[PC][공략] 심시티 2000 (SimCity 2000) 7. 윈도우 (지도 예산 조례 인구 산업 그래프 이웃)
지도 윈도우(MAP WINDOW)
일반적인 내용(IN GENERAL)
지도윈도우는 도시 전체를 한눈에 보여 준다.
또한 이 지도에는 여러 가지 화면 표시를 이용하여 중요한 정보를 담고 있다.
윈도우 메뉴에서 지도를 선택해서 열 수 있으며,
도시 도구 박스의 지도 버튼을 이용하여 윈도우를 열 수 있다.
지도 버튼을 클릭한 후 누르고 있으면, 지도가 나타난다.
이 지도는 버튼을 떼기만 하면 사라져 버린다.
만일 버튼을 클릭한 후 드랙으로 도구 박스에서 움직이면 전체 지도 윈도우가 나타난다.
지도 윈도우는 타일틀 바를 클릭하고 드랙으로 화면을 옮길 수 있다.
타이틀 바의 왼쪽의 닫힘 박스를 클릭하면 윈도우가 닫히게 된다.
지도 윈도우는 두개의 크기로 변경할 수 있다.
확대 박스를 토글하면 두가지 크기가 바뀌게 된다.
모든 지도 표시에는 지형이 나타나 있다.
나무와 숲은 초록으로, 물은 파랑으로, 땅은 여러색의 갈색으로 표시되어 있다.
고도가 높을수록 밝은 색으로 표시된다.
지도 어딘가에는 하얀색의 사각형 표시가 있는데,
이는 현재 도시 윈도우에서 표시되고 있는 부분을 나타낸다.
지도 윈도우의 어느 지점을 클릭하게 되면 사각형은 선택한 지점을 중심으로 옮겨 지며,
도시 윈도우의 모습도 다시 그려진다.
지도 도구 박스(THE MAP TOOLBAR)
지도 도구 박스에는 서로 다른 지도 화면을 보여 주는 여러개의 버튼이 포함되어 있다.
화면에 팝업되어 나타나는 지도에는 도구 박스가 나타나지 않는다.
단지 이 전에 선택되었던 화면만이 나타나게 된다.
도구 박스에 있는 몇몇 버튼에는 서브 메뉴가 있다.
지도에 표시되는 정보는 회색으로 보여지는데, 회색이 진할수록 높고, 많고, 밀집되어 있음을 의미한다.
도시 형태(CITY FORM)
도시 형태 버튼은 두 가지 지도를 보여 준다.
클릭한 후 버튼을 누르고 있으면 건물과 지구를 보여 주는 것을 선택할 수 있는 서브 메뉴가 나타나게 된다.
건물은 도시 내의 모든 건물과 도로, 철도 등을 포함한 간접 시설물을 보여 준다.
지구를 선택하면 각각의 구분된 지역을 서로 다른 색으로 보여 준다.
주거 지역은 초록색으로, 상업 지역은 파란색으로, 공업 지역은 노란색으로 보여 준다.
도로(ROADS)
도로 버튼으르 누르면 3가지 화면 표시를 볼 수 있다.
클릭한 후 버튼을 누르고 있으면
철도와 도로, 도로 밀접도를 보여 주는 것을 선택할 수 있는 서브 메뉴가 나타나게 된다.
철도와 도로는 도시 내의 교통 수단이 되는 길을 지도 위에 표시하게 된다.
교통 밀도(TRAFFIC)를 선택하면 도시의 각부분의 교통 밀접도를 여러 단계의 회색으로 보여 준다.
전선(POWER GRID)
전선 버튼을 선택하면 도시의 전력 수송 연결망이 어떻게 연결되어 있는지 보여 준다.
전력이 공급되는 지역은 노란색으로, 전력이 끊어진 지역은 빨간색으로 표시한다.
전선은 흰선으로 표시한다.
수도 시스템(WATER SYSTEM)
수도 시스템 버튼은 물의 공급 상황을 보여 준다.
물이 공급되는 지역은 노란색으로, 공급이 되지 않는 지역은 빨간색으로, 수도망은 흰선으로 표시한다.
인구(POPULATION)
인구 버튼을 누르면 두가지 지도 표시를 볼 수 있다.
클릭한 후 버튼을 누르고 있으면 서브 메뉴가 나타난다.
이 서브 메뉴에서 인구 밀도와 인구 증가율을 선택할 수 있다.
인구 밀도를 선택하면 회색으로 인구가 도시 어디에 많이 살고 있는지 보여 준다.
증가율은 도시의 인구가 증가하는 곳은 여러 단계의 파란색으로,
도시의 인구가 감소하는 곳은 여러 단계의 빨간색으로 표시한다.
진한 빨간색이나 파란색은 인구 증가/감소율이 크다는 것을 의미한다.
범죄(CRIME)
범죄 버튼을 3가지 지도 표시를 할 수 있다.
클릭한 후 버튼을 누르고 있으면 서브 메뉴가 나타나 원하는 것을 선택할 수 있다.
서브 메뉴에는 범죄율, 경찰의 치안 유지율, 경찰서의 위치를 선택할 수 있다.
범죄율은 여러 단계의 회색으로 범죄가 많이 일어 나는 장소를 표시한다.
경찰력은 경찰의 힘이 미치는 지역을 회색으로 표시한다.
경찰서의 위치를 선택하면 경찰서가 있는 지역은 하얀색 사각형으로 표시한다.
공해(POLLUTION)
공해 버튼을 누르면 도시의 공해가 있는 지역을 여러 단계의 회색으로 표시한다.
모든 종류의 공해가 포함되어 표시된다.
토지가치(LAND VALUE)
토지 가치 버튼은 토지의 재산 가치에 따라 회색으로 표시된다.
행정서비스(CITY SERVICES)
행정 서비스 버튼에는 4가지 형태의 지도 표시를 보여 주게 된다.
클릭하고 버튼을 누르고 있으면,
서브 메뉴가 나타나고 소방력, 소방서의 위치, 학교, 대학표시를 선택할 수 있다.
소방력을 선택하게 되면 도시에서 소방력이 미치는 범위를 여러 단계의 회색으로 표시한다.
소방서와 학교, 대학을 선택하면, 각 건물의 위치가 회색으로 표시 된다.
지도 모드 버튼(MAP MODE BUTTON)
이 버튼은 도시 윈도우에서의 지도와 지도 모드를 토글한다.
지도 모드에서도 지도 윈도우에서와 같은 내용의 정보를 볼 수 있다.
지도 모드 버튼을 다시 클릭하거나 지도 윈도우를 나가면 이전 모드로 돌아 갈 수 있다.
예산 윈도우(BUDGET WINDOW)
예산 윈도우는 현재 도시의 재정 상태를 보여 준다.
자동 예산 집행을 사용하지 않으면 매 1월마다 예산 윈도우는 자동으로 나타나게 된다.
이 예산 윈도우는 윈도우 메뉴에서 예산(BUDGET)을 선택하거나,
도시 도구 박스의 예산 윈도우 버튼을 누르면 나타나게 된다.
예산 윈도우는 2분이 지나면 자동으로 닫히게 된다.
그러나 여러분이 이 윈도우를 클릭하게 되면 그때부터 다시 2분이 지나야 한다.
또는 완료 버튼을 클릭하게 되면 언제든지 이 윈도우를 닫을 수 있다.
예산 윈도우의 왼쪽 상단에는 돗의 이름과 현재 년도, 달, 그리고 2분을 재는 시계가 놓여 있다.
도움말 버튼을 클릭하고 SHIFT 키를 누른 채로 이 예산 윈도우의 각 부분, 아이템, 버튼을 클릭하면
선택한 것에 대한 친절한 도움말을 볼 수 있다.
숫자(THE NUMBERS)
예산 윈도우는 8줄에 도시의 수입과 지출 사항을 모두 기록한다.
각 줄에는 현재까지 재정 상황 변화와 연말까지의 예측 상황을 표시한다.
각각의 소비와 지출에는 다음과 같은 것들을 포함하고 있다.
* 수입과 지출의 내역에 대한 이름.
SHIFT-클릭으로 각각의 이름을 선택하면 어떤 내용인지, 어떤 용도인지를 알려 주게 된다.
* % 셋팅은 세율이나 예산 배정에 영향을 미치게 된다.
* 현재까지의 도시의 수입과 지출 액수를 보여 준다.
* 현재까지의 지출과 수입으로 연말까지 예상 수입, 지출 액수를 추정한 금액이 표시된다.
* 책을 선택하면 매달 해당 내역의 변화를 볼 수 있다.
일반적으로 책은 정보를 제공하고 있지만,
몇몇 책은 더욱 세밀한 예산 집행 기능과 같은 다른 것을 할 수 있도록 한다.
* 현재의 상태와 제안을 볼 수 있다.
참고: 매년 초 예산 윈도우가 자동으로 열릴 때에는
현재까지의 수입/지출 내역 칸에 지난해 말까지의 액수가 표시되며,
예상 액수에는 올해의 예상 수입/지출 액수가 표시된다.
아래에는 예산 윈도우에서 볼 수 있는 각각의 내역에 대해 알아보기로 하자.
재산세(PROPERTY TAXES)
재산세는 도시를 확장하고 운영하기 위한 여러분의 가장 큰 수입원이다.
여러분은 이 예산 윈도우에 표시된 작은 화살표 버튼을 클릭하여,
모든 지역을 총괄하는 세율을 올리거나 내릴 수 있다.
세율은 최소 0%에서 최대 20%까지 지정할 수 있다.
여기에서 지정하는 세율은 모든 사람들에게 동등하게 부과한다.
재산세줄의 책을 펴게 되면 주거 지역, 상업 지역, 공업 지역에 각각 다른 세율을 적용할 수 있다.
책 아이콘을 클릭하면 과거와 현재의 세수에 대한 자세한 정보를 보게 된다.
매달 다음과 정보가 표시된다.
* 주거 지역의 세율과 세수의 액수
* 상업 지역의 세율과 세수의 액수
* 공업 지역의 세율과 세수의 액수
* 연말까지 세수로 거둬 들인 세금의 총액
대화 박스의 하단에는 각각의 지역마다 세율을 조종할 수 있는 화살표 버튼이 마련되어 있다.
여기에서 세율을 변경하게 되면 예산 윈도우의 총 세율은 이 세가지 세율의 평균치가 표시된다.
완료 버튼을 누르면 재산세 책을 덮게 된다.
조례(CITY ORDNANCES)
이 줄에는 시의 조례에 관련된 모든 수입과 지출 상황이 표시된다.
여기에 포함되는 내용은 교육 정책에서 소비세까지, 이웃간의 상호 보호에서 연례 축제까지 다양하다.
여러분은 시장으로서 다음과 같은 시 조례를 만들 수 있다.
그러나 도시가 매우 잘 유지되고 있다면,
시의회는 도시의 재정 상태를 늘리기 위한 몇몇 프로그램에 찬성하지 않을 것이다.
이 프로그램은 시조례 윈도우를 통해 지정할 수 있다.
또한 예산 윈도우에서 시조례의 책을 펴면 조례 제정윈도우가 나타나게 된다.
조례를 재정하려면 제목 옆의 박스에 체크 표시를 한다. 그러면 수입/지출 액수가 표시된다.
시조례 윈도우에 대한 이야기는 뒤에서 다시 한번 하게 된다.
완료 버튼을 누르면 예산 윈도우로 가게 된다.
채권 지불 내역(BOND PAYMENTS)
여러분이 발행한 채권의 이자를 표시한다.
현금이 필요한 경우 여러분은 세금을 올리는 대신 채권을 발행할 수 있다.
채권은 기본적으로 도시가 시민으로 부터 돈을 빌리는 것으로
채권은 기본적으로 10000달러의 액면가를 갖고 있다.
채권에 대해서는 이자를 지급해야 한다.
도시의 운영이 정상적일 경우에 채권에 대해서는 1%의 기본 이자율이 붙으며,
도시의 현재 가치와 대부 상황에 따라 달라지는 이자율의 추가된다.
이자 책을 클릭하면 대화 박스가 열리게 된다.
이 박스에는 자세한 정보와 부수적인 경제 행위를 할 수 있는 몇가지 버튼이 붙어 있다.
매달, 다음과 같은 정보가 표시된다.
실제 액수는 파란색으로, 예산 액수는 빨간색으로 표시된다.
* 발행한 채권의 액수
* 채권에 대한 평균 이자율
* 채권의 이자로 지불해야 할 금액
* 이자로 지급되는 총액
채권 보기에는 다음과 같은 것들이 표시된다.
* 여러분의 도시의 현재 대부 등급
* 발행한 채권의 액수
* 현재 은행의 이자율
* 현재 채권을 발행할 경우의 이자율
* 현재 도시의 자산 가치
대부 등급은 AAA에서 F까지 매견진다.
이 등급은 여러분의 도시 가치에 따라서 달라지게 된다.
등급이 높으면 여러분은 더 많은 채권을 낮은 이자율로 발행할 수 있다.
채권을 발행하려면 그림과 같은 대화 박스가 나타난다.
이 박스에는 현재의 이자율이 적혀 있으며, 채권을 발행할 것인지에 대해서 답해야 한다.
모든 채권의 액면가는 10000달러로, 10000달러 이상의 금액이 필요할 경우에는 두장을 발행해야 한다.
만일 10000달러가 모두 필요하지 않다고 하더라도 10000달러를 발행해야만 한다.
만일 여러분의 대부 등급이 낮을 경우에는 많은 채권을 발행할 수 없다.
채권을 상환하려면 다시 다음과 같은 대화 박스가 나타난다.
가장 먼저 발행한 채권부터 상환하여야 하기 때문에,
대화 박스에는 가장 먼저 발행한 채권의 이자율이 표시된다.
발행한 채권의 이자는 매달 누적되어 매년 말에 시예산에서 지불된다.
이자는 채권을 상환할 때까지 계속 지불해야 하기 때문에 돈이 마련되면 우선 갚는 것이 최선이다.
완료 버튼을 누르면 책을 덮게 된다.
경찰서(POLICE DEPARTMENT)
경찰서를 유지하기 위한 비용과 지불 수준을 보여 준다.
경찰서에 지불하는 돈은 위/아래 화살표를 이용하여 필요 예산에 대한 지불 비율을 지정할 수 있다.
일반적으로 경찰의 예산은 높게 유지해야 범죄를 최대한 예방할 수 있다.
필요한 예산 전부를 대주기 위해서는 각 시설당 1년에 100달러가 필요하다.
책 아이콘을 클릭하면 해당 년도의 지난 달과 앞으로의 예상되는 경찰서의 예산 상황을 보여 준다.
매달 표시되는 정보는 다음과 같다.
* 도시내에 있는 경찰서의 수
* 여러분이 지정한 경찰서 예산에 대한 지원비율
* 경찰서를 유지하기 위해서 사용한 금액
* 일년에 드는 총 유지비
이 화면에는 추가 버튼이나 기능이 없다. 박스 내 아무곳이나 클릭하면 책을 덮게 된다.
소방서(FIRE DEPARTMENT)
소방서를 유지하기 위한 비용과 지불 수준을 보여 준다.
소방서에 지불하는 돈은 위/아래 화살표를 이용하여 필요 예산에 대한 지불 비율을 지정할 수 있다.
일반적으로 소방서의 예산은 높게 유지해야 화재를 최대한 예방할 수 있다.
필요한 예산 전부를 대주기 위해서는 각 시설당 1년에 100달러가 필요하다.
책 아이콘을 클릭하면 해당 년도의 지난달과 앞으로의 예상되는 소방서의 예산 상황을 보여 준다.
매달 표시되는 정보는 다음과 같다.
* 도시 내에 있는 소방서의 수
* 여러분이 지정한 소방서 예산에 대한 지원비율
* 소방서를 유지하기 위해서 사용한 금액
* 일년에 드는 총 유지비
이 화면에는 추가 버튼이나 기능이 없다. 박스 내 아무곳이나 클릭하면 책을 덮게 된다.
건강 & 부(HEALTH & WEALTH)
의료 기관을 유지하기 위한 비용과 지불 수준을 보여 준다.
병원에 지불하는 돈은 위/아래 화살표를 이용하여 필요 예산에 대한 지불 비율을 지정할 수 있다.
일반적으로 병원의 예산은 높게 유지해야 시민들의 건강도를 높게 유지할 수 있다.
필요한 예산 전부를 대주기 위해서는 각 시설당 1 년에 100달러가 필요하다.
책 아이콘을 클릭하면 해당 년도의 지난 달과 앞으로의 예상되는 병원의 예산 상황을 보여 준다.
매달 표시되는 정보는 다음과 같다.
* 도시 내에 있는 병원의 수
* 여러분이 지정한 병원 예산에 대한 지원비율
* 병원을 유지하기 위해서 사용한 금액
* 일년에 드는 총 유지비
이 화면에는 추가 버튼이나 기능이 없다. 박스 내 아무곳이나 클릭하면 책을 덮게 된다.
교육 기관(EDUCATION)
도시내의 교육 기관을 유지하기 위한 비용과 시의 지원 수준을 보여 준다.
교육에 투자하는 돈은 어린이를 위한 학교와 높은 수준의 교육을 위한 대학에 지원된다.
학교가 없으면 도시내의 교육 수준은 바닥으로 떨어지고 문맹을 만들게 된다.
그리고 고도의 기술 산업을 지원할 수 없다.
교육에 투자하는 돈은 위/아래 화살표를 이용하여 필요 예산에 대한 지불 비율을 지정할 수 있다.
여기에서 지정하는 %는 학교와 대학 모두에 적용되며,
책을 펴서 학교와 대학을 지정하면 서로 다른 지원 %를 정할 수 있다.
일반적으로 교육 기관의 예산은 높게 유지해야 시민들의 교육 정도를 높게 유지할 수 있다.
필요한 예산 전부를 대주기 위해서는
학교는 각 시설당 1년에 25달러, 대학은 각 시설당 1년 100달러가 필요하다.
책 아이콘을 클릭하면 해당 년도의 지난 달과 앞으로의 예상되는 교육 기관의 예산 상황을 보여준다.
매달 표시되는 정보는 다음과 같다.
* 도시 내에 있는 학교의 수
* 여러분이 지정한 학교 예산에 대한 지원 비율
* 학교를 유지하기 위해서 사용한 금액
* 도시 내에 있는 대학의 수
* 여러분이 지정한 대학 예산에 대한 지원 비율
* 대학을 유지하기 위해서 사용한 금액
* 일년에 드는 총 유지비
대화 박스의 아래에는
학교와 대학, 각 교육 기관에 대한 예산 지원 비율을 지정할 수 있는 화살표 버튼과
현재의 지원 비율이 표시되어 있다.
여기에서 세율을 변경하게 되면 예산 윈도우의 총 세율은 이 두가지 세율의 평균치가 표시된다.
완료 버튼을 누르면 책을 덮게 된다.
교통 시설(TRANSIT AUTHORITY)
도시 내에 설치된 모든 교통 시설을 유지하기 위한 비용과 시의 지원 수준을 보여 준다.
교통에 투자하는 돈은 도로, 철도, 고속도로, 지하철, 다리, 터널을 유지하기 위해서 사용된다.
완전한 예산을 지원하지 못한다면 교통시설들은 제 역할을 다하지 못하게 된다.
교통에 투자하는 돈은 위/아래 화살표를 이용하여 필요 예산에 대한 지불 비율을 지정할 수 있다.
여기에서 지정하는 %는 모든 형태의 교통 시설 모두에 적용되며,
책을 펴서 철도, 도로, 고속도로, 지하철, 다리, 터널과 같은
각각의 교통 시설에 대한 시의 지원 %를 개별적으로 지정할 수 있다.
일반적으로 교통 시설의 예산은 높게 유지해야 시민들의 교통 시설을 이용하는 정도를 높게 유지할 수 있다.
필요한 예산 전부를 대주기 위해서는
도로는 10타일당 1달러, 철도는 5타일당 1달러,
고속도로는 1부분(4타일당) 1달러, 지하철은 5타일당 2달러,
다리는 5타일당 2달러, 터널은 5타일당 2달러가 필요하다.
책 아이콘을 클릭하면 해당 년도의 지난 달과 앞으로의 예상되는 교통시설의 예산 상황을 보여 준다.
매달 표시되는 정보는 다음과 같다.
* 도로 유지 비용
* 철도 유지 비용
* 고속도로 유지 비용
* 지하철 유지 비용
* 다리 유지 비용
* 터널 유지 비용
* 일년에 드는 총 유지비
대화 박스의 아래에는
도로, 철도, 고속도로, 지하철, 다리, 터널과 같은 각각의 교통 시설에 대한 예산 지원 비율을 지정할 수 있는
화살표 버튼과 현재의 지원 비율이 표시되어 있다.
여기에서 각각의 교통 시설의 세율을 변경하게 되면
예산 윈도우의 총 세율은 이 여섯가지 세율의 평균치가 표시된다.
완료 버튼을 누르면 책을 덮게 된다.
총액(THE TOTALS)
예산 윈도우의 바닥에는 아래와 같은 총액이 표시된다.
* 현재까지의 현금 흐름
* 예상 년간 현금 흐름
* 현재 보유액
* 추정 연말 보유액
시 조례 윈도우(ORDINANCE WINDOW)
시 조례 윈도우는 도시에서 시행되는 여러 가지 사회 유지 프로그램들이 시행되고 있는지를 보여 준다.
이 윈도우는 윈도우 메뉴에서 시 조례를 선택하거나
예산 윈도우에서 시 조례 책 아이콘의 클릭을 통해서 열 수 있다.
시 조례 윈도우에는 준비되어 있는 프로그램과 조례가
재정, 건강과 안전, 교육, 홍보, 그 밖의 것과 같은 다섯가지로 구분되어 있다.
각각의 프로그램이나 조례의 이름을 클릭하면 내용과 장/단점을 설명한 내용이 나타난다.
프로그램을 공표하기 위해서는 이름의 오른쪽에 있는 체크 박스를 클릭한다.
체크 박스 오른쪽으로 프로그램을 시행하였을 경우에 에상되는 비용 또는 수익금액이 표시된다.
이 금액은 여러분의 도시 크기에 따라서 결정된다.
시행되는 모든 프로그램의 연간 추정 금액은 윈도우 오른쪽 하단에 표시되어 있다.
완료 버튼을 누르면 시 조례 윈도우를 빠져 나간다.
재정 프로그램(FINANCE PROGRAMS)
1% 소비세는 추가 소득을 얻을 수 있다. 그러나 상업 행위가 많은 제약을 받는다.
1%의 소득세는 재산세와 함께 도시의 주 수입원이다. 그러나 이는 인구의 증가를 둔화시키게 된다.
심지어 세금을 싫어하는 사람들은 도시를 떠나기도 한다.
도박의 합법화는 유용한 곳에 사용할 추가 금액을 거둘 수 있다. 그러나 범죄 발생이 증가하게 된다.
주차 위반 벌금은 작지만 안정된 소득원이다. 하지만 상업의 발전을 약간이나마 더디게 할 것이다.
건강과 안전 프로그램(HEALTH & WEALTH PROGRAMS)
자원 봉사 소방대는 작은 도시에서 경제적으로 화제와 싸울 수 있는 방법이다.
하지만 숲에서 발생하는 불을 막거나 대도시의 전문 소방수의 일은 대신하지 못한다.
공공장소 금연 지구 지정은 전 도시의 건강도를 높일 수 있다. 또한 평균 수명도 증가시키게 된다.
그러나 이를 시행하기 위해서 약간의 돈이 들게 된다.
무료 의료는 도시 시민의 건강도를 높이게 된다. 그러나 무료 의료는 여러분에게는 결코 무료가 아니다.
청소년 체육은 어린이들의 건강도를 전반적으로 높이게 된다.
교육 프로그램(EDUCATION PROGRAMS)
독서 캠페인은 전 도시의 교육 정도를 높이게 된다. 새로운 고도의 산업 물결에 대비할 수 있다.
마약 반대 캠페인은 범죄를 줄이게 된다.
긴급 구조 훈련을 지원하면 시민들의 건강도를 높일 수 있다.
이웃 봐주기를 지원하면 주거 지역의 범죄를 낮출 수 있다. 그러나 물론 비용은 들게 된다.
홍보 프로그램(PROMOTIONAL PROGRAMS)
관광 홍보는 관광객들을 모아 올 수 있다.
그러나 여러분의 도시에 선착장, 운동장, 공원, 동물원, 강, 호수와 같은 볼 것들이 있어야 한다.
사업 홍보는 새로운 산업을 도시로 끌어 오게 한다.
그러나 공장을 유치하기 위해서는 간접 시설이 잘 이루어져 있어야 한다.
물과 전기, 교통이 확보되어 있어야 하며,
많은 사람들의 유입을 받아 들일 수 있는 충분한 주거 지역과 상업 지구가 준비되어 있어야 한다.
그리고 세금이 낮다면 더할 나위 없이 안성 맞춤이다.
도시 미화 작업은 주민들의 만족도와 토지 가치를 높이게 된다.
연례 축제는 관광객들을 증가시키고, 상업에 활기를 불어 넣으며, 시민들에게 재미를 주게 된다.
축제의 크기와 비용, 이익은 도시의 크기에 달려 있다.
그 밖의 프로그램(OTHERS PROGRAMS)
에너지 절약에 대한 교육으로 전기를 절약할 수 있다.
이 프로그램은 최대의 효과를 얻기 위해서는 몇년이 걸리게 된다.
그러나 절약되는 전기로 15%더 건물을 지을 수 있다.
핵금지 지구로 선언하는 데에는 돈이 들지 않는다.
그러나 시민들은 안심하게 되고, 새로운 시민들이 이곳으로 들어 오고자 하는 욕구도 늘어 나게 된다.
주거 지역으로는 만족도를 약간 높이지만, 산업에는 적으나마 나쁜 영향을 줄 수 있다.
핵 금지 지구로 선언 하더라도 여러분이 주위에 군사 기지를 설치하는데 허가하게 되면
미사일 기지나 핵무기를 반입하더라도 막을 수 있는 방법은 없다.
유랑자 보호소는 많은 비용이 든다. 그러나 유랑자를 줄이고, 거주인 수를 늘리게 된다.
또한 상업과 공업에 참여하는 노동력을 늘리게 된다. 적으나마 토지 가치도 높이게 된다.
공해 방지는 공업에서 발생하는 공해를 약간 낮추게 된다. 그러나 공업의 만족도를 떨어 뜨리게 된다.
추정 연간 비용(ESTIMATED ANNUAL COST)
이 부분은 시 조례로 들게 되는 모든 비용과 수입을 간추려서 보여 준다.
그리고 현재까지 사용된 금액과 추정 금액을 화면에 표시한다.
인구 윈도우(POPULATION WINDOW)
인구 윈도우는 도시의 인구에 대한 자료를 그래프로 보여 준다.
윈도우 메뉴에서 인구(POPULATION)를 선택하게 되면 열리게 된다.
또한 도시의 도구 박스에서 인구 버튼을 눌러도 윈도우가 열리게 된다.
인구 버튼을 클릭하고 누르고 있으면 인구 그래프가 화면에 나타나게 된다
(그래프만 나타날 뿐 타이틀바나 테두리는 표시되지 않는다).
버튼을 놓으면 바로 그래프는 사라진다.
클릭한 후 드랙으로 버튼을 도구 박스로 부터 옮겨 놓으면 완전한 인구 윈도우가 나타나고,
추가 화면을 보기 위한 버튼을 볼 수 있다.
인구 윈도우는 타이틀 바의 클릭과 드랙으로 화면어디든지 옮겨 질 수 있다.
타이틀 바 왼쪽의 닫힘 박스를 클릭하면 윈도우는 사라진다.
윈도우 하단에는 3가지 버튼이 있어 서로 다른 인구에 관련된 그래프를 볼 수 있다.
인구는 연령별 분포로 표시되고 노동 가능 인구가 전체 인구에서 차지하는 비율이 나타난다.
건강은 연령대별 예상 수명을 볼 수 있다.
교육은 연령별 평균 교육 정도를 보여 준다.
교육 정도는 EQ로 표시되고, 높은 EQ는 고도의 산업을 받아들 수 있는 정도이다.
EQ는 도시의 학교, 대학, 도서관, 박물관의 유무에 따라서 영향을 받게 된다.
산업 윈도우(INDUSTRY WINDOW)
산업 윈도우는 도시의 산업에 대한 자료를 그래프로 보여 준다.
윈도우 메뉴에서 산업(INDUSTRY)을 선택하게 되면 열리게 된다.
또한 도시 도구 박스에서 산업 버튼을 눌러도 윈도우가 열리게 된다.
산업 버튼을 클릭하고 누르고 있으면 산업 그래프가 화면에 나타나게 된다
(그래프만 나타날 분 타이틀바나 테두리는 표시되지 않는다).
버튼을 놓으면 바로 그래프는 사라진다.
클릭한 후 드랙으로 버튼을 도구 박스로 부터 옮겨 놓으면 완전한 산업 윈도우가 나타나고,
추가 화면을 보기 위한 버튼을 볼 수 있다.
산업 윈도우는 타이틀 바의 클릭과 드랙으로 화면 어디든지 옮겨 질 수 있다.
타이틀 바 왼쪽의 닫힘 박스를 클릭하면 윈도우는 사라진다.
윈도우 하단에는 3가지 버튼이 있어 서로 다른 산업에 관련된 그래프를 볼 수 있다.
비(RATIO)는 도시 내 산업의 여러 형태를 보여 준다.
세율(TAX RATES)은 여러 형태의 산업에 각각 부과되는 세율을 보여 준다.
예산 윈도우에서 지정한 것과 같이 이 화면에서도 지정할 수 있다.
드랙으로 파란색의 막대를 오른쪽으로 움직이면 세율을 높이게 되고,
왼쪽으로 움직이면 세율을 낮추게 된다.
낮은 세율을 부과하면 성장하는데 도움을 받게 되고, 높은 세율을 부과하면 성장이 둔화될 것이다.
공해를 많이 내는 산업에는 벌금처럼 부과할 수 있다.
요구 버튼을 누르면 국가적으로 필요한 생산품을 보여 준다.
그래프 윈도우(GRAPH WINDOW)
그래프 윈도우는 도시에 대한 여러 가지 자료를 그래프로 보여 준다.
윈도우 메뉴에서 그래프(GRAPH)를 선택하게 되면 열리게 된다.
또한 도시의 도구 박스에서 그래프 버튼을 눌러도 윈도우가 열리게 된다.
그래프 버튼을 클릭하고 누르고 있으면 그래프가 화면에 나타나게 된다
(그래프만 나타날 뿐 타이틀 바나 테두리는 표시되지 않는다).
버튼을 놓으면 바로 그래프는 사라진다.
클릭한 후 드랙으로 버튼을 도구 박스로 부터 옮겨 놓으면 완전한 그래프 윈도우가 나타나고,
추가 화면을 보기 위한 버튼을 볼 수 있다.
그래프 윈도우는 타이틀 바의 클릭과 드랙으로 화면 어디든지 옮겨 질 수 있다.
타이틀 바 왼쪽의 닫힘 박스를 클릭하면 윈도우는 사라진다.
윈도우 하단에는 많은 버튼이 있어 여러 가지 다양한 도시에 관련된 그래프를 볼 수 있다.
또한 그래프의 시간 스케일을 지정하기 위한 1년, 10년, 100년 버튼도 있다.
각각의 그래프는
* 서로 다른 색으로 보여 진다.
* 문자나 기호가 오른쪽끝에 표시되어 식별을 도와 준다.
* 현재 수치가 그 옆에 표시된다.
* 도시의 크기는 S자가 표시되며 도시 전체 인구를 표시한다.
거주자 수는 R자가 표시되며 취업자를 제외한 아이들, 노인, 실업자의 수를 보여 준다.
상업 종사자 수는 C자가 표시되며, 상업에 종사하는 사람들의 수를 표시한다.
생산직 종사자 수는 I자가 표시되며 공업에 종사하는 사람들의 수를 표시한다.
교통은 T자가 표시되며 버스를 포함한 도로망의 평균 밀도를 보여 준다. 철도와 지하철은 포함되지 않는다.
이 그래픽은 도로의 혼잡도를 말할 뿐 여행객의 숫자를 표시하지는 않는다.
공해는 P자가 표시되며 도시의 일반적인 공해 정도가 증가하는지 감소하는지 알려 준다.
토지 가치는 V자가 표시되며 도시 내의 토지의 평균 가치를 보여 준다.
범죄는 X자가 표시되며 도시 내의 범죄율의 변화를 보여 준다.
전력 공급률은 p가 표시되며 도시 내의 발전소의 남아 있는 전력량을 알려 준다.
이 수치가 0이 되면 단전되는 곳이 생기게 된다.
수도 보급률은 w가 표시되며 도시 내의 물 공급의 남아 있는 정도를 보여 준다.
0이 되면 더 많은 우물과 펌프를 설치해야 한다.
건강은 h로 표시되며 도시 내의 전 시민들의 평균 건강도가 증가하는지 감소하는 지를 보여 준다.
교육은 e로 표시되며 도시 내의 전 시민들의 평균 교육 수준이 증가하는 지 감소하는 지 보여 준다.
실업율은 u로 표시되며 도시내의 실업자들의 수가 변하는 것을 표시한다.
총 국민 생산(GNP)은 g로 표시되며 국가 전체에서 생산한 물건과 서비스의 총액의 변화를 표시한다.
이것은 여러분의 도시에서 생산된 생산품의 시장에 영향을 미친다.
전국의 인구는 n이 표시되며 전국의 인구 변화를 표시한다.
이자율은 %로 표시되며 심네이션의 연방 예산국에서 정한 세율을 표시한다.
이웃 윈도우(NEIGHBORS WINDOW)
이웃 윈도우는 도시의 인구와 주변 도시의 인구 상황, 심네이션에 인구수를 그림을 통해 보여 준다.
이 윈도우를 사용하여 여러분의 도시와 주위에 있는 도시들을 비교할 수 있다.
그리고 심네이션이 얼마나 많은 수의 인구를 갖고 있는지 보여 준다.
이웃 윈도우는 윈도우 메뉴에서 이웃(NEIGHBORS)을 선택하면 열리게 된다.
또한 도시 도구 박스에서 이웃 버튼을 선택하면 나타나게 된다.
이웃 버튼을 클릭하고 누르고 있으면 인구 그래프가 화면에 나타나게 된다
(그래프만 나타날 뿐 타이틀바나 테두리는 표시되지 않는다).
버튼을 놓으면 바로 윈도우는 사라진다.
클릭한 후 드랙으로 버튼을 도구 박스로 부터 옮겨 놓으면 완전한 이웃 윈도우가 나타난다.
닫기 박스를 클릭하면 윈도우를 닫을 수 있다.
윈도우는 타이틀 바의 클릭과 드랙으로 화면 어디든지 옮겨 질 수 있다.
'게임 > PC' 카테고리의 다른 글
[PC][공략] 심시티 2000 (SimCity 2000) 9. 도시 계획 등 (0) | 2020.04.17 |
---|---|
[PC][공략] 심시티 2000 (SimCity 2000) 8. 시뮬레이션 등 (0) | 2020.04.17 |
[PC][공략] 심시티 2000 (SimCity 2000) 6. 윈도우 (도시) (0) | 2020.04.17 |
[PC][공략] 심시티 2000 (SimCity 2000) 5. 보충 설명 (0) | 2020.04.17 |
[PC][공략] 심시티 2000 (SimCity 2000) 4. 발전된 모습 (0) | 2020.04.17 |