릭터간의 상성에 따라 마법에 사용되는 SP의 값이 달라진다. 또 이 상성이 극단적으로 안 좋은 경우에는 강마가 불가능하다. 또 페르소나의 속성에 따라 레벨업시 보너스 포인트가 올려주는 파라미터가 달라진다.

속성 레벨업 보너스 캐릭터와의 상성 카드 입수방법 비고
MAGICIAN TEC + 1 ○△○◎△ 교섭, 프리 타롯 카드
PRIESTESS VIT + 1 ○○◎◎△ 프리 타롯 카드
EMPRESS VIT + 1 ○○◎◎◎ 프리 타롯 카드 베스터는 유키노 전 용 페르소나
EMPEROR TEC + 1 ◎◎○○○ 프리 타롯 카드
HIEROPHANT STR + 1 △◎○○○ 프리 타롯 카드
LOVERS AGI + 1 ○○◎△◎ 교섭, 프리 타롯 카드 에로스는 리사 전용

페르소나
CHARIOT STR + 1 ◎◎○○○ 교섭, 프리 타롯 카드
STRENGTH STR + 1 ○◎○△◎ 교섭, 프리 타롯 카드
HERMIT VIT + 1 ○○◎◎◎ 교섭, 프리 타롯 카드
FORTUNE LUC + 1 ◎◎◎◎◎ 교섭, 프리 타롯 카드
JUSTICE STR + 1 ◎◎○○○ 프리 타롯 카드
HANGEDMAN ◎◎○○○ 교섭, 프리 타롯 카드
DEATH STR + 1 △◎○○○ 교섭, 프리 타롯 카드 라다만티스는 미셀 전용 페르소나
TEMPERANCE LUC + 1 ○○◎◎◎ 교섭, 프리 타롯 카드
DEVIL STR + 1 ○○○○○ 교섭, 프리 타롯 카드
TOWER VIT + 1 ○○△△△ 교섭, 프리 타롯 카드
STAR AGI + 1 △△◎◎◎ 교섭, 프리 타롯 카드 마이아는 마야 전용 페르소나
MOON AGI + 1 ◎◎△◎○ 교섭, 프리 타롯 카드
SUN AGI + 1 ◎○◎◎◎ 프리 타롯 카드 포르가누스는 타츠 야 전용 페르소나
JUDGEMENT TEC + 1 ○○◎◎◎ 교섭, 프리 타롯 카드
WORLD TEC + 1 ◎◎○○○ 교섭, 프리 타롯 카드

※ 캐릭터와의 상성에서 앞에서부터 타츠야, 미셀, 리사, 마야, 유키노 순. 

◎ (좋다) ○ (보통) △(나쁘다) ×(강마 불가)

BAD 스테이터스 변화
(전투중에만)
상태 효과 대책
빈사 HP가 0이 되어서 전투로부터 이탈 땅돌리기 구슬(地返の玉), 반혼향(反魂香)으로 회복
광폭 명령불가. 통상공격만 한다 진정제로 회복
수면 잠자는 상태로 행동 불가 마법 메파토라(メパトラ)나 아이템 시원히G(パッチリG)로 회복
환영 물리공격력 명중률 저하 마법 메파토라(メパトラ)나 아이템 시원히G(パッチリG)로 회복
매혹 동료를 공격 마법이나 아이템으로 회복 불가. 매 턴마다 일정 확률로 회복
혼란 명령을 듣지 않는다 마법이나 아이템으로 회복불가. 일정 확률로 회복
마봉 페르소나 발동 불가 스피리트 립(スピリットリプ)으로 50%의 확률로 회복
빙결 명령 불가 턴마다 일정 확률로 회복
감전 명령 불가 턴마다 일정 확률로 회복

(전투후 효과가 남는 것)
맹독 캐릭터의 행동이 끝날 때마다 일정량의 대미지를 입는다 해독제로 회복
빙의 페르소나 발동시 빙의 된 악마의 마법이 높은 확률로 발동 마법 코토르디(コトルデイ)나 아 이템 대폐(大幣)로 회복

카지노
카지노에서 즐길 수 있는 게임은 모두 4종류. 소문에 따라 코인을 벌기 쉬운 게임이 달라진다. 하지만 보통 가장 코인을 많이 얻을 수 있는 게임은 슬롯머신이다. 코인을 모아 주인에게 가면 경품으로 바꿔준다. 코인이 많을수록 스토리 진행에 유리한 레어 아이템을 얻을 수 있다.

포커
기본적으로 5카드 포커. 먼저 5장을 받은 후 필요없는 카드를 바꾸는 방식이다. 높은 패가 나올수록 딸 수 있는 코인이 많아지는 방식. 이겼을 경우 레이스를 할 수 있다. 죠커는 어떤 카드로도 대치되는 만능 카드로 사용된다.

빙고
4장의 빙고 판을 받아 어느 하나라도 5칸을 채우면 이긴다. 코인을 따는 방식은 얼마만큼 빨리 5칸을 만드느냐에 달려 있다. 한 번에 걸 수 있는 코인의 액수에 비해 생각보다 잘 안 된다.

슬롯머신
가로 세로 대각선으로 그림을 맞추는 방식. 3개의 그림이 맞으면 해당되는 코인을 딴다. 별은 나온 숫자만큼 오른 쪽에 있는 행동을 취하게 되는 보너스 시스템으로 별이 하나나 8개가 나오면 위의 긴 판에 여러 가지 모양이 랜덤하게 나오고 칸이 이동하여 그 모양에 위치하게 되면 그 모양에 해당하는 코인을 벌 수 있다. 또 전부 별이 나오면 잭팟으로 무려 50000이라는 코인을 얻게 된다.

블랙잭
카드 패로 21을 맞추는 게임으로 그림카드는 전부 10, A는 1, 10, 11 중 그때그때 사정에 맞춰 사용한다. 블랙잭은 캐릭터 전부 참가 할 수 있으며 딜러보다 21에 가까우면 이긴다. 물론 21이 넘으면 무조건 지게 되며 딜러와 패가 같아도 지게 된다. 딸 수 있는 코인은 화면 오른쪽 위에 있는 표와 같다.


스토리

프롤로그
1층 중앙 → 2층 교무실 → 2층 복도 → 3층 복도 → 중앙정원 → 자전거장

처음 시작의 작은 이벤트 후 사에코 선생을 찾아야 한다. 학교로 들어가서 돌아다니며 학생들에게 선생의 행방을 물어보면 가르쳐 주는데 결국 제자리로 돌아오고 만다. 아직은 적도 나오지 않고 하니 학교 내를 돌아다니며 아이템을 빠짐없이 취하자. 그리고 조금 후에 전투 무대가 될 세븐스의 지리도 익혀두자. 학생들과 이야기를 하면 죠커님 놀이나 세븐스가 저주를 받았다는 소문 등을 들을 수 있다. 그리고 학교 곳곳에 붕대를 감고 있는 학생들이 많이 눈에 띈다. 이것도 저주에 의한 것이라는 소문이 돌고 있다.

MAP 1 세븐즈
라면 가게 → 탐정 사무소 → 라면 가게 → 세븐스 → 교장실 → 각층 교실 → 직원실 → 교무원실 → 시계대

이제부터 본격적인 전투로 들어간다. 전체 맵 이동시에는 전투가 일어나지 않지만 던전 이동시에는 항상 전투가 일어난다. 일단 세븐스에 가기 전에 상점가로 가서 아이템 등 만반의 준비를 하자. 라면 가게에서 무기를 사기 위해서는 일단 라면 가게에 가서 무기밀매에 대한 이야기를 들은 후 탐정 사무소에서 의뢰를 하면 된다. 이후 소문을 들으면 탐정 사무소에서 의뢰를 하여 소문을 퍼트릴 수가 있게 된다. 탐정 사무소에 있는 고양이 저금통에는 100번 돈을 넣으면 인센스 세트를 받을 수 있다. 이후 다시 라면 가게로 가면 무기를 살 수 있다. 이곳 상점가에 있는 스시 가게는 미셀의 아버지가 하는 가게로, 들러보면 재미있는 이벤트를 볼 수 있다. 세븐스에서는 일단 교장실에서 마야, 유키노와 합류한 후 각층 교실의 칠판 위에 있는 시계를 깨뜨리면 된다. 교실에 있는 시계를 다 부수면 직원실로 가 이벤트를 본 후 교무원실에서 시계대 열쇠를 받아 옥상에 있는 시계대로 가면 보스전이 기다리고 있다. 1층의 교무원실에서는 회복이 가능하며 학교 내에서 학생들과 이야기하면 하나지가 미셀이 좋아하던 여자였다는 이야기를 들을 수 있으며 또 지금은 하나지가 너무 뚱뚱해져서 그 사실을 숨기고 있다는 얘기도 들을 수 있다. 교실 문 앞에 학생이 서 있는 경우 들어갈 수 없는 교실이니 무시하자.

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보스전 - 한냐

리사 : 당신 그러고도 선생이야?
한냐 : 불량학생에겐 사랑의 채찍이 필요하다. 교장의 위엄과 권위를 가르켜 주지.

한냐는 화염계의 마법이 가장 큰 효과가 있다. 빙결, 물 속성의 마법은 거의 효과가 없으니 쓰지 말자. 따라서 유키와 타츠야의 아기(アギ)를 중심으로 싸워나가자. 마법 중 타격계라면 어느 정도 효과가 있다. 유키노와 타츠야를 제외한 다른 캐릭터들은 통상공격으로 싸워도 무방하다. 합체 마법을 써서 싸우는 것도 한가지 방법이다. 보스전까지는 마야의 전체 회복 마법을 익혀 놓자.
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MAP 2 조디악
비스타이너 → 조디악 클럽 → 비밀 클럽
세븐스를 나온 후에 하나지를 찾아 비스타이너로 가자. 비스타이너는 햄버거 가게로 몽기구(夢崎區)의 상점가에 있다. 비스타이너에서는 치카링을 만날 수 있으며 이후 치카링에게서 소문을 들을 수 있게 된다. 비스타이너에서 나온 다음에는 조디악으로 향하자. 조디악은 상점가이지만 모든 상점들이 휴점이다. 조디악의 클럽에서 이벤트 후 미셀이 파티에서 빠져 나간다. 이번 맵부터는 회복의 샘이라는 회복실이 등장하지만 가격이 너무 비싸니 굳이 이용할 필요는 없다. 3층에서 비밀 클럽에 들어가기 위해서는 가면이 필요한데 가면은 3층의 스탭 룸에 있다. 스탭 룸에서 유키노와의 대화에서 위에 것을 선택하면 다음부터 악마와 교섭할 때 타츠야 + 유키노 공동 교섭이 가능해진다. 여기서 등장하는 악마 중 좀비 계열은 마리화나를 너무 많이 피워 정신이 없어 교섭이 불가능이라고 한다. 교섭할 필요없이 그냥 없애버리자. 이후로도 교섭이 불가능한 악마들이 여러 종류 등장한다. 보스 스기모토와의 싸움 전에 나오는 선택에서 모습을 보고 있는다를 선택하면 미셀이 혼자 스기모토를 불리친다. 따라서 보스전을 즐기고 싶지 않다면 그냥 보고 있는다를 선택하자.

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보스전 - 스키모토

헤드 : 나의 사신으로 한꺼번에 없애주겠다!
미셀 : 모두 손대지 마라! 이 녀석은 내가 상대다!
마야 : 침착해라, 에이키치. 너 혼자서는 이길 수 없어.

일반적인 물리공격은 거의 타격을 주지 못한다. 마법공격 중에서 특히 효과가 좋은 것은 땅 속성의 마그나(マグナ). 다른 마법 속성은 그다지 효과를 발휘하지 못한다. 리사와 마야는 회복 전용으로 돌리고 유키노를 중심으로 싸우자.

MAP 3 카스가야마 고교
학생회장실 → 3-1반 교실 → 2-4반 교실 → 지하실 → 체육관 → 옥상

카스가야마 고교에서는 일단 학생회장을 찾는 것이다. 위의 루트는 최단거리 루트로 만약 3-1반 교실에 가기 전에 2-4반을 먼저 들렀다면 3-1반에서 바로 지하실로 가게 된다. 학교는 축제중이라 들어갈 수 있는 교실은 반도 안 된다. 일단 학생회장을 찾아 교내를 돌아다니다 보면 학생회장이 지하로 갔다는 말을 듣고 지하로 내려가게 된다. 지하에서는 학생회장의 계략에 의해 갇히게 된다. 이곳은 지도도 표시가 되지 않으며 곳곳에 HP에 대미지를 주는 함정이 존재한다. 여기서 의외로 고전하는 사람들이 많은데 빠져 나오는 방법은 간단. 그냥 맵 전체를 3바퀴 돌면 알아서 빠져 나오게 된다. 체육관 통로 쪽에는 양호선생이 있어 무료로 회복시켜주니 자주 이용하자.

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보스전 -학생회장 야스오-

야스오 : 누, 누구에게도 나의 꿈을 방해하도록 하지 않겠어!
미셀 : 너, 그 썩은 근성을 두들겨서 고쳐주지!

수(水) 속성의 공격은 흡수하고 뇌(雷) 속성은 대미지를 주지 못하니 쓰지 말자. 속성 마법은 지(地) 속성이 비교적 효과가 있고 통상공격 중 총기류가 효과가 크니 미셀이나 마야의 총기류로 상대하면 쉽게 이길 수 있다. 광폭으로 스테이터스 변화를 일으키는 마법을 쓰니 진정제를 충분히 준비해 가서 싸우도록 하자.

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MAP 4 무대륙
혼마루 공원(本丸公園) → 탐정 사무소 → 무대륙

이제부터는 죠커에 대한 소문을 얻기 위해서 여기저기 돌아다닌다. 돌아다니다 보면 3인조 그룹에 대한 이야기를 들을 수 있는데 뭔가 수상하다. 항남구(港南區)에 있는 경찰서에 들어가면 타츠야의 형을 만날 수 있다. 이 곳에 있는 개 저금통도 탐정 사무소의 고양이 저금통과 마찬가지로 100엔을 100번 넣으면 인센스 세트를 얻을 수 있다. 혼마루 공원에 있는 정보통 토쿠에게서 이야기를 들은 후 탐정 사무소로 가자. 무대륙은 그다지 어려운 던전도 아니고 보스전도 없으니 가벼운 마음으로 들어가자. 이번 던전이 끝나고 무대륙에 대한 소문을 의뢰했다면 이후 카지노로서 이용할 수 있다.

MAP 5 기가 마쵸 (ギガ マッチョ)
무대륙을 나왔다면 회복을 하고 아이템을 구비한 후 바로 기가 마쵸로 들어가자. 기가 마쵸는 음반을 파는 곳으로 CD를 살 수 있다. 이곳에서 산 CD는 마야의 집인 루나바레스 항남(ルナバレス港南)에서 미니 콤포넌트에 가면 들을 수 있다. 지금 이곳에서 살 수 있는 CD는 5장뿐이지만 게임진행에 따라 더 늘어난다. 이곳에 등장하는 함정 중 녹색으로 된 것은 SP에 대미지를 주니 가능하면 피해서 가자. 일단 3층까지는 걸어서 올라간 후 엘리베이터를 타고 4층으로 올라가서 계단으로 5층으로 가면 된다. 엘리베이터로 5층에 가면 무기 아이템을 얻을 수 있다. 이곳도 마찬가지로 보스전이 없으니 마음 편하게 진행하면 된다.

MAP 6 청엽공원(靑葉公園)
야외 음악당 → 무대 준비실 → 무대(보스전)

야외 음악당은 청엽공원 내에 있다. 공원은 생각보다 넓으니 지도를 잘 보면서 가도록 하자. 중간 에 꽃과 대화가 가능하다는 사람을 만나는데 과연 대화가 가능할지…. 공원에서 빠져 나오면 야외 음악당의 뒷문으로 나오게 된다. 야외 음악당의 맵은 매우 간단하지만 안에서 세이브는 불가능하니 주의하자. 일단 야외 음악당에 들어가면 모든 곳을 한 번씩 돌아다녀 길을 익혀 놓도록 하자. 길을 익히는 이유는 나중에 이곳에서 시간제한으로 폭탄 찾기가 시작되기 때문이다. 목적지는 야외 음악당에서 직진하면 되니 이곳은 제일 마지막에 들어갈 것. 리사의 가면당 권유 이벤트 후 분기가 나오는데 어떤 분기를 선택하느냐에 따라서 보스전의 방식이 달라진다. 상태를 보고 있는다를 선택하면 리사의 콘서트를 본 후 5명이 다같이 싸우지만 도우러 간다를 선택하면 미셀과 타츠야만으로 리사를 구하러 가게 되고 3대 1로 보스전을 맞이한다. 보스전 후 탁선 찾기는 복도의 꺾여진 곳으로 가서 맨 끝방의 캐비닛 안에 있다.

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보스전 - 프린스 마토라(상태를 확인할 경우)

사사키 : 후후후, 어떻게 할건가? 리사. 나를 빨리 물리치지 않으면 소중한 친구들과 함께 불타 죽을 거다.
리사 : 아사치도 미보도 내가 반드시 지켜내겠어! 너를 없애버리고!
유키노 : 리사! 속공으로 승부를 내자!

보스전 시작과 함께 30분 카운트다운이 들어간다. 보습전 후에는 탁선을 찾아야 하기 때문에 가능하면 빨리 없애도록 하자. 적은 지형 변화 속성의 마법은 반사하니 쓰지 말자. 통상공격이 효과가 없음에도 불구하고 타격 계열의 마법이 의외로 큰 대미지를 준다. 적의 공격은 스테이터스 변화 계열이 많으니 스테이터스 변화를 치료하는 아이템을 많이 준비하도록 하자. 지금까지와 마찬가지로 마야는 회복에 전념하여 싸우도록 하자.

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보스전 - 프린스 토라스(도우러 갈 경우)

리사군. 지금까지 내게 복종하지 않은 여자는 너뿐이었다. 뭐 좋다. 힘으로 하는 것도 싫지는 않으니까.
리사 : 흥! 마음에 정한 상대가 있는 여자를 얕보면 아픈 맛을 볼거야!

3대 1의 싸움이라 상당히 힘든 싸움이라고 예상하겠지만 페르소나만 잘 이용하면 매우 쉽다. 적은 지변 속성의 마법 공격밖에 쓰지 않으니 지변 마법을 무효화시키는 페르소나만 강마시켜서 싸우면 거의 피해를 입지 않고 적을 물리칠 수 있다. 지금의 레벨에서 소환이 가능한 페르소나라면 이리스나 텐호우겐스이 정도가 있다. 전투 후에는 탁선 찾기 10분 카운트가 시작된다.
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MAP 7 스마일 평판(スマイル 平坂)
더블 슬래시 → 스마일 평판

일단 유키노의 친구 에리코를 만나 더블 슬래시로 가면 탁선의 수수께끼가 어느 정도 풀린다. 이후 평판구로 가게 되는데 정확한 위치는 아직 알지 못한다. 이곳에서 선택할 수 있는 것은 스마일 평판과 평판 빌딩. 정답은 스마일 평판이며 평판 빌딩을 선택하면 스마일 평판이 폭발하는 장대한 신을 감상할 수 있다. 스마일 평판에서는 각 층별로 나눠서 발신기를 찾기 때문에 처음엔 타츠야 혼자 행동하게 된다. 이곳은 돌아다녀 봤자 아무 것도 없으니 각층에 흩어져 있는 동료들을 모아서 미셀이 있는 4층 여자 화장실로 돌아가자. 마야는 3층 남자 화장실 앞에, 유키노는 지하 1층에, 리사는 1층 출구에 있고 회복의 샘은 3층에 있다.

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보스전 - 이슈킹

마야 : 어쨌든 엄한 벌이 필요한 거 같군.
마야, 이슈킹 : 쵸메쵸메 타임!
이슈킹 : 앗 따라하지마! 내가 생각해낸 거라고!

이번 보스전은 베르베골과 이슈킹이다. 베르베골은 어떤 공격이나 잘 먹히지만 특히 지형 변화 마법이 잘 듣는다. 이슈킹은 타격계 마법이 효과가 크니 타격계로 공격을 하자. 초반에 이슈킹은 전체 공격마법을, 베르베골은 타격기를 쓰나 베르베골의 HP가 떨어지면 강력한 전체 공격마법을 쓴다. 어느 쪽이든 한쪽을 집중공격해서 쓰러뜨리면 나머지 한쪽은 쉽게 물리칠 수 있다.
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MAP 8 GOLD
복싱 체육관 → 3층 남성 스탭 룸 → 복싱 체육관

이번 맵도 마찬가지로 파친코 실버와 GOLD, 둘 중의 하나를 선택하지만 올바른 선택은 GOLD다. 골드에서는 발신기를 찾기 위해 각 방으로 들어가면 함정 등에 걸리는 이벤트가 일어난다. 그다지 넓은 맵은 아니며 발신기는 3층 남성 스탭 룸(男性スタップル-ム)의 락카에 있다. 발신기를 찾고 나면 어떤 남자가 일행을 보고 도망가게 되고 그 남자를 쫓게 된다. 남자는 복싱 체육관에 있으니 처음 출발부로 되돌아가면 된다.

MAP 9 하늘의 과학관
과학관 1층 → 로비 → 옥상 → 브릿지

이번 맵은 제한 시간이 40분일 뿐만 아니라 세이브도 불가능하다. 따라서 자신의 레벨이 좀 부족하다고 생각되면 이곳에 들어가기 전에 폐공장 등에서 레벨 노가다를 하거나 페르소나 소환 등을 단단히 준비해서 들어가자. 반혼향을 많이 준비해 두는 것도 잊지 말도록! 각층의 전시실에 있는 아이들을 피난시켜야 다음 층으로 올라 갈 수 있다. 아이들 찾기는 2층부터이고 3, 4층에는 타다시와 타마키는 각 층으로 올라가는 계단에서 기다리고 있어 만약 그 층의 아이들을 다 못 구했으면 다시 찾아보라는 말을 한다. 2층에는 아래쪽 왼쪽에서 3번째 전시실에 아이들이 있으니 구해서 로비로 빠져나가자. 로비에는 이슈킹이라고 말하던 소녀가 위험에 빠져 있다. 로비에서 이슈킹을 구한 다음 다른 문으로 2층으로 가면 3층으로의 계단이 있다. 3층에 아이들이 있는 곳은 왼쪽 아래의 전시실과 오른쪽 아래의 전시실이다. 아이들을 다 구했으면 4층으로 올라간다. 4층부터는 적들이 나오기 때문에 적이 안나오는 2, 3층에서 가능한 한 빨리 아이들을 구해내 시간을 벌어야 한다. 4층에 아이들이 있는 곳은 왼쪽 아래와 오른쪽 위의 전시실에 있다. 4층에 자주 출몰하는 가반다(カバンダ) 등 적의 대부분은 마야의 인터뷰로 흥미를 느끼게 할 수 있으니 시간이 없으면 싸우지 말고 교섭으로 빨리빨리 퇴치하자.

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보스전 - 킹 레오

레오 : 입 닥쳐! 마녀! 죽여주지, 불태워주지! 너 때문에 이 화상이 생긴 거다.
마야 : 나는 더 이상 도망가지 않아! 도망갈 소냐!

세이브가 불가능한 시점에서 이곳에서 죽으면 만사 꽝이다. 적의 전체 공격은 상당히 강력하니 반혼향 등을 많이 준비해 두자. 적은 의외로 타격계의 마법에 약하다. 치풍(痴風) 속성의 마법은 큰 효과가 없으니 쓰지 말도록. 빙(氷) 계열이나 수(水) 속성의 마법도 상당히 쓸만하다.
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MAP 10 암호산(岩戶山)
탐정 사무소 → 아라야 신사 → 암호산

암호산 그 자체는 거의 일직선이라고 할 정도로 간단하지만 상당히 길다. 하지만 중간 중간에 있는 비밀의 방에서 가면을 찾아야 한다. 이 가면은 꼭 필요한 것은 아니지만 나중에 피레몬으로부터 전용 페르소나를 받기 위한 아이템이다. 유키노를 제외한 캐릭터별로 각 하나씩 있고 죠커의 가면도 있다. 이곳에서는 웬일인지 마야로 악마와 교섭하는 것이 불가능하다. 물론 이유는 나중에 밝혀지지만…. 지하 2층에는 곳곳에 함정이 도사리고 있어 잘못 밟으면 지하 3층으로 떨어진다. 떨어진 지하 3층에는 몇 개의 아이템을 제외하고는 별 볼 것이 없다. 지하 2층에서 제대로 된 길은 왼쪽 위로 가면 된다. 보스전이 끝난 후 피레몬을 만나 리사의 전용 페르소나 애로스 개(改)를 입수한다.
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보스전 - 섀도우 마야
섀도우 마야 : 조금 예정이 틀어졌지만 너희들을 모두 죽이면 되는 거다. 아마노 마야…. 그곳의 꼬마는 아깝지만.

마야 : 그렇게 간단히 될까? 이 아이들은 내가 지킨다. 그리고 준도.

섀도우 마야는 속성 공격은 잘 통하지 않는다. 통상 공격이 어느 정도 통하고 타격계 마법이 매우 효과적이다. 따라서 타격계 마법이 없는 캐릭터는 그냥 통상 공격으로 싸우도록 하자. 섀도우 마야는 전체 마법으로 빈사상태로 만드는 마한마를 자주 걸어온다. 또 마법 공격의 대부분이 수(水)나 빙결(氷結) 계열이다. 특히 빙결 계열의 전체 공격은 상당히 강력하니 주의하자.
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MAP 11-1 카타츠무리산
산 입구 → 절 → 산 정상

산 입구에 들어가면 라스트 바탈리온의 부대가 입구를 지키고 있다. 이곳에서는 강행 돌파와 돌아서 가는 것 중에 하나를 선택하게 되는데 강행 돌파를 하게 되면 입구를 지키는 병사들과 싸우는 대신 쉽게 산으로 올라갈 수 있고 돌아서 가면 병사들과 싸우지는 않지만 상당한 거리를 돌아서 산에 오르게 된다. 강행 돌파의 경우는 길은 외길이지만 생각보다 시간은 많이 걸린다. 돌아가게 되면 산길로 들어서게 되는데 이곳은 상당히 복잡한 미로로 수수께끼가 걸려 있고 곳곳에 있는 짐승들이 다니는 길은 지도에도 표시가 되지 않는다. 미로를 푸는 방법은 산길 입구에 있는 표지판의 동화 순서대로 가는 것이다. 요컨대 표지판에는 하나의 동화가 쓰여져 있고 산 속에는 이 동화의 구절이 하나씩 쓰여 있는 지장이 곳곳에 놓여 있다. 길은 이 지장이 가르키는 곳을 따라 가면 되는데 동화의 순서대로 따라가야 한다. 지장들 중에는 가짜들이 많이 존재하고 있기 때문에 글자 하나 하나를 정확히 맞춰가며 이동하지 않으면 상당히 헤매게 된다. 강행 돌파던지 돌아서 가던지 결국 산 속에 있는 절에 도착한다. 이 절에는 이미 라스트 바탈리온이 습격해 와 있다. 절을 습격한 라스트 바탈리온은 강행 돌파시에 나온 부대와 같은 편성이다. 이곳 마지막에 나오는 유키노와의 대화에서 선택은 앞으로의 진행에 커다란 영향을 미친다. 즉 유키노를 놔두고 가면 4인 파티로 나중에 유키노는 파티에서 이탈한 채로 더 이상 동료로 들어오지 않을 뿐만 아니라 맛이 간 유키노를 볼 수 있는 기회가 주어진다. 무엇보다 가장 큰 문제는 죠커를 만날 때까지 4인 파티로 진행을 한다는 것으로 상당히 고전하는 요소가 된다. 지도는 돌아가는 쪽만 싣도록 한다.

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보스전 - 롱기누스

이곳에서는 무리하게 혼자서 싸울 필요는 절대로 없다. 실제로 전투를 하는 것은 타츠야 파트뿐이니 가급적이면 회복계 마법이 있는 캐릭터나 행동이 재빠른 캐릭터와 함께 싸우도록 하자. 롱기누스는 페르소나 발동을 봉인하는 공격이 있으니 회복 아이템이 없으면 고전을 금치 못한다.
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MAP 12 카라콜
지하 4층 중심부 다리 → 지하 5층 스텔라의 방 → 시간과 원한의 방 → 의식과 무의식의 계곡 → 아라야 신사

유키노와 함께 갈 경우에는 유키노 전용 페르소나를 입수하게 된다. 여기서는 잠시 나와 케이블카를 타고 마을로 내려 갈 수 있으니, 아이템이나 페르소나 등의 준비하고 다시 오도록 하자. 카라콜 내는 상당히 넓고 복잡한데다가 지하 2층부터는 중간 중간에 워프존이 존재한다. 또한 아이템 등이 많이 있으니 놓치지 말자. 중간 중간에 위치한 스텔라(ステラ)의 방(間)에서는 라스트 바탈리온과 죠커의 부대가 싸우고 있다. 여기서는 강제 전투로 들어가지만 그다지 어렵지는 않은 적들이다. 스텔라의 방은 반드시 거쳐 가야 하는 곳으로 스텔라의 방을 찾으면 바른 길로 왔다고 생각해도 무방하다. 이곳은 곳곳에 함정이 도사리고 있으며 특히 SP에 대미지를 주는 함정은 조심하자. 지하 3층 워프존은 우측 상단에 있는 워프존 중 가운데의 워프존이 바른 길이다. 지하 4층의 우측에 있는 아이템 상자는 대미지를 입으니 건드리지 말 것. 유키노가 있건 없건 일부를 제외하고는 큰 차이는 없다. 어느 쪽이든 이번 맵을 클리어 후에는 유키노가 빠지고 새로운 동료로 준이 들어오게 된다.
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보스전 - 섀도우 유키노 & 안나(유키노가 파티에 없을 경우 발생)

안나 : 유키노? 장난감은 부숴 버리면 되는 거야?
섀도우 유키노 : 그래, 장난감은 부숴 버리면 되는 거야. 간단하지?
마야 : 유키를 바보 취급하는 것은 내가 용서 못해!

유키노는 화염 공격은 흡수하니 쓰지 말자. 안나에게는 지형 변화 속성의 마법이 비교적 효과가 좋다. 한 명은 회복으로 돌리고 다른 3명은 가능하면 강력한 합체 마법을 써서 공격하는 것이 효과적. 둘을 함께 공격하기보다는 하나씩 차례로 물리치는 것이 손쉽다.

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보스전 - 롱기누스(유키노가 파티에 있을 경우)

롱기누스8 : 훗! 꿈을 잡는다니 웃기고 있군! 땅을 기는 벌레는 땅으로 돌아가는 것이 도리다!
리사 : 이 자식들… 어떻게 후지이 씨의 일을 알고 있지?
유키노 : …었지! 그 사람을 비웃었지!

이번 롱기누스 전은 상당히 까다롭다. 시도 때도 없이 써오는 페르소나 봉인 마법과 함께 전체 마법 등도 보통이 아니다. 이곳은 역시 열심히 빈사상태를 회복하면서 싸우는 수밖에 없다. 롱기누스에게 속성 마법 공격은 상당히 효과가 있으며 각 롱기누스마다 속성이 있어 특정 속성 마법에 약하다. 따라서 각 속성 마법의 페르소나를 다양하게 준비하자. 적은 주로 물 속성과 전격 속성 마법을 써온다. 롱기누스를 물리치기 위해서는 반혼향 10개 내외가 필수적이다.

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보스전 - 죠커

죠커 : 10년간 길었다. 이 고통과 슬픔의 무게 몸으로 느껴라!
미셀, 리사 : 준!
마야 : 준! 그만둬! 나는 살아 있어! 둘이 싸울 이유는 아무 것도 없어!
타츠야 : ….

죠커는 혼란이나 매혹 등 아이템으로 회복 불가능한 스테이터스 이상 마법 공격을 걸어온다. 따라서 회복 아이템이나 반혼향 등을 충분히 준비해야 한다. 죠커는 웬만한 속성 마법 공격이 거의 다 효과적이니 가능하면 합체 마법으로 공격하도록 하자. 죠커는 한 번 변신을 하니 변신 전의 죠커를 죽일 때는 반드시 모두가 살아 있는 상태로 없애 레벨업을 시켜놓자.
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보스전 - 엔젤 죠커

나는 재판하는 대천사…. 더럽혀진 인간의 혼을 빛의 검으로 단죄한다.

리사 : 어떻게 하면 좋지?
미셀 : 어떻게 안되는 거냐, 응?
마야 : 준, 부탁이야. 이제 그만해!
타츠야 : ….

엔젤 죠커는 이상한 마법 등을 마구 걸어오지만 왠지 모르게 쉽다. 빈사 상태의 동료도 그냥 살아나는 등…. 변신 전의 죠커와 싸우던 것처럼 싸우면 무난히 이길 수 있다. 유키노를 데리고 가는 것을 선택했을 경우에는 이번 보스전에 유키노가 합류한다.
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MAP 13 보병궁(寶甁宮)의 신전
2층 레리프의 방 → 3층 레리프의 방 → 보병의 방

거의 종반에 다다른 지금, 목적은 4개의 해골을 빼앗아 실바르바에 들어가는 것이다. 일단 지금 갈 수 있는 곳은 모두 4곳으로 수, 풍, 지, 화 각각의 신전에 잠입하게 된다. 신전에 들어가는 순서는 상관없으나 각각의 신전에는 힘의 상관관계가 존재한다. 즉 땅(地) > 물(水) > 불(火) > 바람(風) > 땅(地)의 역학관계가 존재하며, 각 신전을 클리어 할 때, 예를 들어 물의 신전을 클리어 하게 되면 땅의 신전은 난이도가 내려가고 불의 신전은 난이도가 올라가게 된다. 여기서는 편의상 마을 순서대로 공략에 들어간다. 보병궁의 신전은 평판구(平坂區)에 있으며 속성은 바람이다. 2층 이후로는 밑으로 빠지는 구멍들이 존재하니 주의하자. 이곳에 나오는 교섭 불가 적들은 지형 변화 속성 마법이 매우 효과가 좋다.

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준의 교섭 능력

유키노를 대신하여 새로운 동료가 된 준. 준의 무기는 꽃으로 이것을 수리검처럼 던진다. 여기서는 준의 교섭 방법에 대해서 서술한다.

어리광을 부린다(甘える) : 악마에게 어리광을 부린다.
별점을 쳐준다(星占をする) : 별점을 쳐준다
꿈을 이야기한다(夢を語る) : 꿈에 대해서 연설한다
꽃으로 죽인다(花で殺す) : 악마에게 꽃을 가지고 유혹한다

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보스전 - 롱기누스

롱기누스5 : 하하하! 그걸로 전부 생각해낸 것이라고 생각하나? 마리오네트!
준 : 무슨 의미지? 나는 모든 것을 생각해냈다. 모두를 힘들게 한 것도 자신이 무엇을 했는지도!!
롱기누스5 : 어리석은. 그렇다면 그 꽃과 함께 시들어버려라!

적은 롱기누스 3대로 일견 같아 보이지만 이들도 각각 속성이 있어 같은 마법 공격이라도 효과가 다르다. 하나는 바람에 약하고 하나는 땅에 약하고 하나는 물에 약하다. 대체적으로 속성 마법 공격이 효과가 좋은 편으로 불은 평균적인 대미지를 준다. 이들과의 싸움에서 가장 문제가 되는 것은 역시 페르소나를 봉인하는 공격이다.
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MAP 14 천갈(天蠍)의 신전
2층 레리프의 방 → 3층 레리프의 방 → 천갈의 방

천갈의 신전은 몽기구(夢崎區)에 있다. 속성은 물이다. 이곳에서 특히 주의할 것은 SP에 대미지를 주는 함정이 많다는 것이다. 이들 함정은 피해갈 수 없게 위치해 있는 것이 대부분으로 SP 회복 아이템을 많이 준비해가지 않으면 상당히 고전한다. 회복의 샘은 2층에 위치하고 있으니 보스전을 눈앞에 두고는 아끼지 말고 이용하자. 앞으로 등장하는 보스는 캐릭터들의 섀도우들로서 이들과 싸울 때 해당 캐릭터가 전용 페르소나로 싸우면 전투 후 섀도우들의 페르소나와 합체하여 완전체가 된다.
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보스전 - 섀도우 미셀

섀도우 미셀 : 배드!! 필링!! 너와 또 하나의 너는 신경에 거슬린다! 비코우즈
에이키치 : 흥! 농담은 얼굴만으로 해라!

속성 마법 공격은 물 속성을 제외하고는 대체적으로 효과가 있다. 적은 주로 스테이터스 변화 공격을 해온다. 그다지 어렵지 않은 적으로 손쉽게 물리칠 수 있다.
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MAP 15 사자궁의 신전
2층 레리프의 방 → 3층 레리프의 방 → 사자궁

사자궁은 청엽구(靑葉區)에 위치하며 속성은 불이다. 이곳의 특징은 적 보스에게 가는 길은 의외로 간단하나 계단이 많아 상당히 헤매기 쉽다는 것이다.

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보스 - 섀도우 타츠야

섀도우 타츠야 : 그런 페르소나로는 나를 이길 수 없다. 너를 없애고 내가 네가 되어 주지. 자 뽑아라….
타츠야 : ….

지금까지 나온 섀도우들과 큰 차이는 없다. 역시 속성 마법은 불을 제외하고는 전부 상당한 효과가 있다. 공격력도 그다지 강한 편이 아니니 손쉽게 물리칠 수 있다.
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MAP 16 금우궁의 신전
2층 레리프의 방 → 3층 레리프의 방 → 금우의 신전

속성은 땅이다. 이곳은 유사에 의한 강제 이동 길이 몇 군데 존재하지만 그리 복잡하지는 않다. 이곳은 각 층을 번갈아 가며 이동하는 구조로 되어 있다. 유사에 떠내려 가는 곳곳에는 아이템들이 있으니 놓치지 말자.

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보스전 - 섀도우 리사

섀도우 리사 : 화가 날 정도로 느껴. 너와 또 하나의 너! 너는 방해야! 그러니까!
리버스 비너스 : 대지로 돌려보내 주지. 나야말로 진실의 요미음마를 초래하는 여신. 자 죽음의 팔에….
리사 : 그것은 이쪽이 할 말!
비너스 : 나야말로 진실의 선미와 사랑을 춤추는 풍요의 여신. 나는 너 너는 나…. 자 하나로….

이쯤이면 전용 페르소나들이 거의 최강 마법을 익혔을 때라 손쉽게 상대할 수 있다. 특히 타츠야의 노바사이저는 500이 넘는 대미지를 준다. 적의 공격은 스테이터스 이상을 동반하는 지형 변화 속성의 마법이지만 크게 걱정할 필요는 없다.
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MAP 17 시바르바
하늘의 강 → 지하 1층 이미시의 방 → (지하 2층 이쿠의 방)→ (지하 3층 아크발의 방) → (지하 3층 칸의 방 → 지하 5층 칫짱의 방 → 지하 5층 터미널 → 지하 6층 키미의 방 → 지하 6층 마니크의 방 → 지하 8층 라마크의 방(보스전 - 롱기누스) → 지하 8층 무르크의 방(보스전 - 메탈 데디)→ 지하 9층 오크의 방(보스전 - 메탈 맘) → 콜드 슬립 방(보스전 - 프론틱) → 시바르바 중심부(보스전 - 히틀러, 그레이트 파더)

드디어 마지막 던전인 시바르바. 시바르바는 세븐스의 중앙정원에 있는 명라문석을 통하여 들어갈 수 있다. 명라문석에 들어가면 배를 타고 실바르바에 가게 되는데 중간에 선택지가 많이 나온다. 하지만 목적지는 단 하나로 다른 선택지들은 같은 곳만 계속해서 돌게 된다. 굳이 레벨 노가다를 하고 싶은 마음이 없다면 바로 왼쪽을 선택하여 실바르바로 들어가자. 입구에서는 선택문이 나오고 선택문에 따라 바로 다음에 나오는 이벤트가 달라지지만 어차피 다른 선택의 이벤트도 중간에 나오니 아무거나 선택해도 상관없다. 실바르바는 지하 9층 구조로 맵 자체는 그리 어려운 것이 없으나 여기저기 눈에 보이지 않는 함정이 도사리고 있다. 이들 함정은 HP에 대미지를 주는 것도 있으나 대부분이 SP에 대미지를 주는 것들이다. 일단 눈으로 구별할 수 없으니 밟으면 어쩔 수 없이 당해야 한다. 충고는 단 한가지 가급적이면 돌아가라는 것이다. 적 중 라스트 바탈리온의 기계부대는 자폭을 해오기 때문에 상당히 귀찮다. 이 녀석은 전격 속성의 마법에 약하니 파티 중 하나는 전격 속성의 마법이 가능한 페르소나를 강마시켜 놓자. 가는 도중 각각의 방에서는 모든 비밀들이 하나씩 밝혀진다. 5층에서는 페르소나 룸과 회복의 샘이 있고 엘리베이터 옆의 터미널을 통하면 마을로 돌아갈 수도 있다. 6층 마니크의 방에서의 선택은 스토리를 이해하고 온 사람이라면 어느 정도 눈치를 챘을 것이다. 이곳은 생각이 현실로 되는 곳으로 선택에 따라 맵이 조금 변한다. 게다가 곧 이은 보스전에서의 선택도 약간의 난이도 조정이 추가된다. 5층의 엘리베이터는 아직 탈 수 없고 나중에 8층까지 내려가면 그때부터 5층과 8층을 왕복할 수 있다.

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보스전 - 롱기누스

롱기누스1 : 대단한 자신이다. 젊은 사자여! 어떨 때 젊은이들은 자신의 전능함에 취해 잘못을 저지른다. 지금이 그때라는 것을 알아라!

이번 롱기누스도 앞에서 만난 녀석들과 마찬가지로 각 속성이 존재하고 페르소나 봉인 마법을 쓴다. 따라서 속성만 잘 파악하고 싸운다면 그리 문제 될 것은 없다. 전용 페르소나의 최강 마법을 쓸 수 있게 키워 놨다면 큰 문제없이 클리어 가능하다.
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보스전 - 메탈 데디

메탈 데디 : 이자식 에이키치! 이런 곳에서 빈둥거리다니! 빨리 가게일 돕지 못하겠어?
미셀 : 아, 아버지! 이야기하면 알 거야!! 히익!!

뇌 속성의 마법과 타격계 위주로 공격해 온다. 특히 타격계는 대미지가 크니 주의하자. 하지만 어렵지 않은 상대니 평상시처럼 싸우면 쉽게 클리어 가능하다. 하나의 이벤트적인 보스 수준이다.
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보스전 - 메탈 맘

마야 : 큭, 모두 준을 지키는 거야!
메탈 맘 : 아하하하하. 준은 나의 아이야. 어떻게 하든 내 마음이다!

이번 전투에서 준은 빠진 채로 싸우게 된다. 하지만 그리 걱정할 필요는 없다. 역시 미셀의 아버지만큼 약하니까. 메탈 맘은 모든 속성 마법을 반사하거나 흡수하니 통상기로만 싸우도록 하자. 가끔가다 적은 빈사상태로 만드는 마법을 걸어오기도 한다. 반혼향은 사전에 가게에서 충분히 사놓도록 하자.
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보스전 - 포론틱

포론틱 : 꺄하 먹이 먹이!
쥰 : 느껴지지 않나? 녀석들로부터 우리들과 같은 별의 힘을!!
마야 : 왠지 5명이라는 것이 신경 쓰이는데…. 모두 조심해!!

전용 페르소나만으로도 충분히 물리칠 수 있는 상대다. 참고로 필자가 자동 전투를 해놓고 잠깐 존 사이에 이미 전투가 끝났다는 사실을 봐서도 그리 어려운 상대는 아니다. 이들도 롱기누스와 마찬가지로 각각의 속성이 있으며 한 녀석은 모든 속성 마법 공격을 반사한다. 따라서 우선적으로 속성 마법을 반사하는 녀석을 없앤 후 전체 마법으로 쓰러뜨리면 간단하다. 마법 반사 능력을 가진 녀석은 그냥 통상기로 공격하면 된다. 특히 초반의 적은 단순한 1체 공격을 가해오기 때문에 재수없이 한 캐릭터가 연속 공격을 받지 않는 이상은 빈사상태가 되는 일도 거의 없다. 적이 어느 정도 대미지를 입으면 스테이터스 이상 공격을 해온다.
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보스전 - 히틀러

히틀러 : 그 답을 알고 싶으면 나를 쓰러뜨려라! 하지만, 하지만, 진짜 성창과 운명을 비웃는 냐르라토호텝의 힘. 쉽지는 않을 거다.

마야 : 말하지 않아도 할거다! 가자 모두!
모두 : 오우!

히틀러는 초반에 강력한 대미지를 동반한 페르소나 봉인을 쓴다. 하지만 이 외에는 그다지 특징없는 공격을 해온다. 하지만 어느 정도 대미지를 입으면 성배라는 마법을 쓰는데 이 성배를 쓰면 그 어떤 공격도 일정 턴 동안은 입지 않는다. 또 이때에 우릴 프릿시라는 공격과 회복을 동시에 하는 마법을 써온다. 따라서 이때는 무의미한 공격을 하기보다는 동료들의 HP나 SP의 회복을 하면서 성배의 효과가 끝나기를 기다렸다 공격하자.
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보스전 - 그레이트 파더

그레이트 파더 : 좋다. 아버지의 의무로서 최후에 조금 놀아주지. 너희들이 가지고 있는 모든 것으로 미래라고 하는 것을 잡아봐라!

쥰, 리사, 미셀 : 우리들의 미래는 스스로 정한다!
마야 : 누구 마음대로, 그렇게 하지는 않겠어!

적의 모습은 하나지만 실상은 5개의 적이 뭉쳐있다. 적은 5명이 차례로 전체 속성 마법이나 스테이터스 이상 마법을 걸어온다. 이곳에서는 부지런히 반혼향으로 빈사상태를 회복시키면서 전체 마법으로 싸우는 수밖에 없다. 반혼향은 약 20~30개가 필요하다. 끈기가 필요한 적으로 시간만 투자하면 이길 수 있지만 자칫 잘못하다가는 전원 사망하기 때문에 공격보다는 회복에 신경써서 싸우도록 하자.
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SPECIAL MAP 폐공장

폐공장은 레벨 노가다의 의미뿐만 아니라 새로운 페르소나를 얻을 수도 있다. 이곳은 게임의 진행도에 따라 들어갈 수 있는 방이 늘어난다. 2층에 있는 경찰에게는 숨겨진 CD의 이야기를 들을 수 있으며, 탐정 사무소에 의뢰를 하면 기가 마쵸에서 숨겨진 CD를 살 수 있다. 폐공장에는 각 방마다 수기들이 있는데 이 수기들을 다 읽은 후 6번 방에서 악마들에게 사무실의 배전반에 대한 정보를 얻은 후 퍼트리면 4번 방에 있는 사무실의 배전반을 통해서 역원실에 들어갈 수 있다, 역원실에는 전작의 주인공 난조가 있고 그에게서 전설의 일본도를 받는다. 마찬가지로 폐수장에 대한 정보를 얻은 후 퍼트리면 폐수장에서 전설의 글로브를 얻을 수 있다. 이외의 전설의 무기들은 악마들에게 정보를 얻은 후 그 정보를 탐정 사무소에서 등록한 후 해당 음식점에 가면 작은 이벤트를 본 후 얻을 수 있다.

수기의 위치
입구의 정면 : 1개
1번 방 : 2개
1번 방에서 이어지는 5번 방 : 1개
2번 방 : 1개
3번 방 : 1개
4번 방 : 2개
5번 방 : 1개
5번 방에서 이어지는 3번 방 : 1개
6번 방 : 1개
역원실 : 2개

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