20세기 수학의 다섯 가지 황금률 (존 L. 캐스티, 1999)
목차
옮긴이의 말 = ⅴ
머리말 = ⅶ
제1장 최소최대 정리 - 게임이론
사활게임 = 3
전략게임 = 12
2인영화게임 = 14
콩코드 병기고 게임 = 17
상대를 초조하게 하라 = 22
가위-바위-보 게임 = 23
최소최대 정리 = 27
전투기와 폭격기 = 32
최적 혼합전략 산정 = 35
게임이론의 분류 = 40
겁쟁이 = 46
쿠바 미사일 위기 = 51
동기혼합 게임 = 53
선도자 = 55
성대결 = 57
죄수의 고민 = 59
협력의 출현 = 63
세상은 현실적, 게임은 인위적 = 72
제2장 브로우베르의 부동점 이론 - 위상수학
바늘과 건초 더미 = 77
공간의 형상 = 85
위상수학 = 92
위상적 동치 = 95
부동점 게임 = 104
방정식의 해 = 106
경제와 감각 = 108
총과 버터 = 110
원판, 사각형, 부동점 = 115
콤팩트성과 볼록성 = 119
고슴도치와 회오리바람 = 121
부동점의 결정 = 124
부동점의 존재성 = 127
달착륙 = 132
직업의 이동성 = 136
순위 부여 = 139
제3장 모스의 정리 - 특이점 이론
종이접기 = 147
두 원기둥 사이의 유체의 흐름 = 156
테일러 급수 = 160
발전기 = 166
테일러 급수의 꼬리 = 168
유사성 = 170
모스의 정리 = 173
톰의 분류정리 = 185
다리와 들보 = 193
분기이론, 파국이론, 균형이론 = 197
국소적인 것은 얼마나 국소적인가? = 202
물체의 형태 = 205
웃음과 울음 = 210
수학자들의 논쟁 = 216
제4장 정지정리 - 계산이론
산법과 계산 = 221
경이적인 튜링기계 = 226
계산 불가능한 것 = 233
무한히? = 242
형식과 내용 = 246
결정 불가능한 것 = 254
제조된 지성 = 268
오메가는 끝이다 = 275
다루기 어려운 시간 = 283
계산의 모델 = 290
제5장 심플렉스 방법 - 최적화 이론
여행자의 수학 = 297
선형적 사고 = 301
심플렉스 방법 = 307
쌍대와 다이어트 = 316
정수계획법 = 320
그래프와 다리 = 322
그것은 흐른다 = 326
대중의 복지 = 330
등산 = 337
네트워크에서의 경로 선정 = 341
최선의 투자방법 = 346
참고문헌 = 351
찾아보기 = 366
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